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[Kickstarter] Battletech PC-Spiel
Deep_Impact:
Gerade ist ein Video der "Super-Duper-Alpha" rausgekommen :D
Das sieht schon soooo cool aus!
https://www.youtube.com/watch?v=FjEeDz51pHE&app=desktop
Kowalski:
--- Zitat von: Deep_Impact am 4.08.2016 | 09:43 ---Gerade ist ein Video der "Super-Duper-Alpha" rausgekommen :D
Das sieht schon soooo cool aus!
https://www.youtube.com/watch?v=FjEeDz51pHE&app=desktop
--- Ende Zitat ---
Ja. Aber taktisch war das ein Fail....
Timo:
wieso war das taktisch ein Fail, er hatte ja nur Pech mit dem Headshot auf seinen Atlas, das Flankmanöver hat ihn gerettet.
Deep_Impact:
Ist halt genau das, was eine BT-Spiel ausmacht.
Bin gespannt, wie das Spiel mit diesem Frustmoment umgeht.
- Verliere ich den Piloten automatisch?
- Ist er zu retten, aber mit Nachteilen?
- Kann ich den Mech retten / reparieren?
- Ist alles futsch und wenn ja, kann ich frei save & load betreiben?
Ja, da bin ich ehrlich, auch bei X-Com habe ich ab und an ge-reloaded, wenn aus dummen Zufall oder aus Willkür des Spiels ein wichtiger Charakter gestorben ist. Verletzt und Equipment weg? Kein Ding.
Ausserdem gibt es mittlerweile einen - leider nicht sehr vielsagenden - Cinematic Trailer und einen Einblick ins "Dropship" (Das natürlich keins ist.)
Kowalski:
--- Zitat von: Timo am 18.08.2016 | 12:53 ---wieso war das taktisch ein Fail, er hatte ja nur Pech mit dem Headshot auf seinen Atlas, das Flankmanöver hat ihn gerettet.
--- Ende Zitat ---
Naja, das reinrushen war fail. Man versucht möglichst alle gleichzeitig wirken zu lassen und nicht einer nach dem anderen.
Der Headshot ist RNG, dafür konnt er nix, stimmt.
Aber geiles Spiel. :d
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