*

Autor Thema: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?  (Gelesen 7913 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Dr. Clownerie

  • Gast
Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« am: 9.03.2015 | 11:45 »
Ich habe nie einen Hexcrwal geleitet oder gespielt. Gibt es irgendwo Artikel, SL-Hilfen oder Essays zu diesem Thema, um sich langsam an das Phänomen heranzuwagen?

Belphégor

  • Gast
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #1 am: 9.03.2015 | 12:01 »
Es gibt unter Grand Experiments: West Marches einen Erfahrungsbericht für eine bestimmte Sorte Hexcrawls (einschließlich Tipps, wie man selbst so eine Kampagne leiten kann).

Adventurer Conqueror King bietet im Kapitel "Secrets" einige Regeln und Hinweise, wie man eine entsprechende Welt gestalten kann. (Bis zum 10. März 2015, 15 Uhr, gibt es die Regeln im Rahmen des GM-Day für 7,50 als PDF auf RPGnow).

Gnome Stew bietet einen Überblick über diverse Essays zum Hexcrawling: Old School Fantasy Hexcrawl Resources

Dr. Clownerie

  • Gast
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #2 am: 9.03.2015 | 14:46 »
Super, danke! :)

Offline bobibob bobsen

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.141
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: bobibob bobsen
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #3 am: 9.03.2015 | 15:01 »
Vielleicht hilft dir ja der zweite Artikel im

Tanelorn-Spiel-Ratgeber

Dr. Clownerie

  • Gast
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #4 am: 9.03.2015 | 15:28 »
Ok, schau ich auch mal rein :)

Gerade habe ich auch das entdeckt: How to Hexcrawl

Offline D. M_Athair

  • Mythos
  • ********
  • Spielt RollenSPIELE, ROLLENspiele und ROLLENSPIELE
  • Beiträge: 8.807
  • Username: Dealgathair
    • ... in der Mitte der ZauberFerne
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #5 am: 9.03.2015 | 16:38 »
Der Alexandriner hat auch was zu bieten.

Ansonsten empfehle ich den Thread Hex crawl procedures auf der RPGSite. Insbesondere auch die Links von estar aka Rob Conley (Autor von Goodman Games' "Points of Light").
« Letzte Änderung: 9.03.2015 | 16:44 von Strohmann-Hipster »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

oliof

  • Gast
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #6 am: 9.03.2015 | 16:54 »
Ho to Hexcrawl hat mich beim Überfliegen nicht so gerockt.

Offline Der Nârr

  • Legend
  • *******
  • "@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
  • Beiträge: 5.333
  • Username: seliador
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #7 am: 15.03.2016 | 08:21 »
Ich bin mal so frei, ein wenig Hex-Nekromantie zu betreiben.

"How to Hexcrawl" hat mir schon geholfen, ein paar Anfänger-Fragen für mich zu klären.

Ich habe auch nie richtig verstanden, ob das so gedacht ist, dass man auf die besonderen Orte in einem Hexfeld automatisch stößt. Also sagen wir ich habe in ein Hexfeld "Das Grab des bösen Overlords" und die Spieler betreten nun das Hexfeld, finden sie automatisch das Grab oder haben sie nur die MÖGLICHKEIT, darauf zu stoßen? Das wird anscheinend auch unterschiedlich gehandhabt. Ein Hexfeld deckt ja schon mal Gebiete von 30, 40, 50 Quadratmeilen ab! Da eine versteckte Struktur zu finden kann SEHR zeitaufwendig sein und man landet dann eigentlich innerhalb des Hexfeldes bei "ganz normalem Rollenspiel" (ich suche nach Spuren blabla).

Diese konkrete Handhabung wird jedenfalls selten bis nie erläutert. Wenn man sich Kauf-Hexcrawls anschaut wie Qelong oder Isle of the Unknown erklären die praktisch NICHTS. In Qelong gibt es immerhin einen Hinweis darauf, wie viele Hexfelder weit man sehen kann ::).

Thealexandrian bietet da schon ganz gute Erläuterungen, aber das ist ja nicht "verbindlich", oder doch?

Gibt es für Hexcrawls so etwas wie einen "Urtext", in dem das erklärt wurde? Denn für mich ist das so, dass was ein Hexcrawl eigentlich ist, wie der konkret im Spiel funktioniert, ich mir selber zusammen reimen muss und praktisch für mich selbst neu erfinde. Denn so gesehen sind Hexfelder für mich eigentlich erstmal nur ein Layer, den ich über eine Karte legen kann, um bestimmte Punkte auf der Karte schneller zu finden. Aber woher weiß ich, was zum Beispiel bei Qelong oder Isle of the Unknown oder irgendeinem anderen Hexcrawl vor Augen stand?

Viele Hexcrawl-Hilfen drehen sich auch nur darum, wie man eine Hexkarte erstellt (Locations verteilen usw.), aber nicht darum, wie man dann tatsächlich damit SPIELT. Da ist der Alexandriner eine löbliche Ausnahme.
« Letzte Änderung: 15.03.2016 | 08:25 von Der Narr »
Spielt aktuell Deadlands reloaded
Spielleitet aktuell gar nix
In Planung OSEAFA - Old School Essentials Advanced Fantasy Aventurien

Online Tarin

  • Famous Hero
  • ******
  • Rollenspielminimalistischer Traditionskartist
  • Beiträge: 2.717
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Tarin
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #8 am: 15.03.2016 | 08:26 »
Der für mich wichtigste Tipp ist eigentlich, sich anfangs auf wenige Hexes zu konzentrieren, die auszuarbeiten inklusive ein paar Orten, Fraktionen usw. Von da aus kann man dann schrittweise die nächsten Hexes besuchen, aber damit es eben nicht zu "1 Event alle 25 km" verkommt, lohnt es sich, anfangs reinzuzoomen,
Es verstößt gegen die Hausordnung, aus dem Necronomicon zu zitieren.

Offline D. M_Athair

  • Mythos
  • ********
  • Spielt RollenSPIELE, ROLLENspiele und ROLLENSPIELE
  • Beiträge: 8.807
  • Username: Dealgathair
    • ... in der Mitte der ZauberFerne
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #9 am: 15.03.2016 | 13:22 »
Den Artikel fand ich sehr hilfreich.
Auch wenn ich das nicht 1:1 so machen würde. (Manches ist halt auch der Tatsache geschuldet, dass der Autor Hexcrawl in PF und D&D4 integrieren will.)


Es gibt auch eine Zusammenstellung nützlicher Artikel und Ressourcen. Vieles wurde hier aber schon genannt.
Hexcrawl Resources.


Edit: Hill Cantons hat einige recht coole Artikel rund ums Thema Sandbox. Hex Crawl, Point Crawl, ...
« Letzte Änderung: 15.03.2016 | 13:33 von Contains Diseases »
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan


Offline Mithras

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.402
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mithras
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #11 am: 2.10.2018 | 10:56 »
Gibt es auch passende Artikel, Infos, Material und Tips zu Hexcrawls (und/oder Produkte) auf deutsch? Ich konnte dazu nichts finden!


Gesendet von meinem SM-G800F mit Tapatalk

"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #12 am: 2.10.2018 | 14:58 »
Ich habe ein paar Artikel, aber ich fürchte da geht es mehr um das prozeduale Generieren, und viele der Tipps oben sind verlinkt:
https://rorschachhamster.wordpress.com/?s=Sechskantkrabbelsystem
Ich hab gerade noch mal angelesen, in dem untersten Sechskantkrabbelsystemartikel ist eine relativ kurze Einleitung... so, Dinge im Hex findet man, je nachdem, bei 1,2 oder 3 in W6 oder automatisch (Siedlungen)

Edit:
Äh, und Beyond the Wall - In die Ferne natürlich.  ^-^
« Letzte Änderung: 2.10.2018 | 15:11 von Rorschachhamster »
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline rillenmanni

  • Mutter der Porzellan-Spieler
  • Famous Hero
  • ******
  • König der Narren
  • Beiträge: 3.414
  • Username: rillenmanni
    • Doms Metstübchen
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #13 am: 2.10.2018 | 15:05 »
Na, zum Glück habe ich den Llink zu "Mein eigenes Hexsystem" rasch noch geöffnet, bevor Du ihn wieder runtergenommen hattest. :) (Wer Perlen unter den Hexfeldteppich kehrt, bekommt Hügel.)
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

I scream! You scream! We all scream! For ice-cream! (Roberto Benigni)

Power Gamer: 67% | Butt-Kicker: 54% | Tactician: 71% | Specialist: 42% | Method Actor: 50% | Storyteller: 50% | Casual Gamer: 50%

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #14 am: 2.10.2018 | 15:12 »
Na, zum Glück habe ich den Llink zu "Mein eigenes Hexsystem" rasch noch geöffnet, bevor Du ihn wieder runtergenommen hattest. :) (Wer Perlen unter den Hexfeldteppich kehrt, bekommt Hügel.)
Ja, aber der 1a Artikel ist das gleiche in besser, ist mir aufgefallen...  :)
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #15 am: 29.10.2019 | 10:38 »
Nekromantie beginnt ab 60 Tagen, sagt die Forumsoftware und ein Doppelpost, aber aus aktuellem Anlass...
 ;D
Ich habe einen Artikel auf dem Blog zum Karneval der Rollenspielblogs geschrieben, und der paßt hier gut rein, denke ich.  :-*
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Greifenklaue

  • Koop - Fanziner
  • Titan
  • **
  • Extra Shiny.
  • Beiträge: 14.011
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Greifenklaue
    • Greifenklaues Blog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #16 am: 29.10.2019 | 10:49 »
Vielleicht kann man noch Kingmaker erwähnen, quasi ein Hexcrawl, bei dem man an die Hand genommen wird - sprich auch das "How to" ins Abenteuer eingearbeitet ist.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

http://www.greifenklaue.de

Offline rillenmanni

  • Mutter der Porzellan-Spieler
  • Famous Hero
  • ******
  • König der Narren
  • Beiträge: 3.414
  • Username: rillenmanni
    • Doms Metstübchen
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #17 am: 31.10.2019 | 12:56 »
Nekromantie beginnt ab 60 Tagen, sagt die Forumsoftware und ein Doppelpost, aber aus aktuellem Anlass...
 ;D
Ich habe einen Artikel auf dem Blog zum Karneval der Rollenspielblogs geschrieben, und der paßt hier gut rein, denke ich.  :-*

Suuuper!
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

I scream! You scream! We all scream! For ice-cream! (Roberto Benigni)

Power Gamer: 67% | Butt-Kicker: 54% | Tactician: 71% | Specialist: 42% | Method Actor: 50% | Storyteller: 50% | Casual Gamer: 50%

Offline Mithras

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.402
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mithras
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #18 am: 17.07.2020 | 21:15 »
Auf Drivethrurpg.com gibt es für Old School Essentials das PDF Hexcrawl Basics für 0 Euro. Ausserdem noch Domain Play als gesondertes PDF
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Space Pirate Hondo

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.057
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Kingpin000
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #19 am: 18.07.2020 | 00:00 »
Ok, schau ich auch mal rein :)

Gerade habe ich auch das entdeckt: How to Hexcrawl

Gibts sowas eigentlich auch für Raumfahrt-Kampagnien? Mich würde vor allem ein Solar Hexcrawl (innerhalb eines Sonnessystems) interessieren...

Offline Waldviech

  • Legend
  • *******
  • Malmsturm: Settingfuddel
  • Beiträge: 7.169
  • Username: Waldviech
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #20 am: 18.07.2020 | 08:17 »
Ob ich s sowas auch innerhalb von Sonnensystemen gibt, würde mich auch Mal stark interessieren. Ansonsten hätte ich ja jetzt ganz laut TRAVELLER geschrien...
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden (oder sowas Ähnliches)!

MALMSTURM !

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #21 am: 19.07.2020 | 08:59 »
Gibts sowas eigentlich auch für Raumfahrt-Kampagnien? Mich würde vor allem ein Solar Hexcrawl (innerhalb eines Sonnessystems) interessieren...
Ich würde sagen, das sich das gar nicht so unbedingt anbietet - man hat ja mit Planeten Monden Objekten und Umlaufbahnen idealerweise ein eher dynamisches Umfeld - also hat man auf einem Makrolevel die Position der einzelnen Planeten zueinander und auf einem geringeren Level auf einem Objekt kann man ja einen ganz "normalen" Hexcrawl machen. Ich wüßte aber nicht, wie man idealerweise den Makrolevel abbildet, ohne auf irgendwie Berechnung zurückzugreifen, also Computerprogramm würde da Sinn machen, denke ich.  :think: 

EDIT: Oh, und Tangente: https://rorschachhamster.wordpress.com/2014/07/30/grob-hingeworfener-marscrawl-frei-nach-burroughs-et-al-und-hexgimp-pinsel-fur-selbigen/
« Letzte Änderung: 19.07.2020 | 09:03 von Rorschachhamster »
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Mithras

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.402
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mithras
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #22 am: 19.11.2022 | 11:33 »
Wie macht ihr die Verteilung von Zufallsergebnissen? Streng wissenschaftlich, einfach nach Gusto? 2w6, 1wX oder w% Würfe? Gleichmäßige Ergebnisse oder nach gestaffelt?
Also: 1 Monster 2 Schatz 3 NSC 4 Nichts 5 Wetteränderung 6 was anderes
Oder: 1 Schatz 2-3 Monster 4-5 NSC 6-7 Nix 8-9 Wetter 10 was anderes

Versucht ihr für alle Tabellen die gleichen Werte zu behalten oder ändert sich das nach Art der Tabelle?
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Online ghoul

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.125
  • Username: ghoul
    • Ghoultunnel
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #23 am: 19.11.2022 | 11:42 »
Je nach Bedarf.
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Offline Antariuk

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 4.856
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Antariuk
    • Plus 1 auf Podcast
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #24 am: 19.11.2022 | 11:46 »
Gibts sowas eigentlich auch für Raumfahrt-Kampagnien? Mich würde vor allem ein Solar Hexcrawl (innerhalb eines Sonnessystems) interessieren...

Das System das du suchst ist Stars Without Number. Gibts in einer älteren Version kostenlos.

Falls du Adam Koebel (noch) erträgst/angucken magst, der Anfang seiner Far Verona Campaign ist mEn sehenswert, weil man gut nachverfolgen kann, wie er mit dem System eine Space-Sandbox aufbaut (das hier wäre eine der interessanten Folgen, glaube ich).
"Ein Zauberer mag noch so raffiniert sein, ein Messer im Rücken wird seinen Stil ernsthaft versauen." - Steven Brust

Online ghoul

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.125
  • Username: ghoul
    • Ghoultunnel
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #25 am: 19.11.2022 | 12:04 »
Ich bin, was ich mache.
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #26 am: 19.11.2022 | 23:34 »
Ganz im Sinne von "Der ist doch noch gut" im anderen Thread: Traveller für Raumfahrt. :d Stars Withour Numbers ist auch gut, aber etwas klunky, finde ich. Viele nützliche Detailideen, aber. 
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #27 am: 19.11.2022 | 23:40 »
Wie macht ihr die Verteilung von Zufallsergebnissen? Streng wissenschaftlich, einfach nach Gusto? 2w6, 1wX oder w% Würfe? Gleichmäßige Ergebnisse oder nach gestaffelt?
Also: 1 Monster 2 Schatz 3 NSC 4 Nichts 5 Wetteränderung 6 was anderes
Oder: 1 Schatz 2-3 Monster 4-5 NSC 6-7 Nix 8-9 Wetter 10 was anderes

Versucht ihr für alle Tabellen die gleichen Werte zu behalten oder ändert sich das nach Art der Tabelle?
Glockenkurven (bzw. Annäherung mit Würfeln) - W8+W12, z.B., seltsamen oder seltenen Scheiß an die Extreme. Und W100 oder mehr für Details, kann man natürlich auch gewichten. Hab extra eine Tabellenkalkulationsspreadsheet, wo ich das schnell machen kann.  :D Schau hier auf meinem Blog.
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Mithras

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 2.402
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Mithras
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #28 am: 22.11.2022 | 06:23 »
Danke für den Link!
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline tartex

  • Titan
  • *********
  • Freakrollfreak und Falschspieler
  • Beiträge: 14.353
  • Username: tartex
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #29 am: 22.11.2022 | 08:48 »
Gibts sowas eigentlich auch für Raumfahrt-Kampagnien? Mich würde vor allem ein Solar Hexcrawl (innerhalb eines Sonnessystems) interessieren...

Solar Hexcrawl wäre für mich gar keiner - es sei denn du hast ein statisches Asteroidenfeld oder so.

Ansonsten ist da ja gähnende Leere bis auf eine Handvoll Planeten. Was willst du denn du da Crawlen?

Ein brauchbarer Hexcrawl hat für mich eine Beschreibung zu jedem Hex - weil  auch überall etwas los ist.

Es gibt aber auch genügend scheinbare Hexcrawls mit riesigen Karten, wo nur ein paar wenige Felder Beschreibung haben. Denn Rest soll man wohl mit Zufallsbegegnungen füllen. Sehr öd. Da kann man ja auch gleich selbst mit einer leeren Karte starten.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Online ghoul

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.125
  • Username: ghoul
    • Ghoultunnel
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #30 am: 22.11.2022 | 09:03 »
Wenn ein Hexfeld "leer" ist, sollte es nur zu bspw. 1 auf 1W6 zu einer Zufallsbegegnung kommen. Meist reist man einfach ungehindert hindurch, für ein paar Bewegungspunkte je nach Landschaft. Die Zeit am Tisch investiert man dann in spannende Situationen an anderen Orten.
Eine Hexkarten ist am Ende auch nur eine Landkarte.
Erwachsenenbildungsvideoempfehlung: https://youtu.be/X4FLkD4_APs
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Offline takti der blonde?

  • Famous Hero
  • ******
  • Beiträge: 3.221
  • Username: hassran
    • ALRIK
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #31 am: 22.11.2022 | 09:16 »
Ich kann noch auf diese Hilfestellungen aus ALRIK verweisen (inklusive Vorlage für Hexkarten :)):

https://alrik.snafu.zone/wiki/Wildnis

https://alrik.snafu.zone/wiki/Wildnisabenteuer

Online ghoul

  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.125
  • Username: ghoul
    • Ghoultunnel
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #32 am: 22.11.2022 | 09:35 »
Nachtrag: Strengenommen wird in den AD&Ds beider Editionen (B/X habe ich nicht zur Hand) bei Überlandreisen nach zeitlichen Kriterien (und nach Landschaftsart) auf Zufallsbegegnungen geprüft, nicht nach örtlichen. Aber man kann das ja nach Reisezeiten auf Hexfelder normieren, wenn die Hexfelder groß genug sind.
Tactician: 96%
PESA hilft!
PESA diskutiert.
Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Offline Metamorphose

  • Moderator
  • Famous Hero
  • *****
  • Das Mondschaf
  • Beiträge: 2.066
  • Username: Metamorphose
    • vonallmenspiele
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #33 am: 22.11.2022 | 09:53 »
Lustigerweise bin ich gerade am erschaffen meiner ersten Schwarzweiss-Hexmap. Es ist meine erste Hexmap überhaupt. Ein kleines Snippet angehängt (sie ist noch unfertig). Falls es Feedbackfreiwillige hier gibt, melden ;)

Der Flietenkicker und Gunthar sollten es sich nicht anschauen ;)
Keys RPG - Durchgeknalltes Universalrollenspiel in verschiedenen Welten
vonallmenspiele - Rollenspiele aus der Schweiz
Alles ist ein Spiel - Alles mögliche zu Brett- und Kartenspielen
Thread zu rezis von "Buffy - Im Bann der Dämonen"

Offline tartex

  • Titan
  • *********
  • Freakrollfreak und Falschspieler
  • Beiträge: 14.353
  • Username: tartex
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #34 am: 22.11.2022 | 10:09 »
Lustigerweise bin ich gerade am erschaffen meiner ersten Schwarzweiss-Hexmap. Es ist meine erste Hexmap überhaupt. Ein kleines Snippet angehängt (sie ist noch unfertig). Falls es Feedbackfreiwillige hier gibt, melden ;)

Ich finde das Einzeichnen von Straßen sinnvoll - sollte es solche geben. Entlang derer sollte die Bewegungsgeschwindigkeit ja höher und das Risiko des Verirrens geringer sein.

Ansonsten sagt eine Hexkarte ohne Beschreibungstext natürlich nicht viel.

Ich arbeite übrigens gerade an einer Hexkarte mit Berg- und Talstruktur. Genauer gesagt arbeite ich Kärnten in eine 10km-Hexkarte um und versuche die Erkenntnis über die tatsächliche Geographie und wie sie sich anfühlt mit den Bewegungs- und Erkundungsregeln gegenzuchecken.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Metamorphose

  • Moderator
  • Famous Hero
  • *****
  • Das Mondschaf
  • Beiträge: 2.066
  • Username: Metamorphose
    • vonallmenspiele
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #35 am: 22.11.2022 | 10:25 »
Danke Hexer, das kommt noch!

Cool, die würd ich dann gerne mal sehn :)
« Letzte Änderung: 22.11.2022 | 20:04 von Metamorphose »
Keys RPG - Durchgeknalltes Universalrollenspiel in verschiedenen Welten
vonallmenspiele - Rollenspiele aus der Schweiz
Alles ist ein Spiel - Alles mögliche zu Brett- und Kartenspielen
Thread zu rezis von "Buffy - Im Bann der Dämonen"

Offline Rorschachhamster

  • Famous Hero
  • ******
  • Mob! Mob! Mob!
  • Beiträge: 2.678
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Fischkopp
    • Mein Weblog
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #36 am: 22.11.2022 | 20:01 »
Lustigerweise bin ich gerade am erschaffen meiner ersten Schwarzweiss-Hexmap. Es ist meine erste Hexmap überhaupt. Ein kleines Snippet angehängt (sie ist noch unfertig). Falls es Feedbackfreiwillige hier gibt, melden ;)

Der Flietenkicker und Gunthar sollten es sich nicht anschauen ;)
Was ich immer ganz nützlich finde, ist einzelnen Gebieten, wie bei deiner Karte rund um 01 das Grasland?, so eine Kurzbeschreibung zu geben wie z.B. : Grasland mit langen Gräsern und einzelstehenden Brombeerdickichten. Große Grasmückenschwärme. Oder so was, dann hat man eine Möglichkeit verschiedene Geländeformen zu unterscheiden, obwohl sie spieltechnisch gleich sind.
Und vielleicht 01 oder 02 oder die Höhlen würde ich auch als Overlay wie die Kreise machen, so das man die Geländeformen darunter sehen kann - es sei denn die Hexe sind so groß, das es keinen Unterschied macht.  :d
Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline tartex

  • Titan
  • *********
  • Freakrollfreak und Falschspieler
  • Beiträge: 14.353
  • Username: tartex
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #37 am: 23.11.2022 | 09:30 »
Danke Hexer, das kommt noch!

Ich bin keiner Hexer, und schon gar nicht der HEXxer, sondern ein einfacher tartexer - sprich Brotaufstrich.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Gondalf

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 411
  • Username: Gondalf
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #38 am: 25.12.2022 | 17:05 »
„Mir grinst die Sonne aus jeder Ritze - ich könnte Konfetti kotzen“

- Bernd Stromberg -

Offline Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 650
  • Username: Namo
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #39 am: 16.12.2024 | 11:48 »
Mächte der Threadnekromantie steht mir bei und hebt den Thread aus seinem Grab!  :ctlu:

Allgemein sind wir ja hier in Jahresendgedanken und schon an Plänen für das nächste Jahr. Und etwas, was mir schon seit Monaten in der Nase steckt, ist zum ersten Mal in meinem Rollenspielleben einen kleinen Hexcrawl zu gestalten. Das habe ich tatsächlich trotz relativ großer 90er D&D und AD&D Erfahrung noch nie gespielt oder geleitet. Nun sind die Zeiten natürlich andere und insbesondere das Thema Zeit ist das alles bestimmende Thema.

Da wir vermutlich eine nicht ganz einfach Ausgangslage haben, wäre ich für Erfahrungen und best practice Tipps enorm dankbar. Wir spielen ja im Schnitt nur alle 4 Wochen, womit es also keine ausufernde hexcrawl Kampagne werden kann. Allerdings steht das natürlich dem Explorationsgedanken eine Hexcrawls etwas entgegen. Ich würde insofern den Hexcrawl nur über maximal 3 Sitzungen gestalten wollen. Tatsächlich weiß ich auch nicht wie gut das bei meinen Spielern ankommt, da wir so etwas noch nie gespielt haben. Nachdem wir insgesamt aber sehr storyheavy spielen, finde ich den Gedanken mal wirklich komplette Freiheit liefern zu können und ins Bier und Brezelgeschäft einzusteigen spannend. Wenn das überhaupt nicht ankommen sollte, gibt es ja notfalls Mittel und Wege das abzukürzen.

Der Aufhänger wird äußerst simpel sein - sie sollen in einer Bergregion etwas oder jemanden finden. 

Unter dieser Prämisse - welches wären nach eurer Erfahrungen die Empfehlungen um den hexcrawl spannend/spaßig zu gestalten? Was sind Fehler die ich absolut vermeiden sollte? Und was hat bei euch so richtig gut geklappt und kam bei den Spielern an?

Und wie kann ich meinen Arbeitsaufwand einigermaßen übersichtlich gestalten? Mein Ansatz wäre jetzt erstmal verschiedene Links die hier und in einem Schwesterthread eingefügt wurden zu lesen um ein Gefühl zu bekommen. Dann wollte ich zunächst das Ziel definieren und ausgestalten und ein paar besondere interessante Punkte. Für alles dazwischen wollte ich nach diversen Zufallsgeneratoren Ausschau halten. Ein weitere Idee wäre das tomes of adventure design zu nutzen. Das habe ich mir vor ein paar Monaten gekauft, aber reine Zufallstabellen generierte Abenteuer sind nicht so ganz mein Ding. Aber hier kann ich mir vorstellen, das diese gut passen könnten. Sprich ich so ein oder zwei Abenteuerhandlungsstränge unter bringen könnte, über die die Spieler stolpern könnten. Was auch immer sich daraus eventuell entwickelt.

Das ganze würde ich dann auch händisch zu Papier - sprich eine entsprechende Karte bringen wollen.
« Letzte Änderung: 16.12.2024 | 11:50 von Namo »

Offline KhornedBeef

  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 12.317
  • Username: KhornedBeef
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #40 am: 16.12.2024 | 12:00 »
Zufallstabellen sind vermutlich ein Muss, wenn du kurzfristig am Tisch auf neue Richtungsentscheidungen der SpielerInnen reagieren sollst. Natürlich könntest du auch festlegen, dass jede Sitzung nur zwei Reisetage oder so hat, aber das sind immer noch 18 Felder.
Wenn du es per Tabelle machst: Lass doch einfach jedes Mal die Gruppe bestimmen, ob sie ein Ereignis voll ausspielen wollen, oder ob sie das lieber als Montage machen wollen: Alle sagen ganz kurz, wie sie in der Situation agieren, es gibt jeweils max. eine Probe, du bewertest das Ergebnis. Führt sicher dazu, dass man "vorwärts kommt", die Gruppe bekommt noch mehr agency darüber, was sie wirklich spielen wollen, und du wirst auch noch ein bisschen davon überrascht.
Gold wäre natürlich, wenn du fertige Zufallstabellen in einem einmaligen Überflug auf die besonderen Gegebenheiten deiner Minikampagne anpasst (Personalien und Ort zu den generischen Begriffen zuweisen, ggfs. ein paar "Trigger" einbauen, bei denen ein Ergebnis irgendeine Kampagnenstruktur voranschreiten lässt). Wäre so mein 80-20-Ansatz dafür.
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
Firepower, B&C Forum

Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 650
  • Username: Namo
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #41 am: 16.12.2024 | 12:07 »
Super Gedanken von dir. Danke. Gerade das in die Zufallstabelle Kampagnenspezifisches einbauen ist ja genau mein Ding. Und die Montageidee würde natürlich wirklich helfen, dem ganzen dennoch eine gewisse Dimension zu geben.  :d

Offline tartex

  • Titan
  • *********
  • Freakrollfreak und Falschspieler
  • Beiträge: 14.353
  • Username: tartex
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #42 am: 16.12.2024 | 12:17 »
Mit der beschränkten Zeit würde ich nur sehr kleine Locations in den Hexcrawl einbauen. Meine Runde braucht für einen 5-Raum-Dungeon meist schon eine ganze Sessions.

Falls der Hexcrawl schlecht ankommt, kannst du ja innerhalb des Crawl immer noch zu konventionellen Abenteuern wechseln.

Der Hexcrawl ist ja meist ja nur ein strukturiertere Überbau einer "gewöhnlichen" Kampagne. Man kann immer zum "gewöhnlichen" Spiel reinzoomen.

Meiner Ansicht nach ist es echt hilfreich Zufallsbegegnungen nicht einfach wie in einem Computerspiel direkt vor den Charakteren aufpoppen zu lassen, sondern einen Einstieg zu bieten, wie bei konventionellen Encountern: wer bemerkt wen zuerst - auf welchen Distanz - und was hat der Encounter selbst geplant und warum ist er anwesend.

Außerdem sollte man die Zufallsencounter und was es sonst zu explorieren gibt, regelmäßig verknüpfen. Damit wird es nicht beliebig, sondern es baut sich eine interagierende Welt auf, wo Elemente miteinandern verwebt sind.

Wenn ich z.B. in einem Hex mit einer Ruine auch eine Ork-Gruppe als Begegnung erwürfle, dann sind die vielleicht auch gerade am Weg dorthin um ein Opfer zu bringen. Evtl. kriegen die SCs davon nix mit, aber zumindest beim Orks looten, mag man etwas mit Bezug zur Ruine finden. Oder beim nächsten Zufallsencounter mit einem Drachenwyrmling ein Feld weiter dichtet der Spielleiter Überreste einer zerstörten Orkhütte desselben Stammes hinzu. Vielleicht konnte sich auch ein Orkling noch dort drin verstecken.

Bei 3 Session hat man für Beliebigkeit (die die Welt ja auch atmen lässt) nicht viel Zeit, da würde ich eigentlich überall Verknüpfungen, auch wenn viel davon nur Color ist.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
Im Youtube-Kanal: Meine PnP-Let's-Plays
Kumpel von Raven c.s. McCracken

Offline Namo

  • Adventurer
  • ****
  • Aure entuluva!
  • Beiträge: 650
  • Username: Namo
Re: Wie spiele/leite ich einen Hexcrawl?
« Antwort #43 am: 16.12.2024 | 13:18 »
Danke für deine Gedanken. Ich denke hier kommt uns die kompakte Gruppengröße doch etwas zu gute. Ich habe 3 Spieler, insofern ist ein 5 Raum Dungeon z.B. kein Thema für eine ganze Sitzung.

Dein Input zur Hex Atmosphäre ist super. Bisher dachte ich schon über viel Zufallsgenerierung nach, was aber nicht unbedingt bedeuten muss, dass daraus nicht Konnektivität zwischen den Hexfeldern bestehen kann. Kommt sicher meinem Projekt mehr zu improvisieren auch zu Gute.

Ich muss mir dann auch aufgrund der kompakten Spielzeit auch Gedanken darum machen, wie dicht der crawl auch sein soll. Viel leere Felder möchte ich nicht haben. Ein wenig sense of wonder möchte ich schon einbringen bzw. die Möglichkeit dazu zu nutzen. Aber gerade da passt ja die Idee kleine Geschichten anhand der Zufallsbegegnungen zu erzählen. Bzw. müsste ich überlegen welche Wesen dort leben und was grundsätzlich deren Ziel oder Probleme im Leben sind, so dass hieraus nach und nach ein Bild entstehen kann.

Irgendwo habe ich auch etwas über rule of 3 gelesen. Ich denke ein Problem könnte ja sein, dass die Spieler zielgerichtet am eigentlichen Ziel vorbei laufen - oder direkt dort landen. Um ersteres auf Dauer zu verhindern müsste ich ein paar Hinweise verteilen. Für letzteres dürfte wahrscheinlich das normale Handling sein, das Ziel relativ ans andere Ende der Karte zu legen. Oder es zwar früh erreichbar zu machen, aber man benötigt etwas um es letztendlich betreten zu können.

Verdammt, schon hab ich Lust das Thema anzugehen, obwohl noch ein Abenteuer dazwischen steht.