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[Kerkermond] Forenspiel

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sv:
Achso ich wollte einfach nur wissen, wie es funktioniert. Keinen Stress machen. :-) wenn alles an einer Stelle ist, muss ich nicht mehr so lange suchen. ;-) Derweil brüte ich weiter an Ideen...

sv:
Hey Ihrs,

ich bin grad ein wenig busy, weil ich heute noch mal zu meiner Mutter nach Siegen fahre... Hoffe aber, dass ich in Siegen dazu komme, den Setting- und den Abenteuerthread weiterzuführen. :-) Vielleicht kann ich ja auch auf der Bahnfahrt ein wenig was vom Tablet beitragen. Mal schauen. Sind ja schon so viele coole Ideen dabei!

Kriegsklinge:
Hey, Zwischenfrage: Ich finde, das rundenweise Austragen von Kämpfen im Forum doch nicht so prickelnd. Die Idee, Chars mit verschiedenen Regelsystemen darzustellen ist witzig, aber mir persönlich hält das zu sehr auf. Wollen wir nicht freeform-erzählerisch kämpfen? Dann sparen wir uns auch die rotierende SL. Oder, wenn es eben doch ein Zufallselement geben soll, wir machen ein einfaches Poolsystem, bei dem man Pools aus w6 bildet und für alle eingesetzen Fertigkeiten 1w6 dazu kriegt. Alle 5er und 6er sind Erfolge, wer die meisten Erfolge hat, gewinnt den Kampf. Was meint ihr?

sv:
Hey, eine Vereinfachung wäre sicher gut. Es ist sowieso schwierig Vergleichbarkeit herzustellen und dann kann man auch gleich erzählerisch spielen finde ich... Wir können uns gerne auf ein einfaches System einigen. Eine Art "Auto Battle Engine" im Internet wäre gut, aber das würde den erzählerischen Spaß trüben... Vielleicht gibt es ja gar ein System, auf das wir uns einigen können? Vielleicht wäre das auch ne Möglichkeit?

Also mir wäre da vieles Recht.

Achamanian:
Ich fühle mich jetzt halbwegs aus der ersten Kinder-Ereigniswoge zurück und würde gerne mit unserer Online-Runde weitermachen, wenn ihr Zeit und Lust habt.
Noch mehr Lust habe ich allerdings, so ganz nebenher Settingstücke zu kodifizieren. Wäre es okay, wenn ich das bisher gesammelte nebenher ein bisschen sortiere, ausgestalte und dann wieder zur Debatte stelle? Vielleicht ist das auch gar nicht so im Sinne des offenen, kreativen Spiels, deshalb sollten wir uns wahrscheinlich von Anfang an auf eine gewisse Unverbindlichkeit des Festgehaltenen ändern.

Wahrscheinlich würde ich eh erst in mehreren Wochen irgendwas vorlegen ...

Zum System: Ich neige inzwischen ja auch zu "einigen wir uns doch einfach auf was", so lustig die Idee mit den verschiedenen Systemen ist. Naheliegend wären in meinen Augen:

13th Age - kann zumindest Jasper, ist wohl nicht so schwer, und ich wollte es mir auch gern mal draufschaffen
Numenera - kann ich gut, ist sehr einfach, braucht keine SL-Würfe
Lamentations of the Flame Princess o.Ä. - OSR ist auf jeden Fall schön einfach
DSA 1 - Da muss keiner von uns lange nachdenken, allerdings muss man wiederum irgendwie mit den ewigen AT/PA-Orgien klarkommen, deshalb vielleicht nicht so gut für Online-Spiele
Savage Worlds - kenne ich noch nicht, wollte ich mir aber auch mal draufschaffen

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