Gespielt hab ich sie leider noch nicht, aber ich hab sie in der Savage Worlds Variante gelesen. Die Grundidee finde ich gut. Weite Strecken scheinen aber irgendwie mit Kampfbegegnungen aufgefüllt zu sein, da sollte man einiges rausstreichen. Ich vermute, dass soll das Ressourcenmanagement schwieriger machen, aber das passt eigentlich zu einem Fast! Furious! Fun! spiel.
Es erscheint mir zudem, dass an vielen Stellen, ein Charakter wirklich blöd durch ein oder 2 versaute Würfe sterben kann. Entweder das ist so eingeplant, damit die dutzende Wiederbelebungs-Schriftrollen der Gruppe mal verbraucht werden, oder es kommt mir nur so hart vor und ist es gar nicht. Nichtsdestotrotz erscheint es mir sehr nötig, die Kampagne nochmal stark zu überarbeiteten bevor ich sie leiten kann. Das aber plane ich zumindest, wenn da meine Gruppe auch Bock drauf hat.
Ich vergebe mal 3 Punkte.