Probleme mit dem System dürfte es eigentlich in einer D&D4&5/Pathfinder-/Hero-/GURPS-/Rolemaster-/Rifts-gewohnten Umgebung nicht geben, denn das sind ja nun auch keine Leichtgewichte.
Die DSA-Welt dürfte sich auch (angenehm) vom Rest der typischen US-/GB-Fantasywelten absetzen und damit einen gewissen Reiz darstellen, sofern Ulisses stetig Nachschub in den anderen Sprachen liefert.
Ich überlege aber, ob DSA gerade im verbreiteten US-Spielstil mit Dungeons, Monstermassen, Bodenplänen etc. einen Platz finden könnte.