Autor Thema: Suche nach dem richtigen System... (Fantasy, low magic, frühes Mittelalter)  (Gelesen 5496 mal)

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Offline Boba Fett

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Ich suche was, ich suche was...

Ich finde es schwer mich da auszuformulieren, denn einige Elemente, die meine Suche bestimmen, sind eher vage.

Ich suche ein Regelsystem, .das ein Setting unterstützt, das dem frühen Mittelalter in Europa zur Zeit der Völkerwanderung entspricht, also, nach dem römischen Reich, vor der gründlichen Christianisierung und der Bildung echter "Nationen".
Ohne High Magic, also ohne herumzappende Zauberer, gerne aber mit mystischen Bezügen.
Möglichst Regeltechnisch kein Schwergewicht, also kein DSA, kein GURPS, ...
Aber auch keine totalen Leichtgewichte wie Dragon Age, oder ähnliche...
Taktisch darf es etwas sein, aber bitte nicht zu viel, also kein D&D, kein Pathfinder, kein Savage Worlds.
Was ich nicht gebrauchen kann, sind Stahlklingen, Vollplattenpanzer, oder ähnliches...
Es darf durchaus etwas dreckig und so zugehen, also kein edles King Arthur getue, aber ich will auch kein tödliches Grim & Gritty.
Und es soll ganz bestimmt nicht pulpig werden. Also kein Conan...

Das Setting (nicht die Regeln [zu einfach]) kommt dem vom Dragon Age schon ein bisschen nahe.
Bei Artesia kommt die Mystik dem schon nahe, ebenso die Möglichkeiten der "Begabungen", aber die Welt ist mir zu sehr auf Plattenpanzer und dergleichen gemünzt. Gleiches gilt für Song of Ice and Fire.

Die alte TV Serie Robin Hood mit Michael Praed ist dem Spielgefühl recht nah.

Harnworld ist mir viel zu simulationistisch.

Elfen und Zwerge und andere Rassen braucht es nicht, ... Menschen sollten primär die spielbare Rasse sein!

Vielleicht ein bisschen Horror wie "Pakt der Wölfe", Sleepy Hollow, the Village, auch wenn deren Setting kein Mittelalter darstellt.

Artesia kommt dem etwas nahe, ist im Regelwerk aber schon viel zu sehr im klassischen Mittelalter.

Warum gibt es kein solches System?
« Letzte Änderung: 4.12.2011 | 20:05 von Boba Fett [away] »
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Offline Ludovico

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Vom System her würde ich HEX nehmen mit einigen Anleihen aus Desolation.

Offline Kardinal

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Offline 1of3

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Offline Boba Fett

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Das WoD Regelwerk kommt dem was ich von den Regeln erwarte wirklich recht nah.
Zumindest in Sachen komplexität.

Leider gibt es da weing (mir bekannten support) für das, was mir mystisch so vorschwebt.

Ich bin angefangen witch hunter zu lesen, weil das in ähnliche Richtungen geht, aber das spielt im 17. Jahrh.
Das st fast 1:1 WoD
Aber auch da müsste ich konversionieren...

Riddle of Steel - zu gritty.
Burning Wheel - regeltechnisch nicht mein Ding.

Runequest würde mir einfallen - kenne ich nicht so gut.
« Letzte Änderung: 4.12.2011 | 19:58 von Boba Fett [away] »
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Offline Narrenspiel

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Schonmal an AGONE gedacht? Ist halt kein "historisches" Rollenspiel...

Offline Boba Fett

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Ich kenne Agone, und nein, ...
Das ist ja schon nach dem mittelalter, und man spielt Zentauren und so.
Menschen sollten eigentlich die spielbare Rasse sein.
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Offline knörzbot

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Evtl. könnte Unisystem so etwas aber das kennst Du wahrscheinlich auch schon.

Offline Boba Fett

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Uni kann das sicherlich, aber auch das bietet mir nur den Regelkern, aber keinen regeltechnischen Background für die mittelalterspezifischen Regeln und die mystische Seite (Witchcraft ist zu viel Magie).
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Offline knörzbot

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Hm, für das Omni-System gabe es ein Sourcebook mit dem Namen "High Medieval" aber ich glaube da ist der Fantasyanteil ebenfalls zu hoch.
Edit: Es ist kein Sourcebook sondern ein komplettes RPG (mit Omni als Regelkern)

Ein

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Was spricht dagegen bei SIFRP einfach die höheren Technologien wegzulassen?

Offline 1of3

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Das WoD Regelwerk kommt dem was ich von den Regeln erwarte wirklich recht nah.
Zumindest in Sachen komplexität.

Leider gibt es da weing (mir bekannten support) für das, was mir mystisch so vorschwebt.

Was wäre denn das genau?

Second Sight bietet ja beispielsweise einige niedere Magieformen.

Nin

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Das WoD Regelwerk kommt dem was ich von den Regeln erwarte wirklich recht nah.
Zumindest in Sachen komplexität.

Leider gibt es da weing (mir bekannten support) für das, was mir mystisch so vorschwebt.

Wenn es den offiziell nicht geben sollte ... vielleicht können wir hier das gemeinsam leisten?
Ich wär' dabei, falls es darum gehen sollte, das zu konkretisieren.

Chrischie

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Selbst bauen...
Mir fällt spontan nichts ein, was dem nahe kommen könnte.  :-\

Online Green Goblin

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brp/runequest ist doch das system für diverse pseudohistorische settings:







wie gut runequest und brp allerdings den von dir gewünschten spielstil unterstützen, kann ich nicht sagen, dazu kenne ich das system nicht gut genug.

Offline Roland

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Ja, das könnte was sein.
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Offline Boba Fett

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Ich hab mir mal die Runequet 3. In deutsch organisiert.
Wenn das was ist gebe ich hier Statement.
Alternativ werde ich mir Atesia und Witch Hunter noch mal ansehen, vielleicht lässt sich eines downgraden.

Alternativ schreib ch irgendwann einen Heartbreaker. ;)
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Offline Bombshell

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Hallo,

Uni kann das sicherlich, aber auch das bietet mir nur den Regelkern, aber keinen regeltechnischen Background für die mittelalterspezifischen Regeln und die mystische Seite (Witchcraft ist zu viel Magie).

Kennst du Dungeons & Zombies für AFMBE? Das ist die Fantasy-Implementierung mit einem abgespeckten Magiesystem.

MfG

Stefan
Kurze klare Worte

evil bibu

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hmmm, aera?

Online 6

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Wie wäre es mit Ars Magica? Du lässt einfach die Magie weg und hast dafür aber ein gut beschriebenes mythisches Mittelaltersetting.
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
Gewinn.

Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline MSch

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Ich hab mir mal die Runequet 3. In deutsch organisiert.
Wenn das was ist gebe ich hier Statement.
Alternativ werde ich mir Atesia und Witch Hunter noch mal ansehen, vielleicht lässt sich eines downgraden.

Alternativ schreib ch irgendwann einen Heartbreaker. ;)

Artesia läßt sich durchaus "downgraden" sowohl bei Waffen/Rüstung als auch bei der Magie. Wenn Du es auch in dem Setting spielen willst, dann halt in der Vergangenheit, die Timeline ist ja durchaus gut ausgearbeitet.

Technisch ist es bei RuneQuest ähnlich. Interessant ist da vielleicht auch "Age of Treason" ein Setting für MRQ2/Legend. Und die Mongoose RuneQuest(2) Sachen werden doch gerade günstig rausgehauen. Ich habe das neulich gespielt, AoT mit MRQII, und ich fand das sehr gut, hatte einen spätrömischen, vormittelalterlichen Flair.


Ciao,

Martin

Offline 1of3

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hmmm, aera?

Oder Malmsturm. Wenn Bedarf ist, konvertier ich auch AERA auf Malmsturm. ;)

Offline Fëanor

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WoD wurde ja schon erwähnt. Ich kenne die nWoD leider nicht wirklich (weiss irgendjemand, wo man noch ein deutsches nWoD Grundregelwerk bekommt - für einen anständigen Preis?) aber es gibt eine speziell auf das Mittelalter-Spiel ausgelegte Version der alten Regeln und WW hat die mal gratis zugängliche gemacht:

Dark Ages Basic Rules --> http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=89815&language=de

Eventuell wäre das ja was für dein Projekt (wenn du die nicht eh schon kennst/besitzt).

@ 1of3 - Au ja, los...ich warte...  ;D ;)
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evil bibu

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Oder Malmsturm. Wenn Bedarf ist, konvertier ich auch AERA auf Malmsturm. ;)
ja. doch. bitte.
* evil bibu würde sowas wirklich gerne sehen...

Offline Boba Fett

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hmmm, aera?
Wo kriegt man konkrete Infos?


"...auf Malmsturm..." wäre nogo, denn Fate ist klar jenseits dessen, was ich mir als System für dieses Setting vorstellen kann.
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