Sagen wir's so: Als Minikampagnen-Indie mit entsprechenden Regeln kann ich mir das durchaus vorstellen, sogar als was Cooles, aber als dickes fettes Eigensetting mit Splatbooks und so...
Bestätigt außerdem, was ich schon immer sage, spätestens nach 3 Jahren nach Start einer neuen Reihe gehen WW/OPP die Ideen für starke Themen aus. Initiales World Building machen die wie niemand Zweites, aber sie haben kein Vertrauen darin, dass ihre eigenen Ideen tragfähig genug sind. Ich meine, Beast ist nun wirklich Geist mit Monstern statt Gespenstern.
Den WoD-Sachen (beider Couleur) ergeht es zunehmend wie Urban-Fantasy-TV-Serien: Irgendwann hat man alle dunklen Kreaturen durch und dann fängt man an, sich Käse auszudenken.