Für mich irgendwie, nicht ich sein. Also Dinge zu tun die mir normallerweise nicht in den Sinn kommen... weshalb mir der Instigator im DMG für D&D4 recht passend als Beschreibung meines Spielertypes schin (der mir vorher noch nicht untergekommen war, also be Laws und so). Dinge zu tun und zu schauen was passiert, aber die Konsequenzen letztlich am Spieltisch lassen können, das geht nicht nirgendwo so gut wie in Rollenspielen. Und mit sehen was passiert ist für mich auch die reaktionen meiner Mitspieler gemeint, eigentlich ist die mir sogar wichtiger als ob nun der Spielleiter das irgendwie realistisch abhandelt oder nicht.