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Diebesfertigkeiten und ihre Handhabung....
tartex:
Übrigens ist vor kurzem eine sehr interessante Folge vom Save or Die! Podcast: (160 Start! Thief!) erschienen, wo der Erfinder des ursprünglichen Diebs zum Thema interviewt wurde.
ghoul:
Und sein Standpunkt zum Thema ist ...?
tartex:
Sein Entwurf (und seine Spielpraxis) hatte automatische Erfolge für alle Diebesfähigkeiten - genau wie Magic Missile, als sein Vergleich.
Gygax hat dann die Prozentchancen bei Veröffentlichung eingeführt.
ghoul:
Danke! Interessant.
Fezzik:
Dann hat Gary den "hart generft", wie man im Computerspieljargon sagen würde.
100% Erfolg is zwar auch lahm, aber von einem Extrem ins andere ist schon krass.
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