Autor Thema: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]  (Gelesen 73089 mal)

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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #100 am: 19.06.2016 | 19:40 »
Woah, Wellentänzer! Du hast den seltenen magischen Zweihänder gefunden!!! Das ist geil!
Vor allem auch eine gute Grundlage in Richtung des legendären Schatzes! Er ist schon fast zum Greifen nah… ! :D

Viel Spaß bei euren weiteren Abenteuern!

Ist auch immer schön zu hören, wie die jüngeren Spielerinnen und Spieler das mögen.
Mein bescheidener Beitrag zur Nachwuchsförderung im Rollenspiel. :)
« Letzte Änderung: 19.06.2016 | 19:44 von Turning Wheel »

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #101 am: 19.06.2016 | 21:33 »
Ich konnte gestern nochmal spielen (Brot & Spiele) und zwar während der Rest der Tabletoprunde nochmal einkaufen war. Schnell noch zwei Ehre und ein paar Gegenstände gemacht ...

Beim Armreif der Geschicklichkeit +11 mal die Nachfrage, ob ich da einfach den Punkt dann auskullere (da dadurch das nächste steigen ja teurer wird) oder ob das anders gedacht ist.

(Hab noch kein Regelbuch zum Nachlesen, was ich aber geändert habe und es mir ebenfalls gestern zum Free RPG Day bestellt habe, dann hauptsächlich fürs RollenspieldinG, wo ich es heute vermisst habe ...)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #102 am: 19.06.2016 | 21:45 »
Wenn du den Armreif der Geschicklichkeit findest, dann schreibst du ihn dir bei griffbereite Ausrüstung auf. In dem Moment hast du einfach immer einen +1 Bonus auf GE.
Außerdem kannst du sogleich deinen FK-Wert um 1 erhöhen (ähnlich, wie wenn du eine um 1 bessere FK-Waffe finden würdest).
Die natürlichen GE-Punkte des Abenteurers werden aber dadurch nicht gesteigert. Die Ringe kannst du natürlich weiterhin ganz normal dazu lernen, sie bleiben durch den Gegenstand unbetroffen.
Der Vorteil ist halt auch, dass du mit dem Gegenstand über das GE-Maximum rauskommen kannst.

Das mit dem Regelbuch verstehe ich nicht. Hast du noch kein eigenes Spiel?
« Letzte Änderung: 19.06.2016 | 21:52 von Turning Wheel »

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #103 am: 19.06.2016 | 22:36 »
Das mit dem Regelbuch verstehe ich nicht. Hast du noch kein eigenes Spiel?
Ja, erst gestern bestellt. Ich war bisher Nutznießer bei Argamae und noch einem, der angefixt wurde ;)

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #104 am: 19.06.2016 | 22:38 »
Ah, hab heute noch gar nicht die Bestellungen gecheckt! Das ist ja cool. Ich schick dir das natürlich so schnell wie möglich raus.

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #105 am: 19.06.2016 | 22:40 »
Ah, hab heute noch gar nicht die Bestellungen gecheckt! Das ist ja cool. Ich schick dir das natürlich so schnell wie möglich raus.
*hust* Beim Sphärenmeister (Hoffe, da verdient ihr beide dran).

Wobei ich definitiv nochmal Charakterbögen bestellen müsste / werde.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #106 am: 20.06.2016 | 19:33 »
*hust* Beim Sphärenmeister (Hoffe, da verdient ihr beide dran).

Da verdiene ich praktisch nichts dran. Ist aber trotzdem okay. Die Hauptsache ist, dass du UltraQuest spielen kannst und Spaß damit hast.

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #107 am: 21.06.2016 | 11:00 »
Ich war gestern beim heimischen Rollenspielladen und wurde von einem UltraQuest-Poster an der Tür überrascht. Da hat wohl Argamae ganze Arbeit geleistet, die haben wohl auch direkt bei Euch bestellt (Kai's Welt der Spiele).
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #108 am: 21.06.2016 | 14:02 »
Ja, das ist richtig, da steckte wohl Argamae dahinter. ;)
Schön zu hören, dass die verschickten Poster auch aufgehängt werden.

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #109 am: 22.06.2016 | 20:44 »
Zur Info:
Nach dem Sphärenmeisters Onlineshop kann man UltraQuest ab sofort auch bei Highlander Games in Bremen, bei Kai's Welt der Spiele in Wolfsburg und
ab morgen auch im Otherland in Berlin sehen, anfassen und kaufen.

Online aikar

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #110 am: 23.06.2016 | 07:52 »
So, wir hatten gestern auch unsere erste Partie.

War unterhaltsam, einige wollen es sich gerne bestellen. Gibts eine Chance, dass es bei Amazon oder Thalia verfügbar sein wird? Für einige unserer (österreichischen) Spieler ist eine Bestellung aus Deutschland immer noch ein Hemmnis.

Eine Frage ist aufgetaucht: Wann/Wie oft kann ein Kleriker Heilung anwenden? Wir habens jetzt mal mit 1 x pro Runde gespielt, aber die Beschreibung ist nicht klar.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #111 am: 23.06.2016 | 08:59 »
Eine Frage ist aufgetaucht: Wann/Wie oft kann ein Kleriker Heilung anwenden? Wir habens jetzt mal mit 1 x pro Runde gespielt, aber die Beschreibung ist nicht klar.
Einmal pro Phase kann gezaubert werden, daher im Dungeon ggf. auch nur einmal.

Dazu aber auch gleich eine Frage (ich hab mal gestern ein wenig Solo getestet ...), wenn ich im Dungeon die Möglichkeit habe zu rasten, darf ich das auch mehrere Phasen? (Also, z.B. um mehrmals Heilung anzuwenden?)
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Offline MadMaex

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #112 am: 23.06.2016 | 09:04 »
Dazu aber auch gleich eine Frage (ich hab mal gestern ein wenig Solo getestet ...), wenn ich im Dungeon die Möglichkeit habe zu rasten, darf ich das auch mehrere Phasen? (Also, z.B. um mehrmals Heilung anzuwenden?)
Laut Regeln ja nicht. Da heißt es ja, dass man nach einem Ereignis pausieren darf, daher würde ich mal annehmen, dass man dann in der nächsten Runde zumindest ein nächstes Ereignis auswürfeln muss.

Ansonsten wäre das für meine Berserkergruppe ohne Heiler schon extrem cool (Regenerationsring durchreichen, bzw. Ausdauer!, dann könnten die eigentlich immer Berserker einsetzen, ohne sich groß Sorgen zu machen…)
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Setting-Challenge: Ophelion

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #113 am: 23.06.2016 | 16:19 »
Hallo Aikar, toll dass euch das Spiel gefallen hat.
Leider wird das Spiel in absehbarer Zeit nicht bei Amazon oder anderen Versandhäusern zu haben sein.
Wir versenden aber durchaus öfter nach Österreich und da hat es noch nie Probleme gegeben.
Der einzige Nachteil sind die erhöhten Versandkosten.

Darth Klaue und MadMaex: Ja, ganz Recht, ein Ereignis muss man nach der Rast auf jeden Fall wieder auswürfeln.
So steht es auch im Regelheft auf Seite 9 "Verliese".
Die Ecke, in die man sich da verkrochen hat, ist eben nur für kurze Zeit sicher!
« Letzte Änderung: 23.06.2016 | 16:23 von Turning Wheel »

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #114 am: 23.06.2016 | 16:37 »
Na, macht dann wohl auch Heiltränke supersinnvoll, auch wenn man schon Heilung via Kleriker hat.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #115 am: 23.06.2016 | 21:41 »
Man kann nie genug Heiltränke haben!

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #117 am: 14.07.2016 | 06:43 »
Vielen Dank für den Hinweis.
Eigentlich preist die Rezi nach meinem Dafürhalten das Spiel sehr.
Trotzdem war sie mit einer Gesamtwertung von 7 von 10 tatsächlich die schlechteste Rezension, die bisher zu UQ erschienen ist.


Es gibt im FG-Forum einen Sammel-Thread, in dem die mir bekannten Rezensionen zu UltraQuest aufgelistet sind:
http://forum.flyinggames.de/showthread.php?tid=782
« Letzte Änderung: 14.07.2016 | 06:47 von Turning Wheel »

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #118 am: 14.07.2016 | 07:09 »
Mich reizt das Spiel so überhaupt nicht, aber hat noch keiner auf die Rezi von DICED hingewiesen?

https://www.youtube.com/watch?v=tDyWBus9u7A&feature=youtu.be&t=14m27s

Fazit:
- Wenig Inhalt
- minimalistisch
- liebvoll gestaltet
- reicht vollkommen aus

Im Channel sieht man sogar einen UQ-Livestream.

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #119 am: 15.07.2016 | 05:01 »
"Wenig Inhalt und minimalistisch?"
Das Spiel wiegt immerhin etwas über 1 kg, belegt beim Spielen mit 4 Leuten einen kompletten Küchentisch und beinhaltet über 1000 Ereignisse und zusätzlich Schatztabellen mit hunderten von normalen, magischen und legendären Schätzen. Das Regelheft und das Ereignisbuch haben zusammen 100 vollgestopfte Seiten. Gut, das Regelheft ist nur 16 Seiten lang, aber ist das für ein Brettspiel minimalistisch? Komisches Statement über das Spiel. Ich versteh gar nicht wie das gemeint sein könnte. Ich vermute mal, Denis hatte in der Folge noch keinen richtigen Überblick, was er da vor sich hatte. :)

Deep_Impact

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #120 am: 15.07.2016 | 07:51 »
Ich versteh gar nicht wie das gemeint sein könnte. Ich vermute mal, Denis hatte in der Folge noch keinen richtigen Überblick, was er da vor sich hatte. :)

Erstmal musst du nicht jede Rezension verteidigen, kannst du aber natürlich. Augenscheinlich hast du nicht mehr als die vier Stichworte des Fazits gelesen, sonst wüsstest du, dass Denis leidlich angetan scheint.
Für das Zielpublikum von DICED ist so ein 80er Jahre retrogestyltes Brettspiel wirklich minimalistisch, schliesslich spielen die sonst mit komplexen Regeln, Gelände und Miniaturen. Davon ab, ist minimalistisch in meinen Augen nichts schlechtes.

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #121 am: 15.07.2016 | 09:24 »
Über  ein kg ... Hätte ich jetzt aber auch nicht gedacht, obwohl ich es in der Hand hatte.

Minimalistisch ... passt einerseits gar nicht ... andererseits sehr gut. Schwer zu erklären, kommt wohl auf die Perspektive an, denke aber auch, dass es positiv sein kann.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #122 am: 15.07.2016 | 12:28 »
Ich denke auch, dass "Wenig Inhalt" und "Minimalistisch" relativ sehen sind.

Das Video hat mich jedenfalls endgültig überzeugt, mir das Spiel zu kaufen. Nachdem ich umgezogen bin.
Wie Einstein schon sagte: E=m

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #123 am: 16.07.2016 | 02:36 »
Naja, 1 kg ist für ein Brettspiel nun auch nicht so bemerkenswert üppig und entspricht z.B. einem typischen Alea-Spiel. Allerdings ist das für die Spielinhalte nicht besonders relevant.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #124 am: 16.07.2016 | 05:31 »
Es gibt Neuigkeiten zu UltraQuest:

"Es ist Nacht in Traumburg. Lichtscheue Gestalten huschen durch die Gassen. Die Abenteurer sind auf dem
Nachhauseweg von einer der vielen Kaschemmen am Hafen. Und plötzlich sehen sie es: Das Lagerhaus mit
der Nummer 49. Irgend etwas scheint hier seltsam. Ein Wachmann steht vor dem Tor des Lagerhauses. Eine
vermummte Gestalt wird von ihm eingelassen. Aus einem der Kellerfenster dringt flackerndes Licht - wie von
einer Fackel. Wollen die Abenteurer einen näheren Blick riskieren?"

Die Bauarbeiten am Lagerhaus 49 haben heute begonnen. Das ist das Ereignis Traumburg 49, das ja bekannter
Weise im Buch fehlt. Geplant ist ein kostenloses Sonderblatt, das in ein oder zwei Monaten fertig sein soll.

Wenn man das Ereignis Tr49 würfelt, wird das wie ein Verlies gehandhabt, aber eben mit dem speziellen Blatt nur
für diesen Ort.
Es werden unter anderem einige neue Gegenstände drin sein - ziemlich coole Sachen. Und eventuell wird es dort
noch ein Ereignis geben, das weitreichende Folgen für das ganze Spiel haben kann!

Typischerweise chaotisch ist die ganze Sache aber natürlich, denn das Lagerhaus 49 wird zwar offiziell vom Handelshaus
Fliegenbach gebaut, die Planung obliegt aber teilweise einer Geheimgesellschaft namens "Schwarzes Einhorn"!
Das Schwarze Einhorn sucht noch Kultisten, die an der Planung des Lagerhauses teilnehmen. Willst du dabei sein? Kein
Problem! Hier ist ein schwarzer Briefkasten, in
dem du deine Ideen schreiben kannst.

Was mag es alles im Lagerhaus 49 geben? Sag es mir und vielleicht findet die Idee schon bald ihren Weg auf die Baupläne von
Adrian Fliegenbach…

:)

@ Deep Impact
Du hast durchaus Recht. Ich wollte mich auch nicht gegen diese Kurzvorstellung verteidigen (die laut Denis übrigens definitiv keine Rezension sein soll), sondern vor allem verstehen wie "wenig Inhalt" und "minimalistisch" gemeint sein könnte. Ich finde auch nicht, dass minimalistisch eine schlechte Eigenschaft für ein Spiel ist, aber UQ hätte ich eher als das Gegenteil bezeichnet. Kannst du mir nach dem Video erklären, wie das gemeint ist?

@ Keuner
Super! *tanzt einen Freudentanz* :D

@ JS
Ja klar, bemerkenswert üppig ist der Inhalt sicher auch nicht. Ich würde sagen, UltraQuest rangiert im Mittelfeld was den materiellen Inhalt (bzw. die Preis/Leistung) angeht.
« Letzte Änderung: 16.07.2016 | 05:47 von Turning Wheel »