Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 01:34
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
systemübergreifende Themen
(Moderatoren:
Selganor
,
Samael
) > Thema:
Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
Seiten: [
1
]
2
3
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt (Gelesen 2132 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
am:
20.09.2011 | 09:07 »
Hallo, ich nochmal
Nachdem ich mich ausgiebig über das HERO-System informiert habe und mich gegen Selbiges entschied, formuliere ich mal eine offene Suche.
Ich suche ein Universalsystem, welches ich an meine eigene Spielwelt anpassen kann und mir Freiraum lässt, eigene Regelmechaniken hinzuzufügen oder weg zu lassen.
Folgende Dinge sollten unbedingt (am liebsten schnell und einfach) möglich sein:
- ich möchte eine monotheistische Religion abbilden, in der es keinen zaubernden Klerus gibt, sondern einige, wenige Wunderwirker. Wunder sollen wirklich Wunder sein. Da die Welt relativ magiearm sein wird, ist natürlich die Heilung eines Blinden schon ein Wunder.
- Magie ist selten, sehr mächtig und hat einen hohen Preis, wird nur in groben Zügen gelernt werden können und soll in Situationen spontan und kreativ genutzt werden. Ich will keine festen Zaubersprüche! Außerdem soll sie für den Magiewirker sehr kostspielig sein.
- Kampf soll gefährlich sein, aber nicht sofort tödlich. Die Spieler sollen überlegter an Kämpfe herangehen oder ihnen bestenfalls ausweichen. Gern ein schnelles und einfaches System. Schön wären unterschiedliche Distanzen im Nah- und Fernkampf, um Stangenwaffen von Dolchen zB zu differenzieren.
- soziale Interaktion hätte ich gern über konkurrierende Würfe abgehandelt. Das muss jedoch nicht in Challenges ausarten.
- magische Gegenstände sind selten, aber mächtige Artefakte. Kleinkrams gibbet nich! Zudem möchte ich sie zügig und vielseitig/kreativ erstellen können.
- die spielbaren Völker sind Menschen, Zwerge, Elfen und Orks. Jeweils mit eigenen Ausprägungen, die ich gern über Schablonen/Talente oder Ähnliches ausdifferenziert hätte...
Bei Fragen: fragen!
Danke Euch schonmal im Voraus!
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
Der Narr
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.476
"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
User:
seliador
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #1 am:
20.09.2011 | 09:16 »
Wenn du schon Hero angesehen hast, macht es wohl keinen Sinn, auf Gurps zu verweisen? Ansonsten kenne ich kein System, das alle deine Anforderungen erfüllt.
Gespeichert
"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."
Zitat von: Zornhau
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen!
Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #2 am:
20.09.2011 | 09:21 »
GURPS habe ich nur 4th Edition das Buch "Characters".
Was würde denn zusätzlich nötig sein, um meine Ideen umzusetzen?
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
Waldgeist
Erster Überlebender
Hero
Offline
Beiträge: 1.429
User:
Waldgeist
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #3 am:
20.09.2011 | 09:35 »
Was könntest du noch an GURPS Material gebrauchen?
-
Campaigns
(für das Kampfsystem und andere Dinge, wie soziale Interaktion z.B., nimm aber alles raus, was du nicht wirklich brauchst, gerade, wenn du ein einfaches Kampfsystem willst)
-
Divine Favor
(für die Wunder, allerdings könntest du schon mit Characters und den darin enthaltenen Vorteilen auskommen, wenn Wunder eh kaum vorkommen sollen)
-
Thaumatology
(für das Magiesystem deiner Wahl, eines der enthaltenen Systeme sollte sicherlich für dich passen)
Gespeichert
Traveller-Solo
Yehodan ben Dracon
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.766
User:
Yehodan ben Dracon
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #4 am:
20.09.2011 | 09:37 »
Ich denke, das richtige Spielgefühl ergäbe sich durch
Hârnmaster
, aber das erfüllt auch nicht alle Anforderungen und ist auch bestimmt nicht "einfach".
Zudem hat es Spruchmagie...aber ein nettes Frömmigkeits- und "Mirakel"system.
Mir fiele ansonsten noch
WoD: Mage
ein. Schlichte Regeln mit einigermaßen subitler Magie, die aber sehr frei gehalten ist.
Da müsste man nur an der Paradoxschraube drehen...
Hinreichend tödlich ist es auch.
Gespeichert
Mein Hellfrost Diary
Robin Law´s Game Style: Storyteller 75%, Method Actor 58%, Specialist 58%, Casual Gamer 42%, Tactician 42%, Power Gamer 33%, Butt-Kicker 17%
SPR'ler
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 247
Savage Pirate Relwiss'ler
User:
jesus saves
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #5 am:
20.09.2011 | 09:50 »
Wenn es ruhig etwas "bombastischer" sein darf:
Barbarians of Lemuria!
Zumindest das Magiesystem erfüllt genau Deine Ansprüche.
Gespeichert
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #6 am:
20.09.2011 | 10:02 »
@Waldgeist: dankeschön. Das Thaumatology wollte ich mir eh zulegen. Den Rest schaue ich mir mal in Ruhe an.
@Hertha: Hârnmaster ist ein sehr schönes System, aber nicht ganz passend für meine Ideen, da man es nur schwerlich anpassen kann. WoD Systeme sind an sich nicht übel, aber nicht so mein Fall.
@jesus saves: dankeschön, aber kein System, das interessant ist. Weder uni, noch anpassbar. Das Magiesystem schaue ich mir aber mal an.
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #7 am:
20.09.2011 | 11:09 »
Böte sich alternativ Savage Worlds an? Kann man das System beliebig anpassen? Wo sind Grenzen und wo habe ich große Freiheiten?
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
Rabenstein
Survivor
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 59
Söldner
User:
Rabenstein
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #8 am:
20.09.2011 | 11:11 »
Hast du dir schon mal Warhammer RPG angeschaut?
Das Magiesystem mußt du zwar etwas modifizieren, aber sonst kommt es deinen Wünschen recht nahe.
Gespeichert
Wer also erschricket gern
Der sol kain fechten nymer lern
(Hans Talhoffer, 1459)
Harlan
Hero
Offline
Beiträge: 1.160
It's not a Game unless I can win it!
User:
Harlan
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #9 am:
20.09.2011 | 11:25 »
Zitat von: Luxferre am 20.09.2011 | 11:09
Böte sich alternativ Savage Worlds an?
Natürlich!
Zitat von: Luxferre am 20.09.2011 | 11:09
Kann man das System beliebig anpassen? Wo sind Grenzen und wo habe ich große Freiheiten?
Beliebig anpassen? Eher nicht - aber genau zu benennen, wo die Grenzen verlaufen ist schwierig. Die Stärke an dem SW System, so wie ich es sehe, liegt darin, dass man schon mit minimalen Änderungen der Kernmachanismen den individuell gewünschten Stil unterstützen kann. Eine Handvoll Settingregeln braucht jedes Setting - diese sind aber auch völlig ausreichend.
Die oben mitgeteilten Anforderungen erfüllt SW aus dem Stand, einzig die Magie in Deinem Setting braucht ein kleines bisschen mehr Überlegung. Es gibt aber mittlerweile sogar im Grundregelwerk (GER) Hinweise, wie Deine Vorstellungen durch Settingregeln umgesetzt werden könnten und weiterführend könnte auch das Fantasy Kompendium sein.
Wenn die Wahl auf SW fällt, findest Du nebenan im SW-Channel sicher Hilfe bei der Umsetzung.
Gespeichert
Selganor
Moderator
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 22.913
Welches CR hat denn ein Spielleiter?
User:
Selganor
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #10 am:
20.09.2011 | 11:26 »
Zitat von: Luxferre am 20.09.2011 | 09:07
Nachdem ich mich ausgiebig über das HERO-System informiert habe und mich gegen Selbiges entschied, formuliere ich mal eine offene Suche.
Gut das hier zu lesen, dann muss ich im HERO-Thread nicht auf irgendwelche Antworten warten...
Zitat von: Luxferre am 20.09.2011 | 11:09
Böte sich alternativ Savage Worlds an? Kann man das System beliebig anpassen? Wo sind Grenzen und wo habe ich große Freiheiten?
Savage Worlds ist relativ "grob".
Die Charaktere unterscheiden sich nicht so sehr durch Attribute und Skills voneinander sondern eher durch die Edges (Vorteile die in anderen Systemen Class Features, Feats, o.ae. waeren) und Hinderances (Nachteile).
Ein "Spruchloses" Magiesystem in SW waere mir nicht bekannt, in allen "Powers"-Systemen braucht ein "Spruecheklopfer" (egal welcher Form, auch magische "Bastler" fallen darunter) ein Edge namens "Arcane Background" (gibt es in einer "Geschmacksrichtung" je moeglichem uebernatuerlichen Powerbereich) und je nach Arcane Background hat man Zugriff auf eine Anzahl an Powers (wobei die Auswahl dieser Powers auch vom Arcane Background abhaengt - so koennen z.B. nur in den wenigsten Settings Arcane Background (Magic) irgendwelche Heilungs-Powers, die bleiben meistens dem Arcane Background (Divine) vorbehalten)
Die Powers selbst sind recht kurz beschrieben, wobei du innerhalb dieser Bereiche durchaus noch als SL-Entscheid auch exotischere Einsaetze der Power zulassen kannst (dann musst du die Power Point Kosten selbst festlegen - kannst damit aber auch die maximale Haeufigkeit eines Einsatzes steuern)
«
Letzte Änderung: 20.09.2011 | 11:28 von Selganor
»
Gespeichert
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."
Harlan
Hero
Offline
Beiträge: 1.160
It's not a Game unless I can win it!
User:
Harlan
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #11 am:
20.09.2011 | 11:34 »
Ich musste bei der Anforderung: "keine Zaubersprüche" spontan an die Blessed in Deadlands: Reloaded denken. Diese haben keine bestimmten Mächte, sondern können von Anfang an alle Mächte wirken, die ihrem Arkanen Hintergrund zugeordnet sind. Damit könnte SW vielleicht (!) die Flexibilität abbilden, die ein Magier in Deinem Setting haben soll.
ABER es könnte sein, dass Du es gerne noch etwas freizauberieger hättest, und dann macht SW tatsächlich Zicken. SW versucht, zwischen den Spielercharakteren ein ungefähres Balancing herzustellen, und Freizauberei sprengt oft den dafür gesetzten Rahmen
Gespeichert
Yehodan ben Dracon
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.766
User:
Yehodan ben Dracon
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #12 am:
20.09.2011 | 11:36 »
Was gibts denn da so bei
Artesia: Adventures in the Known World
?
Ich habe es weder gelesen, noch gespielt, aber vom Geschmäckle her scheint das doch die richtige Richtung zu sein?
Gespeichert
Mein Hellfrost Diary
Robin Law´s Game Style: Storyteller 75%, Method Actor 58%, Specialist 58%, Casual Gamer 42%, Tactician 42%, Power Gamer 33%, Butt-Kicker 17%
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #13 am:
20.09.2011 | 11:36 »
Balance ist mir da ehrlich gesagt... wumpe!
Meine Idee ist eher, dass man Zauber in einer Art wie Fertigkeitengruppen beherrschen soll. Also Manipulation eines Elementes, Schattenmagie, Verzerrung der Realität... umso mächtiger der Effekt, desto teurer die Kosten und desto gefährlicher für den Wirker.
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
Kardinal
Hero
Offline
Beiträge: 1.009
User:
Kardinal
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #14 am:
20.09.2011 | 11:37 »
noch eine Stimme für GURPS4e
Gespeichert
There are two novels that can change a bookish fourteen-year old's life: The Lord of the Rings and Atlas Shrugged. One is a childish fantasy that often engenders a lifelong obsession with its unbelievable heroes, leading to an emotionally stunted, socially crippled adulthood, unable to deal with the real world. The other, of course, involves orcs.
- Paul Krugman
Malmsturm
Terrorbeagle
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.037
Terrorbeagle, Terrorbeagle oi oi oi!
User:
The Man Who Laughs
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #15 am:
20.09.2011 | 11:38 »
Ich würde dir das Unisystem ans Herz legen, da dies mit ziemlicher Sicherheit, dem was du spielen willst relativ nahe kommt. All Flesh Must Be Eaten + Dungeons and Zombies wäre das offizielle System dafür, wenn du sehr viel einfachere Regeln bevorzugst, funkioniren die verschiedenen Cinematic Unisystem Versionen ungefähr genausogut. (Laß dich nicht von den vielen Zombies und dergleichen täuschen: Die sind bloß Colour. Das AFMBE Monsterbastelsystem kann genausogut alle möglichen anderen Kreaturen zusammensetzen).
Wenn du dich alternativ mit einer alpha-Version eines entsrechenden Spiels abfinden magst, kann ich dir auch meine höchsteigene und zimlich umfassende Unisystem Midnight Version zukommen lassen. Die ist zwar nicht wirklich settingfrei, aber das System kann man relativ einfach extrapolieren und anpassen.
Ansonsten ist Gurps eigentlich meistens eine ziemlich gute Wahl wenn man etwas selber bauen will.
Gespeichert
Meine Riesen sind Deine Windmühlen. Meine Mücken sind Deine Elefanten.
Yehodan ben Dracon
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.766
User:
Yehodan ben Dracon
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #16 am:
20.09.2011 | 11:40 »
Oder Witchcraft, das ist sogar umsonst...
Gespeichert
Mein Hellfrost Diary
Robin Law´s Game Style: Storyteller 75%, Method Actor 58%, Specialist 58%, Casual Gamer 42%, Tactician 42%, Power Gamer 33%, Butt-Kicker 17%
Sphärenwanderer
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 967
User:
Sphärenwanderer
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #17 am:
20.09.2011 | 11:44 »
Wie flexibel sollte das Magiesystem denn sein? Falls du Effekte variieren möchtest (Quelle + Effekt + Ziel + Reichweite): Sowas lässt sich in SW durchaus umsetzen. Dann können Trappings für Zauber nur noch bedingt selbst ausgesucht werden. Man erstellt einen Haufen Quellen (quasi Trappings, also Feuer, Illusion, Dunkelheit, usw.) und ein Talent: Neue Quelle. Jede Quelle, die man beherrscht, kann man dann auf jeden Zauber, den man beherrscht, anwenden. Das Ziel (Selbst, Einzelperson, kleine/mittlere/große Schablone) und die Reichweite können dann durch höhere Machtpunktekosten und Aufschläge variiert werden.
Und die Gefährlichkeit einzubauen, ist einfach, dazu gibt es etliche Methoden.
Gespeichert
Wildes Rakshazar
- das Riesland mit Savage Worlds
Gekritzel von mir
bandit
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 456
Seelenfänger macht schön!
User:
bandit8899
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #18 am:
20.09.2011 | 15:04 »
Seelenfänger ginge unter Umständen, wenn es denn ein kleines freies System sein darf:
Das Magiesystem ist sehr frei und entspricht in etwa deinen Vorstellungen.
Es ist allerdings für eine Fantasywelt geschrieben in der die SCs Menschen sind. Man könnte aber recht einfach über Vor-/Nachteile Templates für verschiedene Rassen bauen, um diese zu differenzieren.
www.seelenfaenger-rpg.de
Demnächst (in ein paar Wochen) gibt es da auch noch eine neuere Version.
Gespeichert
>>Seelenfänger im Netz<<
>> Seelenfänger auf Facebook<<
>> Seelenfänger auf G+<<
>> Seelenfänger bei Draken RPGs<<
Blechpirat
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.554
"Ein Forum, Ein Thread, Ein Surtur"
User:
Karsten
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #19 am:
20.09.2011 | 16:18 »
Wenn du mit Hero angefangen hast zu überlegen welches System du magst, denke ich ja, dass du der Rechnerei nicht allzu kritisch gegenüberstehst. Vielleicht ist Gurps deshalb was für dich. Aber ich wollte noch mal
True20
mit dem Zusatzband
True Sorcery
in den Ring werfen. Etwas leichter als Gurps, kompatibel genug, um die D&D 3.5 Monsterbücher nutzen zu können, und hat ein sehr flexibles Magiesystem.
«
Letzte Änderung: 20.09.2011 | 16:21 von Blechpirat
»
Gespeichert
Rsp-Blogs
-
Cyberpunk2020.de
-
Rollenspiel Cons
-
Fate auf deutsch
-
Richtig Spielleiten!
Luxferre
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.890
ADHSL
User:
LöwenHerz
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #20 am:
20.09.2011 | 16:35 »
Zitat von: Sphärenwanderer am 20.09.2011 | 11:44
Wie flexibel sollte das Magiesystem denn sein? Falls du Effekte variieren möchtest (Quelle + Effekt + Ziel + Reichweite): Sowas lässt sich in SW durchaus umsetzen. Dann können Trappings für Zauber nur noch bedingt selbst ausgesucht werden. Man erstellt einen Haufen Quellen (quasi Trappings, also Feuer, Illusion, Dunkelheit, usw.) und ein Talent: Neue Quelle. Jede Quelle, die man beherrscht, kann man dann auf jeden Zauber, den man beherrscht, anwenden. Das Ziel (Selbst, Einzelperson, kleine/mittlere/große Schablone) und die Reichweite können dann durch höhere Machtpunktekosten und Aufschläge variiert werden.
Und die Gefährlichkeit einzubauen, ist einfach, dazu gibt es etliche Methoden.
Genau so soll es aussehen
Es gibt eine Quelle der Macht
TM
*, auf die ein Magiewirker zugreifen kann. Zu einem späteren Zeitpunkt auch ganz eventuell zwei...
Die Wirkung der Magie soll undefiniert sein und durch den Wirker und einige Umwelteinflüsse spontan kanalysiert werden.
Je nach Aufwand, Umfang, Macht und Wirkung sollen dann Modifikationen zum Tragen kommen.
Es soll erst erzählerisch dargestellt werden und später dann durch das Regelgerüst gestützt sein.
Gespeichert
Früher war alles viel
besser
früher !
ina killatēšu bašma kabis šumšu
YY
Sicherheitselfe
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.688
User:
YY
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #21 am:
20.09.2011 | 17:06 »
Ich kann nur bereits Gesagtes wiederholen:
Meine beiden Universalsysteme sind Gurps 4 und SW.
GURPS ist eben immer ein gewisser Aufwand, bis einem klar ist, was man diesmal alles weg lassen will
Und da gleich noch eine Empfehlung für Thaumatology - das reguläre GURPS-Magiesystem finde ich geradezu widerlich...aber in Thaumatology gibts einige schöne Alternativen.
Auch SW kann die Anforderungen sicher erfüllen und ist von Anfang an/ohne großen Aufwand schnell und einfach - wie schon gesagt, wird dir da auch im weiteren Verlauf sicherlich geholfen werden können, wenn du dich dafür entscheidest.
Ich musste aber wie Rabenstein beim Lesen des Eingangsposts auch spontan an Warhammer FRP (2) denken...
Optionsüberschuss! *waaah*
Gespeichert
Beware of the fierce Baloks of the Northern Wastelands
OldSam
Maggi-er
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.825
User:
OldSam
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #22 am:
20.09.2011 | 23:13 »
Kann mich da nur einigen der Vorrednern anschließen und GURPS Thaumatology empfehlen, das bietet wirklich großartige Optionen, um ein Magiesystem nach den eigenen Vorstellungen zu entwickeln (auch freie Sachen, wie sie Dir vorschweben).
Zum Characters-Buch der 4th solltest Du auf jeden Fall noch das Campaigns ergänzen, damit ist das Basic Set komplett und Du hast auch alle essentiellen Regeln und GM-Tools ( man sollte alllerdings
nicht
alle Optional-Regeln einfach benutzen, weil sie im Buch stehen, sondern nur diejenigen, wo man einen entsprechenden Bedarf im Spiel sieht - es gilt: Vorsicht vor Überladung!
).
Da Du ja an einem eigene Fantasy-Setting bastelst, wäre GURPS Fantasy definitiv auch noch eine Empfehlung, da es
das
Genre-Toolkit ist, was Dir auch unabhängig vom System vieles an Tipps und Ideen liefert, sowieso noch als Extra ein schönes Low-Tech-Setting (Roma Arcana) enthält.
«
Letzte Änderung: 20.09.2011 | 23:15 von OldSam
»
Gespeichert
Thot
Legend
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 4.334
Ibisköpfiger, männlich, 6036 Jahre
User:
Thot
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #23 am:
21.09.2011 | 07:35 »
GURPS ist recht gut geeignet, und was Du willst, kannst Du im Grunde auch ausschliesslich mit Characters umsetzen. Was man alles noch dranpacken *kann* ist eine andere Frage.
Und Ephorân bietet Dir natürlich erst recht alles, was Du willst.
Gespeichert
Ephorân
rollenspiel-kassel.de
"Thot, Du hast vollkommen Recht bei allem und immer." (Kinshasa Beatboy)
Ein
Gast
Re: Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
«
Antworten #24 am:
21.09.2011 | 11:45 »
Ich denke Mongoose Runequest II könnte nach deinem Geschmack sein.
Gespeichert
Seiten: [
1
]
2
3
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
systemübergreifende Themen
(Moderatoren:
Selganor
,
Samael
) > Thema:
Suche ein Universalsystem für magiearme Standardfantasywelt
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...