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MONKEY ISLAND RPG - Ein Konzept für ein erzählerisches RS (Feedback erbeten)
Edvard Elch:
Als kleine Anmerkung zum Kombinieren von Gegenständen: Vielleicht kann man hier doch mit einem simplen Würfelmechanismus arbeiten: 1w6, bei 4-6 funktioniert es so, wie der Spieler es sich vorstellt, bei 2-3 passiert nichts und bei einer eins verlieren die Gegenstände einen Stabilitätspunkt oder geht kaputt...
The MOELANDER:
Das wäre ne gute optionale Regel für Spielleiter, die diese Entscheidung nicht selber fällen wollen.
The MOELANDER:
Okay. Ich hab grundlegende Designideen. Jetzt nur eine Frage. In welchem Spielkartenformat soll ich das am besten machen? Amerikanische Pokerkarten? Europäisches Skatblatt? Schafkopfkarten?
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