Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
[D&D5] Eindrücke vom ersten Playtest-Paket
Praion:
Einen der wichtigsten Sätze gefunden (darf ich den überhaupt zititeren?)
As a DM, you could memorize these guidelines, apply them flawlessly, and still miss out on the point of D&D. Unlike other games, D&D is a flexible set of guidelines, not a rigid set of laws.
noch mehr WOOOOW
If the player makes clever use of the situation in the description, consider either granting an automatic success or advantage on the check.
Krass wie auch in den sozialen Situationen voll der Skill des Spielers gefordert wird (peinliche Gespräche können selbst leichte Anfragen zu einem hohen DC bringen). Man kann also als CHA 8 Spieler wieder nicht einen CHA 16 Barden spielen wenn man will und vom Regelwerk unterstützt werden.... CHA als Dumpstat für jeden also wieder...
Fredi der Elch:
--- Zitat von: 6 am 24.05.2012 | 18:52 ---keine Attack/DC-Boni durch Stufenanstieg
--- Ende Zitat ---
Das stimmt, krass!! :o Das könnte eine interessante Mathematik geben... :)
--- Zitat von: La Cipolla am 24.05.2012 | 18:58 ---@Fredi: Woher nimmst du die wahnsinnige Annahme, dass der Playtest, anderthalb Jahre bevor das Spiel erscheint, auch nur IRGENDETWAS mit dem Design des endgültigen Dings zu tun hat?
--- Ende Zitat ---
Und woher nimmst du die wahnsinnige Annahme, dass Wizards sich hier weniger Gedanken um das Design gemacht hat als z.B. bei einem popeligen D&D-Game-Day? ;D Das ist ganz genau überlegt und das old-schoolige ist Absicht. Klar wird das endgültige Layout anders sein, keine Frage. Aber die Aussage ist doch klar: wir, Wizards, kommen euch, Old-Schoolern & 4e-Hassern, entgegen und rücken deutlich von 4e ab (im Design und z.B. in den Ausrüstungslisten etc.).
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Praion am 24.05.2012 | 19:00 ---Einen der wichtigsten Sätze gefunden (darf ich den überhaupt zititeren?)
--- Ende Zitat ---
Ich zitiere mal das OPTA das ja jeder der das Paket legal runterladen kann akzeptiert hat:
--- Zitat ---You agree not to copy, excerpt, distribute (either in physical or digital format), publish, display, disseminate, release and/or transmit, in whole or in part, or create derivative materials from any Playtest Materials provided to you.
--- Ende Zitat ---
Das gilt dann uebrigens auch hier im Board (wo die Moderatoren ja auch das OPTA akzeptiert haben).
Postings in denen konkrete Zitate aus dem Material enthalten sind werden ohne weitere Vorwarnung (das hier ist sie schon) geloescht.
La Cipolla:
@Fredi: Warte ab. Ich glaub nicht dran. Die werden einen Mittelweg gehen.
Der Dragon-Age-Playtest war nur Text ohne jede Formatierung.
Was bestimmt (und hoffentlich) als optionales Modul kommen wird: Regeln für andauernde Verletzungen. Ich finde das abstrahierte HP-System klasse, aber eine Condition á la "Hurt", die einen Charakter wirklich überlegen lässt, ob er die nächsten 1, 2 Tage auf Abenteuer geht, ist absolute Pflicht.
Aber da verlasse ich mich auf die Fanrage. Mein Tipp: Sowas wird sogar den Weg in die Grundregeln finden, weil das Gerante im Netz so extensiv werden wird. ;D
Selbiges für die fehlenden Gelegenheitsangriffe, interessanter Zug (der mir aber egal ist).
Sonst nur Kleinigkeiten, die mich bisher stören, und gaaanz viel, bei dem ich mich frage, warum es nicht schon immer so war.
Der Fokus auf die Attribute ist Wahnsinn in seinen Auswirkungen, der Advantage-Mechanismus ebenso. Und dabei ist das nur die Theorie, ich bin gespannt, inwiefern dadurch das D&D-Spielgefühl verändert wird. Nebenbei machen sie mal Aktionen wie Help und Ready brauchbar, gleichen die Waffen-Nützlichkeit durch 1w-Waffen und allgemeine Waffenfinesse an, vereinfachen Crits gewaltig, entschlacken das komplette Check-System, die Monster-Stats und die Kampfrunden, schaffen bei den HP einen geilen Mittelweg aus Zufall und Charakter (auch wenn es da definitiv Ersatzmodule geben wird), machen das Zwischenspiel aus Armor und Dex wieder interessant, lassen Armbrüste mit Stärke funktionieren (was ebenfalls so einige Charakterannahmen aufbricht) und so weiter...
Ist nicht so, dass ich keine Zweifel mehr hätte, aber alleine schon die pure Anzahl an guten Ideen da drin, plus Playtest und ein weiteres Jahr Entwicklung? Wenn das nichts wird, wäre es peinlich.
kalgani:
--- Zitat von: La Cipolla am 24.05.2012 | 19:14 ---Selbiges für die fehlenden Gelegenheitsangriffe, interessanter Zug (der mir aber egal ist).
--- Ende Zitat ---
sind die Reactions nicht der ersatz dafür?
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