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[Nights Black Agents] Setting/Abenteuer
Galotta:
Wir hatten gestern ca 2h Planung. 2h Action.
Weniger Planung sollte es sein. ;D
LushWoods:
Naja, also bei uns war's auch so ungefähr 1,5 Stunden Planung und 2 Stunden Spiel.
Wir haben das erste mal ein Whiteboard benutzt, das hat das Ganze etwas anschaulicher gemacht und hat etwas mehr Leben in die Planung selber reingebracht.
Kann ich nur empfehlen.
Meine Spieler planen sehr gerne. Früher ging das zwischen den Sessions per mail oder Facebook, aber mittlerweile wollen sie lieber in der Session gemeinsam und live planen, was ich verstehen kann.
Mir als SL wird's da manchmal etwas langweilig. Aber ich kann die Planungsphase benutzen um Mäuschen zu spielen und die Spielphase kurzfristig noch etwas anzupassen.
Von daher hat's für mich persönlich eine negative, wie auch eine positive Seite.
Also generell hätte ich lieber etwas weniger Planung, da ich kein SL bin der die Gruppe komplett auflaufen läßt wenn mal eine Kleinigkeit nicht 100%ig durchdacht wurde.
Aber wie gesagt, sie mögen das und von daher is es ok, war aber auch eine Ausnahme, normalerweise artet das nicht so aus.
Oberkampf:
Lohnt es sich eigentlich als Einstimmung, schnell noch die zwei Szenen von Excess Baggage einzufügen?
Ich dachte an so einen Vorspann im Sinne von "Vor einem Jahr..."
LushWoods:
Hab ich mir auch überlegt, wär sicher eine coole Sache.
Ich bin allerdings zu spät auf das Miniabenteuer gestoßen.
Aber vielleicht werd ich's zwischendrin als Flashback mal reinpacken. Wobei das Ding wirklich nichts hat was man sich nicht selber auch auch in ein paar Minuten selber überlegen könnte.
Oberkampf:
Wir haben (S)Entries jetzt gerade bis zur Friedhofsszene gespielt. Es hat ein bisschen gedauert, bis wir in die Gänge gekommen sind, weil ich jede einzelne Fertigkeit nochmal kurz besprochen habe, damit auch klar ist, wer was kann und wozu das gut ist.
Wir haben die Charaktere aus dem Zaloshny Quartett verwendet, außer Whitman (ex-CIA, Bagman, Asset Handler).
Die Lösung der Gruppe für die Friedhofsszene verlief nicht ganz friedlich. Die Gruppe hatte sich schon früh entschieden, den mutmaßlichen Kriegsverbrecher und Menschenhändler Dedopovic nicht ungeschoren davonkommen zu lassen - insbesondere O'Leary (ex Irish Special Forces, Muscle/Wheel Artist) hat sich dafür eingesetzt, und Malach (ex-Mossad, Wet Worker/Cleaner) war ohnehin eher kein Freund von Verhandlungen.
Aber von vorne: Hilfreich für die Agenten war es, dass sie den Laptop recht schnell an sich bringen konnten. Tanner (British Journalist, Investigator/Watcher) beschattete General Lennart und stellte fest, dass dieser den Gegenstand nicht aus den Händen gibt. Aus dem Grund, beschlossen die Agenten, ihm das Objekt nachts aus dem weniger gesicherten Haus zu steheln. Savine (französischer Einbrecher, Black Bagger, Wire Rat) schlich sich ins Haus, knackte den Safe und brachte einen Remote Zugriff an den Laptop an, wodurch Caulden (ex-NSA, Hacker, Analyst) in das System eindringen konnte, um festzustellen, dass dad Lennart Dossier noch nicht kopiert wurde. In meiner Version ist es eine Sammlung alter Papierakten mit Spuren, die Lennart eingescannt und kombiniert hatte. Die Agenten entschieden sich dann dafür, die Festplatte einfach gegen eine virenverseuchte des gleichen Typus auszutauschen. Dank Preparation hatte Caulden auch eine passende im Gepäck.
Mit einem Unterweltkontakt und etwas Cop Talk brachte O'Leary die Agenten am folgenden Tag ohne große Gepäckdurchsuchung über die Grenze, wo Tanner einen sicheren Unterschlupf organisierte, damit sie Zeit hatten, um sich ein Bild des Lennart Dossiers zu machen. Dabei stießen sie auf erste Unregelmäßigkeiten, die auf eine übernatürliche Verschwörung schließen lassen. Ich gab ein paar Hinweise auf das Zalozhny-Quartett. Malach interessierte insbesondere die Spur nach Bagdad.
Die Agenten waren deswegen aufgeschreckt und versuchten von vorne herein, Dedopovic eine Falle zu stellen. Mit seiner Erfahrung als Scharfschütze machte Malach drei ideale Scharfschützenpositionen aus, von denen sie zwei verminten, während Malach selbst die dritte besetzte. Den dazu notwendigen Dynamit stellte Savine mit Chemistry her. Dann tarnten die Agenten den von Rudek erhaltenen Jeep am Hinterausgang des Friedhofes. Vorher hatte O'Leary einen unauffälligen PKW geknackt, mit dem Tanner und Savine zum Rendezvous fahren (und den Vordereingang blockieren) sollten. Nachdem alles vorbereitet war, rief Tanner Dedopovic an und verabredete ein Treffen um 19. 00 h. (Da hätte ich vielleicht ein paar soziale Proben/Spends mehr verlangen sollen, dass Dedopovic sich darauf einlässt.)
Während O'Leary, Caulden und Malach auf ihren Posten warteten, konnten sie beobachten, wie Dedopovics Team seinerseits versucht, den Friedhof in eine Todesfalle zu verwandeln. Als erstes positionierte sich heimlich ein Scharfschütze in einem der verminten Verstecke, wurde aber von Cauldens Drohne aufgespürt (Electronic Suveillance). Glücklicherweise hatte Malach die Bombe gut getarnt (Conceal), so dass der Sniper in der Falle saß. Als nächstes brachte ein Leichenwagen einen Sarg inklusiver zahlreicher Wildrosen in ein offenes Mausoleum. Caulden hörte den Funk der Leute von Dedopovic ab, und die Gruppe erfuhr, dass "Adler und Maulwurf in Position sind".
Die Agenten entschieden sich, die Vorgänge im Mausoleum noch zu untersuchen. Per Funk wurde Savine gebeten, sich ins Mausoleum einzuschleichen, ohne vom Scharfschützen bemerkt zu werden. Das gelang ihm gut, und er beobachtete, dass der Sarg in einem Kreis aus Wildrosen steht. Zwischen den Wildrosen lagen Fernzünder, die eine Verbrennung des Rosenkreises auslösen konnten. Mit dem Einbruch der Dunkelheit hörte Savine ein Schaben und Hämmern im Sarg. O'Leary kannte eine transsilvanische Legende, wonach Wildrosen Wiedergängern beim Betreten eines Ortes hindern, und die Agenten schlussfolgerten, dass im Sarg irgendeine okkulte Bedrohung auf sie lauern könnte. Zum Glück (Preparation) hatte Savine noch eine Ladung C4 für alle Fälle mitgenommen, mit der er den Sarg verminte. Dann überbrachte das Objekt.
Dedopovic und sein Team hatten keine Chance. In der ersten Runde sprengte Malach den Scharfschützen weg (2W6+6 dank 8 Punkten in Explosive Devices - Ergebnis ca. 15), und Savine den Renfield (1W6+9 - Ergebnis 14 oder 15). Dedopovics Handlanger wurden von den Trümmern der Explosion getroffen und waren sofort außer Gefecht. Malach traf Dedopovic noch am Kopf, und O'Leary und Caulden erwischten seinen Leutnant Slobodan, als dieser versuchte, Tanner hinterherzuschießen. Dedopvic versuchte noch, schwer verletzt, in seinem Auto zu entkommen, aber gegen O'Leary hatte er keine Chance. O'Leary drängte ihn vom Feldweg ab, das Auto überschlug sich und Dedopovic überlebte den "Unfall" nicht. O'Leary brachte ihn mit Medizin (und Reassurance) noch dazu, ein paar letzte Worte von sich zu geben, zu gestehen und um Vergebung zu bitten - und eine Spur zum Kunden der Operation zu verraten, um seine schwarze Seele zu reinigen.
Ich glaube, es hat allen gefallen.
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