Naja, ich sehe das Differenziert: Zum Einen war eben zum Beispiel Chaosgate ein geiles Spiel, aber ihr jügster Erguss in FIrewarrior soll anscheined ja nicht so der Bringer gewesen sein. Zumal ich bei nem Echtzeitstrategiespiel es nicht gerne sehen würde, wenn man "Ordenshaus" baut und dann SM in Massen produziert, oder wie bei den Eldar ne Brut aus 100 harlekinen. Aber mal sehen, Massenschlachten klingt ja auch schon wieder eher nach Imperialer Armee und das könnte ja interessant sein.