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Autor Thema: Syndicate is back!  (Gelesen 1932 mal)
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Ranor
Gast
« am: 11.09.2011 | 11:26 »

Man weiß ja schon seit einiger Zeit das Syndicate von den Starbreeze Studios wiederbelebt wird. Und nun gibt es bei neogaf auch die ersten Infos. Das neue Syndicate wird ein Shooter und wahrscheinlich irgendwie so wie Deus Ex. Na mal schauen, die Jungs von Starbreeze können auf jeden brilliante Spiele entwickeln (Escape From Butcher Bay, The Darkness) und wenn man die rosarote Nostalgiebrille absetzt muss man eh´ feststellen, dass die alten Syndicate´s nicht wirklich gute Spiele waren.

Hier noch die Infos aus dem Thread:

Syndicate is the re-imagination of a cult classic franchise from 1993 - a unique action shooter set in a not too distant future, where Business is War.

2069 – No longer governed by politicians, the developed world is divided up into regions controlled by megacorporations known as Syndicates. These Syndicates have revolutionized how the consumer interacts with the digital world. No longer does the consumer require a device to access the world¡¦s data and control their technology, they can do this at the blink of an eye via neural chip implant. Civilians flocked to be ¡§chip¡¦d¡¨ and enjoy all that their selected Syndicate has to offer; housing, medical, banking, insurance, education, entertainment and jobs. One complete package. One complete lifestyle. In return, the Syndicates gained unprecedented insights, and control, over the individual and their behaviour. With little governmental oversight, business has become war. The Syndicates will stop at nothing for ultimate market dominance. At the front line of this war are the Agents, the Syndicate¡¦s bio-engineered and chip-augmented enforcers. They can breach anything in the wired world including their enemies, their weapons and the environment that surrounds them, making them the most efficient and deadly technological weapons in the world.

Take on the role of Miles Kilo, Eurocorp´s latest prototype agent, and embark on a brutal action adventure of corruption and revenge.

• Chip Enhanced Gameplay: Slow down time, see through walls, and breach your enemy and everything digital in the world with Dart vision – A neural DART6 chip implant that allows you to interface directly with the Dataverse.
• 4-Player Online Co-op: Assemble your Syndicate for global domination. A 4-player, online co-op experience like no other, with chip enhanced gameplay and 9 missions re-imagined from the original Syndicate.
• Visceral FPS Experience: Utilize an upgradable arsenal of futuristic weapons, armor and gear to annihilate your enemies and harvest their chip technology for personal advancement and sinister corporate greed.
• Sci-Fi Fiction: Immerse yourself in the world of Syndicate 2069, with a world-class sci-fi story experience, written by bestselling author Richard Morgan.
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Ein
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« Antworten #1 am: 11.09.2011 | 11:31 »

Syndicate - Shooter - doof.
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Ranor
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« Antworten #2 am: 11.09.2011 | 11:42 »

Syndicate - Shooter - doof.
Es wird halt nichts mehr mit dem Original zu tun haben, könnte aber immerhin ein weiterer (ich, weiß, ich weiß) guter Shooter werden.
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MadMalik

« Antworten #3 am: 11.09.2011 | 11:50 »

Isometrischer Coop Shooter war's für mich seit der SNES inkarnation und die darauf folgenden PC Versionen haben den Spielstil ja auch gut unterstützt. Ich freu mich.
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« Antworten #4 am: 11.09.2011 | 12:08 »

Ach, schade, dass es ein First Person Shooter wird. Ich mag ja die Spiele, in denen man eine kleine Gruppe steuert. Gerade das original Syndicate hatte mich da enorm geprägt. Lange Nächte hab ich es gezockt, auch wenn es durchaus deutlich Schwächen hatte. Na, freut mich jedenfalls, dass es eine Reinkarnation gibt.
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« Antworten #5 am: 11.09.2011 | 13:06 »

Wenn sie das Spiel richtig, richtig, richtig geil vercyberpunken (also noch besser als deus ex 1...oder genauso gut) bzw umsetzen, hab ich auch nix gegen nen shooter...aber es muss halt geil umgesetzt werden...
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Blizzard
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Blizzard

« Antworten #6 am: 11.09.2011 | 13:12 »

Syndicate - Shooter - doof.
Yupp, denke ich auch. Wie man so etwas gründlichst verhunzen kann, hat man bei Gorky 17-Gorky Zero gesehen.
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« Antworten #7 am: 11.09.2011 | 14:27 »

Syndicate ist schlicht kein Shooter.
Da kann man es noch so viel "Reimagine" nennen, es ist und bleibt schlicht am Klassenziel vorbei..

Meh.
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MadMalik

« Antworten #8 am: 11.09.2011 | 16:38 »

Postal hat doch auch gut den Sprung vom Isometrischen Shooter zum First Person Shooter überstanden. Hat dabei sogar noch einiges gewonnen. Wenn man also tiefgang beibehält, oder sogar ausbaut dann sehe ich nicht was die Perspektivenänderung so fies versauen könnte.
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« Antworten #9 am: 11.09.2011 | 21:58 »

Das Problem ist ja weniger der Perspektivwechsel als vielmehr der Genrewechsel. Syndicate war RTS mit Globalstrategie gemischt. Und jetzt wird es ein Egoshooter.
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Zitat von:  Albert Einstein
Seltsam ist unsere Situation hier auf Erden. Jeder von uns kommt zu einem kurzen Besuch, ohne zu wissen warum, und doch anscheinend manchmal um einen Zweck zu erfüllen.
Es gibt jedoch eines, dass wir mit Sicherheit wissen. Der Mensch ist hier um der anderen Menschen willen - vor allem für jene, von deren Lächeln und Wohlergehen unser eigenes Glück abhängt.
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« Antworten #10 am: 11.09.2011 | 22:06 »

Der Globalstrategieanteil hat sich ja doch ziemlich in Grenzen gehalten.
Und das war auch im Original völlig getrennt vom Interface während den Missionen, von daher kann man den Forschungskram etc. auch bei einem Shooter umsetzen - wenn das überhaupt so geplant ist.


Grundsätzlich gibt es aber viel zu wenige gute isometrische Shooter/Taktikspiele.
Das gefällt mir grad für die Gruppensteuerung und im Koop oft besser als die Egoperspektive.
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Ranor
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« Antworten #11 am: 12.09.2011 | 00:14 »

Grundsätzlich gibt es aber viel zu wenige gute isometrische Shooter/Taktikspiele.
Ich stimme dir zu. Da allerdings isometrische Taktik auf den Konsolen eher schlecht funktioniert wird es in absehbarer keine großen Big Budget-Spiele in dem Stil mehr geben.
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MadMalik

« Antworten #12 am: 12.09.2011 | 01:25 »

-Globale Strategie/Forschung war getrennt von den Missionen und wäre daher immernoch umsetzbar.
-Syndicate hat man kleine 4 man trupps rumgeschuppst und einen guten Teil der Action selbst abgearbeitet das geht auch wunderbar in First Person. Es als RTS zu verkaufen find ich ein wenig weit gegriffen, vor allem da Nachfolger wie Syndicate Wars den Action Anteil noch weiter aufgebohrt haben.
-Man konnte es schon mitte der 90er auf Konsolen spielen, zwar abgespeckt aber für die sehr begrenzten Controller Möglichkeiten immernoch komplexer als das meiste was heute auf dem Markt ist (egal ob PC-Herrenrasse oder Konsole)
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« Antworten #13 am: 12.09.2011 | 08:41 »

Syndicate - Shooter - doof.

was ein sagt. daher: lang lebe die dos box...
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« Antworten #14 am: 12.09.2011 | 08:57 »

Auch ich muss hier Ein zustimmen, das ist echt doof.
Lieber ein schöner Reboot, das wär was.
Aber damit kann man die Kiddies ja nicht hinterm Ofen hervorlocken.
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"You can roleplay your Death Scene"
Ranor
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« Antworten #15 am: 12.09.2011 | 09:08 »

-Man konnte es schon mitte der 90er mehr schlecht als recht auf Konsolen spielen, zwar abgespeckt aber für die sehr begrenzten Controller Möglichkeiten immernoch komplexer als das meiste was heute auf dem Markt ist (egal ob PC-Herrenrasse oder Konsole)
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Die Publisher denken halt das es keinen Markt mehr für ein so ein Big Budget-Spiel gibt.

Ach ja: Woher kommt eigentlich der Irrglaube das Syndicate sonderlich komplex gewesen wäre?
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McCoy
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McCoy

« Antworten #16 am: 12.09.2011 | 09:11 »

Ich würde auch lieber einen schönen Reboot sehen als eine Shooter Variante. Shooter gibt es wie Sand am Meer und wenn ich sehe was da alles so verbrochen wird... nää, lieber nicht.

Ich will einen 4 Mann Trupp, Überzeugungsstrahler, Forschung, Cybereinbauten, Horden von Überzeugten die alle in ein Taxi passen  Grin, unmoralische und fiese Aufträge...
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Chiungalla

« Antworten #17 am: 12.09.2011 | 09:17 »

Ach ja: Woher kommt eigentlich der Irrglaube das Syndicate sonderlich komplex gewesen wäre?

Daher das damals fast alle Spiele, abgesehen von einigen wirklichen Perlen, nocht viel simpler waren als Syndicate. Glaube ich.
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Zitat von:  Albert Einstein
Seltsam ist unsere Situation hier auf Erden. Jeder von uns kommt zu einem kurzen Besuch, ohne zu wissen warum, und doch anscheinend manchmal um einen Zweck zu erfüllen.
Es gibt jedoch eines, dass wir mit Sicherheit wissen. Der Mensch ist hier um der anderen Menschen willen - vor allem für jene, von deren Lächeln und Wohlergehen unser eigenes Glück abhängt.
Ranor
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« Antworten #18 am: 12.09.2011 | 09:31 »

Nochmal zur Klarstellung: Ich hätte auch lieber eine gelungene Neuinterpretation des alten Spielprinzips, die sich vor allem der vielen kleinen Macken des Originals annimmt. Das wird aber nicht passieren, da man solche Spiele nicht genug verkaufen könnte.

Daher das damals fast alle Spiele, abgesehen von einigen wirklichen Perlen, nocht viel simpler waren als Syndicate. Glaube ich.
Die eigentliche Spielmechanik von Syndicate im Taktikmodus war ja extrem simpel, auch wenn die Entwickler gerade später massiv an der Schwierigkeitschraube gedreht haben. Spaß gemacht hat es ja trotzdem, keine Frage, aber Syndicate wird mir oft zu verklärt betrachtet. So cool das Setting auch war, ist es doch eines der schwächeren, wenn nicht sogar das schwächste Spiel von Bullfrog. Und ja, bevor mir das vorgworfen wird: Das ist Jammern auf hohen Niveau.
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MadMalik

« Antworten #19 am: 12.09.2011 | 09:55 »

Ich kenne jedenfalls eine Menge Shooter die um einiges komplexer sidn als Syndicate es je war, von der taktischen Tiefe in den Missionen eh und von der Forschung und Vercyberung können so Low-Budget Titel wie EYE:Divine Cybermancy auch mithalten (wenn man über den die eindeutige low budget Produktion hinwegsehen kann und nix dagegen hat Gespräche als Textwand abzuhandeln übrigens eine Weirdwar-Grimdark-Cyberpunk Shooter Perle)
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« Antworten #20 am: 12.09.2011 | 12:54 »

Das ist genau wie beim neuen X-COM - man versucht aus einer alten Lizenz Profit zu schlagen und schießt sich damit selber in den Fuß. Als nächstes wird vermutlich ein Alpha Centauri FPS-Remake angekündigt. Die Leute erinnern sich halt nicht an die Titel von damals und denken sich "Hach wär das schön, wenn jemand ein Spiel machen würde, das irgendwie damit zusammenhängt", sondern haben gewisse Erwartungen an eine Fortsetzung der Reihe. Bei einem Spiel mit starker Story könnte man sich eventuell noch darüber retten, indem man zwar das Genre wechselt, aber wenigstens die Story fortsetzt. Sowohl Syndicate als auch X-COM waren aber ziemliche Leichtgewichte, was das angeht. Es kommt daher letztendlich ein Spiel raus, das rein gar nichts mit dem Klassiker zu tun hat, außer das es den gleichen Namen hat. Es wird keinerlei Profit aus der Bekanntheit der alten Titel geschlagen - der einzige wesentliche Effekt der Namensgebung ist, das man einen Teil der alten Fans gegen sich aufbringt. Das ist vorallem deswegen ärgerlich, weil die ganze Aufregung rein gar nichts mit der Qualität des Spiels zu tun hat. Das kann ein super Shooter werden, mit einer spaßigen Spielmechanik und wunderbar geschriebener Story, aber er muss sich immer erstmal an seinem Namen vorbeikämpfen.

Ich werde das ganze letztendlich so verfolgen, wie ich die Entwicklung des neuen X-COM verfolge. Ich vergesse, das das Spiel irgendwas mit dem Klassiker aus den 90ern zu haben soll und rolle jedesmal mit den Augen, wenn ich Marketingblabla in Richtung "wir wollen die alten Fans glücklich machen!" lese. Roll Eyes

Die eigentliche Spielmechanik von Syndicate im Taktikmodus war ja extrem simpel, auch wenn die Entwickler gerade später massiv an der Schwierigkeitschraube gedreht haben. Spaß gemacht hat es ja trotzdem, keine Frage, aber Syndicate wird mir oft zu verklärt betrachtet. So cool das Setting auch war, ist es doch eines der schwächeren, wenn nicht sogar das schwächste Spiel von Bullfrog. Und ja, bevor mir das vorgworfen wird: Das ist Jammern auf hohen Niveau.
Ach Ranor... die Welt wär nicht mehr in Ordnung, wenn du ein Spiel finden würdest, an dem du nichts auszusetzen hättest. Wink


Bluerps
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"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
   --- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Ranor
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« Antworten #21 am: 12.09.2011 | 15:45 »

Das ist vorallem deswegen ärgerlich, weil die ganze Aufregung rein gar nichts mit der Qualität des Spiels zu tun hat. Das kann ein super Shooter werden, mit einer spaßigen Spielmechanik und wunderbar geschriebener Story, aber er muss sich immer erstmal an seinem Namen vorbeikämpfen.
+1
Zitat
Ach Ranor... die Welt wär nicht mehr in Ordnung, wenn du ein Spiel finden würdest, an dem du nichts auszusetzen hättest. Wink
Das täuscht. Es gibt auch Spiele an denen ich nichts auszusetzen habe. Das ursprüngliche Syndicate gehört da aber nicht dazu  Grin
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MadMalik

« Antworten #22 am: 12.09.2011 | 15:52 »

OT:
Ich würde gern mal Einblick haben in die Ranor-Qualitäts-Liste von einwandfreien Spielen. Und wenn nur um dann krankhaft einen Fehlern an den Titeln zu suchen.  Cheesy
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Phantagor

« Antworten #23 am: 12.09.2011 | 15:55 »

OT:
Ich würde gern mal Einblick haben in die Ranor-Qualitäts-Liste von einwandfreien Spielen. Und wenn nur um dann krankhaft einen Fehlern an den Titeln zu suchen.  Cheesy

+1
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Ranor
Gast
« Antworten #24 am: 12.09.2011 | 16:10 »

OT:
Ich würde gern mal Einblick haben in die Ranor-Qualitäts-Liste von einwandfreien Spielen. Und wenn nur um dann krankhaft einen Fehlern an den Titeln zu suchen.  Cheesy
Dann mal OT als Antwort, ist ja eh´ mein Thread  Grin :

So spontan aus dem Gedächtnis und in keiner wertenden Reihenfolge: Bioshock, Dead Space, Modern Warfare, Ninja Gaiden, Resident Evil 4, Baldurs Gate 2, The Darkness, Super Metroid, Metroid Prime, WarCraft 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis... Das soll erstmal reichen. Alles Spiele, die kleinere und größere Fehler enthalten. Aber bei keinem der Titel haben mich die Fehler gestört und mir Teile des Spiels vermiest. Ganz im Gegenteil zu bspw. Syndicate oder aktuell Deus Ex Human Revolution.
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