Ich mag die aktive Parade auch, inzwischen. In der ersten Spielrunde kann es vorkommen, dass sie zu häufig eingesetzt wird, aber sobald die Spieler merken, wie weit sie das zurückwirft, wird es zu einer sehr taktischen Angelegenheit.
Was Umreißen angeht, teile ich deine Einschätzung, und zwar auch in der Praxis. Gerade, weil es eine Fähigkeit ist, die ziemlich viele (vor allem tierische) Gegner haben - etwa die ersten vier Wölfe in "Nacht der Toten". Sehr nervig. Man gewöhnt sich sicherlich dran, aber ich habe diesen Punkt noch nicht erreicht, vor allem weil so viele Werte involviert sind.
Bei Entwaffnen find ich es etwas weniger problematisch, weil es seltener vorkommt und ikonischer ist.
Die Zustände haben aber tatsächlich viel Einfluss auf den Kampf!