Atticus hatte den Kampf übrigens doch überlebt, wir haben weitergespielt, ich lade nachdem ich geschlafen habe mal am Sonntag Fotos und Spielbericht hoch.
Nur soviel schonmal gespoilt: Die Settlement Events hassen uns!
Okay:
Wir durften noch einmal einen Löwen jagen gehen, das lief nicht so gut für den Löwen:
Ein Geländestück wird oft vorgegeben, die anderen werden zufällig gezogen, wobei Kate einen Kampfstil erhalten hatte Strategist, der ihr es erlaubt ein Geländestück(Säule oder großes Steingesicht) zu platzieren, besonders nützlich da man vom Steingesicht aus weiter und besser schiessen kann.
Hier mal ein Survivortableau, ausgestattet mit zwei Katars und Rawhide Headband, Gloves, Bodyarmor (gibt eine +1 Evasion Synergie) und immer noch den tollen Stofffetzen als Gemächtschutz. Mittlerweile haben wir auch einen Kingspear und halt den Bogen
Die Ausbeute nach dem Kampf gegen den Löwen:
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Keiner ist gestorben, es ging zurück, sah super aus, dann kam das Settlement Event: MORD!
Einer der Überlebenden hat einen anderen umgebracht (der wahnsinnigste tötet den erfahrensten) ouch, da war dann schonmal die beste Bogenschützin weg, Täter war die Katarnutzerin...
Nun mussten wir entscheiden was mit der Mörderin zu tun ist(also würfeln), da wir noch keine Gesellschaftsform hatten, wurde gar nicht groß diskutiert und unsere Leute fanden, dass die Täterin voll die krasseste Sau ist und Mord cool, also +1 Courage +1 Strength und in 2 Jahren wird wieder gemordet...
Kinder zeugen, Ausrüstung bauen, jaddajadda das Übliche
Dann kam unerwünschter Besuch Numero 1:
Der Butcher
Er häutet die Gesichter seiner Opfer und verziert damit Laternen die er trägt, kein netter Geselle.
Der Kampf war schnell und ging recht glimpflich aus, keiner der Survivor starb, auch wenn es kurz vor Schluss kritisch wurde:
Einmal schreien und alle liegen, außer die Bogenschützin, eine glückliche Verwundung später:
Wars das auch schon, wow das war ja mal easy, jeder der Teilnehmer bekam durch einen finalen CriticalHit Kampfstil oder Attributboni geschenkt, außerdem stiegen 2 Leute auf und lernten Waffenskills, so enfach ist das Spiel... ... (wieso denken wir sowas, wie blöd kann man sein, das Schicksal herauszufordern?)
Settlement Phase, Event: PLAGUE!!!
Alle Teilnehmer des Kampfes haben sich eine Seuche eingefangen, kann man heilen, wenn man denn Ammonia Innovation hätte(Spoiler: Haben wir nicht) also nur auf die 10...zack 3 Survivor tot UND die Seuche wütet nächstes Jahr weiter...
Na toll, immerhin gab es ein Timeline Event, das uns den LanternOven schenkte nur keine 1 oder 2 würfeln, dann stirbt...yepp 1, noch jemand tot, so langsam wurde die Luft eng, gut das wir noch einen Matchmaker hatten und Kinderkriegen somit ohne würfeln versucht werden konnte. Jetzt hatten wir wieder 10 Bewohner.
Eine weitere Löwenjagd folgte (wir sind schisser und jagen keine Antilopen obwohl das zur Auswahl stehen würde), die lief super, Crithit auf Crithit unsererseits ich sagte schon dass läuft ja super...das war ein Fehler, der Löwe starrte unsere Bogenschützin furchteinflössend an:
Braindamage, overflow, Severe Damage Table:
Wir würfeln eine 1...Sie starb vor Furcht und dann starb der Löwe. (Übrigens ist die Tabelle am Rand einer Doppelseite mit großem Motiv daneben, allerdings NSFW deswegen kein Bild davon (Blut, Gedärm, Körperteile, verzweifelter nackter Mann in der Mitte, große
Behelitenäh Steingesichter lachend im Hintergrund)
Ja, dann wütete die Plage weiter, ein weiterer Mord passierte und es schauten ein paar fremde in Prunkrüstung vorbei und richteten nochmal 5 Leute hin(wobei die sowieso an der Plage gestorben wären), noch 6 Leute am Leben aber durch die ganzen Todesfälle haben wir dank unserer Gräber ordentlich Endevour zum Kinderkriegen und das Glück war uns Hold und wir haben mehrmals Zwillinge bekommen, somit ist der aktuelle Stand 14 Bewohner und wir jagen jetzt wiedereinmal einen Löwen (achja bevor es losgeht haben wir im Catarium noch einen WhiteLionGauntlet gebaut und eine Rawhide Armor vervollständigt(vollständige Rüstung gibt Boni)).
Allerdings ist das nächste TimelineEvent: Feather of Phoenix... ...