Umfrage

Was macht euch beim RPG am meisten Spaß?

Kampf
10 (15.6%)
Intrigen
1 (1.6%)
Detektiv / Kriminalfälle
3 (4.7%)
Erkundungen
7 (10.9%)
Seifenoper
3 (4.7%)
Einkäufe
2 (3.1%)
Verhandlungen
3 (4.7%)
Mystery
6 (9.4%)
Horror
6 (9.4%)
alles gleich viel
8 (12.5%)
sonstiges (bitte unten aufführen)
15 (23.4%)

Stimmen insgesamt: 55

Autor Thema: Was macht euch beim RPG am meisten Spaß? (Kampf, Intrigen etc.)  (Gelesen 3738 mal)

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Eulenspiegel

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Mich würde mal interessieren, was euch bei einem Pen&Paper Rollenspiel am meisten fesselt. Worüber freut ihr euch am meisten?

Offline Steffen

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Heya, ich habe die letzte Option gewählt, da mich "spannende Geschichten ausdenken" am meisten fesselt, unabhängig davon, ob Mystery, Detektiv, Seifenoper, Verhandlungen etc. im Vordergrund stehen.

Offline Dash Bannon

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Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Offline Praion

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Ich hab mal Verhandlungen angekreuzt weil ich großer Fan von sozialen Kampfregeln bin und das kam dem am nächsten. Wobei ich es ja eher Streit als Verhandlungen nennen würde ^^

Ansonsten noch "Hindernisse überkommen" bzw noch eher "Hindernisse cool überkommen" ^^
"Computers! I got two dots in Computers! I go find the bad guy's Computers and I Computers them!!"
Jason Corley

Offline gunware

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Ich bin der letzte Schrei der Evolution, als sie mich erschaffen hatte, schrie sie: "Oh Gott, was habe ich denn gemacht?!"

Offline Evil Batwolf

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Ich finde es als SL immer interessant, die NSC's mit den Spielern interagieren zu lassen. Also verhandeln, nicht im physischen Sinne. Hab' also "Verhandlungen" angekreuzt.

Ansonsten finde ich den eigentlichen "Akt" des Rollenspielens gar nicht so spannend. Viel mehr reizt es mich, die im Vorfeld anstehenden Dinge (Plot Hooks, NSC und deren Beziehungsgeflechte usw.) zusammenzubasteln. Was leider - zumindest für mich - eine recht zeitaufwändige Sache ist, weshalb das eigentlich immer zu kurz kommt.

Offline bobibob bobsen

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Habe mal Erkundungen gewählt, da ich immer fasziniert war in eine komplett unbekannte Welt einzutauchen.
Kämpfe finde ich nur dann spannend wenn da auch Drama mit drin ist und für das Wohl anderer kämpft.

ErikErikson

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Mystery. Find ich allgemein gut. Allerdings die Mystery, wo man hinterher auch ne halbwegs plausible Erklärung bekommt.

Offline Marduk

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Ich schreibe jetzt einfach mal aus Spielersicht: Ich bevorzuge Horror im Rollenspiel. Sei es jetzt der Horror im Sinne von Cthullhu wo der Abstieg in den Wahnsinn oder Tot unausweichlich ist oder die Art von Horror, wo die Protagonisten auf dem Zahnfleisch durch die Hölle kriechen, aber am Ende als Sieger (Überlebende?) dastehen, bis zu der Art wo die Spielercharaktere den Monstern mal so richtig in den Allerwertesten treten oder man sogar selber das Monster ist.

Danach würde ich sagen tendiere ich dazu Charakterspiel zu mögen, seien das jetzt Verhandlungen, oder auch mal eine Soap Opera Einlage. MAn würze das ganze nochh mit einer gelegentlichen Prise Investigation und Kampf und ich bin eigentlich glücklich.

Übrigens, einen guten Dungeoncrawl würde ich evtl auch nicht verachten, aber ein guter Dungeoncrawl ist glaub ich dem Horror auch nicht so unähnlich.

Gruß

Marduk
Als SL: -
Als Spieler: Runequest Glorantha, Hero Quest Glorantha

Offline Edwin

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Am liebsten mag ichs, wenn ich nicht weiß ob ich meinen Mitspieler-Chars vertrauen kann und SC und NSC sich munter untereinander bekriegen...ob das dann in ner Intrige oder einen (flotten!) Kampf ausartet, ist mir nicht so wichtig.
Guten Tag! Ja, ich bin ein sprechendes Pferd mit einer Kerze auf dem Kopf, aber kommunizieren Sie doch bitte mit mir so unbefangen wie mit bipedalen vernunftsbegabten Lebewesen auch!

Offline sir_paul

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Dann oute ich mich mal! Natürlich Kampf  :)

Der Kampf wird aber noch interessanter wenn er in eingebettet ist in Intrigen, Mystery, Horror, etc.

Offline Lord Verminaard

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Für mich auch Interaktion. Die Antwortmöglichkeiten passen mir daher nicht so richtig. Intrige, Verhandlung, Seifenoper, das kann alles tolle Interaktion beinhalten, muss es aber nicht.
We are all just prisoners here, of our own device
Danger Zone Blog - Vermi bloggt über Rollenspiel und Blood Bowl

Offline sindar

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Ich habe mal Erkundungen angekreuzt, aber eigentlich ist es eher "abgedrehte Geschichten erleben". Wenn man dabei "Das BoeseTM" bekaempfen oder "Das Gleichgewicht der Welt" in Ordnung bringen kann, um so besser! :D
Bewunderer von Athavar Friedenslied

Offline tartex

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Soaps augelockert mit Kämpfen. Essentiell: unerwarteten Plot-Twists (nicht durch den Spielleiter, sondern unerwahrscheinliche Würfelergebnisse oder Drama-Cards, usw.)
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Uebelator

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Für mich auch Interaktion. Die Antwortmöglichkeiten passen mir daher nicht so richtig. Intrige, Verhandlung, Seifenoper, das kann alles tolle Interaktion beinhalten, muss es aber nicht.

Würd ich so unterschreiben.
Ich möchte als Spieler auch wichtige und manchmal schwierige Entscheidungen treffen, bei denen es keine klar gute oder böse Möglichkeit gibt. Und auch als SL hab ich großen Spaß daran, den Spielern bei solchen Diskussionen zuzuhören.

Offline Maarzan

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Charakterimmersion
Das Gefühl haben möglcihst genau in dem Charakter zu sitzen, seine Welt zu erleben und nach Möglichkeit die Rädchen sauber ineinandergreifen zu sehen.

Aufbauen:
Als Char etwas in game aufzubauen und zu sehen, wie es sich in einer sauber modellierten, lebendigen Umwelt schlägt.

Bauergaming
... mit Perspektive, ein kleines Rädchen zu spielen und zu schauen, wie weit/hoch es kommen kann.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline Bad Horse

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  • Username: Leonie
Drama Baby, Drama

Genau das. Harte Entscheidungen. Emotionale Verwirrung. Weniger Soap und mehr echte Opera. ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline 6

  • Der Rote Ritter
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  • So schnell schiesst der Preuß nicht
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    • Miami Files
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Unendliches Spiel möglich.
+1
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
Gewinn.

Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline Niniane

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Flawless is a fiction, imperfection makes us whole
The weight that holds you down, let it go
(Parkway Drive - Ground Zero)

Offline Praion

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Jason Corley

Offline Gunnar

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Zitat
Was macht euch beim RPG am meisten Spaß?

Das Spielerische. Das Durcheinander.
Das Unerwartete. Das Dramatische. Und das Kreative.
Das Miteinander. Das Beisammensein.
Die Vielfalt und die Einzigartigkeit dieses tollen Hobbies.

Offline Grey

  • MacGreyver
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    • Markus Gerwinskis Website
Ich habe für "Mystery" gestimmt, wobei ich damit nicht das Genre meine, sondern allgemein das Gefühl eines alles durchdringenden Mysteriums: wenn man von Spielsitzung zu Spielsitzung mehr Puzzleteile sammelt und sich dann plötzlich Zusammenhänge auftun, wo man nie welche vermutet hätte... (Allerdings, wie EE schon gesagt hat: das Mysterium muß auch schlüssig sein. "Geheimnisvoll tun und nix dahinter" ist für mich eine der größten denkbaren Antiklimaxe. (Derer ich mich als SL allerdings selbst schon schuldig gemacht habe. Ich war jung... :-X))
Ich werd' euch lehren, ehrbaren Kaufleuten die Zitrusfrucht zu gurgeln!
--
Lust auf ein gutes Buch oder ein packendes Rollenspiel? Schaut mal rein! ;)

Offline Jiba

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  • Bringing the J to RPG
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Genau das. Harte Entscheidungen. Emotionale Verwirrung. Weniger Soap und mehr echte Opera. ;)

Habe nichts hinzuzufügen!
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Crimson King

  • Hat salzige Nüsse!
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  • Crimson King
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  • Username: Stormbringer
Kampf und andere Action, Intrigen, Drama, Mystery

Die Schwerpunkte können von Runde zu Runde variieren.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline 1of3

  • Richtiges Mädchen!
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  • Proactive Scavenger
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  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
Sonstiges:

- Dinge aufbauen.
- Character Drama.

Offline Oberkampf

  • Storytellerpetausbrüter
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Am meisten Spaß macht mir Rollenspiel, wenn es spannend ist. Spannend sind für mich alle Konflikte zwischen Charakteren, seien es SCs oder NSCs, oder Auseinandersetzungen der SCs mit der Umwelt. Interessant ist nicht, ob es Kampf oder Verhandlung oder Bergsteigen ist, sondern wie der Kampf oder die Verhandlung oder das Bergsteigen gespielt wird.
Dans un quartier qui est triste à tuer
Prends des bombes de peinture et bombe tout
Ecris se que tu penses sur les murs!
Couleurs sur Paris...nanana...
Il est temps de changer... na nana na

Offline Boba Fett

  • Kopfgeldjäger
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  • tot nützt er mir nichts
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  • Username: Mestoph
    • Internet-Trolle sind verkappte Sadisten
Ich hab mal sonstiges angeklickt, weil es bei mir immer was anderes ist.
Also nicht "alles gleich" sondern die Abwechslung macht es.
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

killedcat

  • Gast
Am meisten Spaß macht es, wenn es ineinander greift. Wenn die Action packt oder der Plot sich entfaltet. Wenn die Emotionen kommen. Spaß macht es, wenn der Held die Rache bekommt, wenn einem zum richtigen Zeitpunkt der richtige Spruch einfällt.

Am meisten Spaß macht es, wenn etwas tolles passiert und man ist Teil davon.

Offline Skele-Surtur

  • Münchhausen der Selbstauskunft
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  • Skeletor Saves!
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  • Username: Surtur
Ich habe "Sonstiges" genommen. Ich hätte ja "alles gleich viel" gewählt, aber das hätte "Einkäufe" eingeschlossen. Und die interessieren mich wirklich nicht die Bohne.
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

Korrigiert meine Rechtschreibfehler!

Offline Arldwulf

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  • Username: Arldwulf
Im Prinzip: Was Surtur sagt.

Ich habe nichts das mir besonders wichtig wäre, und im Gegenteil: Wenn irgendetwas fehlt empfinde ich das als zumindest leicht störend - das ausgewogene Verhältniss ist mir bei den meisten der oben genannten Dinge wichtig.

LöwenHerz

  • Gast
Ich hab mal sonstiges angeklickt, weil es bei mir immer was anderes ist.
Also nicht "alles gleich" sondern die Abwechslung macht es.

ich +1 hier auch mal  ;D

Shield Warden

  • Gast
"alles gleich viel"

Ich kann eigentlich mit allen genannten Punkten Spaß haben, nur wenn einer zu sehr oder völlig allein in den Vordergrund gedrängt wird, kanns schwierig werden. Ein ordentlicher Kampf muss nicht jede Runde sein (und ich komm auch in Spielen ohne jegliche Kämpfe ganz gut aus) aber dafür bitte was von dem Anderen.

Offline kalgani

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  • Username: kalgani
Kampf
gehört irgendwie dazu, darf aber gerne auch nur nebenbei geschehen
mochte aus diesem grund aber schon immer RPG´s lieber als Adventures um es mal mit PC-Genres zu vergleichen.
   
Intrigen / Detektiv / Kriminalfälle / Verhandlungen
gerne aber es ist oft recht schwer diese spannend ohne zu kompliziert zu werden darzustellen.

Erkundungen    
... gehört irgendwie dazu

Seifenoper
... hau bloß ab mit dem zeug!

Einkäufe    
... hab ich 100.000 mal gespielt, nicht mehr interessant
    
Mystery
hab will, immer schön viel davon, für mich inzwischen eines der wichtigsten motivationsmittel

Horror
zu wenig bisher gespielt um diesen punkt wirklich bewerten zu können.
spiele aber lieber helden als angsthasen.

Gruppenspiel
das allerwichtigste ist aber das es spaß macht mit den anderen chars/spielern einfach spaß zu haben.
ob das über ein besonders immersives spiel oder "bier und bretzel" funktioniert ist dabei eher nebensächlich.

Offline tartex

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  • Username: tartex
Ich denke die Leute reagieren auf den Begriff Seifenoper zu allergisch.

Für mich bedeutet das einfach Gruppenspiel (inkl. ein paar NSCs) mit Stakes.

Im Gegensatz zum Begriff "Gruppenspiel", der für mich belangloses Lagerfeuergequatsche usw. darstellt.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
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Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Terrorbeagle

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Als Spielleiter ist eine meiner wenigen wirklich halbwegs verlässlichen starken Seiten die Ausarbeitung von emotional recht nahegehende Gruselszenarien. Daher bin ich daran meist mit einger Freude daran, zu Mindest wenn ich spielleite, einfach weil ich gerne gut bin.

Was mir als Spieler am Meisten Freude macht, ist durch schieres Rollenspiel - Verhandlungen, Bluffen, Taktieren,reine Dreistigkeit oder schlichtes Lügen - eine Situation zu meistern, also durch die Kombination aus Schauspiel und persönlicher Finesse.
Würde ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich sinnbildlich Lehrgeld bezahlen würde, tatsächlich Geld verteilen, wäre ich arm.

Offline OldSam

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  • Username: OldSam
Könnte mich da nicht auf eine Sache festlegen...
Was nicht erwähnt wurde ist z.B. auch der Humor am Spieltisch. Das ist ein wichtiger Faktor für den sprichwörtlichen "Spaß an der Sache", der für mich in vielen Sessions dazugehört, obwohl es ja weder aus dem System noch aus dem Setting direkt entspringt, sondern einfach aus der (guten) Stimmung in der Spielrunde hervorgeht...
« Letzte Änderung: 27.09.2012 | 17:28 von OldSam »