Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR
Welche Old School Spiele habt ihr gespielt?
Samael:
Gespielt:
ADnD 2E (ja, ich weiß - wird meist nicht mehr zur alten Schule gezählt. Das liegt aber an den Settings und einigen Abenteuern. Der Regelkern ist old school, weil kaum verändert ggü den Vorgängern. Wir lassen auch das optionale proficiency System weitgehend weg)
LabLord
D&D
Material von verwendet:
DCC
LotFP
ACKS
Besitz
S&W
Beyond the Wall (immer noch nicht gelesen... 😕)
Greifenklaue:
Gespielt:
DCC (mit D&D 3.x, PF und DCC GRW)
LotfP
cD&D
AD&D 2nd
LabLord
M20 (naja, nicht unbedingt Oldschool)
cD&D + Basic Fantasy (gemischt aus beiden)
Edit:
Dungeonslayers 3, 3.5 und 4 und diverse Ableger. Natürlich!
Dungeonworld als Mischung aus moderner Ableger und Oldschool.
Möchte gern: DCC GRW, MCC, DCC Lankhmar und Beyond the wall. Gern auch mehr.
Fezzik:
Gespielt:
Labyrinth Lord
AD&D 2nd (sehr lange)
Im Besitz und als Lieferant für Modifikationen:
Basic Fantasy RPG
Lamentations of the flame princess
Dungeon crawl classics RPG
Swords & Wizardry (normal und complete)
Beyond the wall
Stars without number
Scarlet heroes und Red Tide (letzteres eher ein Setting)
Adventurer Conqueror King System
Mazes & Minotaurs
Dark Dungeons ( im Prinzip das große Buch der D&D Regeln)
Castles & Crusades
Delving Deeper
Osric
Geplant:
Hab nicht unbedingt vor ein bestimmtes dieser Werke alleinstehend zu bespielen.
Ich verwende im Prinzip Labyrinth Lord und nutze die für mich passenden Regelkomponenten der anderen Systeme.
-Kleriker verwenden die Waffen nach Gesinnung wie in DCC
-Heilzauber verwende ich wie in Loftfp
-Combat stance aus Loftp
-Kampfmanöver aus ACKS
-Magische Gegenstände erschaffen wie in ACKS
-Backstab Dmg wie in Delving Deeper ..lässt sich beliebig fortführen.
Das ist für mich auch der geniale Vorteil an der OSR, das große Ganze sagt einem vielleicht nicht zu aber einzelne Komponenten sind super und erleichtern einem das Spiel ungemein.
Lord Verminaard:
Selber in heimischer Runde gespielt und geleitet habe ich diese zwei, als sie jeweils die aktuelle Version waren:
Red Box D&D
AD&D 2nd Edition
OSR und Retroklone interessieren mich nicht. Dungeonslayers hab ich mal auf ner Con angespielt, fand ich nicht schlecht, werde ich mir aber nicht zulegen.
Schon fertig. ;)
Chruschtschow:
Gespielte "echte" OSR:
Labyrinth Lord
Gespielte Verwandte:
D&D 3.5, Pathfinder1
Gespielte Sachen, die vom Gefühl angeblich in die Richtung gehen (laut verlinkter Liste):
Torchbearer2
Barbarians of Lemuria3
Dungeonslayers
Geplant ist da in der nächsten Zeit noch Beyond the Wall.
1) Irgendwie komisch, die als OSR zu bezeichnen, wenn zumindest D&D 3 bzw. 3.5 einen deutlichen Beitrag brachte, die OSR überhaupt erst auszulösen. Und Pathfinder ist dann davon der Klon. Hm...
2) Faszinierend. Torchbearer ist so durch designt mit lauter wohlüberlegten Regelabhängigkeiten, dass es für mich eigentlich das Gegenteil vom Stückwerk früher D&D- und AD&D-Versionen ist.
3) BoL auf der Liste? OSR ist also alles mit wenig Regeln und Sword&Sorcery? Dann sollte ich oben noch Fate Core aufnehmen. Die Beispielwelt aus dem Grundregelwerk ist auch S&S und Fate hat nicht wirklich viele Regeln ... ;)
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