Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
25.05.2012 | 11:05
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
>
Savage Worlds Regelsystem
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Kreaturen und zäh
Seiten: [
1
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Kreaturen und zäh (Gelesen 323 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Arbas
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 34
User:
Arbas
Kreaturen und zäh
«
am:
3.02.2012 | 11:00 »
Hallo,
wir sind mit unserer Runde nun auch bei SW gelandet obwohl wir eigentlich in Earthdawn unterwegs waren/sind. Dieses ewige Geblätter in Regelwerken im Austausch zur Konzentration auf das RP Geschehen ging uns jedoch zunehmend auf die Nerven und wir sind nun mit SW am Üben...
Nun auch gleich die erste Frage: Wie wirkt sich zäh genau aus. Ich verstehe die Eigenschaft so, dass man Kreaturen die diese Eigenschaft besitzen, garnicht auf "normalen" Weg besiegen kann bzw. diese nur angeschlagen werden aber keine Wunden auf üblichem weg erhalten. Sprich, man muss entweder einen tollen Plan haben oder ne Ballista für einen Drachen ;-)
Ist das so richtig verstanden? In der SuFu fand ich nichts....
Gespeichert
Don Kamillo
Pervers würfelnde Amme
Moderator
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 8.667
User:
Bubba
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #1 am:
3.02.2012 | 11:03 »
Zäh bedeutet nur, daß man mehr Schaden machen muß, um Wunden zu schlagen.
Ist die Kreatur angeschlagen und Du würdest wieder genug Schaden machen, um sie wieder angeschlagen zu bekommen ( erreichst also ihre Robustheit ), machst Du normal eine Wunde.
Das fällt bei "zäh" weg und Du musst schon eine Steigerung erzielen, um eine Wunde zu schlagen.
Gespeichert
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
---
"You are the master of war in the name of the Lord of Summer..." - "We'll call it a hobby!" ( Memories of Ice - Malazan book of the Fallen 3 )
---
Charakter beim WHFRPG: Brokk Silberauge - Zwerg
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.894
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #2 am:
3.02.2012 | 11:11 »
Was der Don sagt, um eine zähe Kreatur zu verwunden musst du mindestens eine Steigerung bei dem Schadenswurf schaffen (Schaden mindestens 4 über Robustheit). Dann aber verursachst du Wunden wie bei jeder anderen Kreatur. Extras sind dann aus dem Kampf und Wild-Cards kriegen für jede Steigerung eine Wunde.
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Arbas
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 34
User:
Arbas
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #3 am:
3.02.2012 | 11:22 »
Sehr schön, danke euch für die Erklärung und das sogar so schnell
Gespeichert
Don Kamillo
Pervers würfelnde Amme
Moderator
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 8.667
User:
Bubba
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #4 am:
3.02.2012 | 11:43 »
Gerne!
Was Savage Worlds ( und viele andere Spiele ) angeht, haben wir hier eine gute schnelle Eingreiftruppe!
Gespeichert
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
---
"You are the master of war in the name of the Lord of Summer..." - "We'll call it a hobby!" ( Memories of Ice - Malazan book of the Fallen 3 )
---
Charakter beim WHFRPG: Brokk Silberauge - Zwerg
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.676
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #5 am:
3.02.2012 | 13:19 »
Ich muß es noch ergänzen:
Zäh bedeutet, daß man generell mehr Schaden verursachen muß (erst Wunden zählen!) ODER man das Vieh schnellstmöglich durch Tricks bzw. Geistesduelle Angeschlagen bekommt und hält
(dann zählen auch normales Angeschlagen).
, damit man sich auch einzeln rantrauen kann...
Ein zäher Gegner wirkt sich auch insoweit aus, daß man ihn in Nahkampfdistanz eher in der Gruppe angeht, um aus der Überzahl seine Vorteile zu ziehen (Größere Chance für Erhöhung beim Treffer => Durchschnittlich mehr Schaden).
Ansonsten sollte man sich die ALLERFETTESTE, BÖSESTE Fernkampfwaffe/Zauber raussuchen, die man hat, um wie gesagt möglichst viel Schaden zu verursachen.
Zähe Gegner, insbesondere wenn sie Wild Cards sind, können auch Legendären Kämpfern locker zusetzen, ohne auf den Lucky Roll warten oder gar vertrauen zu müssen.
Das gerade diese dann auch noch gerne Talente, wie Kampfreflexe bzw. (settingspezifisch) Kampfsinn (keine Überzahlboni gegen sie), haben macht selbst eine ansich durchschnittliche Kreatur zu einer Herausforderung.
Mit diesem Talent sollte man also sehr behutsam umgehen, gerade wenn die Kreatur dann noch größer ist, wie Drachen oder Riesen. Wenn es nämlich blöd läuft (sprich die Würfel gegen einen sind), hat man schneller einen TPK als die Helden "Aaaaargh" sagen können.
«
Letzte Änderung: 3.02.2012 | 13:56 von Kardohan
»
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.894
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #6 am:
3.02.2012 | 13:25 »
Zitat von: Kardohan am 3.02.2012 | 13:19
ODER man das Vieh schnellstmöglich durch Tricks bzw. Geistesduelle Angeschlagen bekommt und hält (dann zählen auch normales Angeschlagen).
Kannst du das mal erörtern? Das verstehe ich nicht so richtig!
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Harlan
Hero
Offline
Beiträge: 1.160
It's not a Game unless I can win it!
User:
Harlan
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #7 am:
3.02.2012 | 13:56 »
Naja: die zähen Biester werden durch Schaden etc normal angeschlagen und können in dem Zustand besser erledigt werden. Daher sind hier konzertierte Angriffe mehr denn je gefragt.
Gespeichert
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.676
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #8 am:
3.02.2012 | 14:02 »
Zitat von: sir_paul am 3.02.2012 | 13:25
Kannst du das mal erörtern? Das verstehe ich nicht so richtig!
Hab meinen obigen Beitrag korrigiert. Die Anmerkung war ein Brainfart, wo ich mich über mehrere Beiträge hinweg thematisch vergriffen habe.
Zähe Gegner kriegen ja nicht durch 2xAngeschlagen eine Wunde!
Zähe Gegner gehst entweder mit Waffen/Zauber an, die möglichst viel Schaden verursachen, bzw. in Ermangelung dieser eben in Überzahl. Ist letzteres ausgeschlossen, sollte man das Vieh in einer Mehrfachaktion Angeschlagen bekommen, dort halten und dann auch einzeln auf Tuchfühlung gehen (etwa mit Rücksichtslosem und/oder Schnellen Angriff). Oder man versucht es von der Klippe zu stoßen...
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.894
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #9 am:
3.02.2012 | 14:31 »
Danke für die Klarstellung, ich dachte schon ich hätte was missverstanden
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Sphärenwanderer
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 967
User:
Sphärenwanderer
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #10 am:
3.02.2012 | 14:37 »
Das Dumme am Talent "Zäh" ist aber, dass es diverse Möglichkeiten von SW dadurch beschnitten werden. Da würde ich dem Gegner eher nochmal +2 auf seine Robustheit geben anstatt diese Monstereigenschaft zu benutzen.
Gespeichert
Wildes Rakshazar
- das Riesland mit Savage Worlds
Gekritzel von mir
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.894
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #11 am:
3.02.2012 | 14:45 »
Welche diversen Fertigkeiten werden denn beschnitten?
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Sphärenwanderer
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 967
User:
Sphärenwanderer
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #12 am:
3.02.2012 | 14:48 »
Alles, was dazu dient, den Gegner angeschlagen zu machen, damit die Verbündeten eine Chance haben, Gegnern mit sehr hoher Robustheit Wunden zu schlagen.
Gespeichert
Wildes Rakshazar
- das Riesland mit Savage Worlds
Gekritzel von mir
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #13 am:
3.02.2012 | 14:52 »
Zitat von: Sphärenwanderer am 3.02.2012 | 14:48
Alles, was dazu dient, den Gegner angeschlagen zu machen, damit die Verbündeten eine Chance haben, Gegnern mit sehr hoher Robustheit Wunden zu schlagen.
Das ist genau was ich an Kardohans ausführungen mit den Tricks nicht verstehe. Der Vorteil von Zäh ist doch das er nicht verwundet wird wenn er geshaked ist, und jemand über seine Robustheit kommt (ohne zu raisen).
Wie ich ihn nun ihm shaken Zustand halte (ob mit Tricks oder drauf rumprügeln) macht doch keinen Großen unterschied.
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Online
Geschlecht:
Beiträge: 2.894
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #14 am:
3.02.2012 | 14:56 »
Aber der "Angeschlagen" Zustand hat doch auch andere Vorteile (neben leichter zu Verwunden), zumindest kann der Gegner erstmal nicht mehr aktiv Handeln und ist aus dem Kampf bis er sich erholt hat. Ja, ein paar Fähigkeiten sind dann weniger Wert aber noch weit entfernt von nutzlos!
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.676
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #15 am:
3.02.2012 | 15:01 »
Zitat von: Sphärenwanderer am 3.02.2012 | 14:37
Das Dumme am Talent "Zäh" ist aber, dass es diverse Möglichkeiten von SW dadurch beschnitten werden. Da würde ich dem Gegner eher nochmal +2 auf seine Robustheit geben anstatt diese Monstereigenschaft zu benutzen.
Bringt da auch nichts mehr, da die meisten Kreaturen mit Zäh eh schon verdammt groß sind. Beispiele im Grundregelwerk sind der Drache, der Weiße Hai und der Riesenwurm.
Und zusätzliche Robustheit ist nicht das gleiche, wie Beschneidung von Angeschlagen und das nur richtige Wunde zählen. Kann man nicht vergleichen...
Aber grundsätzlich gebe ich dir Recht, daß die Möglichkeiten von SW hier (absichtlich) beschnitten werden. Das muss aber auch so! Manchen Kreaturen musst man schon RICHTIG aufs Freßbrett hauen, damit was durchkommt. Das ist durch mehr Panzerung, Größe etc (mehr Robustheit) nur sehr bedingt abzubilden.
Beispiel: Ohne Zäh wäre eine typische Taktik wie ich ja in meinem Brainfart schon schrieb, Angeschlagen zu bekommen und zu halten, damit auch selbst das popeligste Angeschlagen dem Vieh eine Wunde haut, egal aus welcher Quelle (Zauber, Trick, Geistiges Duell o.ä.).
Mit Zäh nutzt Angeschlagen nur insoweit, daß es das Monster auf Freie Aktionen und die Erholungsprobe beschränkt. Schadenswürfe zählen hier eigentlich nur so richtig, wenn sie mit einer Erhöhung daherkommen. Effektiv bedeutet dies, daß erst Treffer mit Erhöhung (durch den zusätzlichen Schadenswürfel) bei ihnen so richtig zählen. Solche Viecher sind vergleichbar mit den 200+ HP Monstern bei D&D, die man stur "runterkloppen" musst.
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Dark_Tigger
Hero
Offline
Beiträge: 1.545
User:
Dark_Tigger
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #16 am:
3.02.2012 | 15:04 »
Zitat von: Kardohan am 3.02.2012 | 15:01
Beispiel: Ohne Zäh wäre eine typische Taktik wie ich ja in meinem Brainfart schon schrieb, Angeschlagen zu bekommen und zu halten, damit auch selbst das popeligste Angeschlagen dem Vieh eine Wunde haut, egal aus welcher Quelle (Zauber,
Trick, Geistiges Duell
o.ä.).
Hervorhebung durch mich.
Tricks und Geistige Duelle machen doch keinen schaden, oder? Oder hängt das mit der neuen Edition zusammen?
Gespeichert
Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
-Hagen Rether
Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
Kardohan
SW-News Gatling
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.676
Alter Sack (tm)
User:
Kardohan
Re: Kreaturen und zäh
«
Antworten #17 am:
3.02.2012 | 16:13 »
Zitat von: Dark_Tigger am 3.02.2012 | 15:04
Hervorhebung durch mich.
Tricks und Geistige Duelle machen doch keinen schaden, oder? Oder hängt das mit der neuen Edition zusammen?
Nee, ist im Normalfall schon richtig, daß Tricks und Geistige Duelle keinen Schaden verursachen sollen, es aber mittelbar situativ doch tun. Kommt auf die Setting- und Zusatzregeln an, die man nutzt. Und natürlich auf die Situation selbst (Kritischer Fehler)!
Gutes Beispiel ist ja das Drängen, was eigentlich ein verkappter Stärke-Trick ist. Der Schubser selber macht keinen Schaden, aber wenn man dadurch die Klippe hinunterfällt oder nur gegen die Häuserwand stolpert wird man doch verletzt.
Und wenn du dir die Whispers of the Pit mit der Expanded Trickery anschaust, könnten da einige Tricks auch potentiell verletzend sein.
Gespeichert
There are 10 types of people in the world: Those who know binary and those who don't.
Seiten: [
1
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Savage Worlds
>
Savage Worlds Regelsystem
(Moderatoren:
Don Kamillo
,
sir_paul
,
Zwart
) > Thema:
Kreaturen und zäh
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...