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Er ist tot, Jim.

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Chiungalla:

--- Zitat von: Belenus am 11.11.2015 | 14:08 ---Ne, du kannst es ruhig als temporäre Hitpoints sehen. Der Schaden geht erst auf deine gehärtete Haut, bevor es zu den Organen durchdringt und du tödlichen Schaden erleidest.
--- Ende Zitat ---

Nur geben das die Regeln leider nicht so her, denn wenn die Holzhaut verschwindet bleibt man mit dem Schaden im Regen stehen.

Mr. Ohnesorge:
Man kann halt nicht alles haben. Unsere Frontliner haben Holzhaut immer gerne genutzt.

Just_Flo:
Haben die dann nach dem Kampf entsprechend Heiltränke hinter her geschmissen?

Mr. Ohnesorge:
Ja, oder Feuerblut.

Chiungalla:
Gerade weil Holzhaut (wenigstens bisher, keine Ahnung von der 4. Edition) eine Erholungsprobe gekostet hat war das aber ziemlich oft eine Milchmädchenrechnung. In der Situation in der man einen echt harten Kampf hat, und hinterher Urlaub macht (oder viel viel Geld investiert) bis man wieder ausgeheilt ist war das Talent ganz gut. Aber spätestens wenn der nächste Kampf kommt bevor der Schaden weggeheilt werden konnte wäre man meistens mit der Erholungsprobe besser gefahren. Und da gerade Krieger in mittleren Kreisen ziemlich häufig große Mengen Schaden mitschleppen ist das Talent gerade beim Krieger IMHO unnütz (aber natürlich nur bei der Disziplin stylisch und passend).

In aller Regel fährt man als Krieger mit einem zusätzlichen Rang in Unempfindlichkeit sehr viel besser.
Und Feuerblut geht doch (IIRC, bin gerade nicht bei meinen Regelwerken) nicht nach dem Kampf, oder?

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