Also den ersten One-Shot FinsterPFLand haben wir nun grade hinter uns, mit kurzen Unterbrechungen duch ein Fussballspiel lahmes Rumgehüpfe.
Es geht, man muss aber schon so einiges anpassen, grade bei den Zaubern. Die Klassen sind lange nicht ausgereift, die Machinatoren haben wir eh erst mal rausgelassen. Wir hatten einen Ritter, einen Detektiv, einen Druiden und einen Okkultisten.
Der Job war eigentlich einfach - das gestohlene, preisgekrönte Gänseblümchen der Frau Magister Kleinmauer zurückzubringen. Dass das Ding über 2 Meter groß war, ein Eigenleben entwickelt hatte und keinesfalls gestohlen worden war sondern sich einfach aus dem Staub gemacht hatte, konnte ja keiner ahnen. Welche dunklen Geister letzlich dahinter stecken, ist auch noch nicht ganz raus, da muss noch ein Abend drangehängt werden.