Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 06:49
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
TANELORN-Labs
>
Brainstorming
(Moderatoren:
Dorin
,
Tantalos
) > Thema:
Pervertierter Adelshof
Seiten: [
1
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Pervertierter Adelshof (Gelesen 644 mal)
0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Pervertierter Adelshof
«
am:
28.12.2011 | 14:14 »
Hallo, da hier immer sehr gute Ideen kommen, mal was neues von mir
Es geht darum, dass die Helden auf einem abgelegenen Schloß sind in adeliger Gesellschaft. Setting ist europäischer Barock (17.-18. Jhd.) mit subtiler Magie und Hexerei.
Langsam aber sicher wird das Schloß und seine Bewohner aber immer unheimlicher. Ein physikalisches Experiment (
http://de.wikipedia.org/wiki/Magdeburger_Halbkugeln
die mit großer Kraftanstrenung unter lautem Knall doch auseinander gingen!), das zum Amüsement der Adligen auf dem Fest durchgeführt wurde, hat die Helden in ein Paralleluniversum gezogen. Vielleicht ein Vorgeschmack der Hölle!
Mein Wunsch ist es den Helden ein sehr groteskes, surreales Setting zu bieten. Die bösartige Unwirklichkeit auf dem Schloß steigert sich immer weiter, bis am Ende nicht mal Naturgesetze und ein Zeitkontinuum gelten.
Wozu ich noch Hilfe gebrauchen könnte:
1) Im Prinzip ergibt sich aus dem physikalischen Experiment nicht direkt, dass nur die Helden in diese Dimension gezogen werden. Man könnte also auch gleich alle Bewohner des Schlosses in die Hölle ziehen, allerdings bräuchte ich dann Motivation wieso sie gegen die Helden arbeiten. Andernfalls wäre es ja fast naheliegend, dass alle "echten" Menschen sich in der Parallelwelt zusammenschließen um heraus zu kommen. Allerdings will ich bösartige, surreale NSCs!
2) Wie kommen die Helden da wieder raus. Ich dachte daran, das Halbkugeln noch einmal trennen zu müssen. Die Schwierigkeiten wären dann: a) Erkennen, dass man sich in einer anderen Dimension befindet, b) Erkennen, dass man das Experiment wiederholen muss und c) das Experiment gegen die Sabotageversuche der anderen Weltbewohner durchführen zu können
3) Brainstorming bzgl Details der Unwirklichkeit. Schreibt bitte einfach alles was euch zu dem Setting einfällt.
Ich lege mal vor:
- Nach einer Nacht geht die Sonne einfach nicht mehr auf
- Aus dem Wald strömen Unheuer/Wölfe/Zombies auf das Schloß zu
- Aus dem Sternenhimmel treten Wesen herab
- Menschenfleisch von Unbekannt kommt auf den Abendessentisch. Für die anderen scheint es das normalste der Welt
- Krankhaft nymphomanische Prinzessin
- Seltsamer Besuch
- "Böse" Gegenstände
- ?
Habt ihr vllt Ideen aus Lovecraft's Traumwelten? Bei mir ist das leider ewig her als ich die gelesen habe
«
Letzte Änderung: 28.12.2011 | 14:15 von Spencer
»
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #1 am:
28.12.2011 | 14:39 »
Ich würde den Beteiligten NSCs (oder zu mindest einigen, die dir wichtig erscheinen) negative Eigenschaften zu ordnen, die sie anfangs noch gut unter Verschluss halten, und die nach und nach immer weiter aufbrechen.
So ist deine Nymphomane Prinzessin anfangs absolut keusch und mutiert langsam aber sicher zu einer Nymphomanin. So wird ihre Kleidung aufreizender (und wenn es anfangs nur scheinbar so ist, dass die Kleidung zufällig zerreist), ihre Berührungen mehr, dann verführt sie heimlich, dann offener.
Die alte Gräfin, die gerne Jung wäre mag anfangs nur übertrieben viel Puder benutzen, später dann Haare abscheiden der jungen Damen, dann deren Blut trinken und sich schließlich in deren Haut kleiden.
Der gefrässige Adlige ist erst nur viel, dann auch Knochen und Haare, schließlich seine Tiere und irgendwann frist er seine Angestellten bei Lebendigem Leib.
Oder der treue Hund des Hofherren. Ist er anfangs Kinderlieb und läßt sich von jedem streicheln, wird er zu nehmend agressiver, bis er jeden der ihm oder seinem Herren zu Nahe kommt immer mehr angreifen, dabei wird sein Speichel zu nehmend agressiver bis hin zur reinen Säure (oder Feuer) und seine Zähne länger.
«
Letzte Änderung: 28.12.2011 | 14:46 von ChaosAmSpieltisch
»
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Jiba
Schnuppi Wetpants
Zunftblatt
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.508
Bringing the J to RPG...
User:
Jiba
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #2 am:
28.12.2011 | 14:47 »
Auch schön ist der junge Held, so ein tapferer, der Drachen erschlägt und nach und nach immer mehr Leute als "Feinde der Krone" zu sehen beginnt.
Gespeichert
Robin's Laws Game Style:
Storyteller 100%, Specialist 83%, Method Actor 67%, Tactician 33%, Casual Gamer 25%, Power Gamer 25%, Butt-Kicker 25%
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #3 am:
28.12.2011 | 14:54 »
Und warum die Bewohner gegen die SC arbeite, würde ich dadurch erklären, dass sie anfangen sich ihren Bedürfnissen mehr und mehr hinzugeben, und dadurch für die Perversion immer empfänglicher wären. Je nachdem, wie die Moralkonzepte der SC sind, würde ich sogar (wenn auch nur rein rollenspielerisch) den SC das abgleiten in die Verdammtheit auch ermöglichen. Ich würde hier aber ohne feste Regeln arbeiten (ausser vielleicht mit dem Jenga-Turm)
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #4 am:
28.12.2011 | 14:55 »
Danke schonmal für eure bisherigen Antworten.
Was meinst du mit dem Jenga-Turm genau?
Mit ist grad noch was eingefallen, was mit den Halbkugeln verwandt ist:
Was passiert eigentlich wenn man ne Maus in einen Glaskasten steckt und den dann auspumpt um annäherndes Vakuum zu erzeugen? Platzt die Maus oder erstickt sie nur?
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #5 am:
28.12.2011 | 14:56 »
Ist eine Frage der Geschwindigkeit, in der du die Luft entfernst.
Mit mitteln des 18Jhd. wird die Maus eher ersticken (und dann eventuell noch platzt), mit heutigen Mitteln kriegst du auch Platzen vor Ersticken hin (die Maus stirbt dann aber bereits vorher durch den Luftdruck beim Saugen)
Willst du eine Maus mittels Vacuum zum Platzen bringen, mach folgendes:
Maus mit Luft in Glaskugel. Glaskugel in größere Glaskugel. größere Glaskugel alle Luft raus. Glaskugel mit Maus zerstören.
Bezüglich Jenga-Turm, schau dir am besten Dread mal an (hab ich glatt vergessen)
«
Letzte Änderung: 28.12.2011 | 15:08 von ChaosAmSpieltisch
»
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #6 am:
28.12.2011 | 15:18 »
Platzen würde die Maus sowieso nicht, höchstens die Kapilargefäße unter der Haut und die Glaskörper. Selbst wenn man die Luft schlagartig entfernt.
zu 3)
Ich mag Effekte wie, bewegende Schatten, Spiegelbilder mit Eigenenleben (wer mag noch den Film Mirrors?), und das durch huschen von Bildern aus der "richtigen" Welt.
Letzteres vor allem weil das erst als Geistererscheinungen fehlinterpretiert werden kann.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #7 am:
28.12.2011 | 15:22 »
@Dark_Tigger,
das was du beschreibst ist auch Platzen. Wir dürfen Platzen nicht mit Explodieren verwechseln (dazu müsste man Luft in die Maus leiten)
@Topic,
sehr schön kann man Veränderungen auch an Statuen erläutern, die werden hässlicher, fangen irgendwann an zu Bluten und werden zu toten lebelosen Wesen, die gefoltert und gemartert wurden.
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #8 am:
28.12.2011 | 15:39 »
Das mit dem Jenga-Turm klingt schon irgendwie cool. Leider steht das Abenteuer im Kontext einer Kampagne und ich kann die SCs nicht einfach so dahinscheiden lassen wenn der Turm fällt.
Fallen euch andere, szenariospezifische Konsequenzen für den Einsturz des Turmes ein?
Und bei welchen Gelegenheiten könnte man die Spieler zum "Ziehen" bringen? Vielleicht wenn sie etwas Unwirkliches machen wollen? (z.B. durch Wände gehen)
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
Jiba
Schnuppi Wetpants
Zunftblatt
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.508
Bringing the J to RPG...
User:
Jiba
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #9 am:
28.12.2011 | 15:41 »
Zitat von: Spencer am 28.12.2011 | 15:39
Das mit dem Jenga-Turm klingt schon irgendwie cool. Leider steht das Abenteuer im Kontext einer Kampagne und ich kann die SCs nicht einfach so dahinscheiden lassen wenn der Turm fällt.
Gibt es in Dread selbst eine schöne Liste. Kann aber leider grade nicht nachgucken.
Gespeichert
Robin's Laws Game Style:
Storyteller 100%, Specialist 83%, Method Actor 67%, Tactician 33%, Casual Gamer 25%, Power Gamer 25%, Butt-Kicker 25%
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #10 am:
28.12.2011 | 15:49 »
Spoiler
(click to show/hide)
Ich bin nicht für Abenteuer, wo man nicht sterben kann, und gerade beim Horror gehört es aus meiner Sicht dazu, dass man Sterben kann (wobei ein Tod in der Hölle sicherlich schlimmeres bedeutet)
Ich würde immer dann ziehen lassen, wenn ein Spieler seinen SC etwas machen läßt, was zwar den Bedürfnissen des SCs entspricht, aber seinen (denen des SC) Moralischen Vorstellungen entgegen läuft. Und sogar für jede gelungene Probe Vorteile springen lassen. Sprich: Der treue, verheiratete SC will nun mit der nyphomanischen Prinzessin schlafen, zieht den Stein, schafft es, und heilt seine Wunden, oder bekommt auf die nächste reguläre Probe ein Plus, usw. (ich würde mir eine Liste machen, die die Vorteile immer krasser werden läßt, je krasserer der SC gegen seine Moral verstößt)
Bricht der Turm zusammen bekommt er eben entsprechende Nachteile mit auf seinen Weg, so mag der untreue SC in Zukunft nicht mehr treu bleiben können, oder sein Schlingel wird verkrüppelt, oder...
«
Letzte Änderung: 28.12.2011 | 15:57 von ChaosAmSpieltisch
»
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Ghostrider
Experienced
Offline
Beiträge: 456
User:
Ghostrider
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #11 am:
28.12.2011 | 17:01 »
Also die Nummer mit dem Jengaturm würde ich nicht bringen, das kann für massiv böses Blut sorgen.
Gespeichert
Jiba
Schnuppi Wetpants
Zunftblatt
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.508
Bringing the J to RPG...
User:
Jiba
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #12 am:
28.12.2011 | 17:04 »
Warum das denn?
Gespeichert
Robin's Laws Game Style:
Storyteller 100%, Specialist 83%, Method Actor 67%, Tactician 33%, Casual Gamer 25%, Power Gamer 25%, Butt-Kicker 25%
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #13 am:
28.12.2011 | 17:09 »
versteh ich auch nicht, die Steine werden ja letztlich freiwillig gezogen, ich als Spieler weiß, es gibt Konsequenzen, wenn ich was ziehe, und es geht schief.
Die Entscheidung, wie man SC handelt liegt bei mir, und nur wenn ich Bedürfnis vor Moral wähle als Spieler, dann ziehe ich. Soweit zu mindest meine Idee. Wenn das jemand macht, zu nichts gezwungen wird dabei, aber nachher nicht mit den Konsequenzen leben kann -> Regel 0.
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #14 am:
28.12.2011 | 17:48 »
Finde den Jenga-Turm zwar cool, aber mit der konkreten Einsatzidee werde ich noch nicht so ganz warm. Zum einen sind die Begrifflichkeiten ziemlich schwammig (Bedürfnisse, Moral) und zum anderen befürchte ich, dass da garnicht genug Steine vom Turm gezogen werden um es gefährlich werden zu lassen.
Letzteres bringt mich zur Frage wieviele Steine denn so im Schnitt gezogen werden bis der Sturm stürzt. Etwa 20?
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
Maarzan
Famous Hero
Online
Beiträge: 2.056
User:
Maarzan
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #15 am:
28.12.2011 | 17:54 »
Wenn das ein neues Spiel ist und der Turm so verkündet worden ist, kann jeder selbst entscheiden ob er teilnimmt.
Ich würd es nicht machen, denn ich sehe keinen sinnvollen Zusammenhang zwischen der Spielentscheidung und der Fingerfertigkeit des Spielers. Für mich ein ganz dämliches Gimmick.
In einer laufenden Kampagne ist ein solcher Wechsel entsprechend nicht angebracht.
Gespeichert
Blechpirat
Moderator
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.554
"Ein Forum, Ein Thread, Ein Surtur"
User:
Karsten
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #16 am:
28.12.2011 | 19:18 »
Im Tanzsaal gibt es, wie in Versailles, viele Spiegel. Im Lauf des Abenteuers zeigen die Spiegel immer mehr die wahre Gestalt der Tänzer, z.B. Hörner, Pferdefüße, etc.
Gespeichert
Rsp-Blogs
-
Cyberpunk2020.de
-
Rollenspiel Cons
-
Fate auf deutsch
-
Richtig Spielleiten!
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #17 am:
29.12.2011 | 12:40 »
coole Idee, Blechpirat!
Bisher haben wir jetzt hauptsächlich über platzende Mäuse und Jenga-Türme geredet, aber wenn jemand noch zum ursprünglichen Brainstorming ne Idee hat, bitte her damit
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
Ghostrider
Experienced
Offline
Beiträge: 456
User:
Ghostrider
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #18 am:
29.12.2011 | 20:34 »
Ich hatte in Erinnerung, dass wir hier über eine laufende Kampagne reden, was heisst, dass das Regelsystem bereits etabliert wurde, oder geh ich hier fehl in der Annahme?
Gespeichert
Spencer
Experienced
Offline
Beiträge: 252
User:
Spencer
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #19 am:
29.12.2011 | 21:50 »
Zitat von: Ghostrider am 29.12.2011 | 20:34
Ich hatte in Erinnerung, dass wir hier über eine laufende Kampagne reden, was heisst, dass das Regelsystem bereits etabliert wurde, oder geh ich hier fehl in der Annahme?
Ja, Savage Worlds übrigens. Da ich meine Spieler gut genug kenne und weiß, dass sie auch so einen Jenga-Turm vermutlich interessant fänden, steht die Idee mit dem Jenga immer noch im Raum.
Nur eine Einbindung ins Szenario kam mir noch nicht so recht. Das vorgeschlagene Moral/Bedürfnisse Schema ist in meiner Gruppe nicht machbar. Wir spielen zwar kein Hack&Slay, aber derartig charakterorientiert, dass man auf Moral/Bedürfnisse so eine Mechanik aufsetzen könnte, dann doch nicht
Ich finde die Idee, dass man die "Unwirklichkeit" wie eine Traumwelt manipulieren kann immer noch cool. Für jede Manipulation müsste der entsprechende Spieler dann einen Jenga-Stein ziehen. Wenn der Turm stürzt, stirbt der Held nur in der Traumwelt und kann dort nur noch geisterartig mit den anderen SCs kommunizieren.
Hat jemand schonmal in einer frei manipulierbaren Welt gespielt? Das stelle ich mir recht schwierig vor als SL.
Als weiterführende Idee fiel mir auch noch ein, dass man die Magdeburgischen Halbkugeln in diesem Zusammenhang auch als "Inception" (der Film)-artige Spionagehilfsmittel nutzen könnte. Nach dem Motto: wenn wir den geheimen Brief schon nicht in der echten Welt lesen können, dann wechseln wir doch schnell in die höllische Welt und lesen ihn dort. Mit all den dazugehörigen Gefahren und Mühen (immerhin braucht man zahlreiche Pferde um die Kugel zu öffnen!)
«
Letzte Änderung: 29.12.2011 | 21:56 von Spencer
»
Gespeichert
Deutschland ist wie Speedboot fahren.
Ghostrider
Experienced
Offline
Beiträge: 456
User:
Ghostrider
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #20 am:
30.12.2011 | 04:40 »
Na dann viel Erfolg! Berichte uns dann aber bitte, wie es gelaufen ist!
Gespeichert
yennico
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 132
User:
yennico
Re: Pervertierter Adelshof
«
Antworten #21 am:
30.03.2012 | 17:34 »
Schade, dass es keinen Bericht wie gelaufen ist gibt.
Gespeichert
Seiten: [
1
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
TANELORN-Labs
>
Brainstorming
(Moderatoren:
Dorin
,
Tantalos
) > Thema:
Pervertierter Adelshof
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...