Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 01:25
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
Seiten:
1
2
3
4
5
[
6
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten (Gelesen 2475 mal)
0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.
Dragon
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 875
User:
Dragon
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #125 am:
9.11.2011 | 19:43 »
Zitat
Was Iron Man seine Power Armor, Green Lantern sein Ring, dem Rigger seine Karre, ist dem Magier halt eben seine "magische Aura".
eben genau darum ging es ja, die Waffe ist für den Schützen auch kostenlos nachdem sie einmalig erstanden wurde... warum sollte der Magier also ständig MP für etwas raushauen müssen, was andere so bekommen?
Mal vom Spielgefühl her abgesehen.
Gespeichert
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #126 am:
9.11.2011 | 20:04 »
Zitat von: Kardohan am 9.11.2011 | 18:38
Es geht ja eben darum, das man eben NICHT die entsprechende Macht Erhöhen/Senken oder einen Feuerball braucht, um evt. einen situativen Bonus rauszuschinden...
oO Hatten wir uns nicht darauf geeinigt das man für Boni MP bezahlen soll, ansonsten aber nicht magische Fertigkeiten (z.B. Einschüchtern) einfach ohne Boni über magische Trappings regeln soll.
Halt Einschüchtern, via Illusion "Dämonenfratze". Ist einfach Einschüchtern. (Wie soll der Stärke w4 Magier sonst auch einen Krieger angst einjagen
)
Für Bonis muss halt mehr getan werden. (Das Beispiel aus dem GRW wäre dann: "Dicke Knarre unter die Nase des anderen halten." Der Zauberer braucht da keine Knarre haben,
muss aber seinen Feuerball oder was selst beschwören.)
Zitat von: Dragon am 9.11.2011 | 19:43
eben genau darum ging es ja, die Waffe ist für den Schützen auch kostenlos nachdem sie einmalig erstanden wurde... warum sollte der Magier also ständig MP für etwas raushauen müssen, was andere so bekommen?
Mal vom Spielgefühl her abgesehen.
Wel man dem Schützen die Waffe abnehmen kann, das wird beim Zauberer echt schwer. Und frag mal einen Zauberer nachdem er Adept und schnelle Regenaration geskillt hat, ob er Probleme mit seinem MP Haushalt hat.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
Dragon
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 875
User:
Dragon
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #127 am:
9.11.2011 | 20:56 »
Adept ist ein schlechtes Beispiel imo, da ich persönlich nicht nur von Zauberern ausgehen würde, sondern von allen Arkanen Hintergründen
Gespeichert
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #128 am:
9.11.2011 | 21:04 »
Okay, dann nehm ich den zweiten Satz zurück. Trotzdem kann man den Schützen seine Waffe abnehmen, bei einem Magiewirker wir das eher schwer.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.675
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #129 am:
9.11.2011 | 22:13 »
Man haut ihm einfach aufs Fressbrett oder hält ihm die Hände fest, denn ohne Gestik und Konzentration ist es nix mit solch magischem Firlefanz.
Und wer sagt, daß der Zauberer mit ST w4 niemanden Einschüchtern kann? Stärke ist nicht alles. Warum gestehen wir ihm keine +1 oder +2 OHNE MP oder gar Zaubern wie Feuerball zu, wenn er sich durch seine arkane Macht in ein Aura der Düsternis hüllt, seinen Augen das Glimmen der Hölle oder seiner Stimme das Grollen eines grimmigen Gottes verpasst?
Für so Kleinkram muss man keine MP verlangen, wenn sie nur situativ einen Vorteil bringen. Der Vorteil der fetten Wumme unter der Nase hält ja auch nur eine kurze Weile an, sprich 1 Runde für einen Wurf auf Einschüchtern.
Längerfristiges sollte dagegen MP kosten und besser noch durch entsprechende Magie abgesichert sein. DAS geht dann über den Grundgedanken hinaus...
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #130 am:
9.11.2011 | 22:33 »
Zitat von: Kardohan am 9.11.2011 | 22:13
Für so Kleinkram muss man keine MP verlangen, wenn sie nur situativ einen Vorteil bringen. Der Vorteil der fetten Wumme unter der Nase hält ja auch nur eine kurze Weile an, sprich 1 Runde für einen Wurf auf Einschüchtern.
Längerfristiges sollte dagegen MP kosten und besser noch durch entsprechende Magie abgesichert sein. DAS geht dann über den Grundgedanken hinaus...
Okay das ist ein Argument das ich nachvollziehen kann. Dann sollte aber trotzdem VORHER geklärt werden was der Magiewirker tun kann. Sonst gibt es sicher Ärger mit den Mitspielern.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
Eulenspiegel
Mythos
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 8.290
Leben ist eine Krankheit, die immer tödlich endet.
User:
Eulenspiegel
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #131 am:
9.11.2011 | 22:49 »
Zitat von: Kardohan am 9.11.2011 | 22:13
Man haut ihm einfach aufs Fressbrett oder hält ihm die Hände fest, denn ohne Gestik und Konzentration ist es nix mit solch magischem Firlefanz.
Also wenn man jemanden die Hände auf dem Rücken festhält, sind generell alle Einschüchternwürfe erschwert, da man sich in der unterlegenen Position befindet. Und auch wenn man eine Waffe dabei hat, ist es schwer, den gegenüber damit einzuschüchtern:
"Hey Leute, lasst mich sofort los. Ich habe eine Waffe in meiner Weste. Momentan komme ich zwar leider nicht ran, weil ihr mir meine Hände festhaltet, aber habt Angst vor mir, weil ich bewaffnet bin."
Zitat
Für so Kleinkram muss man keine MP verlangen, wenn sie nur situativ einen Vorteil bringen. Der Vorteil der fetten Wumme unter der Nase hält ja auch nur eine kurze Weile an, sprich 1 Runde für einen Wurf auf Einschüchtern.
Wie schon gesagt: Die Wumme hat den Nachteil, dass sie verloren gehen kann und nicht immer verfügbar ist: Als Gefangener läuft man häufig ohne Wumme herum. Einige Gebäude darf man nur ohne Waffen betreten. etc.
Dieser Nachteil existiert bei Zaubern nicht. Stattdessen hat man hier den Nachteil, dass es MP kostet.
Beides hat also Nachteile.
Gespeichert
Dragon
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 875
User:
Dragon
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #132 am:
9.11.2011 | 23:16 »
Zitat
Dieser Nachteil existiert bei Zaubern nicht.
Ich würde sagen das ist stark Settingabhängig. Ich kenne auch Settings, da ist man ganz schnell eingekerkert oder tot, wenn herauskommt, dass man gezaubert hat bzw. je nachdem welche Zauber man angewendet hat.
Gespeichert
Eulenspiegel
Mythos
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 8.290
Leben ist eine Krankheit, die immer tödlich endet.
User:
Eulenspiegel
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #133 am:
9.11.2011 | 23:24 »
Naja, ohne Magielizenz zu zaubern fällt wahrscheinlich in die selber Kategorie wie ohne Waffenlizenz jemanden mit der Waffe zu bedrohen.
Aber ja, es kommt auf das Setting an: In Settings, in denen jeder Waffen tragen darf, aber Zaubern verboten ist, da würde ich es auch als kostenloses Trapping ohne MP Einsatz zulassen, wenn jemand "magische Aura" als Einschüchtern verwendet.
Gespeichert
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #134 am:
9.11.2011 | 23:40 »
Ist halt wie alle Trappings irgendwo am Ende vom Setting abhängig. Je nach dem was man da als SL zulässt (und wie man es Bewertet) ändert sich vermutlich sehr das geschmäkle der Welt in der Mann spielt.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.675
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #135 am:
10.11.2011 | 10:21 »
Na klar ist alles settingabhängig. Ich dachte, das wäre jedem von vorneherein klar!?!
So eine magische Aura schüchtert in einem Setting wie Cthulhu (nur so als Beispiel) halt anders ein, wie in einem, wo Magie praktisch von jedermann genutzt wird.
Es sollte im Rahmen der Settingbeschreibung den Spielern, gerade den magisch begabten, klar gemacht werden, das sie (in diesem Setting) ALLES irgendwie mit einem Trapping "Magie" versehen können und wie dieses wirkt.
Für besonders kreativen Einsatz könnten sie sich sogar einen Bennie erspielen...
Aber nur wenn es wirklich was besonderes oder kritisches ist!
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Eulenspiegel
Mythos
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 8.290
Leben ist eine Krankheit, die immer tödlich endet.
User:
Eulenspiegel
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #136 am:
10.11.2011 | 10:51 »
Zitat von: Kardohan am 10.11.2011 | 10:21
So eine magische Aura schüchtert in einem Setting wie Cthulhu (nur so als Beispiel) halt anders ein, wie in einem, wo Magie praktisch von jedermann genutzt wird.
Und gerade in Cthulhu würde ich MP dafür verlangen, wenn jemand mit einer Aura einschüchtern will. Gerade in Cthulhu zaubert man nicht wild vor sich hin sondern jeder Einsatz will gut überlegt sein. Evtl. würde ich für den Einsatz sogar geistige Stabilität abziehen.
Gespeichert
Darkling
Rorschach jr.
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.820
No Good Fellow...
User:
Darkling
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #137 am:
10.11.2011 | 11:10 »
Du hast keine Ahnung, wie RoC in dieser Hinsicht funtioniert, oder?
Gespeichert
Der Weg zum Herzen eines Menschen führt durch den Brustkorb!
Attention Duelists! My voice gives me super special awesome brooklyn rage...in America!
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.675
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #138 am:
10.11.2011 | 11:16 »
Mal davon abgesehen, dass Magie bei RoC anders funktioniert, als man denkt, war es halt nur ein Beispiel für ein Setting mit relativ wenig, dafür aber umso düsterer Magie.
In diesem Falle würde ich dennoch nicht MP verlangen, sondern Magie als Trapping nur für die Optik (ohne spielrelevanten Effekt) oder sogar gänzlich verbieten.
Es muss der jeweilige SL sowieso für sich entscheiden, wieviel Magie als Trapping er für seine Interpretation des bespielten Settings zulassen will, sofern überhaupt.
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Eulenspiegel
Mythos
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 8.290
Leben ist eine Krankheit, die immer tödlich endet.
User:
Eulenspiegel
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #139 am:
10.11.2011 | 11:58 »
@ Darkling
Nein, ich kenne RoC tatsächlich nicht. Ich habe Cthulhu bisher immer nach den Original-Cthulhu Regeln gespielt.
Und wenn ich mal CoC mit SW-Regeln spielen sollte, verwende ich das SW-Grundregelwerk. Dafür muss ich mir nicht extra eine Setting-Konversion holen.
Zitat von: Kardohan am 10.11.2011 | 11:16
In diesem Falle würde ich dennoch nicht MP verlangen, sondern Magie als Trapping nur für die Optik (ohne spielrelevanten Effekt) oder sogar gänzlich verbieten.
Ganz verbieten würde ich es nicht. Es passt ja durchaus ins Cthulhu Setting, dass einige (hauptsächlich Kultisten) ihre Magie einsetzen, um andere Leute einzuschüchtern.
Es ist halt kein Standardeffekt, den jeder Kultist drauf hat. Aber einigen Kultisten würde ich so etwas durchaus geben. Und wenn Kultisten so etwas machen können, steht den SCs prinzipiell die gleiche Möglichkeit offen.
Gespeichert
Dragon
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 875
User:
Dragon
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #140 am:
10.11.2011 | 14:25 »
RoC ist auf imo auf jedenfall gelungen, gerade die Stellschrauben für gritty - pulp haben uns sehr gut gefallen.
auch wenn das jetzt offtopic ist
Gespeichert
Backalive
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 360
Wochenendheld - und stolz darauf.
User:
Backalive
Re: Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
«
Antworten #141 am:
11.11.2011 | 09:23 »
Ist in jedem Fall aber auch settingabhängig. Ebenso vom Spielstil der Gruppe.
Läßt es eine Gruppe nicht zu, ist es eben so. Eine andere spielt evtl. magielastiger, dann mag auch diese Option sinnvoll sein.
Auf keinem Fall ist das in Stein gemeißelt.
Gespeichert
Schöne Tage - nicht weinen, daß sie vergangen, sondern lächeln, daß sie gewesen
(Rabindranath Tagore)
Seiten:
1
2
3
4
5
[
6
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...