Autor Thema: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer  (Gelesen 3655 mal)

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Offline Gwynplaine

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[erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« am: 6.10.2013 | 15:42 »
Ich würde mal wieder gerne Cthulhu spielen und brauche mal eine aussagekräftige Liste von lohnenswerten Abenteuern nach folgenden Kriterien (vielleicht mit 2-3 Sätzen zum Inhalt):

1. Das verwendete Regelwerk ist mir egal
2. Setting egal (ob 20er, 90er, DeltaGreen etc.)
3. Mythos-Anteil kann viel oder wenig sein
3. Railroading bitte so wenig wie möglich
4. Nach Möglichkeit als PDF erhältlich

Dazu fände ich auch noch ganz interessant, ob es gute One-Shots (spielbar an einem Abend) und vielleicht was sandboxiges gibt.

Ich besitze bereits die Armitage-Files (welches ich sehr gut finde).

Vielen Dank schon mal  :d

Offline Glgnfz

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #1 am: 6.10.2013 | 15:44 »
Erwähne doch mal bitte als 5. welches System es sein darf. Aufgrund deiner Erwähnung der Armitage Files schließe ich, dass es auch Gumshoe/Trail sein darf...?
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Offline Gwynplaine

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #2 am: 6.10.2013 | 16:17 »
1. Das verwendete Regelwerk ist mir egal

System ist mir tatsächlich egal, da ich da im Prinzip sehr flexibel bin...

Offline rillenmanni

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #3 am: 7.10.2013 | 23:12 »
Oh, es wird nach Cthulhu-Abenteuer ohne Railroading gefragt, und schon ist Stille! ... ;D

Nimm die beiden ToC-Abenteuer von Jason Morningstar auf die Liste.


The Black Drop

Schauplatz: Die Kerguelen im südindischen Ozean. Die französische Kolonie dort wird aufgelöst, und es gibt für die Investigatoren mehrere (individuelle) Motivationen, ausgerechnet zur gegebenen Zeit vor Ort zu sein. Der Archipel hat als ehemaliger Teil Lemurias eine leidvolle Geschichte, und der dunkle Gott von einst will auch heute alle 30 (?) Jahre mit Blut besänftigt werden oder wird zurückkehren. Es gibt zur Handlungszeit eine Gruppierung, die eine Rückkehr des Gottes herbeisehnt, und eine höchst sinistre Gruppierung, die das regelmäßig verhindert und insofern mit den Investigatoren unter Umständen an einem Strang zieht.
Das Abenteuer ist recht einfach, das hier und da ein wenig mehr Details verdient hätte, und es ist natürlich gefährlich. Ein ordentlicher Teil des Abenteuers wird in der Reise der Investigatoren von der Ortschaft zum Ritualort bestehen. Man kann ein ungewöhnliches Bündnis eingehen, und opferbereite Investigatoren können das Schicksal am ehesten zum Guten wenden.

Many Fires
Hier lasse ich mal Jason sprechen: It is late fall, 1928. A ragged band of Investigators with strange ties to General John J. Pershing and the mountains of northern Mexico are returning one last time to the Sierra Madre del Norte. On the surface, their plan is to finish what Pershing started in 1916 - to kill or capture the last surviving Villista commander, “Major” Marcano Chimones. But beneath the surface lie conflicted loyalties and far stranger goals... Die Investigatoren bekommen es mit einem uralten Feuerkult zu tun, der weitaus stärker als angenommen mit ihrem Auftrag zu tun hat. Und noch einmal Jason: This is a pulp adventure - there will be shooting, and evil magic, and burning men cartwheeling out of windows - it is emphatically not for the fish-hearted or the purist. If your Investigators play their cards right, they may be able to punch an evil god straight back to Fomalhaut.

Beide Abenteuer:
  • Sind erstaunlich frei von RR
  • Sind pulpy - wobei das bei Many Fires deutlich stärker zum Tragen kommt
  • Liefern vorgefertigte Charaktere mit, die aber für das Spiel nicht essentiell sind. Many Fires liefert hier tatsächlich ein ordentliches Konfliktpotential für die Investigatoren, Jason betont aber die Optionalität.
  • Sind als preiswerte PDF erhältlich

Ein wenig enttäuscht war ich vom Abenteuer Whitechapel Black-Letter von Kenneth Hite aus dem ToC-Setting "Bookhounds of London" (das mir sehr gefällt). Ich zumindest kam mit Struktur und Schilderungen gar nicht klar. Leider hatte ich das Abenteuer schon begonnen, als mir dämmerte, dass die diversen Antagonisten, die sich selbst und die Bookhounds beharken, im Grunde völlig banane hinsichtlich ihrer Motivation und Vorgehensweise agieren. Und dann versuche mal, dem Ganzen im Spiel noch einen Sinn zu geben ... Aber im Grunde muss man mE nicht sonderlich viel Arbeit investieren, um aus diesem im Grunde freien Abenteuer, in dem sich alle um ein Buch streiten, die Dynamiken herauszuarbeiten, die den Spielern einige denkwürdige Erlebnisse bescheren sollten. Daher erwähne ich es hier auch. Das Abenteuer ist überdies auch außerhalb des Bookhound-Settings spielbar, solange man die Investigatoren als Gruppe nur hinreichend für das Buch interessieren kann.
(Wie alle Pelgrane-Produkte ist auch Bookhounds of London als PDF verfügbar - allerdings stellt es als Setting-Band eine kleine Investition dar.)
« Letzte Änderung: 7.10.2013 | 23:17 von rillenmanni »
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #4 am: 8.10.2013 | 11:13 »
Super, das hört sich doch schon mal sehr gut an (zumal ich die Sachen von Jason Morningstar sehr mag). Ich werde mir beide Abenteuer mal ansehen und als Buchhändler komme ich ja eigentlich auch nicht um das "Bookhounds of London" herum  ;)
Vielen Dank rillenmanni für die Vorschläge  :d

Offline Slayn

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #5 am: 8.10.2013 | 11:15 »
CoC Kauf-ABs ohne Railroading? fast unmöglich.

Was Sandboxing angeht, kann man direkt die Lovecraft Country Reihe verwursteln (Innsmouth, Arkham, Kingsport, etc.)
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Offline rillenmanni

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #6 am: 8.10.2013 | 11:59 »
Supi, Asuryan!
Unter den ToC-Abenteuern mag es noch die eine oder andere Perle geben, evtl "Not So Quiet" (wobei die SC-Motivationen gut gewählt sein müssen), aber in der Regel habe ich sie nur angelesen und wollte mich daher lieber noch zurückhalten. Es sind aber auch Enttäuschungen darunter, so etwa die frühe Tetralogie von Graham Walmsley: Er ist doch der Impro-Spezi (Play Unsafe), und entsprechend sehen auch seine Abenteuer aus. Schade, denn das Mädcheninternatabenteuer ist eigtl ein sehr interessantes Setting. :)

Zum Whitechapel Black-Letter aus Bookhounds:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Zum CoC-Railroading:
Wie sieht es denn bei Die Bruderschaft des Tieres (Laurin-Verlag) aus? (Basiert auf Fungi from Yuggoth, die spätere Chaosium-Veröffentlichung Day of the Beast (1998) enthält mW zusätzliche Szenarien.) Als wir das vor 5 Jahren gespielt haben, sind wir schließlich grandios gescheitert, die Welt ist untergegangen, und ich hatte nicht den Eindruck, dass unser Spielleiter uns auf irgendeiner Schiene hatte fahren lassen. Das war auch ein tolles Abenteuer, wenngleich so komplex, dass wir irgendwann die Orientierung verloren, während die Uhr erbarmungslos tickte. Ich habe mir die Bruderschaft und Day of the Beast nun für jeweils teuer Geld (50 bzw 70 Euro) gekauft, um vergleichen zu können, was Pegasus mit seinem Die Bestie - erster von drei Bänden ist gerade erschienen - daraus macht. Noch kann ich also nicht sagen, ob es sich nicht doch um ein RR-Abenteuer handelt.
« Letzte Änderung: 8.10.2013 | 13:15 von rillenmanni »
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Offline Prisma

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #7 am: 8.10.2013 | 12:40 »
Ich kann Dr. Grave Dust aus dem ToC Band "Shadows Over Filmland" sehr empfehlen. Die Charaktere sollen merkwürdige Grabschändungen aufklären. Aus dem selben Buch ist Under A Werewolf Moon spannend. In der Umgebung eines Waldhotels geht scheinbar ein Werwolf um. Ist es einer der Gäste oder gar einer der Charaktere? Das Ende kann aber etwas schwierig zu gestalten sein.

Für Sandboxing würde ich einfach zum CoC Band Escape from Innsmouth greifen (die englische Version nehmen, ich meine die ist umfangreicher ?!). Dort wird die ganze Stadt mit den Bewohnern detailliert beschrieben. Einfach die Charakter mit einem primitiven Aufhänger wie "Ihr habt da ein Haus geerbt." hinschicken und dann sehen was passiert. Das ist vorallem bei Spielern die Innsmouth nicht kennen absolut hervorragend. (Immer schön die Bilder der NSCs zeigen, das hilft. Am besten herauskopieren/ausdrucken. )

Für ein gradliniges "wir gehen rein und kommen vielleicht nicht wieder" ist The Doom from Below interessant. Auch wenn die Motivation etwas seltsam ist (warum soll da z.B. ein Mafiosi mitgehen??). Es gilt ein tiefes Erdloch zu erforschen und es geht vertikal nach unten. Unten wartet - natürlich - äonenaltes Schrecken.   
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #8 am: 8.10.2013 | 12:45 »
@Prisma:
Innsmouth ist in der dt. Version zweigeteilt, ebenso wie Arkham. Du hast jeweils den Settingband (Innsmouth, Arkham) für das Sandboxspiel, dazu dann Flucht aus Innsmouth oder Grauen in Arkham für den Story Plot.
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Offline Cagliostro

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #9 am: 8.10.2013 | 12:48 »
rillenmanni
du hast die Dinger nur zum vergleichen gekauft?

Offline rillenmanni

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #10 am: 8.10.2013 | 13:03 »
@Prisma:
Innsmouth ist in der dt. Version zweigeteilt, ebenso wie Arkham. Du hast jeweils den Settingband (Innsmouth, Arkham) für das Sandboxspiel, dazu dann Flucht aus Innsmouth oder Grauen in Arkham für den Story Plot.

Ja, danke für diese Hinweise. Escape/Flucht kann ich übrigens nicht finden. Im Deutschen nur "Sturm auf Innsmouth". Aber der Ratschlag war ja ohnehin, sich fürs Spielen auf die Settingbände zu beschränken, also im Deutschen: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic und Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff. Was ist denn mit Kingsport und Dunwich, taugen die auch etwas?

Allerdings hatte Asuryan PDF-Verfügbarkeit zur Voraussetzung gemacht: Ich kann Arkham finden, nicht aber Innsmouth, Dunwich, nicht aber Kingsport. (In DE+EN.)
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #11 am: 8.10.2013 | 13:06 »
rillenmanni
du hast die Dinger nur zum vergleichen gekauft?
Ja, ich bin ein Nerd. Ein reicher Nerd. Und das Abenteuer hat mir einfach sehr gut gefallen. Aus diesem Grund werde ich auch bei der Bestie (Pegasus) zugreifen, obwohl ich dort eigtl keine Verbesserungen in meinem Sinne erwarte.
(Die Bände sind allerdings unverkäuflich. ;D)
... Idealerweise würde ich das Abenteuer eines Tages auch einmal leiten. Aber nun, man muss ja realistisch bleiben.
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Offline Prisma

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #12 am: 8.10.2013 | 18:00 »
In der Cthuloiden Welten Nr. 20 ist ein Abenteuer namens Connected enthalten. Ich habe das zwar nicht gespielt, aber lesen tut es sich solide.

Ich nehme an In Medias Res und Cold War sind bekannt?


@Prisma:
Innsmouth ist in der dt. Version zweigeteilt, ebenso wie Arkham. Du hast jeweils den Settingband (Innsmouth, Arkham) für das Sandboxspiel, dazu dann Flucht aus Innsmouth oder Grauen in Arkham für den Story Plot.
Danke für die Info! :)  (Beinhaltet die Pegaus Ausgabe auch die Portraits der NSCs und die Karte?)

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #13 am: 8.10.2013 | 18:19 »
Ja, danke für diese Hinweise. Escape/Flucht kann ich übrigens nicht finden. Im Deutschen nur "Sturm auf Innsmouth". Aber der Ratschlag war ja ohnehin, sich fürs Spielen auf die Settingbände zu beschränken, also im Deutschen: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic und Innsmouth - Küstenstadt am Teufelsriff. Was ist denn mit Kingsport und Dunwich, taugen die auch etwas?

Tatsache, Sturm auf Innsmouth. Ich hatte die Namen gerade nur aus dem Gedächtnis geschrieben. Auf deutsch habe ich nur Arkham, Innsmouth und New York. Kingsport und Dunwich habe ich in der asbach-uralt Ausgabe von Chaosium, die ich nicht so prall finde.

Danke für die Info! :)  (Beinhaltet die Pegaus Ausgabe auch die Portraits der NSCs und die Karte?)

Die Karte liegt jeweils noch bei. Die NSC Portraits sind in der Beschreibung enthalten. Generell hat die Anzahl der Illustrationen und alten Fotos zugenommen, die Büche sind, wie gewohnt, optisch ein Traum (auch wenn mich immer noch der Graue Hintergrund stört).

Wenn ich so richtig darüber nachdenke, habe ich fast Lust darauf, mit Dunwich, Kingsport und USA - Großmacht unterm Sternenbanner zuzulegen, ggf. noch Reisen und damit eine Wide Area Sandbox zu planen und zu spielen.
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #14 am: 8.10.2013 | 21:09 »
Asuryan, hier habe ich noch ein Abenteuer aus der Age of Cthulhu-Reihe, das bei mir wohlgelesen und doch noch ungespielt liegt: Madness in Londontown! Das preiswerte PDF ist aktuell ohnehin noch einmal heruntergesetzt, angesichts 4,44 kann man echt nicht meckern!

Der Plot ist ziemlich klassisch: Ein Kult will einen Gott mächtig auf die Kacke hauen lassen, was die Investigatoren verhindern sollten. Zwei Hauptschauplätze sind London (Museum) und Salisbury (Stonehenge).
Das Abenteuer ist frei von Spielergängelung und kann grundsätzlich gewiss sogar in eine Bookhounds-Kampagne integriert werden.

Ich kenne aus der Age-Reihe ansonsten nur noch Death in Luxor. Das hat aber einen höheren RR-Anteil. Die weiteren Bände behandeln Schauplätze, die mich nicht spontan interessierten. Aber vielleicht befindet sich ja noch der eine oder andere Schatz darunter?
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #15 am: 9.10.2013 | 22:51 »
So, habe mir jetzt "The Black Drop", "Many Fires", "Bookhounds of London" und "Madness in Londontown" gekauft und das sieht alles beim ersten flüchtigen drüberschauen schon mal sehr gut aus. Da kann ich gut was mit anfangen. Das Thema Sandbox in und um Innsmouth (mit den genannten Quellen) finde ich auch sehr interessant und werde da auch mal dran bleiben...

Offline rillenmanni

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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #16 am: 11.10.2013 | 11:38 »
Schön, dass Sie hier geholfen wurden! ;D
Falls Du einen der Vorschläge leiten solltest, magst Du dann im Forum einen retrospektiven Erfahrungsbericht bereitstellen? Derlei ist stets sehr interessant. Und da es sich bei allem - auch beim Innsmouth-Vorschlag, abzgl des Bookhound-Szenarios - um Szenarien handelt, die ich selbst noch leiten möchte, hätte ich sogar konkreten Nutzen daraus.
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Re: [erzählt mir von] Cthulhu Kaufabenteuer
« Antwort #17 am: 21.10.2013 | 21:59 »
Ich habe mir Madness in London Town (Age of Cthulhu) nun noch einmal en detail durchgelesen und muss doch deutliche Abstriche in meiner positiven Einschätzung machen.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das Abenteuer ist wirklich ziemlich RR-arm. Aber das allein reicht nicht.
(Oder bin ich mal wieder zu streng? Im Spiel fallen solche Details ja oft gar nicht auf.)
« Letzte Änderung: 21.10.2013 | 22:19 von rillenmanni »
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