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NSCs in FreeFate
Blechpirat:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 12.03.2012 | 23:51 ---Außerdem notiere ich mir ein bis drei Aspekte. Denn oft ergeben sich weitere Aspekte im Spiel. Sei es, weil man irgendwas am Spieltisch fallen läßt, was sich als Aspekt eignet, oder weil die Spieler eine Declaration machen. Wozu soll ich mir 8 Aspekte aus den Fingern saugen, wenn das die Spieler für mich machen? ;)
--- Ende Zitat ---
Das ist doch mal eine tolle und regelkonforme Begründung, warum man NSCs gar nicht fertig erstellen DARF! Außerdem sind die Monster in "Our World" (dem zweiten Band von Dresden Files RPG) auch nicht völlig ausformuliert oder gar wie Chars gebaut.
Nocturama:
--- Zitat von: Blechpirat am 13.03.2012 | 09:31 ---Das ist doch mal eine tolle und regelkonforme Begründung, warum man NSCs gar nicht fertig erstellen DARF! Außerdem sind die Monster in "Our World" (dem zweiten Band von Dresden Files RPG) auch nicht völlig ausformuliert oder gar wie Chars gebaut.
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Jup, in Dresden Files darf man auch ganz regelkonform machen, was man will ;D So weit ich mich erinnere, steht da sinngemäß "schreib halt die wichtigsten Fertigkeiten und ein paar Aspekte auf, so wie's passt".
In FreeFate ist das eben ein bißchen anders (ich habe mir die neue Version aber noch nicht richtig angeschaut). Aber na ja, ich werde einfach begründen, warum ich die Monster nicht ganz regelkonform gemacht habe*. Ich habe bloß ein vage schlechtes Gewissen, weil man das von DSA-Abenteuer kennt und hasst: "Jaja, so wären die Regeln, aber die vergessen wir mal, weil uns das gerade in dem Kram passt."
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 12.03.2012 | 23:51 ---Außerdem notiere ich mir ein bis drei Aspekte. Denn oft ergeben sich weitere Aspekte im Spiel. Sei es, weil man irgendwas am Spieltisch fallen läßt, was sich als Aspekt eignet, oder weil die Spieler eine Declaration machen. Wozu soll ich mir 8 Aspekte aus den Fingern saugen, wenn das die Spieler für mich machen? ;)
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Gute Idee, damit kann ich die vier Aspekte pro Hauptdarsteller gut begründen :)
Ich muss auch sagen, dass es für den SL in Fate sowieso schon schwer wird, sich all die Aspekte der SCs zu merken und zu reizen. Kommen dann noch X-NSCs mit acht Aspekten dazu... Kopfweh!
*Was mangels Monsterfähigkeiten sowieso nicht geht.
Enkidi Li Halan (N.A.):
Ich notiere mir für NSCs meistens nur das, was für die Situation, in der ich die einsetze, notwendig ist. Wenn z.B. ein Kampf mit dem NSC wahrscheinlich ist, den körperlichen Belastungsbalken und die für den Kampf wichtigen Werte. In sozialen Situationen hab ich vielleicht nur ein, zwei soziale Fertigkeiten notiert. Aspekte kommen nach Bedarf hinzu, aber in der Regel habe ich mindestens zwei parat (von denen einer hauptsächlich deskriptiv/der Kernaspekt ist, damit ich für mich weiß, wie der NSC oder eine Gruppe so drauf ist).
Auch bei mir kommt es häufiger vor, dass Aspekte on the fly vergeben werden, entweder weil ich es in der Situation passend finde, oder weil die Spieler einen schönen Aspekt für den NSC in den Raum werfen ("Der Typ ist mir aber ziemlich unheimlich...")
Diese Herangehensweise ist aber auch eher von DresdenFiles inspiriert, als von FreeFate ;)
Im Übigen finde ich schön, was die neuen Magieregeln bei FreeFate mit beschworenen Gehilfen/NSCs machen; hier muss der Spieler/SL immer zwei Aspekte vergeben, schon allein, um das Wesen in irgendeiner Form von anderen unterscheidbar zu machen. Das kann man durchaus auch für andere NSCs so übernehmen.
Für einen SL sollte halt die Zahl der Aspekte bei NSCs überschaubar sein. Es hat imho nichts mit Fairness oder Balancing zu tun, wenn man einen NSC genau so baut wie einen SC (also z.B. mit 8 Aspekten bei FreeFate). Das ist einfach unübersichtlich und ein viel zu hoher Verwaltungsaufwand für den SL. Ich finde, NSCs dürfen an dieser Stelle sehr wohl dynamisch den Umständen angepasst und entsprechend gebaut werden. Fate ist nun mal kein Spiel, bei dem es auf Realismus und eine genaue Simulation der Spielwelt ankommt, sondern darauf, was für Story und Szene wichtig ist.
Stufferhelix:
--- Zitat von: Nocturama am 13.03.2012 | 10:08 ---*Was mangels Monsterfähigkeiten sowieso nicht geht.
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Wieso gibt es keine Monsterfähigkeiten (und was verstehtst du darunter?) Mir fällt grad nichts ein was man nicht durch einen Aspekt oder einen Stunt abbilden könnte.
Enkidi Li Halan (N.A.):
--- Zitat von: Stufferhelix am 13.03.2012 | 11:02 ---Wieso gibt es keine Monsterfähigkeiten (und was verstehtst du darunter?)
--- Ende Zitat ---
Ich schätze mal, Nocturama meint die speziellen Fähigkeiten für übernatürliche Wesen, wie es sie z.B. in DresdenFiles gibt. Ist ein wesentlich crunchigerer Ansatz, als bei FreeFate.
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