Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
[Fate Core] Regelfragen
Deep_Flow:
--- Zitat ---When you take stress, check off a
stress box with a value equal to the shift
value of the hit. If that box is already
checked, check off a higher value box.
If there is no higher available box, and
you can’t take any consequences, you’re
taken out of the conflict.
You can only check off one stress box per hit.
--- Ende Zitat ---
FC: 160
Es sind eher Slots, als Hitpoints.
Dragon:
mmh ok du hast recht
weiß nicht ob ich das so gut finde :D
Deep_Flow:
Verkürzt die Sache aber und man fängt schneller Konsequenzen und der Stress geht nach ner Szene wieder weg...
LordBorsti:
--- Zitat von: Dragon am 29.07.2013 | 19:25 ---mmh ok du hast recht
weiß nicht ob ich das so gut finde :D
--- Ende Zitat ---
@Dragon:
Achtung! bzw um dich vollständig zu verwirren ;):
Wenn ich mich richtig erinnere spielst du viel FreeFATE?
Bei FreeFATE gilt: Ein Kästchen pro Stresspunkt markieren, man kann soviele Kästchen markieren, wie man will bzw. übrig hat. Zusätzlich kann man beliebig viele Konsequenzen dazu nehmen.
FATE Core: Maximal ein Kästchen markieren und beliebig viele Konsequenzen nehmen. Der Wert eines Kästchens hängt von der Stelle ab. Das erste Kästchen ist 1 Punkt Stress wert, das zweite Kästchen ist 2 Punkte wert, das dritte Kästchen 3 Punkte usw...
Kampfwurst:
--- Zitat von: Deep_Flow am 29.07.2013 | 19:21 ---FC: 160
Es sind eher Slots, als Hitpoints.
--- Ende Zitat ---
Danke fürs raussuchen. :)
Ich mag die Regelung so. Es legt mehr Fokus auf die Konsequenzen, und die wiederum zeigen, wie wichtig es mir ist einen Konflikt zu gewinnen. Ich kann ja jederzeit aus einem Konflikt aussteigen, wenn es mir zu viel wird.
Zumal eine hohe Stresslevel Fertigkeit dann noch mächtiger wird, denn 1+2 gegen 1+2+3+4 ist schon ein ziemlicher Unterschied.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln