Plothooks. Plothooks. Plothooks. Könnte man z. B. im Fließtext mit irgendeinem kleinen Symbol kennzeichnen und einfach in den Fluff einflechten. Und natürlich Campaign Outlines. Am Besten auch noch Abenteuergeneratoren (die Würfeltabellen).
Allgemein finde ich, dass - wenn man die Zahl der Details in Aventurien beibehält - die Verteilung ungleichmäßiger sein sollte. Bisher gibt es zu allem so ein bisschen Fluff, aber auch zu einer Stadt wie Vinsalt halt nur vier, fünf Seiten (ich betrachte nur die RSHs und anderen SHs als Kanon, Abenteuer ignoriere ich, sofern sie nicht gerade gespielt werden). Da wäre es mir lieber, es gäbe einige Orte, die wirklich so richtig fett ausgearbeitet wären, mit allem Pipapo, ein paar Orte, die auf dem heutigen Niveau sind, und als Ergebnis eben auch viele Orte, wo einfach nur weiße Fläche ist bzw. wo man die Beschreibungen zur Region dann eben mit eigenen Ideen zum konkreten Dorf ausfüllen kann. Schwupps, sind alle bedient.