Wie Kappadozius es schon großartig präsentiert hat, wollen wir eine kleine Kampagne in Menzoberranzan spielen. Die Spieler werden die Kinder der Oberin übernehmen und können mit ihren Aktionen auf die Geschicke des Hauses Zolond einwirken und letztlich diese (mit)bestimmen. Dabei wird alles so offen wie möglich sein, mein Stil zu leiten ist im Prinzip der "Holodeck-SL". Das heißt, bei mir gibt es keine "Schienenfahrt", sondern ein Szenario bei dem verschiedene NSC-Akteure in Menzoberranzan ihre Ziele verfolgen. Sofern diese Akteure erfolgreich sind oder nicht, entstehen dadurch Ereignisse, welche das Szenario verändern. Die Spielercharaktere können in dieses Milieu eintauchen, es erkunden und eingreifen oder auch nicht. Dinge zu ihrem Vorteil einsetzen oder verpassen und/oder eigene Unternehmungen starten. Natürlich wird es von meiner Seite auch Missionen/Aufträge/Gelegenheiten geben, deren Erfolg oder Scheitern dann Konsequenzen haben, wie im prinzip jede Handlung oder Unterlassen.
Die Oberin wird zu Spielbeginn ein NSC sein, aber nichts hindert die SC zu versuchen sie früher oder später zu stürzen und sie durch eine SC-Priesterin oder gar eine Marionette zu ersetzen. Die SC können alles plausible erreichen, müssen es bloß schaffen.
Ich leite wie gesagt am liebsten ergebnisoffen. Die Entscheidungen und auch Würfe der Spieler sind mir da besonders wichtig. Und ja, Charaktere können natürlich by the dice auch sterben (dann werden halt neue gemacht, also andere Drow die in der Haushierarchie aufsteigen). Je nachdem welche Positionen die jeweiligen Charaktere einnehmen oder erringen können, so werden deren Spieler auch die entsprechenden Ressourcen des Hauses managen. Letztlich wird es sich zeigen ob wir es mit dem "Triumph von Haus Zolond" und dem Aufstieg des Hauses innerhalb der Hierarchie der Stadt, oder es mit der "Tragödie von Haus Zolond" zu tun haben, im Falle des Scheiterns.
Warum Haus "Zolond"?
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Ich hätte kein Problem damit, den Spielern einfach ein bestehendes Haus in Menzoberranzan zu überlassen, aber ich dachte mir ein eigenes Haus kann man etwas freier gestalten. Haus Zolond wird das 12. Haus von Menzoberranzan sein und damit das offizielle Haus Horlbar ersetzen.
Wir spielen Drow (2nd Edition Drow um genau zu sein ... o Lolth, steh uns bei!)
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Die Startcharaktere werden so um die Stufe 6, 7 sein und standesgemäß bereits mit ein paar magischen Gegenständen starten. Grundsätzlich sind die Handlungen der Spieler, die Handlungen der Spieler. Demnäch wäre auch "PvP" immer offen, gerade in Menzoberranzen als Setting. Allerdings sollte eine Grundkooperation bestehen, wie es auch in den Drow-Romanen beschrieben steht. Damit meine ich nicht nur die Drizzt Saga, sondern auch Bücher wie die um den "War of the Spiderqueen". Haus Zolond wird Feinde haben. Ein gewisser Zusammenhalt wird die Chancen für Überleben und Erfolg deutlich steigern.
Das Geschlecht des Charakters kann unabhängig vom tatsächlichen Geschlecht des Spielers oder der Spielerin gewählt werden. Ich bin da schmerzfrei, jeder kann da das spielen, worauf er/sie Lust hat. Ich habe ehrlich gesagt bisher auch nicht anders gespielt, aber da schon danach gefragt wurde, erwähne ich es hier. Und da davon auszugehen ist, dass wir mindestens eine SC-Priesterin haben werden, kann das vielleicht sogar notwenig sein.
Wie Kappadozius schon geschrieben hat, dauert es noch etwas bis wir starten können. Vielleicht tut sich bei den aktuellen Interessenten bis dahin neue Zeitmöglichkeiten usw. auf.
