Das Tanelorn spielt > Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit

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Sphärenwanderer:
Aaah! Verdammt!  ;D War jetzt schon so lange her, dass meine Erinnerung mich getrügt hat. Mist, tut mir Leid.  :-[

Deuten wir es einfach so, dass Ostror meint gesehen zu haben, dass das Pferd sich nicht bewegt. Haben wir denn überhaupt eine Antwort zu deiner Nachfrage bekommen?

SeelenJägerTee:
Was ich an der Stelle jetzt anmerken will.

Ich habe keine Ahnung was da jetzt genau gelaufen ist, aber mich beschleicht das Gefühl, dass man das auch hätte lösen können mit:
SL: "Ihr spürt das Lager auf und findet heraus, dass das Pferd tot ist." ohne jetzt massivst Einbußen beim Inhalt dessen was eigentlich passiert ist hinzunehmen. (Alternativ "... das Pferd noch lebt. Wollt ihr es im Alleingang rausholen oder die anderen zu Hilfe holen.")
Vielleicht noch nen Verstecken Wurf ob einen die Goblins/Kroppzeuchs/Wasauchimmer bemerken.

Ich würde vorschlagen, solche Aktionen in Zukunft so zu behandeln, weil es irgendwie Suboptimal ist, wenn da Wochenlang auf 2 Spielern der Fokus liegt und alle andern in der Zeit Nasepopeln können.
Besonders ärgerlich ist das wenn während der Zeit außerdem nur Allgemeinplätze ausgetauscht werden, ohne tiefer gehenden, spielerischen Mehrwert und man das ganze genauso in 2 Sätzen hätte unterbringen können. - Kann jetzt natürlich sein, dass für die Zwei hier extremst das Haus gerocked wurde, wenn dem so ist will ich nix gesagt haben.

Sphärenwanderer:
Wäre auch mein Vorschlag. Ich kam mir auch nicht so gut dabei vor, dass ihr solange warten musstet.

heyersen:
Jo stimme euch beiden zu. Bin auch der Meinung das die Szene zu lang ausgespielt wurde. Bin dem SL auch nicht böse wenn er Szenen in Zukunft abkürzt.

Holycleric5:
Okay,  ich hab' eure Anmerkungen gelesen und werde sie mir zu Herzen nehmen.

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