Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 09:42
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
D&D
(Moderatoren:
6
,
Selganor
) > Thema:
D&D5: Here we go!
Seiten:
1
[
2
]
3
4
5
6
7
...
36
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: D&D5: Here we go! (Gelesen 18921 mal)
0 Mitglieder und 4 Gäste betrachten dieses Thema.
Sashael
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.283
User:
Sashael
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #25 am:
9.01.2012 | 17:32 »
Zitat von: Korig am 9.01.2012 | 17:29
Die 4th kannst du doch trotzdem weiterspielen
Bei der Verflechtung von Online und Offline, wie es von WotC gerade gehandhabt wird, könnte das zu unschönen Nebeneffekten führen.
Gespeichert
Einen religiösen Menschen zu einer anderen Religion bekehren zu wollen ist wie einem Autofahrer eine Wegbeschreibung geben zu wollen während grad sein Navi labert.
Anything unrelated to elephants is irr
elephant
!
(n+1)²=n²+2n+1
(Hab ich ganz allein herausgefunden!)
Korig
Adventurer
Offline
Beiträge: 747
User:
Korig
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #26 am:
9.01.2012 | 17:37 »
Zitat von: Sashael am 9.01.2012 | 17:32
Bei der Verflechtung von Online und Offline, wie es von WotC gerade gehandhabt wird, könnte das zu unschönen Nebeneffekten führen.
Kann passieren ja. Aber brauch man unbedingt alle neuen Updates? Ich werde einfach mit Rules Compenium und den Büchern spielen. Vieleicht das eine oder andere Errata. Ich kann auch ohne den CB gut leben.
Aber Back to Topic.
Ich bin schon sehr auf die neuen Regeln gespannt.
Gespeichert
Lord Verminaard
Gentleman der alten Schule
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 11.173
Dreiäugiger Milfstiefel
User:
Lord Verminaard
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #27 am:
9.01.2012 | 17:44 »
Die Fanbase einbeziehen zu wollen, kann ganz schön nach hinten losgehen, wenn man "das Internet" mit der Fanbase verwechselt. Diejenigen, die sich mit großem Engagement in eine öffentliche Diskussion (online) einbringen werden, sind die mit den extremen Ansichten, auch solche, die gezielt übertreiben, um Props einer Online-Community zu bekommen, und entsprechend unehrlich sind, was das Geschehen an ihrem eigenen Spieltisch angeht. Es sind die Hardcore-Spieler, und eben nicht die "ganz normale" Rollenspielgruppe.
Mit so was hat sich selbst Blizzard ins Bein geschossen. Die dritte Erweiterung zu WoW, Cataclysm, war die im Internet im Vorwege am meisten bejubelte Erweiterung, die sehr stark auf das einging, was in Internetforen an der zweiten Erweiterung kritisiert wurde. Und Cataclysm ist ein totaler Flop. Die Abonnentenzahlen sind erstmals rückläufig, und zwar erheblich, und die Hardcore-Spieler sind trotzdem nicht zufrieden, weil Hardcore-Spieler
nie
zufrieden sind.
Gespeichert
Hell's Fire, Mother Night, and may the Darkness be merciful.
BARBAREN!
- Das ultimative Macho-Rollenspiel - Auch als PDF bei
Drivethru-RPG
und
RPG NOW
!
root hog or die
Storytellerpetausbrüter
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.374
Show 'em what a couple of Hillibillies can do!
User:
Tümpelritter
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #28 am:
9.01.2012 | 17:50 »
Zitat von: Korig am 9.01.2012 | 17:37
Ich bin schon sehr auf die neuen Regeln gespannt.
Bei mir so eine Mischung aus Erwartung, Zittern und Bangen. Wenn sie der 4E in einigen (für mich wichtigen) Punkten treu bleiben (dank Balancing jede Klasse spielbar, verhältnismäßig wenig nutzlose Feats/Powers, sinnvolle Einbindung der Skills, keine Prestigeclass-Schwemme), aber ein paar Sachen verbessern (fast alternativlose Feats, etwas zu lange Kämpfe) und Fehlendes ergänzen (das politische Spiel + verfeinerte Regeln für Skillchallenges), wäre das für mich ein Grund zum Jubeln.
Zitat von: Lord Verminaard am 9.01.2012 | 17:44
Die Fanbase einbeziehen zu wollen, kann ganz schön nach hinten losgehen, wenn man "das Internet" mit der Fanbase verwechselt.
Da ist was Wahres dran. Zumal auch immer diejenigen am Lautesten schreien, denen das Spiel nicht gefällt.
Gespeichert
If you' re afraid to fight boys, if you' re afraid to die, you better stay out of the badlands where the red hot bullets fly
Organizing boyscouts for murder is wrong
Korig
Adventurer
Offline
Beiträge: 747
User:
Korig
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #29 am:
9.01.2012 | 17:50 »
Naja aber auch der Erfolg von Pathfinder hat gezeigt, dass das einbinden von Fanfeedback eine gute Sache sein kann. Ich denke es wird auch eher danach gewichtet wer Feedback gibt. Ein Playtester oder ein Forentroll
Gespeichert
1of3
Richtiges Mädchen!
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.023
Proactive Scavenger
User:
1of3
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #30 am:
9.01.2012 | 17:56 »
Nun ist allerdings playtesting nicht unbedingt geeignet, um gewisse Arten von Problemen zu finden. Da ich hinsichtlich einiger Gebiete lieber auf den Forentroll hören oder noch andere Dinge tun.
Gespeichert
Burgen & Backwaren - Ein Rollenspiel um heroische Action : Wenn du eine aktuelle Version willst, schick einfach eine Nachricht!
1of3's
, der deutsche Blog zum Thema Rollenspieldesign.
Korig
Adventurer
Offline
Beiträge: 747
User:
Korig
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #31 am:
9.01.2012 | 17:57 »
Zitat von: 1of3 am 9.01.2012 | 17:56
Da ich hinsichtlich einiger Gebiete lieber auf den Forentroll hören oder noch andere Dinge tun.
;
Gespeichert
Grubentroll
Experienced
Offline
Beiträge: 463
Es trollt so schön wenn Münchens Blüten blühen.
User:
Grubentroll
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #32 am:
9.01.2012 | 18:06 »
Ich weiss, das werde einige nicht hören wollen, aber ich hoffe, die Regeln sind so schlank wie es nur geht.
So ein Bolide wie D&D sollte so einsteigerfreundlich sein, dass es kracht, damit neue Leute die Chance haben ins Hobby kommen. Sehe ich übrigens genau so bei DSA.
Können sich alle bei Dungeonslayers ne Scheibe abschneiden.
Gespeichert
Coldwyn
Hero
Offline
Beiträge: 1.118
User:
Coldwyn
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #33 am:
9.01.2012 | 18:10 »
Ich hoffe ja immer noch auf ein Baukastensystem, sozusagen BECMI-Reloaded.
Ganz simple Regel a la Ur-D&D, dann nach Wunsch erweiterbar zu AD&D oder 3E oder eine Mischform.
Gespeichert
Inhalltsstoffe dieses Beitrags: 50% reine Polemik, 40% subjektive Meinung, 10% ungenau recherchierte Fakten.
6
Replacementralf
Moderator
Titan
Online
Geschlecht:
Beiträge: 16.936
Fezzes are cool!
User:
Christian Preuss
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #34 am:
9.01.2012 | 18:12 »
Offiziell haben sie ja genau das angekündigt. Mal sehen was dann wirklich raus kommt...
Gespeichert
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Das Gedächtnis ist eine Schublade,
die andauernd klemmt...
Sir Peter Ustinov
Selganor
Moderator
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 22.913
Welches CR hat denn ein Spielleiter?
User:
Selganor
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #35 am:
9.01.2012 | 19:26 »
Zitat von: Sashael am 9.01.2012 | 16:47
Wen sie die "Spieler" fragen, werd ich mit der 5th Ed nicht glücklich werden. Denn dann kommen solche Würgreizverursacher wie Zauber memorieren und Godmode Fullcaster zurück.
Memorieren war in der 4. Edition nicht weg.
Der Wizard hat 2 (mit Feat 3 - mit magischen Items wie z.B. Tomes noch mehr) Utility/Daily Spells von denen er sich jedesmal wenn er sie wiederkriegt umentscheiden kann welchen aus seiner Auswahl er denn nimmt.
Zitat von: kalgani am 9.01.2012 | 16:54
Eventuell schaffen sie es einfach die ganzen spells die die welt aus den Angeln heben mal zu killen!
DAS wäre ein fortschritt
(und ja lasst mich bitte weiter träumen)
Welche sind das denn in der 4. Edition gewesen? (Wenn, waren die doch sowieso Rituale - die kaum jemand benutzt hat
)
Zitat von: Grubentroll am 9.01.2012 | 18:06
Ich weiss, das werde einige nicht hören wollen, aber ich hoffe, die Regeln sind so schlank wie es nur geht.
Da zitiere ich doch mal Mike Mearls
Zitat
We want a game that rises above differences of play styles, campaign settings, and editions, one that takes the fundamental essence of D&D and brings it to the forefront of the game. In short, we want
a game that is as simple or complex as you please,
its action focused on combat, intrigue, and exploration as you desire.
Gespeichert
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."
kalgani
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.121
User:
kalgani
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #36 am:
9.01.2012 | 19:37 »
es gibt z.B. kein "Time Stop" mehr? Aber Wish hatten sie ja gekillt soweit ich richtig informiert bin.
Gespeichert
Arldwulf
Adventurer
Offline
Beiträge: 914
User:
Arldwulf
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #37 am:
9.01.2012 | 19:40 »
Mhh...Timestop gibt es doch. Oder meinst du das würde es dann in der 5E nicht mehr geben?
Gespeichert
Chrischie
Hero
Offline
Beiträge: 1.033
User:
Chrischie
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #38 am:
9.01.2012 | 20:22 »
Ich bin sehr gespannt. Mal sehen was da noch so passiert.
Gespeichert
Papierwelten
- Mein Blog rund um meine Rollenspielkampagnen.
Windjammer
Experienced
Offline
Beiträge: 316
Beilunker Kneifer
User:
Windjammer
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #39 am:
9.01.2012 | 22:44 »
Zitat von: Grubentroll am 9.01.2012 | 16:45
Aber das mit den vier Jahren krieg ich "gefühlt" nicht ganz unter, muss ich zugeben.
Kein Wunder, denn 4.0 wurde gerade mal
zwei Jahre
alt.
Heraus kam sie am 6. Juni 2008. Ich erinnere mich gut an den Tag, den ich war einer von 80 D&D-Spielern im Londoner Dungeon, die die 4E mit Lead Designer Rob Heinsoo live anspielten durften.
Zuende ging diese Edition mit den Produkten PHB 3 und Dark Sun, das war so
August 2010.
Dann kamen die Essentials. Bitte, es steht jedem Selganor eine eigene Meinung zu, aber Essentials ist
nicht
D&D 4.0. Die Errata, die kurz vor und v.a. dann mit Essentials eingefuehrt wurden, sind gravierender als der Umstieg von 3.0 auf 3.5, was ein Blick auf die Letztversionen von Cleric und Wizard im Class Compendium zeigt.
Die 4E war somit neben der 3.0 (August 2000 bis Juni 2003) eine
extrem kurzlebige
Edition, und wird seit einem Jahr wenn ueberhaupt dann fast nur mehr von Freelancern betreut, was Print Produkte betrifft. Eine Aeusserung, wonach dieses System bzw. ihr Nachfolger "ins vierte Jahr" gehe oder aehnliches ist eine grobe Verzerrung, der ein offensichtlicher 'double standard' zugrundeliegt. Genausogut koennte ich sagen, dass dank Pathfinder die 3.x in "ihr 13. Jahr" eingeht, und das waere genauso grosser Unsinn.
Gespeichert
Mike
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 831
User:
Mike
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #40 am:
9.01.2012 | 23:07 »
Ich stimme in dem Zusammenhang Windjammer vollkommen zu.
Ich werde die 5. Edition sicherlich ausprobieren, allein schon weil die Nachfrage danach auf unseren öffentlichen D&D-Days vorhanden sein dürfte, aber ich bin erst mal
sehr
kritisch dagegen eingestellt. Nicht nur, weil damit praktisch meine bisherigen D&D-Bücher wertlos werden (es könnte in der realen Praxis schwierig werden 4E-Spieler zu finden wenn 5E schon erhältlich ist), sondern auch weil die Idee beim Spieldesign "auf die Spieler" zu hören, ungemein nach hinten los gehen kann. Kundenbefragungen setzen Leute voraus, die Ahnung von sowas haben, und damit hat Hasbro und WotC nun in der Vergangenheit nicht gerade geglänzt.
Kurzum: Wenn die 5E so wird wie sich die
Hardcore
-Spieler sie sich wünschen, dann ist meine D&D-Zeit wohl leider endgültig vorbei :-(
Gespeichert
Humpty Dumpty
Gast
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #41 am:
9.01.2012 | 23:09 »
Ich stimme in dem Zusammenhang Windjammer überhaupt nicht zu.
Zitat von: Windjammer am 9.01.2012 | 22:44
Genausogut koennte ich sagen, dass dank Pathfinder die 3.x in "ihr 13. Jahr" eingeht, und das waere genauso grosser Unsinn.
Nö, das wäre absolut korrekt. Vollkommen abwegig scheint Paizo selbst das ebenfalls nicht zu finden. Siehe
hier
.
Aber hey: ich mochte die 4E, spiele sie noch immer gerne (kommenden Freitag das nächste mal) und halte die Edition aus einer reinen Designperspektive für einen absolut brillianten Meilenstein. Dass es kommerziell nicht gut lief: Schicksal. Hoffentlich wird 5E kein zu großer Schritt zurück, denn nach BESM fand ich D&D immer scheiße.
Ansonsten finde ich es lustig, dass WotC offenbar endlich mal auf meinen seit Jahren gepredigten Rat hört und ein konsequent modulares, voll aufwärtskompatibles Rollenspielsystem entwickelt. Wenn sie schlau sind, wird dabei nicht nur am Regelumfang, sondern auch aus der Spielstilorientierung gedreht. Optionale Erzählelemente in D&D, das wär doch mal was. Aber die reaktionäre Fanbase wird das bei D&D sicherlich zu verhindern wissen
Gespeichert
Selganor
Moderator
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 22.913
Welches CR hat denn ein Spielleiter?
User:
Selganor
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #42 am:
9.01.2012 | 23:14 »
Zitat von: TAFKAKB am 9.01.2012 | 23:09
Hoffentlich wird 5E kein zu großer Schritt zurück, denn nach BESM fand ich D&D immer scheiße.
Was hat Big Eyes Small Mouth mit D&D zu tun?
Zitat
Wenn sie schlau sind, wird dabei nicht nur am Regelumfang, sondern auch aus der Spielstilorientierung gedreht. Optionale Erzählelemente in D&D, das wär doch mal was. Aber die reaktionäre Fanbase wird das bei D&D sicherlich zu verhindern wissen
Dann auch fuer dich nochmal das Zitat aus dem Artikel von Mike Mearls, nur diesmal mit anderer Hevorhebung:
Zitat
We want a game that rises above differences of play styles, campaign settings, and editions, one that takes the fundamental essence of D&D and brings it to the forefront of the game. In short, we want a game that is as simple or complex as you please, its action focused on
combat, intrigue, and exploration as you desire.
Gespeichert
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."
Grimnir
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 707
Sänger in Geirröds Halle
User:
Grimnir
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #43 am:
9.01.2012 | 23:36 »
TAFKAKB meint wahrscheinlich BECMI oder BEAM. Wer soll bei diesen ganzen Abkürzungen auch den Überblick behalten? Ansonsten stimme ich ihm zu, ich sehe zwischen Pathfinder und 3.5 auch keine so großen Unterschiede. Aber da gibt es ja berüchtigte Grabenkämpfe, und die will ich hier nicht lostreten. Ich bin ein begeisterter Pathfinder- wie auch 3.5-Fan.
Ansonsten erwarte ich die 5. Edition mit Spannung. Eine punktuelle Rückbesinnung finde ich allerdings nicht verkehrt, es gab in jeder von mir gespielten Version Regelteile, die nicht übernommen wurden und denen ich nachgetrauert habe. Alles anders ist nicht automatisch immer besser. Zu weit werden sie sowieso nicht gehen, ein Retrospiel wird die fünfte garantiert nicht werden.
«
Letzte Änderung: 9.01.2012 | 23:40 von Grimnir
»
Gespeichert
Zitat von: Erik Erikson am 7.06.2011 | 19:38
Selber Regelwerke schreiben zeugt IMHO von einer reaktionär-defaitistischen Haltung [...]
Ich will nicht Siri, ich will GLaDOS!
Humpty Dumpty
Gast
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #44 am:
9.01.2012 | 23:38 »
Seufz. Diese geradezu aggressive Klugscheißerei geht mir bisweilen auf den Sack. Aber Grimnir hat ja dankenswerter Weise mitgedacht. Das Zitat von Mike Mearls geht ansonsten an meinem anderen Punkt glatt vorbei. Aber gut, ich gehe mal Valium einwerfen und komme erst dann wieder.
Gespeichert
Greifenklaue
Legend
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 5.540
EPs her - oder ich powergame!
User:
Greifenklaue
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #45 am:
9.01.2012 | 23:48 »
Zitat
Aber gut, ich gehe mal Valium einwerfen und komme erst dann wieder.
Komisch, das erste mal, dass mich so eine Nachricht komplett kalt läßt. Dabei hab ich noch keine Valium geschluckt!
«
Letzte Änderung: 10.01.2012 | 00:14 von Kiste Senf +1 / +5 vs. Rabatte
»
Gespeichert
Heroes were made not born -
http://greifenklaue.wordpress.com/
Greifenklaue Podcast #10 – Einsteigersysteme
Brickslayers - LEGO goes Rollenspiel
Humpty Dumpty
Gast
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #46 am:
10.01.2012 | 00:04 »
Zitat von: Kiste Senf +1 / +5 vs. Rabatte am 9.01.2012 | 23:48
Komisch, das erste mal, dass mich sob eine Nachricht komplett kalt läßt. Dabei hab ich noch keine Valium geschluckt!
So, Valium wirkt. Aber aufregend finde ich die Nachricht der 5th Edition auch nicht. Viel aufregender fand ich den guten Selganor, der mich bisweilen mit seinen Posts in den Wahnsinn zu treiben vermag.
Einer 5th Edition hätte es nach meiner Ansicht jedenfalls nicht bedurft. Aber als alter Experimentierfreund hat sich mein Puls dann doch leicht beschleunigt. Gut, dass es Valium gibt. Gehe nun entsprechend in die Horizontale. Guts Nächtle, wie wir in Thüringen sagen.
Gespeichert
Grimnir
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 707
Sänger in Geirröds Halle
User:
Grimnir
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #47 am:
10.01.2012 | 00:11 »
Die Vergabe einer deutschen Lizenz dürfte dann auch wieder neu ausgewürfelt werden. Das finde ich spannend
Und wie wird das Lizenzmodell aussehen? So offen wie bei der 3. Version mit D20 bzw. OGL? Oder eher restriktiv?
Gespeichert
Zitat von: Erik Erikson am 7.06.2011 | 19:38
Selber Regelwerke schreiben zeugt IMHO von einer reaktionär-defaitistischen Haltung [...]
Ich will nicht Siri, ich will GLaDOS!
Humpty Dumpty
Gast
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #48 am:
10.01.2012 | 00:16 »
Also ich würde ja für die 5th Edition in Deutschland ungeachtet des Inhalts ein kommerzielles Desaster prophezeien und gehe davon aus, dass potentielle deutsche Lizenznehmer sich - auch angesichts der Historie von WotC in Deutschland - ein Engagement sehr gründlich überlegen.
Gespeichert
Mike
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 831
User:
Mike
Re: D&D5: Here we go!
«
Antworten #49 am:
10.01.2012 | 00:23 »
Vielleicht führen sie ja auch die Lizenzierung von Spielern ein, so dass endlich nur noch Spieler D&D spielen dürfen, die es "richtig" spielen?
Gespeichert
Seiten:
1
[
2
]
3
4
5
6
7
...
36
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
D&D
(Moderatoren:
6
,
Selganor
) > Thema:
D&D5: Here we go!
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...