Ach, süßer Vogel Jugend... Mir sind die Abenteuer (AD&D1) in angenehmer Erinnerung (eine gewisse nostalgische Verklärung ist nicht völlig von der Hand zu weisen), zumindest die ersten sechs oder sieben, weiter sind wir damals nicht gekommen.
Es gibt/gab ein gerüttelt Maß an Railroading (bei einer vorgefertigten Kampagne ist das schwer zu vermeiden), aber soo schlimm
Nee, echt. Das war Eisenbahnfahren auf einem absoluten Nicht-Spielen-Niveau
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Der ZAUBER von DARONLANCE - Lass dich spielen! 
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ist/war es auch wieder nicht, zumal das Railroading bei einem geschickten Meister auch eher im Illusionismus-Gewand daherkommt und dadurch weniger hart auf den Spielspaß durchschlägt.
Ich hab's sehr gern gespielt, und auch gern geleitet. Schickes Setting, schicke Story, und mit ein wenig Improvisation kann man es auch durchaus freier gestalten.