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25.05.2012 | 10:49

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Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde VII  (Gelesen 48966 mal)
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Zwart
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Zwart

« am: 29.01.2012 | 15:30 »

Es ist mal wieder an der Zeit für was neues. Smiley

Hier nochmal der letzte Beitrag von Auribiel.



Ich schmeiß mich weg!  Grin Grin Grin

Jaja, aus dem Grund sind in Aventurien die Bevölkerungszahlen so niedrig, immerhin haben wir bei einem durchschnittlichen FF-Wert von um die 12-13 bei einem Barbier noch etwa 1/3 Verlustrate - und das nur bei einer einfachen Rasur. Wenn der Barbier dann erst mal zum Kaiser-Alrik-Bart oder gar einem Backenbart ansetzt (Schwierigkeit 3+), dann mäht es über 50% der Barbiergänger dahin... da hilft auch die gute aventurische Luft nicht mehr weiter. Und das alles nur, weil die Spieleerfinder das Berufstalent "Barbier" vergessen haben... Aber nein! Auch mit Berufstalent wären die Chancen den Barbiergang zu überleben nur unbedeutend besser?
Und wir wollen uns gar nicht von den Verlustraten bei Hebammen beschäftigen, wenn wir doch alle wissen, dass schon eine einfache Kochenprobe +/- 0 zu ungenießbaren Ergebnissen führt. Was ist dann ein +/- 0 bei der Heilkunde-Probe einer Hebamme wohl erst?  devilish devilish devilish


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Das wilde Aventurien
Durchgeblättert - der Rollenspielbuch-Videoblog von Zwart

Der Zustand des Krokodils ist ungeklärt, bis jemand versucht, es abzurichten. Dann verschwindet es in einem Stimmungswölkchen.
Coldwyn
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« Antworten #1 am: 29.01.2012 | 15:35 »

Fazit ist also: Charaktere sollten mit mehreren Tausend Zusatz-AP starten. Was die nicht alles schon für Abenteuer überstanden haben, von der Geburt über Mutters Kochkünste! Das ist Hardcore, da steckt echte Gefahr dahinter.
Jetzt dürfte auch klar sein warum so viele Meisterpersonen entweder gar keine Information teilen wollen, auch nicht unter Folter oder nicht aufhören zu Monologisieren, auch nicht unter Folter: Der harte Aventurische Alltag hat sie abgestumpft. Ein mal die Woche zum Barbier und das überleben, ja das macht wirklich hart.
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Inhalltsstoffe dieses Beitrags: 50% reine Polemik, 40% subjektive Meinung, 10% ungenau recherchierte Fakten.
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« Antworten #2 am: 29.01.2012 | 15:49 »

Mit Ausnahme der Zwerge...
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Auribiel
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« Antworten #3 am: 29.01.2012 | 15:51 »

Stimmt... die rasieren sich ja auch nicht!
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Zitat von: Simon
"Dran, drauf und drüber! Das gilt für Feinde, Drachen und Jungfrauen!"

Zitat von: Feuersänger
Direkt-Gold? Frisch erpresst? Nicht aus Konzentrat?

"Was bringt mir all meine dunkle Macht, wenn mir ständig der Aufzug vor der Schnauze wegfährt?" - frustrierter Sith
ErikErikson
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« Antworten #4 am: 29.01.2012 | 15:52 »

Jetzt weiss man auch warum, haben eh so wenig frauen und Kinder. Alles macht Sinn!
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Glühbirne
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« Antworten #5 am: 29.01.2012 | 16:01 »

Eigentlich nicht: Zwerge und Goblins haben eine höhere FF als der Schnitt, aber auch viel mehr Haar
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Edvard Elch

« Antworten #6 am: 29.01.2012 | 16:02 »

Was pasiert, wenn ne Hebamme ihre HKW-Probe bei ner Entbindung versemmelt? Das Kind wird ungenießbar.
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Method Actor 83%, Storyteller 75%, Tactician 58%, Specialist 42%, Butt-Kicker 33%, Power Gamer 33%, Casual Gamer 17%.
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« Antworten #7 am: 29.01.2012 | 16:06 »

Also ein Zwerg?  Shocked
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Zitat von: Simon
"Dran, drauf und drüber! Das gilt für Feinde, Drachen und Jungfrauen!"

Zitat von: Feuersänger
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Coldwyn
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Coldwyn

« Antworten #8 am: 29.01.2012 | 16:07 »

Was pasiert, wenn ne Hebamme ihre HKW-Probe bei ner Entbindung versemmelt? Das Kind wird ungenießbar.

Der Ausdruck "Das Kind mit dem Badewasser wegkippen" liegt nah.
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Orko
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Orko

« Antworten #9 am: 29.01.2012 | 16:14 »

DSA-Woche find ich gut, da zieh ich mit.

Ob ich die Schandfinger ne Woche lang ruhig halten kann, weiß ich allerdings noch nicht. Andererseits haben wir "materialistischen Rollenspieler" (O-Ton Spielleiter Meister) ja vor kurzem Smardurs Schatz bergen können, also bin ich vorerst zufriedengestellt.
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Simeas
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Simeas

« Antworten #10 am: 29.01.2012 | 16:53 »

Wenn Ihre Helden tatsächlich so materialistisch sind und den Schatz behalten wollen, anstatt ihn der Peraine-Kirche zu spenden, verdrehen sie betont die Augen und sagen Sie mit einer seufzenden Stimme: "Und ich dachte ihr wärt Helden!". Wenn Sie dann noch ein paar sympathische NSCs darauf reagieren lassen (Nahema zieht ihr Kettenhemd für den Krieger aus der anderen Heldengruppe aus, weil die ja viiiiieeeellllll heldenhafter sind!) werden ihre Spieler sicher noch lernen, was gutes Rollenspiel heißt. Falls wider erwarten doch nicht, schenken Sie ihnen doch eine Raubkopie von Diablo 2 zu Weihnachten, dort werden sie sich bestimmt wohler fühlen, als in unserem schönen Aventurien.
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Auribiel

« Antworten #11 am: 29.01.2012 | 17:00 »

Schon zu spät, Nahema hat ihr Kettenhemd schon aus *User eins obendrüber deut*  jester
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Zitat von: Simon
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Zitat von: Feuersänger
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« Antworten #12 am: 29.01.2012 | 17:12 »

Huzzah. Folgt jetzt die Szene in der Umkleide der Amazonen?
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Some day some real alien civilization is going to sift through the rotting remains of mankind and come to the conclusion that elves were just another one of our ethnic groups.

Ich bin immer - ich bin immer - auf dem Teppich geblieben.
Doch mein Teppich, der kann fliegen.
TeichDragon
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TeichDragon

« Antworten #13 am: 29.01.2012 | 17:22 »

Um mal von den Sex-Szenen weg zu kommen... Wink

Ich hoffe es kommen bald mehr Infos zu "Schicksalspfade".
Irgendwie kann ich mir ein Miniaturenspiel, das stark auf den 4.1 Regeln aufbaut nicht vorstellen.
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« Antworten #14 am: 29.01.2012 | 17:27 »

Man muss die Miniaturen selber töpfern.
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« Antworten #15 am: 29.01.2012 | 18:08 »

Dieses Talent wird mein Sprachgelehrter/ Kartograph für G7 die zweit demnächst erwerben. (Kein Scherz sondern um ein Gelübde zuerfüllen.)
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Jeder hat das Recht auf meine Meinung.

Fantasy ist die Flucht vor der Wirklichkeit, aber wer außer den Gefängniswärtern fürchtet eine Flucht?

Die Tugenden eines Edelmannes: Geiz, Gier, Neid.

DSA-Spieler seit 1996!

Nahema forever!
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« Antworten #16 am: 29.01.2012 | 18:28 »

Man muss die Miniaturen selber töpfern.

Aber erst, nachdem man das Talent bei sich aktiviert und auf mindestens 20+ gebracht hat - darunter sind die Ergebnisse zu schlecht, um sie in einem Miniaturenspiel umsetzen zu können. Tongue


Aber um mal ernst zu werden:
Erste Aussage von mir wäre gewesen: Miniaturenspiel + DSA4.1 geht nicht.
Nochmal drüber nachgedacht habe muss ich sagen: Ich glaube die DSA4.1-Kampfregeln lassen sich in vielen Situationen mit Miniatureinsatz besser verdeutlichen (Distanzklasse, angrenzende Felder etc.pp.). Jedenfalls bei einzelnen Figuren. Ich kann mir nicht vorstellen, dass man damit sinnvoll größere Truppenverbände abhandeln kann. Und ich kann mir genug Systeme vorstellen (Savage World!) die besser geeignet wären...
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TeichDragon

« Antworten #17 am: 29.01.2012 | 18:39 »

Aber um mal ernst zu werden:
Erste Aussage von mir wäre gewesen: Miniaturenspiel + DSA4.1 geht nicht.
Nochmal drüber nachgedacht habe muss ich sagen: Ich glaube die DSA4.1-Kampfregeln lassen sich in vielen Situationen mit Miniatureinsatz besser verdeutlichen (Distanzklasse, angrenzende Felder etc.pp.). Jedenfalls bei einzelnen Figuren.

Es soll wohl auch nur um kleine Gruppen gehen, die da kämpfen.
Und die Macher lesen bestimmt hier mit. Wink

Zitat
Dennoch ist Schicksalspfade kein Das Schwarze Auge-Light mit Püppchen, sondern es funktioniert als eigenständiges Spiel mit eigenen Regeln und neuen Mechanismen, die man vom Rollenspiel her nicht kennt.
Dabei verliert Schicksalspfade aber dabei niemals aus den Augen, wo seine Wurzeln liegen und schlägt so eine Brücke zwischen Tabletop und Rollenspiel.
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« Antworten #18 am: 29.01.2012 | 18:42 »

Ähm, es ist eine Brücke zwischen Tabletop und Rollenspiel - aha, also was genau will das Spiel sein? DSA4.1 mit Miniatureneinsatz ja nicht, das wäre kein eigenständiges Spiel.

Mich hast du jetzt erfolgreich verwirrt - was soll das sein, wer braucht es und wieso soll man es kaufen, wenn man DSA4.1 und DSA-Miniaturen schon hat?

Hört sich für mich jetzt erst recht überflüssig an. Wobei ich auch gleich sagen muss: Ich würd mir auch kein DSA-Tabletop kaufen und schon gar keins, dass nur für kleine Gruppen ausgelegt ist. Wenn ich Tabletop spiele, dann a) mit großen Gruppen und b) nicht mit DSA4.1-Regeln. o.O
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« Antworten #19 am: 29.01.2012 | 18:47 »

Wie viele Figuren man auf dem Tisch haben will, ist allerdings auch Geschmackssache. Schließlich gibt es doch einige Skirmish-Systeme.
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« Antworten #20 am: 29.01.2012 | 18:56 »

Ich zitiere nochmal:

Zitat
Wir wollen kein Tabletop-Strategiespiel entwickeln, sondern ein neues und innovatives Miniaturenspiel, das alte Rollenspielhasen wie Tabletopper gleichermaßen begeistern kann.

Gespielt werden soll auf Hexfeldern, und man kann die Helden und Bösewichter zwischen den Szenarien steigern, wenn man möchte.

Sorry, leider steht das alles bisher nur im Aventurischen Boten, sonst würde ich irgendwohin verlinken.
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« Antworten #21 am: 29.01.2012 | 18:58 »

Ich zitiere nochmal:

Gespielt werden soll auf Hexfeldern, und man kann die Helden und Bösewichter zwischen den Szenarien steigern, wenn man möchte.

Sorry, leider steht das alles bisher nur im Aventurischen Boten, sonst würde ich irgendwohin verlinken.


Wow, also wird ja tatsächlich von kompetenten Recken ausgegangen..... Wie könnt ihr das euren Fans antun! Das ist ja noch mehr unerreichbare Karotte als jetzt eh schon! Grausam!
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« Antworten #22 am: 29.01.2012 | 18:58 »

Ich bin jetzt kein Tabletopper, aber so einmal im Jahr spiel ich Mechwarrior mit 4-6 Personen. Jeder einen Mech. Das macht schon Spaß. Wenn es interessante Szenarien und ähnliches gibt ist Skirmish interessant.

Doof wird es halt wenn man nur 8 Räuber mit 3 Rittern und ihrem Gefolge nachsetzt ... naja. Cool stelle ich mir dagegen vor mit dem Schwert der Schwerter; Dem Boten des Lichtes dem Zwergischen Hochkönig und dem Vorsteher der Schwarzen Gilde den Eisernen Thron von Haffax (Mit ihm davor) zu erstürmen. Und dabei von beiden Seiten ein Heftiges Feuerwerk abzubrennen

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TeichDragon
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« Antworten #23 am: 29.01.2012 | 19:03 »

Jepp, der AB Artikel spricht von 4-6 Helden pro Gruppe (oder halt Gegnern).
Das könnte grundsätzlich schon interessant werden.
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« Antworten #24 am: 29.01.2012 | 19:03 »

Unter Skirmish mit wenigen Figuren würde ich jetzt so 5-15 Figuren je Person verstehen, wobei 15 schon sehr weit das obere Ende der Skala ist.
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