Autor Thema: [Erzählt mir von] Monsterhearts  (Gelesen 12702 mal)

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[Erzählt mir von] Monsterhearts
« am: 19.03.2012 | 00:21 »
Ich stieß heute auf Monsterhearts.
Kann aber noch nichts richtiges damit anfangen, kennt es jemand?
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #1 am: 19.03.2012 | 01:07 »
Da bin ich heute auch drauf gestoßen. Es verwendet wohl die Regeln von Apocalypse World, um Sachen wie Buffy, Vampire Diaries und True Blood abzubilden. Mehr weiß ich auch noch nicht. Außer, dass ich das Genre interessanter finde als Apokalypse.
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Offline Daniel

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #2 am: 19.03.2012 | 07:01 »
Ich habe es, auch schon gelesen, aber mehr als Murder-of-Crows geschrieben hat, braucht es dazu eigentlich nicht zu sagen. Es gibt halt wie bei Apocalypse World vorgegebene Charakterklassen mit eigenen Playbooks, in denen ihre speziellen Moves beschrieben sind. Mir gefällt es sehr gut, und ich denke, dass sich mit den Regeln das Genre sehr gut abbilden lässt.

Ich überlege derzeit, es eventuell auf dem Sommertreffen anzubieten.

Offline Jiba

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #3 am: 19.03.2012 | 08:07 »
Ich wäre dabei, nach dem, was ich gelesen habe.  :D

Sagst du noch was zum System? :)
« Letzte Änderung: 19.03.2012 | 08:09 von Jiba »
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #4 am: 19.03.2012 | 08:36 »
Ich wäre dabei, nach dem, was ich gelesen habe.  :D

Sehr schön!  :d

Sagst du noch was zum System? :)

Monsterhearts ist wie Apocalypse World ein System mit klassischer Rollenverteilung. d.h. der Spielleiter (hier Master of Ceremonies) hat die Autorität zum Scene Framing. Jeder Spielercharakter hat eine Reihe sogenannter Moves, wobei es einige allgemeine Moves gibt, die jedem zur Verfügung stehen, und einige, die an die Charakterklasse (hier: Skin) gebunden sind. Im Grunde läuft Monsterhearts so ab, dass einfach ganz normal rollengespielt wird - sobald aber durch die Fiktion ein Move getriggert wird, muss gewürfelt werden: 2W6 + eine Eigenschaft.

Eigenschaften sind Hot, Cold, Volatile, Dark. Je nachdem, wie hoch man würfelt, ist der Move besonders erfolgreich, mit Komplikationen verbunden oder scheitert vollständig. Was genau passiert, ist für die einzelnen Moves beschrieben. Moves sind z.B. Turn someone on oder Shut someone down. Der Spielleiter würfelt nie. Erwähnenswert sind noch die sogenannten Strings, welche ausdrücken, wie sehr man jemand anders (SC oder NSC) emotional im Griff hat und entsprechend eingesetzt werden können, um sich bei einem Move einen Vorteil zu verschaffen.

Die verfügbaren Skins sind übrigens: The Chosen, The Fae, The Ghost, The Ghoul, The Infernal, The Moral, The Queen, The Vampire, The Werewolf, The Witch. Ich habe auch noch drei weitere, die ich durch die IndieGoGo-Kampagne bekommen habe. :)

Das war es im Wesentlichen. Bei Bedarf kann ich auf einzelne Elemente noch näher eingehen.

EDIT: Fehlende Skins ergänzt.
« Letzte Änderung: 19.03.2012 | 08:44 von Daniel »

Offline Jiba

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #5 am: 19.03.2012 | 08:42 »
Die da wären. Magst du erklären, wie die so sind?

P.S: Oh, ich bin beim Treffen schon voll, denn ich fürchte ein Morgenslot reicht dafür nicht. :)

Verdammt, ich brauche das Spiel auch...
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #6 am: 19.03.2012 | 08:49 »
Die Bonus-Skins sind The Hollow, The Selkie und The Serpentine. Ich hatte leider noch keine Gelegenheit mir diese näher anzuschauen, kann aber morgen mal was dazu (und zu den anderen Skins) schreiben.

Morgenslot könnte knapp werden. Andererseits wird man eh nur einen kurzen Einblick in das Spiel geben können, da es eigentlich schon auf mehrere Sitzungen ausgelegt ist. Wir können uns auch so mal treffen um Monsterhearts auszuprobieren. :)

Offline Jiba

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #7 am: 19.03.2012 | 08:58 »
Oh, das nehme ich dankend an. Ich wüsste auch schon Leute, die da vielleicht mitmachen wollen... :)
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“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #8 am: 19.03.2012 | 09:05 »
Vielen Dank für die Infos :D
Vielleicht noch da es interessant sein könnte, die Macher haben eine Internetseite und es schaut so aus als gäbe es Monsterhearts vielleicht auch bald als Buch.
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #9 am: 19.03.2012 | 10:15 »
Also ich bekomme definitiv ein Buch, dafür habe ich ja schon bezahlt.  :)

Offline Teylen

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #10 am: 19.03.2012 | 10:43 »
Dann lief es ueber Kickstarter?
Nu den habe ich wohl verpasst (neben vielen anderen Kickstartern)
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Offline Lord Verminaard

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #11 am: 19.03.2012 | 10:48 »
Ja, und hat erstaunliche 10.000 Dollar eingespielt! :d Crowdfunding hat echt die Spielregeln geändert, wie es so schön heißt.
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Offline Daniel

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #12 am: 19.03.2012 | 10:53 »
Ne, es lief über IndieGoGo, was eine nette Alternative zu Kickstarter ist, im Prinzip aber genauso funktioniert.

Offline Bombshell

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #13 am: 19.03.2012 | 13:04 »
Ne, es lief über IndieGoGo, was eine nette Alternative zu Kickstarter ist, im Prinzip aber genauso funktioniert.

Nicht in jeden Fall, IndieGoGo hat einen Modus, wo man sich beteiligt und auch bei Nichterreichen des Ziels das Geld nicht zurück erhält.
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #14 am: 19.03.2012 | 18:14 »
Die Bonus-Skins sind The Hollow, The Selkie und The Serpentine. Ich hatte leider noch keine Gelegenheit mir diese näher anzuschauen, kann aber morgen mal was dazu (und zu den anderen Skins) schreiben.

Was ist denn The Serpentine? Da denke ich irgendwie an den gleichnamigen Charakter aus Neverwhere...
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Offline Bombshell

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #15 am: 19.03.2012 | 18:20 »
Was ist denn The Serpentine? Da denke ich irgendwie an den gleichnamigen Charakter aus Neverwhere...

Ich zitier mal den Ingametext:

In ancient days, your family
held dominion over this world.
They were powerful, deadly,
and wise. At least, that’s what
they tell you. But all you’ve
ever seen is empty faith and
crumbling dreams. You just
want to live your life like any
other kid, but they have bigger
plans for you.

They say that there will come
a day when the serpent rules
once more. That once again
they will swap secrets with
powerful allies and venom with
powerful enemies. But they
need your help first. After all,
what is family for?


MfG

Stefan

P.S: Die regulären Skins gibt es ja als Download auf der o.g. Seite.
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #16 am: 19.03.2012 | 19:02 »
Hm, gibt's dazu im Buch noch mehr Background? Habe die Skins gerade mal angesehen und finde die doch eher nebulös. Oder ist das so ne "No Myth"-Kiste? Den Rest soll man sich selber ausdenken?

Edit: Z.B. der Ghost. Wie habe ich mir den vorzustellen? Kann man den sehen? Immer? Manchmal? Erkennt man den als Geist? Ist der körperlos, oder kann er sich nur körperlos machen (wohl letzteres?) Steht dazu noch mehr im Buch?
« Letzte Änderung: 19.03.2012 | 19:07 von Lord Verminaard »
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #17 am: 19.03.2012 | 22:18 »
Ich zitier mal den Ingametext:

In ancient days, your family
held dominion over this world.
They were powerful, deadly,
and wise. At least, that’s what
they tell you. But all you’ve
ever seen is empty faith and
crumbling dreams. You just
want to live your life like any
other kid, but they have bigger
plans for you.

They say that there will come
a day when the serpent rules
once more. That once again
they will swap secrets with
powerful allies and venom with
powerful enemies. But they
need your help first. After all,
what is family for?


Jajaja, wahwahwah... alles Barbiefluff. Komm zum Relevanten: Was passiert, wenn der Charakter Sex hat?!? ~;D
« Letzte Änderung: 19.03.2012 | 22:21 von Jiba »
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #18 am: 20.03.2012 | 00:06 »
Hm, gibt's dazu im Buch noch mehr Background? Habe die Skins gerade mal angesehen und finde die doch eher nebulös. Oder ist das so ne "No Myth"-Kiste? Den Rest soll man sich selber ausdenken?

Mehr als in den Playbooks steht findet sich im Buch auch nicht an Hintergrundinformationen zu den einzelnen Skins. Das Ganze sieht für mich schon so aus, dass man sich den Hintergrund, inspiriert von den Informationen des Playbooks, selbst ausdenken soll. Finde ich persönlich auch besser so, ist aber natürlich Geschmacksache.

Edit: Z.B. der Ghost. Wie habe ich mir den vorzustellen? Kann man den sehen? Immer? Manchmal? Erkennt man den als Geist? Ist der körperlos, oder kann er sich nur körperlos machen (wohl letzteres?) Steht dazu noch mehr im Buch?

Ich habe es so verstanden, dass er normalerweise nicht als Geist erkennbar ist und nur körperlos ist, wenn gerade sein Darkest Self getriggert wurde oder er den Dissipate-Move macht. Ist aber nur meine Interpretation.

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #19 am: 20.03.2012 | 00:09 »
Weiß man bereits wann das Buch erhältlich sein wird?
Ich würde da gerne direkt zum "in der Hand halten" kaufen (und es dann gleich auch mit Perfect Unrevised kombinieren).
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Offline Daniel

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #20 am: 20.03.2012 | 00:21 »
Einen Termin weiß ich leider auch nicht. Meine letzte Info ist, dass der Print Proof gerade auf dem Weg zu Joe Mcdaldno ist, so dass die Bücher wohl in Kürze in Druck gehen können.

Perfect, Unrevised kann ich im übrigen nur empfehlen, habe es vor etwa einem Monat endlich mal einem Praxistest unterzogen.  :)

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #21 am: 20.03.2012 | 01:02 »
Ist schon raus, ob das Buch beim Sphärenmeister auftaucht?
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #22 am: 20.03.2012 | 11:51 »
Einfach mal dem Roland ne PM? Ich sag mal: bestimmt. ;) Scheint ja schon eines der aufsehenerregenderen Forge-Spiele des Jahres zu sein.
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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #23 am: 20.03.2012 | 11:57 »
Es klingt jedenfalls ziemlich spannend nach dem, was Daniel so schreibt.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

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Re: [Erzählt mir von] Monsterhearts
« Antwort #24 am: 20.03.2012 | 14:22 »
Also ich würde es definitiv auch haben wollen. Und Daniel, wir reden im April mal über eine mögliche Runde bei mir daheim, ja?  ;)
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