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Schatz der Schlangeninsel

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Radulf St. Germain:
Hi,

ich habe diese Kampagnenbeschreibung eigentlich für FATE gemacht, aber irgendwie denke ich, dass die ganze Geschichte auch für D&D interessant sein könnte, weil ohnehin keine Stats vorkommen.

Die tropische Schlangeninsel ist nach Jahrzehnten wieder aus dem Nebel aufgetaucht und nun streiten sich fünf Expeditionsflotten um ihre Reichtümer und um den Kelch des Bösen. Die Idee ist, eine Karte und einen groben Background zu haben und dann kurze "Missionen" zu spielen. Das Charakterblatt zeigt die Beziehung zu der Spieler zu den einzelnen Flotten, ein bischen so wie bei Grand Theft Auto.

Wie haben hier also einen Crossover aus GTA, D&D Insel der Schrecken und der Warhammer Albion Kampagne.

http://www.hardpoints.de/Schlangeninsel_Spieler_Info.pdf

Ich freue mich über Anregungen und Feedback.

kalgani:
nette arbeit, aber irgendwie fehlt es der beziehungmap an übersichtlichkeit...
und nutzt mal die dokument verkleinern option vom Acrobat, dann ist der 9 Seiter auch unter 1MB groß ;)

Radulf St. Germain:
Ja, die Beziehungsmap ist noch "Work in Progress" - wir gestalten das kooperativ und man ist sich nicht einig, wer den wie zu wem steht.  :-\

Bez. Filegröße - Du bist kein Hi-Res-Fetishist, das merke ich gleich.  ;D

(Ernsthaft - das Ganze ist sehr graphiklastig, ich habe schon auf Web-Quality runtergeschaltet.)

kalgani:
Ich bin Netzwerkadmin da kämpft man immer um jedes MB ... Berufskrankheit  :)

Radulf St. Germain:
Ja, das verstehe ich.  :)

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