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Pen & Paper - Spielsysteme => Weitere Pen & Paper Systeme => Cypher System => Thema gestartet von: asri am 20.03.2017 | 09:43

Titel: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: asri am 20.03.2017 | 09:43
Ich möchte übermorgen mit ein paar Freunden mal Numenera ausprobieren. Aus Zeitmangel hab ich nach einem möglichst kurzen, überschaubaren und in sich geschlossenem Abenteuer gesucht, und das Purpurtal scheint geeignet zu sein - wird jedenfalls auch von Mháire und Co. angegeben als das Abenteuer, das sie auf Conventions angeboten haben.

Kennt ihr irgendwelche Lücken, Probleme, oder habt allgemein Tips zu dem Abenteuer?

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Sowas würd ich gern ein bisschen verglaubhaften...

Unabhängig von dem Abenteuer: Gibt es eine ein- oder zweiseitige Regelübersicht (auf deutsch), die ich meiner Spielrunde als Handreichung und Gedächtnisstütze geben kann? Schwierigkeitsgrade, Pool, Edge...
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Deep_Impact am 20.03.2017 | 10:14
Unabhängig von dem Abenteuer: Gibt es eine ein- oder zweiseitige Regelübersicht (auf deutsch), die ich meiner Spielrunde als Handreichung und Gedächtnisstütze geben kann? Schwierigkeitsgrade, Pool, Edge...

So kenne ich keine, aber die Innenseite den SL-Schirms kann man vermutlich eben rauskopieren.
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Kadomi am 20.03.2017 | 14:24
Ich habe dieses Abenteuer bisher nur als Spieler erlebt. Sarash liegt ja lt. Abenteuer entlang Cerdyns Pass, und gehört somit schon zum 'Beyond'. Ortschaften sind sehr isoliert, und so ist es für mich logisch, dass man den Umkreis vom Ort nicht weiter erforscht hat. Besonders nicht abseits des Passes, tiefer ins Gebirge hinein. Muss man sich natürlich auch schon drauf einlassen, aber ich kann mir gut vorstellen, dass Einwohner von Sarash nur das direkte Umfeld des Passes kennen.

Ist ein schönes Abenteuer, hat mir als One-Shot als Spieler viel Spass gemacht. Schön weird. Fand nur die Pregen-Charaktere nicht alle rund. Aus meiner Runde hat jemand die Nano genommen, und der Fokus kann sich hier nicht so richtig einbringen.

Unabhängig von dem Abenteuer: Gibt es eine ein- oder zweiseitige Regelübersicht (auf deutsch), die ich meiner Spielrunde als Handreichung und Gedächtnisstütze geben kann? Schwierigkeitsgrade, Pool, Edge...

Ich würde auch das Kopieren des SL-Schirms vorschlagen, sicherlich die beste Lösung. Auf Englisch gibt es ja das Cheat Sheet vom Alexandrian (http://www.thealexandrian.net/creations/numenera/numenera-cheat-sheet-final.pdf), das habe ich mir vor Erscheinen der deutschen Übersetzung teilweise für meine Spieler übersetzt. Falls da Interesse besteht, teile ich gerne. Die Begriffe sind aber nicht 1:1 mit der offiziellen Übersetzung von Uhrwerk, so viel Mühe hab ich mir nicht mehr gemacht.

Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Sir Markfest am 20.03.2017 | 18:04
Unabhängig von dem Abenteuer: Gibt es eine ein- oder zweiseitige Regelübersicht (auf deutsch), die ich meiner Spielrunde als Handreichung und Gedächtnisstütze geben kann? Schwierigkeitsgrade, Pool, Edge...

Ich hab mir mal was gebastelt:


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: asri am 21.03.2017 | 08:39
Danke euch beiden!

Kadomi: Weißt du noch, welche der beiden Nanos bzw. welchen Fokus du meinst, der schlecht zum Abenteuer passt?
Auch bei einer Sonderfähigkeit eines der beiden Glaives (?) hatte ich den Eindruck, dass sie in diesem Abenteuer sehr wahrscheinlich null zum Einsatz kommen kann.

Generell: Ich frag mich gerade, wie die Gruppe die Schwierigkeitsstufe des Hauptgegners (7) soweit herabsenken können, dass sie überhaupt eine Chance haben. Es gibt ja einen Bonus für Flankieren/ Gruppenangriff zu dritt, aber ansonsten sehe ich nicht viele Möglichkeiten, außer durch Anstrengungen. Der eine Glaive hat die Fähigkeit "Hieb" (wenn ich es jetzt nicht durcheinanderbringe), bei der ein erfolgreicher Angriff zwar weniger Schaden macht, aber dafür eine Runde lang die Schwierigkeit von Aufgaben um eine Stufe zu Ungunsten des Gegners verändert. Selbst wenn das jedes Mal klappt und zusätzlich zum Gruppenangriff alle auch noch Anstrengung aufwenden, bringt das den Gegner auf 4 (Zielwert 12), d.h. es ist noch nichtmal eine 50/50-Chance. Überseh ich was offensichtliches?

Ich hab Numenera noch nie gespielt oder geleitet, und ich hab noch nicht alle Sonderfähigkeiten und Cyphers nachgeschlagen, die bei den vorgefertigten Charakteren und im Abenteuer stehen. Für hilfreiche Erklärungen wäre ich dankbar. :)
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: bobibob bobsen am 21.03.2017 | 08:53
Ich kenne das Abenteuer nicht aber hat der Endgegner sein Verteidigungswerte alle auf tier 7?  Bei vielen Gegnern weicht die Defence oft vom Tier ab. Die haben dann z.B. eine Might Defemce von 7, eine Speed defence von 6 und eine Intelekt defence von 4. Alternativ muss man den mit Cypher bekämpfen oder auf eine Übermacht und einen langwierigen Kampf bauen (immer bedenken die Sc haben hohe pools, der Gegner muss bei einer vierer Gruppe wohl 120 Punkte Schaden machen bis die alle hin sind, das kann dauern)
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Caranthir am 21.03.2017 | 09:01
Ich fand das Abenteuer ehrlich gesagt nicht gut. Es schickt die Gruppe railroadmäßig in eine Situation, aus der du von allein nichts rauskommst.

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Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Deep_Impact am 21.03.2017 | 09:04
Cypher sind etwas, was auch gebraucht werden will. Dann kann man natürlich viel mit Effort spielen, aber sollte eben auch mit kreativen Ideen und Einsatz der Umwelt rechnen. Da kannst du als SL dann gerne recht frei Bonus vergeben. Anderseits ist eine Gegner auf Rang 7 auch ein wirklich heftiger Gegner und auch so gedacht, den soll man vermutlich nicht einfach durch runterwürfeln besiegen. Der Hinweis lautet immerhin "Unmöglich ohne besondere Fertigkeiten oder große Anstrengungen."

Und vergiss nicht Optionen wie: Erhöhter Standort, Überraschung, Kooperative Aktionen. Auch können die Spieler sich mit XP Sofortige Vorteile oder ähnliches erkaufen.
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Prisma am 21.03.2017 | 09:58
Aus Zeitmangel hab ich nach einem möglichst kurzen, überschaubaren und in sich geschlossenem Abenteuer gesucht, und das Purpurtal scheint geeignet zu sein - wird jedenfalls auch von Mháire und Co. angegeben als das Abenteuer, das sie auf Conventions angeboten haben.

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Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: asri am 21.03.2017 | 12:25
Ja, das Purpurtal ist ziemlich railroadig. Ich denke, wir können damit Spaß haben, aber ob ich es mehrfach leiten will, bezweifel ich jetzt schon mal leise.  ;)

Ich kenne das Abenteuer nicht aber hat der Endgegner sein Verteidigungswerte alle auf tier 7? 

Nein: "Stufe 7, Stufe 5 für Geschwindigkeits-Verteidigung"
D.h. Fernkampfangriffe (bzw. "Geschwindigkeits-Angriffe") müssen nur gegen 5 (Zielwert 15) gehen, aber Kraft- und Intellekt-Angriffe gegen 7? Das macht es zumindest ein bisschen einfacher. Gibt es den Gruppenangriffsbonus (Schwierigkeit wird um eine Stufe gesenkt) nur bei Nahkampf/ Kraft-Angriffen, oder unabhängig von der Angriffsart?

Ein Schadenswert ist für diesen Gegner nicht angegeben (aber Lebenskraft und Rüstung). Dem Fluff folgend würde ich ihm 6 geben - eher mehr...

Ich rate zu Seedship / Saatschiff aus dem GRW.

Danke für den Tip. Zu Einstiegsabenteuern allgemein gibts ja schon einen Thread (http://www.tanelorn.net/index.php/topic,99561.0.html); Vortex hatte ich eh schon auf dem Radar; Saatschiff kommt jetzt dazu. Vielleicht leite ich eines der beiden auf dem Gratisrollenspieltag, mal sehen. Oder halt bei Gelegenheit mit meiner Gruppe, wenn sie nach dem Purpurtal nicht abgeschreckt sind. (Ist halt ein One-shot, eigentlich spielen wir zur Zeit Dungeon World.)
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: Deep_Impact am 21.03.2017 | 12:33
Ein Schadenswert ist für diesen Gegner nicht angegeben (aber Lebenskraft und Rüstung). Dem Fluff folgend würde ich ihm 6 geben - eher mehr...

Jede Kreatur richtet immer Schaden in Höhe ihrer Stufe an.

Gibt es den Gruppenangriffsbonus (Schwierigkeit wird um eine Stufe gesenkt) nur bei Nahkampf/ Kraft-Angriffen, oder unabhängig von der Angriffsart?


Meinst du die Die Alte Dreierkombo? Die gibt nur +1 Bonus, nicht eine Stufe.
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: asri am 21.03.2017 | 12:39
Meinst du die Die Alte Dreierkombo? Die gibt nur +1 Bonus, nicht eine Stufe.

Ja - hatte ich falsch im Kopf, danke.
Titel: Re: [Numenera] Reise durchs Purpurtal (Into the Violet Vale)
Beitrag von: bobibob bobsen am 21.03.2017 | 13:06
Zitat
Jede Kreatur richtet immer Schaden in Höhe ihrer Stufe an.

Grndsätzlich ja aber es gibt diverse Ausnahmen, nach oben wie nach unten. Und NSC benutzen Waffen mit den normalen Werten.