Pen & Paper - Spielsysteme > Fate

Löcher in der Skillpyramide, oder: Wieso kann ich denn jetzt Kunst?

<< < (2/5) > >>

Village Idiot:
Ich bin ja auch ein großer Freund der Säulenlösung.

Bad Horse:
Das mit der Säule und mit der Verschiebung nach oben gefällt mir ganz gut. Organisation fällt leider aufgrund der Natur des Settings flach.

Ich habe auch überlegt, ob ich nicht einfach das Skillsystem aus Ars Magica klauen und auf Fate übertragen kann... ich weiß aber nicht, ob es funktioniert.
Das würde wie folgt laufen: Wir vergessen erst mal die Pyramide, wir sind ja keine Ägypter. Nach jedem Abenteuer gibt es X Skillpunkte (einen oder zwei), die man auf Skills verteilen kann, die man auch angewendet hat (abwesende Charaktere können die Skillpunkte dann irgendwohin verteilen, wo es Sinn macht). Um einen Skill zu steigern, braucht man (alter Skillwert)+1 Skillpunkte - heißt, dass die oberen Skills teurer sind als die unteren. Das würde das System zwar ändern, aber wahrscheinlich nicht ganz so drastisch, vor allem, wenn neue Charaktere erst mal mit der Pyramide starten müssen.

Thoughts?  :)

Weltengeist:
Noch ein später Gedanke zur ursprünglichen Frage: Ich glaube mich zu erinnern, dass eine Fünfer-Pyramide in der einen oderen anderen FATE-Variante einfach das "Ende der Fahnenstange" ist, d.h.: Man kann nicht mehr als diese 15 Skills beherrschen. Ab jetzt muss man seine Steigerungen in andere Dinge (Stunts, Fate-Points, Aspekte) baggern oder dafür verwenden, Skills verschiedener Stufen miteinander zu vertauschen. Das ist übrigens auch erstaunlich realistisch: Wenn ich IRL in Fertigkeit X besser werde, geht das fast sicher zu Lasten von Fertigkeit Y.

Selganor [n/a]:
Wenn du das Ganze ueber Stunts (oder sonstige Vorteile) einbauen willst hier mal ein schneller Vorschlag (aehnlich der verschobenen Pyramide von oben):
- Stunt: Talent. Du kannst diesen Skill auf 2 lernen obwohl du nicht ausreichend Skills auf +1 hast.
Man kann diesen "Talent"-Stunt ja irgendwie begrenzen (z.B. so oft wie man Skills auf dem maximalen Skill Rang hat)

@Bad Horse: Wie viele Skills habt ihr denn in eurer Runde?


--- Zitat von: Weltengeist am  2.07.2012 | 12:58 ---Das ist übrigens auch erstaunlich realistisch: Wenn ich IRL in Fertigkeit X besser werde, geht das fast sicher zu Lasten von Fertigkeit Y.

--- Ende Zitat ---
Jein... Es ist durchaus moeglich in ein paar Sachen richtig gut zu sein ohne dabei in mehr Sachen nicht so gut zu sein...

Bad Horse:
Na, wir haben gar nicht so viele Stunts. Insofern lohnt sich das eher nicht, zumal ich lieber einen Stunt für meine Lieblingsskills nehmen würde als irgendeinen meiner unteren Skills auf 2. ;)

Ich weiß nicht genau, wie viele Skills wir haben, müsste ich noch mal nachzählen. Nicht allzu viele, jedenfalls. :)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln