Autor Thema: Habt ihr "euer System" gefunden?  (Gelesen 9710 mal)

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Offline Horatio

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #50 am: 22.11.2012 | 22:57 »
Hm.. für mich kommt jedes System in Frage das man out of the book spielen kann und das offen genug ist, dass man es wenn man es durchblickt hat, hacken / modden kann und das mir eben "etwas gibt". Meine Systeme - also Systeme für die das eben geschriebene gilt und die ich sauber durchblicke (und die nicht spezialisierte "Indies" sind) - sind momentan FATE, SW und (auch wenn ich es bisher nur als Spieler erlebt habe) Cortex+ in der genialen MHR-Fassung. Eins davon müsste herhalten wenn ich was konvertieren oder eine eigene Idee umsetzen wollte.
« Letzte Änderung: 22.11.2012 | 23:02 von John Steed »
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
- Eero Tuovinen: A Loveletter to a Story Gamer

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #51 am: 22.11.2012 | 23:25 »
Ich habe vor gar nicht allzu langer Zeit mein eigenes System weggehämmert und das Setting auf Savage Worlds konvertiert. Wow und ich muss sagen soo viel Spaß hatte ich als Weltenbauer noch nie ;D
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Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"

Offline Grey

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #52 am: 22.11.2012 | 23:28 »
Ich bin immer noch an meinen eigenen Systemen am basteln, weil mich bislang keines, das mir enthusiastisch ins Gesicht gedrückt wurde das ich mir gekauft habe, 100%ig überzeugen konnte.
Ich werd' euch lehren, ehrbaren Kaufleuten die Zitrusfrucht zu gurgeln!
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Offline OldSam

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #53 am: 22.11.2012 | 23:29 »
Ich spiele verschiedene Sachen gerne, aber GURPS 4e hat sich für mich über die Jahre klar als Hauptsystem für die meisten Anwendungsfälle herauskristallisiert, es macht seinen Job meiner Meinung nach richtig gut und es gibt sehr viel cooles Zusatzmaterial. Für mich ist es zudem sowieso "mehrere Systeme in einem", da man mit den ganzen Mods auch in Bezug auf den Spielstil eine recht große Spannweite abdecken kann.
Dennoch spiele ich nach wie vor immer wieder gerne auch andere Systeme, insbesondere Indies, da das einen schönen Kontrast darstellt und mich sogar oft inspiriert neue Mod-Varianten auszuprobieren.

Offline Gaming Cat

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #54 am: 22.11.2012 | 23:36 »
Ich habe mit Savage Worlds "mein" System gefunden, welches meinen Spielstil am besten unterstützt.

Stimme zu, bin aber grundsätzlich auch manchen anderen Systemen gegenüber nicht abgeneigt bzw. spiele sie gerne...  ;)
Denn Gleichheit setzt Erwachsenheit voraus: die Fähigkeit vom Privaten und Persönlichen abzusehen und nur das öffentlich Relevante zu behandeln.
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Offline Noshrok Grimskull

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #55 am: 22.11.2012 | 23:44 »
Ich glaube schon, aber ich bin auch noch weiterhin offen für Neues.

Deadlands ist einfach schön - Setting und System passen gut zueinander. Und auch wenn es stellenweise etwas lang und klobig ist - ich liebe Deadlands!

Savage Worlds - der Enkel von Deadlands. sehr flexibel und schnell. Und bietet mittlerweile so viele Möglichkeiten...

Unser eigenes Homebrew Fantasy. Damit können wir eh machen was wir wollen! :D
Visit Decoder Ring Theatre for your fill of adventure.

Nach einer Anfrage jetzt auch hier: Mein Avatar in GROSS.

Offline bibabutzelmann

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #56 am: 22.11.2012 | 23:45 »
Leider habe ich DAS System noch nicht entdeckt. Aber zum Glück gibt es ja auch die Möglichkeit sich selbst eins zu basteln...

Bei den meisten Systemen gefallen mir nur Teilideen, aber leider ist kein System imemr konsequent in allem gut. Was sie auf der einen Seite positiv aufbauen, das reißen sie auf der anderen mit dem Arsch wieder ein...
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eldaen

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #57 am: 23.11.2012 | 00:00 »
Ich finds auch schwer zu sagen, dass es für mich "das eine" Sysem gibt, das alles abdeckt. Momentan hab ich grade Sehnsucht nach was sehr klassischem (also D&D) - wir spielen Star Wars in der Saga Edition und ich muss sagen, dass es das was es tun soll, sehr gut tut. (Und das wo ich 17 Jahre lang um alle D&D Varianten herumgekommen bin!)

Für freies Spiel mit PE ist es bei mir klar FATE, aber ich arbeite noch daran, das wirklich zu verinnerlichen.

Für ein rundum gutes Poolsystem, das beinahe brutal logisch aufgebaut ist, das sich hervorragend eignet, um Dinge auch Pi mal Daumen machen zu können oder Regeln zu modifizieren, und das viele Optionen bietet, ohne komplex zu sein und vor allem - dass ich SOFORT aus dem FF Spielleiten konnte gibt es aber für mich nur eins: UBIQUITY. Ich setz mich rein, ich fahr damit los, und es brummt einfach. :D

Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #58 am: 23.11.2012 | 00:26 »
Recht viele Homebrews hier.  :d
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Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Offline Catdog

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #59 am: 23.11.2012 | 00:52 »
Für mich mit „Savage Worlds“ bin aber immer an neuen Systemen interessiert ;D
Unser RPG Verein für Mannheim und Umgebung neue Mitglieder sind uns immer willkommen
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Offline Sagittarius

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #60 am: 23.11.2012 | 03:19 »
So richtig hab ich "mein System" nicht gefunden. Es gibt viele gute Systeme, aber perfekt ist natürlich keines davon.
Seltsamerweise hält sich bei mir das d6 System hartnäckig an der Spitze, da dieses System immer geht. nWoD ist mir auch sehr sympathisch. Nach Oben drängt sich bei mir so langsam Fate, weil es meiner Spielweise sehr entgegenkommt.

Vielleicht läßt sich eine Mischung aus den Dreien machen….

LöwenHerz

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #61 am: 23.11.2012 | 07:26 »
Ich war wirklich lange auf der Suche und habe sehr viel selbst gearbeitet, gebastelt und getestet. Doch irgendwie war ich immer unzufrieden.
Lange Zeit dachte ich, Pathfinder wäre "Das Eine System" für mich, bis ich meine Gruppe mal in höhere Gefilde geleitet habe und ich selbst ab Stufe 13/14 keinen Überblick mehr hatte.... und auch nicht mehr haben wollte. Es ist eines meiner Lieblingssysteme, aber nicht das Eine.
So suchte ich weiter und stieß auf HARP. Die alte Edition habe ich schon lange im Schrank stehen, habe mich aber erst mit der Neuauflage vor einigen Monaten intensiv befasst. Und so wie es aussieht, kann ich damit alles spielen, was mir wichtig ist. Mir gefällt der grundlegende Regelmechanismus (W100, so hoch wie geht - bin schließlich mit Rolemaster groß geworden) und das Magiesystem ist wirklich klasse. Was ich aber auf mich zukommen sehe ist, dass ich wohl für neue Optionen für die Spielercharaktere selbst einiges an Arbeit investieren muss. Neue Talente, Zauber und die Regeln für magische Gegenstände werde ich etwas an mein Gusto anpassen müssen.

Offline Xemides

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #62 am: 23.11.2012 | 07:47 »
Zu Runequest6 und warum es mein Lieblingssystem ist:

1. Die Charaktererschaffung ermöglicht ist einfach und schnell und trotzdem kann man mit der genrerischen oder leiochten Modifikationen kulturelle Unterschiede abbilden. Sogar eine Option für Verwandtschaft und Kontakte ist enthalten.

2. Einfache Würfelmechanismen bei normalen Proben (W100 Roll under)

3. Aktive Parade, ohne in ewige AT-PA auszuarten, da man immer parieren kann, nicht jede Parade den gesammten Schaden blockiert und durch die Kampfaktionen noch mehr Bewegung im Kampf ist.

4. Vielfältige und flexible Magiemöglichkeiten

5. Einfaches Belohnungssystem durch die Erfahrungsmarker und flexibles Lernsystem durch Würfeln und Lehrmeister.

6. Leichte Modulierbarkeit.
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Offline Glgnfz

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #63 am: 23.11.2012 | 07:52 »
Klar! Schon 1983! D&D Classic als System ist einfach nicht kaputt zu bekommen - egal, was ich daran bastle, was drangeschraubt oder übergestülpt wird.
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Chrischie

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #64 am: 23.11.2012 | 08:33 »
Nein habe ich nicht. Ich mag SW aber es ist meine Schmerzgrenze was Komplexität (vor allem auf der Battlemap) angeht. Generell stehe ich auf schlankere Systeme. Aktuell spielen wir Fate to Go, ich mag aber auch die nWoD oder Ubiquity sowie Dungeonslayers.

Offline Hotzenplot

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #65 am: 23.11.2012 | 08:54 »
Trotz vieler Versuche in den letzten Jahren funktioniert in meinen beiden festen Runden aus verschiedenen Gründen DSA noch am besten.

Bei One-Shots haben mich PDQ# und FATE überzeugt.

Grundsätzlich ist es mir aber wichtiger, mit wem ich spiele, als was ich spiele. Insofern bin ich bereit, ziemlich viel auszuprobieren oder auch länger zu spielen.
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
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Offline Nocturama

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #66 am: 23.11.2012 | 09:05 »
Grundsätzlich ist es mir aber wichtiger, mit wem ich spiele, als was ich spiele. Insofern bin ich bereit, ziemlich viel auszuprobieren oder auch länger zu spielen.

Sehe ich genauso. Eigentlich ist die Suche nach supercoolen Mitspielern wichtiger als die Suche nach "dem einen System".

Vermutlich kommt PDQ "meinem System" noch am nächsten, weil das so schön einfach zu adaptieren ist und ich nichts mehr mag, wo ich ewig Regeln lernen muss. Ansonsten suche ich auch die Systeme passend zum gewünschten Spielgefühl aus: Fate für grittigere Erzählsachen, Savage Worlds für eher klassischen Kram, Archipelago-Karten für freies Drama, DRYH für Horror-Drama,... Das Schöne ist ja, je mehr man kennt, desto gezielter kann man aussuchen. Deshalb werde ich so schnell auch nicht aufhören, neue Spiele auszuprobieren  :)
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Offline Feuersänger

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #67 am: 23.11.2012 | 09:10 »
Da ich mehr als ein Genre bespielen möchte, kann es Das SystemTM für mich schlicht gar nicht geben. High Magic Fantasy stellt andere Anforderungen an das System als Sword & Sorcery, beide benötigen andere Systeme als Steampunk, alle drei sind nicht mit Cyberpunk oder Hard SF zu vergleichen, um jetzt mal nur einige zu nennen.
Generische Systeme probiert, enttäuscht worden, fühlt sich bereits nach kurzer Zeit alles Jacke wie Hose an.

Für genannte High Magic Fantasy z.B. ist D&D 3.5 mein Leib-und-Magen System, gerade aufgrund der enormen Optionenfülle. Natürlich ist es teilweise auch ziemlich verkorkst, aber unterm Strich ist die gebotene Vielseitigkeit das Alleinstellungsmerkmal.
Trotzdem hab ich mir den Zahn gezogen, mit 3.5 Low Magic / Sword&Sorcery oder irgendwas anderes spielen zu wollen. As Written geht es überhaupt nicht, und bevor ich massive Anpassungen vornehme, such ich mir doch lieber gleich was, was direkt dafür geschrieben wurde. Ist ja nicht so, dass es zu wenig Auswahl gäbe.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Achamanian

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #68 am: 23.11.2012 | 09:15 »
Obwohl ich ja immer "System does matter" vertrete, muss ich gestehen, dass meine gut laufenden, längeren Kampagnen eigentlich eher mit Systemen sind, die ich im Gesamtbild unaufgeräumt und zu kompliziert finde.
Da wären:

Ars Magica (2nd) - Das Laborsystem ist einfach großartig, auch das Zaubern funktinioniert toll; auch das lernen stärker über Studium als über EP ist eine schöne Sache. Das sind natürlich auch die Kernpunkte des Spiels. Der Rest ist leider halbgar: Kampfsystem kommt man mit zurecht, aber irgendwie machen wir jedes mal was falsch. Die Gummipunkte (Selbstbewusstsein) folgen irgendwie einem doofen System, und leider sind auch die Regeln für die Bundgestaltung ein bisschen zu dürftig geraten. Vor allem ist das ganze aber kein besonders rundes, sondern doch eher zusammengestückeltes System.

DSA4.1: Ja, tatsächlich, das ist mein anderes Hauptsystem, das ich seit Jahren spiele. Und irgendwie funktioniert's, obwohl ich es manchmal grausig finde. Es funktioniert aber auch deshalb, weil wir nur noch etwa jede 3. bis 4. Sitzung kämpfen und auch ansonsten Proben durch spielleiterisches Handwedeln vermeiden. Und manchmal ist es dann auch toll, wenn man zwei Stunden lang konzentriert an einem Magie-Antimagie-Problem herumklamüsert, dabei kommt auch eine eigene Art von Spannung auf, weil die Regeln so kompliziert sind, dass man vorher einfach wirklich nicht weiß, was nötig sein wird, damit man sein Ziel erreicht.
Trotzdem, ein schreckliches System.

FATE habe ich bisher einmal gespielt, fand ich toll, kann mir aber nicht so recht vorstellen, das z.B. für Horrorrollenspiele umzusätzen. Cthulhu BRP habe ich auch lange gespielt und finde die Regeln total kaputt - da macht nichts das, was es soll.

Im Moment habe ich komischerweise Hoffnungen, dass Gumshoe das System für mich wird. Eigentlich geht mir die Philosophie des der-Sl-richtet's-ein, wann die Spieler Erfolg haben sollen, gegen den Strich, aber lustigerweise habe ich den Eindruck, das ist genau die Art, auf die ich z.B. mit meiner DSA-Gruppe faktisch spiele; und da läuft das eigentlich recht schön.

Offline Das Grauen

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #69 am: 23.11.2012 | 09:20 »
Mein System habe ich nicht gefunden und denke auch, werde ich nie finden. Für mich kommt es eigentlich gar nicht so auf das System an sondern eher auf den Spielspaß. Von daher habe ich einige Systeme schon so angepasst, das ich gut mit ihnen spielen konnte. Sicher ist ein System schon wichtig, aber ein System, welches genau meine Voraussetzungen erfüllt wird es wohl auch nie geben, da diese von Setting zu Setting schwanken können.

Ich mag aber einfache Systeme, bei denen man dem SL oder der Gruppe viel Freiraum gibt, weshalb bei mir das D6-System nah an meinem System liegt.
Humor und Humus – beide sind fruchtbar.
~ Hermann Lahm

Offline sindar

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #70 am: 23.11.2012 | 12:54 »
Ich kann bisher "System does matter" nicht finden. Fuer mich ist die Gruppe _deutlich_ wichtiger als das System. Ich bin mit so grundverschiedenen Systemen wie DSA4.1, Savage Worlds und D&D4 gleich gluecklich geworden.

Daher: Nein. Und ich sehe keinen Grund dafuer, es zu suchen.
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Offline Weltengeist

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #71 am: 23.11.2012 | 13:04 »
Ich würde es gerne finden, rechne aber nicht mehr damit es zu finden... ;D

Warum würde ich's gerne finden? Weil ich es hasse, mich in neue Regelwerke einzuwühlen. Daran habe ich keinen Spaß, und die Zeit, die es mich kostet, würde ich lieber auf andere Dinge verwenden.

Warum rechne ich nicht mehr damit, es zu finden? Weil ich immer mal wieder andere Settings bespielen mag. Dann muss ich entweder das aktuelle Regelwerk doch wieder auf das neue Setting anpassen, was regelmäßig in viel zu viel Arbeit ausartet (Stichworte Magie und Technik/Ausrüstung). Oder ich muss doch wieder ein neues Regelwerk lernen. Und die Zeit verfluchen, die ich mit Einarbeiten verbringe...

Wenn ich aber einen Favoriten nenne sollte, dann gehören viele meiner aktuellen Lieblingssysteme zur Basic-Roleplaying-Familie (Renaissance, Runequest 6, "Raw" BRP,...).
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Offline Hróđvitnir (Carcharoths Ausbilder)

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #72 am: 23.11.2012 | 15:06 »
Ich kann bisher "System does matter" nicht finden. Fuer mich ist die Gruppe _deutlich_ wichtiger als das System. Ich bin mit so grundverschiedenen Systemen wie DSA4.1, Savage Worlds und D&D4 gleich gluecklich geworden.

Was dem System-Does-Matter-Gedanken nicht widerspricht.
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Zitat von: korknadel
Rollenspiele sollen bei Dir im besten Fall eine gewisse Schwermut, Resignation und Melancholie hervorrufen.

Zitat von: Dolge
Auf Diskussionen, was im Rollenspiel realistisch ist und was nicht, sollte man sich nie unter gar keinen Umständen absolut gar überhaupt vollständig nicht einlassen.

Nin

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #73 am: 23.11.2012 | 15:27 »
Habt ihr also "Euer System" schon für euch gefunden?

Und wenn ja, welches ist es? Und warum....

nWoD...

wahrscheinlich einfach weil ich das storytelling System am längsten spiele und weil, was mir mega wichtig ist, es eher einem Baukasten entspricht, mit dem ich die Regelmechanik an die Gruppe anpassen kann.

Was jetzt aber auch nicht bedeutet, dass es das einzige System wäre, das ich spiele.

Offline The_Nathan_Grey

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Re: Habt ihr "euer System" gefunden?
« Antwort #74 am: 23.11.2012 | 15:42 »
Ich würde sagen jein, D&D 4E.
Aber ich bin Savage Worlds sehr zugetan und daher würde ich zwischen den beiden schwanken. Spiele momentan aber nur 4E regelmässig
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