Autor Thema: [Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers  (Gelesen 2000 mal)

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Offline Selganor [n/a]

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[Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers
« am: 30.10.2003 | 14:31 »
Eben kam ueber eine kurze Zusammenfassung des Inhalts.
Ich bin mal gespannt wann man's hier kriegt...


I GOT IT!!!  (Hulk & Avnegers book)

I'll give a quick content list but that's it, no stats.
It has:

Hulk variant stats
Absorbing Man
Antman
Baron Zemo
Black Knight
Black Panther
Captian Marvel
Collector
Crystal
Doc Samson
Enchantress
Falcon
Firestar
Fixer
Grey Gargoyle
Grim Reaper
Hawkeye
High Evolutionary
Immortus
Jack of Hearts
Jocasta
Rick Jones
Justice
Klaw
The Leader
Machinesmith
Mantis
Mr Hyde
Mockingbird
Morgan Le Fay
Photon
Plantman
Quasar
Sersi
She Hulk
Songbird
Space Phantom
Taskmaster
Tigra
USAgent
Vision
Warbird
War Machine
Wonder Man

Javis, gyrich, justin hammer, General Ross

new actions and mods, etc

gamemaster info

create teams like the xmen book had:
anachronauts
hulkbusters
Knights of Wundagore
Lethal Legion
Masters of Evil
Thunderbolts
Wild West info
Wrecking Crew
Zodiac

maps, issue(adventure), weapons, vehicles, equipment

Und zu den neuen Actions/Mods:

Actions:
Animal Training, Dance, Horsemanship,  Maniipulate Body, Private
Investigating, psychiatry, statecraft, swimming, voodoo, asgardian
sorcery,

new options for: improved energy drain, mastery of elements, phase
shift, technology,

Mods:
cosmic awareness, cybernetic senses, destiny force, fast-draw,
healing factor enhanced, healing facotr instant, inter-dimensional
travel, photographic reflexes, transform self/possession and psycho-
centric power template.
« Letzte Änderung: 10.08.2011 | 16:20 von Selganor »
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline 8t88

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RE: [Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers
« Antwort #1 am: 3.11.2003 | 08:26 »
Die Mods klingen interessant!

Die Power "swimming" verwirrt mich etwas.

Könnte es sich dabei um eine "multipower" handeln?

Ich meine: Submariner:
ich würde dem eine Selfcontained lifeform verpassen, und dann schwimmen als strenght (oder agility) Action nehmen. (ggf ein CL=AN Custom Action).

Das ist da wohl Combiniert denke ich.

Sonst müsste man ja sobald man Hulk und Avengers hat, auf einmal allen "Nichtschwimmern" x-Stones an Resistance auferlegen, sobald man einen Schwimmer dabei hat!
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Offline Selganor [n/a]

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RE: [Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers
« Antwort #2 am: 3.11.2003 | 09:55 »
Naja... ein "Schwimmer" ist einfach schneller als jemand der es nicht gelernt hat, oder?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Selganor [n/a]

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RE: [Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers
« Antwort #3 am: 5.11.2003 | 14:20 »
So... mein Exemplar ist jetzt unterwegs. Spaetestens naechste Woche sollte ich mehr dazu sagen koennen ;)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline 8t88

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RE: [Marvel/MURPG] Guide to Hulk & Avengers
« Antwort #4 am: 11.05.2004 | 13:02 »
Nun, Schwimmen hat sich ja auch erledigt ;)
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