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25.05.2012 | 05:49

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Autor Thema: MoO2 - würdige Nachfolger?  (Gelesen 1487 mal)
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Darkling
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Darkling

« am: 5.12.2011 | 19:59 »

Tja, Master of Orion 2 ist und bleibt in meinen Augen einfach großartig und zeigt unglaublich gut, wie Spieltiefe über zeitgemäße Grafik triumphieren kann. Wink

Aber gibt es würdige Nachfolger? Was könnte in Frage kommen und warum?
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Bluerps
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Bluerps

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« Antworten #1 am: 5.12.2011 | 20:06 »

GalCiv2 ist toll, aber ich würde es nicht als Nachfolger von MoO2 sehen, sondern die beiden Spiele eher nebeneinander stellen. Smiley


Bluerps
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haukrinn

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« Antworten #2 am: 5.12.2011 | 20:22 »

Nein, es gibt keinen würdigen Nachfolger. Diese hervorragende Mischung aus strategischer Tiefe und spielerischer Einfachheit hat bis jetzt niemand reproduzieren können.
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« Antworten #3 am: 5.12.2011 | 20:47 »

Sehe ich genau so.

Alles, was in Sachen Komplexität rankommt, ist unergonomisch bis hin zur völligen Unbedienbarkeit oder hat andere gravierende Macken.

Nicht, dass MofO2 perfekt wäre...aber es gibt halt nichts Besseres  Grin



An Weltraumstrategie gibts schon ganz nette Sachen...aber die spaßigeren gehen eben in andere Richtungen, sind z.B. Echtzeit o.Ä..
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Beware of the fierce Baloks of the Northern Wastelands
ErikErikson
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ErikErikson

« Antworten #4 am: 5.12.2011 | 22:11 »

Endless Universe aka. GC 2 ist der inofizielle Nachfolger. Ähnlich, aber bestimmt nicht gleich von der Spielmechanik.

MoO 1 ist aber IMHO besser als Teil 2. Primär deshalb, weil man von dem elenden Micromanagement verschont bleibt. Auch EU ist nur mit wenig Planeten spielbar, da du sonst irgendwann den Koller bekommst, wenn du auf Planet 201 das 1005 Kraftwerk aufrüstest.
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Bluerps
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Bluerps

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« Antworten #5 am: 5.12.2011 | 22:29 »

Ah, zu GalCiv2 muss man noch dazu sagen, das man das am besten nur in der neuesten Fassung spielt, d.h. mit beiden Add-ons und dem letzten Patch. Dann hat man z.B. so ein Problem nicht
Auch EU ist nur mit wenig Planeten spielbar, da du sonst irgendwann den Koller bekommst, wenn du auf Planet 201 das 1005 Kraftwerk aufrüstest.
weil das Spiel automatisch jedes Gebäude upgradet, sobald eine bessere Version verfügbar ist.

Ich kenn die Unterschiede nicht im Detail, aber nach dem was man so hört war das originale GalCiv2 am Rande der Unspielbarkeit, und wurde erst mit den Add-ons richtig gut.


Bluerps
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« Antworten #6 am: 6.12.2011 | 07:20 »

Ach ja, warum ist Moo3 so ein mistiges Spiel. Mir hätte ein einfaches Remake gereicht!
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Master Li
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Master Li

« Antworten #7 am: 6.12.2011 | 07:54 »

Ein ähnlich gutes Strategiespiel: Dominions 3. Hier liegt der Schwerpunkt aber eher auf Multiplayer. Wobei man auch alleine viel und lange Spaß haben kann.
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Viel Spaß.
Master Li und der Hamster des Todes
Ranor
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« Antworten #8 am: 6.12.2011 | 10:18 »

Nur falls irgendwer durch den Thread angeregt wurde mal wieder (oder überhaupt mal) Master Of Orion 1 oder 2 zu spielen: Hier gibt es beide Titel im Doppelpack für sehr wenig Geld.
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Bluerps
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« Antworten #9 am: 6.12.2011 | 10:44 »

Ach ja, warum ist Moo3 so ein mistiges Spiel. Mir hätte ein einfaches Remake gereicht!
Hab ich mich auch schon gefragt. Einer der wenigen Spielekäufe die ich bereut habe. Tongue


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« Antworten #10 am: 6.12.2011 | 12:13 »

kurze Frage: Verfügt GalCiv2 über einen HotSeat-Modus?
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Bluerps

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« Antworten #11 am: 6.12.2011 | 12:57 »

Nein. Es gibt überhaupt keinen Multiplayer-Modus, wenn mich nicht alles täuscht (ich hab nie wirklich drauf geachtet).


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« Antworten #12 am: 6.12.2011 | 15:16 »

Galactic Civilizations II Ultimate Edition (also mit beiden AddOns) ist bis zum 9.12. bei Steam verbilligt zu haben.

http://store.steampowered.com/app/202200/
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Fire
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« Antworten #13 am: 6.12.2011 | 17:31 »

Ein ähnlich gutes Strategiespiel: Dominions 3. Hier liegt der Schwerpunkt aber eher auf Multiplayer. Wobei man auch alleine viel und lange Spaß haben kann.
54$ für ein Spiel, dass Grafik Ende der 90er hat?!
Und es scheint auf den ersten Blick mehr mit Shogun als MoO zu tun zu haben...oder!?
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« Antworten #14 am: 6.12.2011 | 17:38 »

Nein. Es gibt überhaupt keinen Multiplayer-Modus...
blöd,das. Sad

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Master Li
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« Antworten #15 am: 6.12.2011 | 19:14 »

54$ für ein Spiel, dass Grafik Ende der 90er hat?!
Und es scheint auf den ersten Blick mehr mit Shogun als MoO zu tun zu haben...oder!?
Dafür läuft es auf Linux, Windows und Mac Wink
Es hat mich immerhin fast so lange gefesselt wie MoO2. Und im Multiplayer ist es als rundenbasiertes Strategiespiel im Moment nicht zu schlagen. Außerdem wird ja niemand gezwungen das zu spielen Wink
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Viel Spaß.
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ErikErikson
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« Antworten #16 am: 6.12.2011 | 21:40 »

blöd,das. Sad



Das ist angeblich ne absichtliche Designentscheidung. Die KI soll sehr gut sein.
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« Antworten #17 am: 6.12.2011 | 23:54 »

Das ist angeblich ne absichtliche Designentscheidung. Die KI soll sehr gut sein.
Das ist eine absichtliche Designentscheidung. Die Kurzfassung der Überlegung dahinter ist, das ein Multiplayermodus zusätzlichen Aufwand und Zugeständnisse beim Design erfordert, zulasten des Singleplayers. Die KI ist auch tatsächlich sehr gut. Das hilft dem Blizzard nur leider nix, wenn er mit jemand anderem ein Spiel im Hotseat-Modus spielen will. Wink

So nebenbei: Es gibt zwei wunderbar geschriebene Spielberichte über GalCiv 2 Kampagnen - einen ohne das "Twilight of the Arnor"-Addon, und einen mit - die einen schönen Eindruck vermitteln was das Spiel kann.


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« Antworten #18 am: 7.12.2011 | 08:30 »

Galactic Civilizations II Ultimate Edition (also mit beiden AddOns) ist bis zum 9.12. bei Steam verbilligt zu haben.

Oder bei Amazon in einer Compilation mit anderen Weltraumspielen für weniger.

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Zitat von:  Albert Einstein
Seltsam ist unsere Situation hier auf Erden. Jeder von uns kommt zu einem kurzen Besuch, ohne zu wissen warum, und doch anscheinend manchmal um einen Zweck zu erfüllen.
Es gibt jedoch eines, dass wir mit Sicherheit wissen. Der Mensch ist hier um der anderen Menschen willen - vor allem für jene, von deren Lächeln und Wohlergehen unser eigenes Glück abhängt.
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« Antworten #19 am: 7.12.2011 | 19:13 »

So nebenbei: Es gibt zwei wunderbar geschriebene Spielberichte über GalCiv 2 Kampagnen - einen ohne das "Twilight of the Arnor"-Addon, und einen mit - die einen schönen Eindruck vermitteln was das Spiel kann.
In der Tat, schön geschrieben. Ich stecke noch im ersten Bericht, aber habe in der Tat schon was beim Lesen gelernt. Wink
Danke für die Links. Smiley
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« Antworten #20 am: 7.12.2011 | 19:27 »

Das ist eine absichtliche Designentscheidung. Die Kurzfassung der Überlegung dahinter ist, das ein Multiplayermodus zusätzlichen Aufwand und Zugeständnisse beim Design erfordert, zulasten des Singleplayers. Die KI ist auch tatsächlich sehr gut. Das hilft dem Blizzard nur leider nix, wenn er mit jemand anderem ein Spiel im Hotseat-Modus spielen will. Wink

So nebenbei: Es gibt zwei wunderbar geschriebene Spielberichte über GalCiv 2 Kampagnen - einen ohne das "Twilight of the Arnor"-Addon, und einen mit - die einen schönen Eindruck vermitteln was das Spiel kann.


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naja, vielleicht ist er ja so begeistert vom SP-Modus, das er den lieber spielt. So war glaube ich die Argumentation.

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« Antworten #21 am: 7.12.2011 | 19:38 »

In der Tat, schön geschrieben. Ich stecke noch im ersten Bericht, aber habe in der Tat schon was beim Lesen gelernt. Wink
Der zweite ist noch besser, finde ich. Cheesy


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« Antworten #22 am: 7.12.2011 | 20:51 »

Das hilft dem Blizzard nur leider nix, wenn er mit jemand anderem ein Spiel im Hotseat-Modus spielen will. Wink
Ich dachte, ich hätte irgendwo mal gelesen, dass mit oder bei einem der Add-Ons ein HotSeat-Modus enthalten wäre. Muss ich mich wohl getäuscht haben.
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« Antworten #23 am: 7.12.2011 | 20:53 »

Hot Seat war eines der geilsten Dinger bei MoO2, ach was das ganze Spiel war geil. Das muss ich mal wieder rauskramen und spielen Cheesy
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Würden die Menschen das Geldsystem verstehen, hätten wir eine Revolution noch vor morgen früh.
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« Antworten #24 am: 8.12.2011 | 00:45 »

Ich dachte, ich hätte irgendwo mal gelesen, dass mit oder bei einem der Add-Ons ein HotSeat-Modus enthalten wäre. Muss ich mich wohl getäuscht haben.
Man kann wohl einen Hotseat-Modus hintricksen, indem man einen Cheat benutzt und damit die Kontrolle über einen KI-Spieler übernimmt. Das hab ich aber nie ausprobiert, deswegen weiss ich nicht wie gut das funktioniert. Es ist auf jeden Fall nicht so gedacht, das man so spielt.


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