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Manöver: Was machen mit Spins?

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Abd al Rahman:
Hallo zusammen,

meinen Spielern am Wochenende hat es nicht gepasst, dass sich Spins bei Manövern keine spürbaren Auswirkungen haben. Ihnen ist "Der Aspekt ist sticky" einfach zu wenig.

Eine Idee wäre, einfach zwei Aspekte zu erschaffen, die ausgenutzt werden können. Habt ihr noch andere Vorschläge oder wie ist Eure generelle Meinung dazu?

Oberkampf:
Bringt nicht der Defensive Spin ein +1 für den später handelnden Charakter, oder werfe ich das gerade mit Legends of Anglerre zusammen?

Lord of Badlands:
Nope, du wirfst da nix durcheinander. Defensiver Spin gibt +1/-1 auf die nächstbeste Aktion.

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