Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 07:24
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
Seiten:
1
[
2
]
Alle
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds? (Gelesen 1993 mal)
0 Mitglieder und 4 Gäste betrachten dieses Thema.
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #25 am:
9.01.2012 | 07:22 »
Die Kompaktenregeln: Ein GRW reicht für alles
Die Trappings: Selbst zwei auf dem Papier gleiche Chars können durch die Trappingwahl sehr unterschiedlich im Spiel anfühlen. Und ich kann Trappings auf alles anwenden.
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Belchion
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.231
User:
Belchion
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #26 am:
9.01.2012 | 08:52 »
Die Anzahl der Fertigkeiten. SaWo hat eine sehr gelungene Auswahl an Fertigkeiten getroffen, die für das Spiel wirklich wichtig sind, aber trotzdem noch Raum für unterschiedliche Schwerpunkte lassen.
Gespeichert
Deep Space Traders
- damit es nicht nur Piraten im Weltraum gibt.
Terrorbeagle
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.037
Terrorbeagle, Terrorbeagle oi oi oi!
User:
The Man Who Laughs
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #27 am:
9.01.2012 | 09:26 »
Mal abgesehen von dem Fantasy Character Toolkit, der das System durch die Einbindung eines LifePath Systems
massiv
aufwertet kann ich dem Savage Worlds Regelwerk eingentlich nicht übermäßig viel abgewinnen.
Was mir an dem System aber tatsächlich recht eindrucksvoll erscheint, ist die allgemeine Freundlichkeit des Systems, eigene Zusätze zu schreiben, und die sehr aktive Community, die sich als recht kreativ und vor allem fleissig erwiesen hat, was zu einer Fülle an fanmade Konversionen, Ideen und dergleichen mehr geführt hat. Auch wenn ich inhaltlich nicht immer der gleichen Meinung wie die Schaffer dieser Werke bin, so bin ich doch der Meinung, dass sowohl die Qualität als auch die Quantität der entsprechenden Fanveröffentlichungen ziemlich beeindruckend ist.
Gespeichert
Meine Riesen sind Deine Windmühlen. Meine Mücken sind Deine Elefanten.
Zoidberg
Experienced
Offline
Beiträge: 137
Supershrimp
User:
Zoidberg
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #28 am:
9.01.2012 | 10:30 »
Der minimalismus.
Die rasante Geschwindigkeit und die Möglichkeit in vernünftiger Zeit komplexe Kämpfe darzustellen, Kämpfe, die man in 99% aller anderen rpg-Systeme nicht mal theoretisch durchspielen kann.
In 160 handlichen A5 Seiten, alles was man zum Rollenspiel braucht.
zum Thema Trappings. Das war uns auch vor SW nicht neu. So was in der Art haben wir seit den achtzigern bereits verwendet.
Gespeichert
Ninkasi
Experienced
Offline
Beiträge: 229
User:
Ninkasi
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #29 am:
9.01.2012 | 11:54 »
Die Entlastung des SL. ( "Buchhaltung", "Improvisation")
Schneller Kampf, trotz vielfältiger Möglichkeiten.
Gespeichert
ChaosAmSpieltisch
Termiten-Terminator
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 845
User:
ChaosAmSpieltisch
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #30 am:
9.01.2012 | 12:20 »
@Zoidberg,
Spoiler
(click to show/hide)
Zitat von: Zoidberg am 9.01.2012 | 10:30
zum Thema Trappings. Das war uns auch vor SW nicht neu. So was in der Art haben wir seit den achtzigern bereits verwendet.
nur weil etwas nicht neu ist, darf es einem nicht mehr am besten gefallen? seltsam seltsam
Gespeichert
Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.
Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 1.676
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #31 am:
9.01.2012 | 14:59 »
- Schnelle Konfliktresolution bei Konflikten jeglicher Art
- Faire und spannende Skalierbarkeit bis in die höchsten Stufen
- Geringer Buchhaltungsaufwand selbst bei großen Konflikten
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Großkomtur
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 622
Der grausame G.
User:
Großkomtur
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #32 am:
10.01.2012 | 06:55 »
1. Die gelungene Kombination zwischen Rollenspiel und Tabletop.
2. Das Initiativesystem.
Gespeichert
"Wer in einem gewissen Alter nicht merkt, dass er hauptsächlich von Idioten umgeben ist, merkt es aus einem gewissen Grunde nicht."
Curt Goetz
LordOrlando
Experienced
Offline
Beiträge: 136
User:
LordOrlando
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #33 am:
10.01.2012 | 07:28 »
-schnelle und einfache Umsetzbarkeit am Spieltisch
-die Regeln decken einen Großteil der möglichen Situationen ab, ist das nicht der Fall ist es sehr leicht zu improvisieren
-unkomplizierte anpassbarkeit durch eigene / fanmade Regeln
Gespeichert
Athair
Hero
Offline
Beiträge: 1.861
Spielt RollenSPIELE, ROLLENspiele und ROLLENSPIELE
User:
Dealgathair
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #34 am:
21.01.2012 | 11:21 »
Zitat von: Lothar Frohwein am 5.01.2012 | 15:23
Trappings (Ausprägungen)
Tricks
Common Knowledge
Alle drei halten das Spiel offen für gute Ideen der Spielenden und vermeiden "exception based design".
Letzteres geht mir v.a. bei den D&D-Varianten und -Derivaten sowie bei den Spielen der WFRP2-Engine auf den Keks.
Das schöne an den drei SW-Elementen ist, dass sich Regeln für z.B. einen Eismagier direkt ableiten lassen und man niemals in die Bereiche der willkürlichen Handwedelei abrutschen muss.
Die Regeln in ihrer Kompaktheit produzieren generell einen guten Spielfluss.
Gespeichert
Robin's Laws Game Style:
Tactician 92% Method Actor 75% Specialist 55% Butt-Kicker 50% Power Gamer 50% Casual Gamer 42% Storyteller 33%
Blut, Schweiß, Hoffnung, Chaos.
WFRP/40K-RP
Die ALTE WELT
Heimatforum
Marcus Johanus
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 46
User:
Marcus Johanus
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #35 am:
22.01.2012 | 00:24 »
Der geringe Verwaltungsaufwand.
Gespeichert
www.marcus-johanus.de
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.892
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #36 am:
22.01.2012 | 11:00 »
Einen hab ich noch, die (deutsche) Internetgemeinschaft, welche mir immer hilfreich und mit konstruktiven Kommentaren zur Seite steht!
Ihr seid super
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Sylandryl Sternensinger
Hero
Offline
Beiträge: 1.364
User:
Sylandryl Sternensinger
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #37 am:
22.01.2012 | 12:41 »
Der geringe Verwaltungsaufwand.
Die einfachen und schlanken Regeln.
Das taktische und komplexe; aber trotzdem nicht komplizierte Kampfsystem, das es zu dem noch ermöglicht größere Gruppen problemlos und schnell, ohne Handwedelei und/oder enormen Buchhaltungsaufwand in spannende Kämpfe zuführen.
Es ist ein großartiger Baukasten, mit dem ich recht fix und (im Rahmen dessen was das System kann und will) vielseitig basteln kann.
Common Knowledge
Tricks
Test of Wills wegen der Kampfrelevanz von sozialen Fertigkeiten.
Viel Spielmaterial das von anderen Bastlern aus dem Internet, wegen der großen und engagierten Internetgemeinde, die von den Verlagen zumindest lizenrechtlich auch gut unterstützt wird.
«
Letzte Änderung: 22.01.2012 | 12:43 von Sylandryl Sternensinger
»
Gespeichert
"I would like the world to remember me as the guy who really enjoyed playing games and sharing his knowledge and his fun pastimes with everybody else."
-Gary Gygax
Hurray! It's an ambush!
The MOELANDER
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 888
Wen ruft ihr an?
User:
MOELANDER
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #38 am:
22.01.2012 | 12:47 »
Zitat von: Sylandryl Sternensinger am 22.01.2012 | 12:41
Der geringe Verwaltungsaufwand.
Die einfachen und schlanken Regeln.
Das taktische und komplexe; aber trotzdem nicht komplizierte Kampfsystem, das es zu dem noch ermöglicht größere Gruppen problemlos und schnell, ohne Handwedelei und/oder enormen Buchhaltungsaufwand in spannende Kämpfe zuführen.
Es ist ein großartiger Baukasten, mit dem ich recht fix und (im Rahmen dessen was das System kann und will) vielseitig basteln kann.
Common Knowledge
Tricks
Test of Wills wegen der Kampfrelevanz von sozialen Fertigkeiten.
Viel Spielmaterial das von anderen Bastlern aus dem Internet, wegen der großen und engagierten Internetgemeinde, die von den Verlagen zumindest lizenrechtlich auch gut unterstützt wird.
Das trifft so ziemlich was ich dazu schreiben wollte.
Zudem kommt, dass es so simpel gehalten ist, dass ich ohne Probleme Regelideen aus anderen Rollenspielen einbauen kann.
Gespeichert
Street Fighter HQ Thread
Für alle, die Interesse an neuen Kampfstilen und Manövern haben und Regelfragen besprechen wollen.
Ich suche Leute für ne Online-Runde GBI (Ghostbusters International RPG), jemand dabei? Email an mich!
Marcus Johanus
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 46
User:
Marcus Johanus
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #39 am:
23.01.2012 | 05:47 »
Nachdem ich nun das "Was gefällt euch am wenigsten"-Thema verfolgt habe, ist mir bewusst geworden, dass ich genau das an SW mag, was viele bemängeln: explodierende Würfel, hoher Zufall, geringe Kalkulierbarkeit der Chancen. Gerade Spiele, bei denen "Balancing" und die Berechenbarkeit so hoch geschätzt werdn, nerven mich furchtbar, weil die Ergebnisse von Aktionen und Kämpfen schon feststehen, bevor überhaupt gespielt wird. Das macht mir das Spiel einfach zu statisch.
Gespeichert
www.marcus-johanus.de
Korig
Adventurer
Offline
Beiträge: 747
User:
Korig
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #40 am:
23.01.2012 | 16:58 »
Mir ist heute beim Lesen wieder aufgefallen wie toll und einfach es ist eigene Völker zu erstellen.
Gespeichert
tartex
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.299
Freakrollfreak und Falschspieler
User:
tartex
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #41 am:
24.01.2012 | 12:16 »
Hohe Default-Erfolgswahrscheinlickeit für Aktionen plus Exploding-Dice-Wahnsinn.
Gespeichert
Auf der Suche nach Papierminiaturen
(free paper miniatures)
!
Mein englischsprachiger Rollenspiel-Blog:
The Great RPG Swindle
. Fokus Savage Worlds, D&D4 und PtA.
Leitet gerade:
Doctor Who RPG
mit neuem Time Lord und Companions
Pyromancer
D wie Dangermouse
Legend
Offline
Beiträge: 7.017
User:
Pyromancer
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #42 am:
24.01.2012 | 12:42 »
Sturmangriff T-Rex gegen Spießbürger-Formation mit dem GRW abgedeckt, inklusive des Reichweitenvorteils, den die Spieße bieten.
Gespeichert
Das Hessenstein-Fiasco-Playset
Taschenschieber
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.080
Railroading-Student
User:
Taschenschieber
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #43 am:
24.01.2012 | 12:47 »
Zitat von: Marcus Johanus am 23.01.2012 | 05:47
Nachdem ich nun das "Was gefällt euch am wenigsten"-Thema verfolgt habe, ist mir bewusst geworden, dass ich genau das an SW mag, was viele bemängeln: explodierende Würfel, hoher Zufall, geringe Kalkulierbarkeit der Chancen. Gerade Spiele, bei denen "Balancing" und die Berechenbarkeit so hoch geschätzt werdn, nerven mich furchtbar, weil die Ergebnisse von Aktionen und Kämpfen schon feststehen, bevor überhaupt gespielt wird. Das macht mir das Spiel einfach zu statisch.
An sich ist das eine treffende Bemerkung, die ich unterstützen kann (zumindest den ersten Satz). Allerdings heißt Balancing ja nicht zwingend Berechenbarkeit. Und ich halte SW schon für einigermaßen balanciert.
Gespeichert
Warning! Heat exceeding recommended level! Building up additional heat will void warranty!
Spielertyp
: 92% Storyteller, 67% Tactician, 67% Specialist, 58% Butt Kicker, 58 % Method Actor, 42% Power Gamer, 25% Casual Gamer, 409% gesamt.
Meine Webseite
-
Mein Versuch eines Universal-RPGs
GLEICHES RECHT FÜR ALLE - LEGALIZE VERSALIEN!
Marcus Johanus
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 46
User:
Marcus Johanus
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #44 am:
25.01.2012 | 06:13 »
Zitat von: Taschenschieber am 24.01.2012 | 12:47
Allerdings heißt Balancing ja nicht zwingend Berechenbarkeit. Und ich halte SW schon für einigermaßen balanciert.
Richtig, deswegen schrieb ich ja "Balancing UND Berechenbarkeit". SW ist halbwegs balanciert, aber ich glaube, keiner kommt auf die Idee zusagen, dass das tolle Balancing DER Grund ist, SW zu spielen. Da gibt es halt Spiele, die das besser machen.
Gespeichert
www.marcus-johanus.de
Crenshaw
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 259
"Sie erhalten jetzt eine Robotomie"
User:
Crenshaw
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #45 am:
25.01.2012 | 11:00 »
*Das Regelwerk als simpler, flexibler Baukasten, den man selbst wunschgemäß ausbauen und modifizieren kann - aber für ein schnelles Spielen nicht muss (Gegenbeispiel: FUDGE).
*Initiative per Kartendeck und den ganzen Spaß, den man mit Kartenziehen haben kann. Für mich war es damals (2005) nach DSA, GURPS und WoD einfach ein fantastisch neues Element beim Rollenspiel - und ist es immer noch.
«
Letzte Änderung: 25.01.2012 | 11:07 von Crenshaw
»
Gespeichert
"These NO-NONSENSE solutions of yours just don't hold water in a complex world of dimension gates, flying cyber-apes and time travel."
Bad Horse
kleiner Ort in Hessen
Moderator
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 17.983
Mein Knüppel hat 29 Kerben.
User:
Leonie
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #46 am:
25.01.2012 | 17:55 »
Ich mag:
- schneller Charakterbau
- explodierende Würfel
- dass mit den Regeln auch größere Einheiten abgehandelt werden, ohne dass ich 87 Regelseiten durchblättern muss.
- relativ geringer Aufwand, die Regeln zu lernen
(Ich spiele SaWo nur hin und wieder, wenn irgendwer, den ich mag, das unbedingt leiten will, aber ich dachte mal, ich muss mich ja nicht auf den Negativ-Thread beschränken.)
Gespeichert
Dieser Post ist frei erfunden. Alles, was hier steht, habe ich mir ausgedacht.
Zitat von: korknadel am 1.03.2012 | 16:40
Fuck you, I won't roll what you tell me!
Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt.
Nukleon
Experienced
Offline
Beiträge: 133
User:
Nukleon
Re: Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
«
Antworten #47 am:
31.01.2012 | 19:03 »
Ich mag:
* Explodierende Würfel (die langsamen Zermürbungsgefechte bei D&D waren auf Dauer auch für den Spieler zermürbend)
* Kompetente Startcharaktere
* Flacher, aber merklicher Anstieg des Kompetenzniveaus
* Genau richtiger Granulierungsgrad (Skill- und Attributauswahl)
Gespeichert
Seiten:
1
[
2
]
Alle
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Was ist für euch das Beste an Savage Worlds?
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...