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Liquid-Magie
Alakaron:
Ich habe ein Magiesystem entwickelt, es befindet sich beschrieben im Mechanismus-Thread.
Eigentlich läufts wie immer bei Liquid darauf hinaus, auf einen CHECK Akutelles Mana+Spruchstufe+Modifikator.
Mana wird bei Misserfolgen und Patzern verschwendet, bei Erfolgen braucht man kein Mana.
Das macht Magie stark, aber nach zwei Misserfolgen ist das ganze Mana verbrannt. Ist eine Art "Burnout" für den Magier...
Je nach Effekt kann man den Zauber auch noch Mana kosten lassen, wenns ein mächtiger Zauber ist (kein "normaler" Feuerball z.B.)
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