Autor Thema: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad  (Gelesen 2845 mal)

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Offline Uebelator

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[Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« am: 24.03.2014 | 14:14 »
Hallo!

Bei rpgnow bin ich immer mal wieder über den "Way of the Wicked"-Abenteuerpfad gestolpert, hab aber erst jetzt den ersten Band mal in Augenschein nehmen können.

Das Verkaufsargument des Pfades ist, dass man ausnahmsweise mal böse Charaktere spielen darf. Normalerweise würde ich jetzt sagen:"Nutzt sich das nicht schnell ab? Immer einfach alles abschlachten was einem so ins Messer hüpft? Laaaangweilig..."

Aber der Pfad, bzw. dessen erster Band, belehrt mich eines besseren. Das Ganze ist in meinen Augen ziemlich gut ausgedacht und bietet schon auf der erste paar Stufen eine Mengen epischen Kram.

Eine der Schwierigkeiten bei einem bösen Abenteuer ist, dass man als Bösewicht von Anfang an einen Plan haben muss, den man verfolgt. Als Held kann man sich zurücklehnen und drauf warten, dass die Bösewichter handeln und dann darauf reagieren. Andersrum klappt das aber natürlich nicht.

Um diesem Problem entgegen zu wirken, geht der Pfad ein wenig railroadig los.

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Mir gefällt der Way of the Wicked bislang trotz kleinerer Schwächen sehr gut und ich hab tatsächlich Lust bekommen, das Ding mal zu leiten. Auf jeden Fall mal etwas ungewöhnlich und anders.

Kleiner Ausblick:
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« Letzte Änderung: 24.03.2014 | 14:19 von Uebelator »

Offline Sewarion

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #1 am: 24.03.2014 | 16:31 »
Klingt Interessant. Wenn du mehr Erfahrung damit hast, wäre ich über mehr Feedback dankbar.

Offline Uebelator

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #2 am: 24.03.2014 | 16:42 »
Klingt Interessant. Wenn du mehr Erfahrung damit hast, wäre ich über mehr Feedback dankbar.

Also ich schätze mal, dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis ich dazu komme, den Pfad mal zu bespielen. Wenn überhaupt...
Aber wenn ich mehr gelesen habe, kann ich meine theoretischen Eindrücke gern weiter aufschreiben.

Offline Sewarion

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #3 am: 24.03.2014 | 16:43 »
Sehr gerne. Bin wirklich gespannt wie sich das Konzept der Bösen Gruppe aufrecht erhalten lässt.

Offline Uebelator

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #4 am: 24.03.2014 | 17:08 »
Was der Pfad auf jeden Fall sehr gut macht, ist das Gefühl zu vermitteln, Teil einer großen Kampagne zu sein... Als SC wird man da schon ganz gut auf dem Laufenden gehalten, was um einen herum so passiert.

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Man fühlt sich also schon wie ein wichtiger Teil im großen Ganzen und das find ich super.

Offline Uebelator

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #5 am: 26.03.2014 | 17:16 »
So... habe etwas weiter gelesen und beschreibe hier mal, was so passiert und meine Eindrücke.

Teil2
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Teil 3
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Offline Darkling

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #6 am: 26.04.2014 | 16:44 »
Und? Kannst du schon mehr zu deinen Eindrücken erzählen?

Ich spiele mit dem Gedanken, mir den AP anzuschaffen, würde ihn aber mit was anderem als PF bespielen wollen. (Namentlich mit SW.)
Gibt es irgendwas, dass deutlich dagegen spricht?
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Offline Guennarr

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[Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #7 am: 26.04.2014 | 17:08 »
Wenn du mit "SW" Swords & Wizardry meinst:
Das Machtmiveau. Habe Razor Coast als PF- und S&W-Version. Die notwendigen Eingriffe bzw. Zugeständnisse für eine Konvertierung zu S&W waren laut Autor im Vorwort recht gross.

Übertragen auf WotW: Entweder würden deine SC deutlich schneller aufsteigen oder du müsstest den gesamten AP recht stark umschreiben.

Offline Darkling

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #8 am: 26.04.2014 | 17:50 »
Sorry; "Betriebsblindheit". ;)
Ich meinte Savage Worlds.
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Noir

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #9 am: 1.05.2014 | 09:23 »
Man müsste das Ganze doch sicherlich auch mit Dungeonslayers spielen können, oder?

Offline Guennarr

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #10 am: 1.05.2014 | 12:22 »
Klar geht das. 
Allerdings ist das ein noch krasserer Gegensatz in Bezug auf die Regelkomplexität, als wenn man S&W mit Pathfinder vergleichen würde. 

Ich kenne weder Savage World, noch Dungeonslayer gut genug, um einschätzen zu können, wie weit bei ihnen Stufen- und Machtanstieg der SC eine so steile und weit reichende Kurve wie bei Pathfinder beschreiten. Wenn nicht, könnte es mit jedem weiteren Abenteuer des APs haariger werden, weil du neben dem Konvertieren auch noch die Begegnungen immer weiter "abrüsten" müsstest.

Die Frage wäre in diesem Fall, was vom AP außer dem Plot noch übrig bleibt... 
Wenn's dir nur um die Handlung geht, dann wäre jedenfalls grundsätzlich jeder AP für jedes Spielsystem als Anregung geeignet. ;)

Offline DerEskapist

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #11 am: 5.05.2014 | 21:01 »
@Uebelator:
Vielen Dank für die schöne Zusammenfassung dieser Teile. Da meine Neugier wächst bzgl. dieses Abenteuerpfads giere ich geradezu darauf wie die anderen Teile so sind.  :P
Hast du inzwischen die anderen Teile schon gelesen und würdest sie uns zusammenfassen?

@Diejenigen die es schon gespielt haben:
Wie geben sich denn die Spieler so?
  • "Wirklich böse": Z.B. als richtige sadistische Fieslinge?
  • Oder "verkappte Gute": Z.B. als diejenigen denen Unrecht getan wurde und die jetzt halt "neue Freunde" anstelle dieser heuchlerischen Inquisitorartigen Lichtheinis haben?
  • Oder etwas dazwischen? Oder gemischt in der Gruppe?

Ich weiß, es gibt das alignment-System, aber wie das in der Praxis aussieht kann ja durchaus unterschiedlich sein...
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Offline Darkling

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #12 am: 8.05.2014 | 20:41 »
Mensch Uebelator, schau nur was du angerichtet hast.. ;)
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Offline Holycleric5

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #13 am: 8.05.2014 | 21:16 »
Way of the Wicked kenne ich ebenfalls.
Ich habe einige Zeit lang im "DnD-Gate" bei den "On-Games" in einer Forenrunde mitgespielt, die ich allerdings aufgrund meines Studiums als Spieler verlassen habe.
Zur Zeit spielt die Gruppe noch das erste Modul "Dornenknoten"

Wer mag, kann hier mal reinschauen, dies ist das Inplay des ersten Moduls:
http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=7364.0

Ich denke ebenfalls, dass man die Kampagne gut mit Dungeonslayers bespielen könnte, allerdings habe ich es noch nicht ausprobiert.

Bin eher am überlegen, sie für Splittermond umzumodeln ^^

@ Uebelator
Schöne Zusammenfassungen bisher :)
Über eine Fortsetzung freue ich mich

Holycleric5
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Bereitet vor (als SL): Splittermond

Offline Uebelator

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #14 am: 9.05.2014 | 11:11 »
Mensch Uebelator, schau nur was du angerichtet hast.. ;)

BAM! :D   :d

Offline Lasercleric

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #15 am: 14.05.2014 | 10:53 »
Danke an Uebelator für den Hinweis auf diesen vielversprechenden AP.  :d

Kann denn hier schon jemand die Netto-Spielzeit für Band 1 einschätzen oder hat insoweit eigene Erfahrungen? Mal zugrunde gelegt, dass die Spieler ordentlich auf dem Track bleiben.

Offline Uebelator

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #16 am: 14.05.2014 | 11:49 »
Happy to help! :)

Luxferre

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Re: [Pathfinder] "Way of the Wicked" Abenteuerpfad
« Antwort #17 am: 23.05.2014 | 10:55 »
Leider geht die Online-Runde im Gate ab hier den Bach runter.

Auf jeden Fall absolut lesenswert, worauf man als SL achten sollte. Die Gruppenzusammenstellung gefährdet das Spiel ab der ersten Minute und außerdem sind sterbende SC der ersten Stunde wohl weder vermeidbar, noch für den Kampagnenverlauf wünschenswert. Eine Gruppe ohne Start-SC scheint wirklich nicht weiter spielbar und leitbar zu sein. Halte ich für mäßiges Design.

Außerdem sollte man darauf achten, diese Kampagne mit Spielern zu spielen, die keine Animositäten untereinander haben. Hier lohnt sich eine eingeschworene Gemeinschaft allemal.