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[ST] Shadowrun-Forenspiel
Preacher:
jo, 150 punkte - damit kann schon was anfangen
gibt einem auch mehr flexibilität...
Preacher:
bei nem söldner sind viele fertigkeiten auch schwer dankbar...weil ich immer der ansicht bin, daß der ALLES können muß ;)
außerdem braucht man nach der 3. edition schließlich viel mehr fertigkeiten - allein schußwaffen gibts ja gar nimmer...da gibts extrafertigkeiten für pistolen, gewehre, schrotflinten, usw.
Doc Letterwood:
@Preacher
Haben wir eine unterschiedliche Wahrnehmung von Lowtech? ;) Nein, ist ja nur für den Anfang, der Rest der Kampagne bewegt sich auf Normtech-Niveau für alle Beteiligten.
@Alucard
Denk bitte an die Verfügbarkeit! Alpha und Beta-Cyberware haben meines Wissens nach eine höhere Verfügbarkeit. Bitte nur ein Beta-Ware-Teil.
Für alle: ich denke, es ist in eurem Interesse, wenn es zumindest ein Ausrüstungsteil etwas Besonderes ist. Gleiches Recht für alle, sprich ein Ausrüstungsteil darf eine höhere Verfügbarkeit haben.
Sprich: Der Rigger kann sich eine schöne Autowaffe aussuchen, der Magier einen Waffenfokus, der Otaku ein nettes Programm o.ä., der Sam ein Teil Beta-Ware, Bioware oder eine Waffe etc...und bitte nicht übertreiben, das sollte sich alles in der Gruppe in etwa die Waage halten. ;)
Was das Punktesystem betrifft: es funktioniert folgendermaßen:
Attribute kosten 2 Baupunkte pro Stufe, Fertigkeiten hängen nun mit Attributen zusammen. Bis zur zugehörigen Attributsstufe der Fertigkeit kostet sie 1 Baupunkt, darüberhinaus 2.
Beispiel: Knüppel ist Stärke zugehörig. In Stärke hast Du 3, willst Knüppel auf 4, das kostet also 5 Punkte (3 Punkte bis Knüppel auf 3 + 2 Punkte für Knüppel auf 4)
Unter dieser URL findet ihr die Attribute und zugehörigen Fertigkeiten.
Maximal zwei Fertigkeiten könnt ihr auf 6 setzen, keine darüber.
Für Wissensfertigkeiten stehen INTx5 Baupunkte zur Verfügung, für Sprachen INTx1,5 Baupunkte zusätzlich. (Achtung: Gebräuche-Fertigkeiten sind Aktionsfertigkeiten und keine Wissensfertigkeiten.) Zu den Wissenfertigkeiten gehören Straßenwissen (z.B. Schmugglerrouten, Polizeiprozeduren, Gang-Identifizerung, Kriminelle Organisationen...) und Akademisches Wissen (Biologie, Ingenieur, Magietheorie etc.). Akademisches Wissen kann auch "Pistolen" sein, dann könnt ihr zwar nicht schießen, sie aber identifizieren. Außerdem gehören (Freizeit)Interessen eurer Charaktere dazu (z.B. Urban Brawl, Hardcore Bands etc.)
Anfangsbaupunkte: 150 Punkte.
Für Magie stehen generell 25 Punkte zur Verfügung, jeder Punkt mehr kostet 25.000 ecu bis max. 50 Magiepunkte. Diese werden dann 1:1 auf die Zauberstufen gerechnet.
Connections kosten auf Level 1: 5000, Level 2: 10.000, Level 3: 200.000 Ecu, bitte zu Anfang nur eine Level 3-Connection.
Verfügbare Ressourcen / Baupunkte:
2,500 / 0 Punkte
6,500 /3 Punkte
16,000 /6 Punkte
40,000 /9 Punkte
90,000 /12 Punkte
200,000 /15 Punkte
400,000 /18 Punkte
700,000 /21 Punkte
1,000,000 /24 Punkte
Übrige Ressourcen werden durch 10 geteilt und den Anfangs-Ressourcen zugeteilt, die ich für jeden SC mit 3w6x500 auswürfle.
Lebensstile in Berlin pro Monat:
Auf der Straße: 150 ecu
Squatter: 300 ecu
Unterschicht: 800 ecu
Mittelschicht: 1.500 ecu
Oberschicht: 5.000 ecu
Luxus: 20.000 ecu
Zum Ort: Wir haben offenbar Rhein-Ruhr-Plex und Berlin zur Auswahl. Die Mehrheit entscheidet. ;D
Preacher:
wundervoll
char steht dann soweit...was ich an cyberware streichen muß (wegen der beschränkung der verfügbarkeit) guck ich nach, wenn ich mal wieder zuhause bin...ansonsten is der ganz fit...solange er sich aus physischen auseinandersetzungen raushalten kann ;-)
ich bin für den RR-Plex...der is größer, da kann man mehr unterbringen 8)
Ludovico:
Nanu?
Bei den Fertigkeiten fehlt doch "Unbewaffneter Kampf" und "Bewaffneter Kampf".
Und waren die Sprachfertigkeiten nicht Intelligenz*1,5?
Ist das Absicht?
Mein Charakter steht auch soweit.
Ich muß nur noch wieder mein Grundbuch und das Arsenal in die Finger kriegen und ich hab dann auch die Ausrüstung.
Den Hintergrund saug ich mir bei Gelegenheit aus den Fingern.
Apropos, ich bin der Meinung, daß Hintergründe, nicht wie bei anderen Forenspielen öffentlich gemacht werden, sondern nur vom SL eingesehen werden können.
Das erhöht die Spannung.
Zur Abstimmung:
Rhein-Ruhr-Plex im Jahr 2058
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