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[Deadlands] Sourcebooks

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Smendrik:
Ich möchte noch "Rascals, Varmints and Critters" auf die Liste setzen.

Der erste Band beschäftigt sich mit den "gewöhnlichen" Schrecken wie dem Kopflosen Reiter, dem Boogie-Man usw.
Genug Viechzeugs um das Aufgebot so richtig schön auf Trab zu halten und seien es auch nur Zufallsbegegnungen  ;D

Der zweit Band ist fast ausschließlich für den Marshal gedacht.
Hier geht es um reanimierte Tote (Frankenstein & Co), Vampire, Werwölfe usw.
Es werden sogar Regeln vorgestellt wie man Vampire und Werwölfe spielen kann, aber, auch wenn es unzählige Auflagen und Probleme bereitet so einen Charakter zu spielen, würd ich es mir überlegen so einen Charakter zu zulassen...
Dann werden noch "Berühmtheiten" abgehandelt, wie Dracula, Frankenstein und sein Monster usw...

Ghul:
Was zu den "Rascals, Varmints & Critters" noch zu sagen wäre:

Im ersten finden sich Regeln, wie man sich Hunde oder Pferde als Sidekicks für seinen Charakter bauen kann. (Lassie und Fury im Weird West ;) ) Und es wird die Explorer's Society vorgestellt, die sich gut als Auftraggeber für Posses eignet.

Zu den Werwölfen und Vampiren aus dem zweiten:
Werwölfe zulassen? Gerne! Sie sind ausgewogen und gefährden die Spielbalance nicht wirklich.
Vampire zulassen? Nope! No way mern Gutster! Und zwar nicht, weil ich Angst um mein Spielgleichgewicht hätte, aber der Spieler hätte an diesem Charakter nicht wirklich lange Freude.
Eine Ausnahme würde ich höchstens machen, wenn ein lange gespielter Charakter von einem Vampir gebissen würde. Und sei es nur, um ihm einen schönen Abgang durch die Hand der Freunde zu geben. Das birgt richtige Dramatik und unglaubliches rollenspielerisches Potential. Deshalb finde ich es auch gut, dass es diese Regeln gibt.

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