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Malmsturm mit "normalen" Regeln

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Prisma:
Es gibt so einige Sword & Sorcery Rollenspiele, die auch verschiedene Regelgeschmäcker bedienen, aber ich persönlich würde auch zu BoL raten.

EDIT: Gemini ist ein wirklich tolles Rollenspiel, aber für S&S könnte es etwas zu tödlich/einschränkend sein.

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Luxferre am 29.10.2013 | 16:38 ---Ein System wie D&D jeglicher Couleur jedoch sehe ich, wie auch SW als ungeeignet an.

--- Ende Zitat ---

Warum? Für Savage Worlds gibt es mit Beasts & Barbarians eine ziemliche gute Sword & Sorcery Umsetzung.
Außerdem hat SW genug Stellschrauben, um Sword & Sorcery damit auch direkt aus dem GRW abbilden zu können.

honigferd:
Danke schonmal für die Tipps! :)

Barbarians of Lemuria hatte ich schon ganz vergessen. Das klingt in der Tat ja doch relativ passend.

Bei Savage Worlds fand' ich das Regelsystem sehr ansprechend - es ist leicht und flott, doch recht flexibel und, wie schon erwähnt, die explodierenden Würfel kann ich mir in ihrere überraschenden Unkontrolliertheit ganz gut vorstellen.

Mit Gemini/Ubiquity hat bei uns noch keiner Erfahrungen gesammelt, was mich nicht davon abhalten wird sie mal mindestens kurz anzuschauen. :-)

rollsomedice:
 :o
Wow. Ihr seid ja geil...
Ich könnte mir alle genannten Systeme gut vorstellen sogar Harp wenn es etwas gewichtiger sein soll.
Wir fänden es natürlich überragend wenn es eine Konversion von Malmsturm zu einem alternativen System geben würde. Wenn wir da jemanden Unterstützen können sagt bitte bescheid

honigferd:
Also wenn wir da was auf die Beine stellen werde ich auf jeden Fall mindestens einen kurzen Bericht darüber schreiben.

Bei allem Anderen müsste man gucken. Ist ja alles noch sehr hirngespinstig, aber damit ich mir im Urlaub (im Januar... :-S ) ein paar detaillierte Gedanken machen kann wollte ich zumidnest schonmal die Eckpfeiler platzieren. >.<

(Gewichtiger soll es nicht sein, wir spielen schon regelmäßig DSA4.1 - das reicht an umfangreich reglierten Systemen ;) )

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