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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: Skyrock am 11.07.2017 | 08:00

Titel: UA Greyhawk Initiative
Beitrag von: Skyrock am 11.07.2017 | 08:00
http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/greyhawk-initiative

http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UAGreyhawkInitiative.pdf

Ein alternatives Initiativesystem, bei dem unterschiedliche Arten von Handlungen unterschiedlich schnell handeln.

Finde ich persönlich reichlich unnötig, unnötig komplex und unnötig verwaltungsaufwändig, aber wen es glücklich macht...
Titel: Re: UA Greyhawk Initiative
Beitrag von: Pokelefi am 11.07.2017 | 08:26
Also ich stimme dir zu das macht das krampfen nur komplizierter und unnötig länger.

Aber für die die gerne was anderes wollen gut. Naja 5e erlaubt dem Dm  ja regeln hinzu zu fügen oder zu erweitern genau wie diese weg zu lassen.

Ist also genau wie gridy realisem Reglen aus dem DMG wer drauf steht nutz es aber es ist kein muss und nur ein extra (selbst wenn es später mal in einem offiziellen buch erscheint ist es nur eine regel Option).
Titel: Re: UA Greyhawk Initiative
Beitrag von: Hellstorm am 11.07.2017 | 08:37
Was ist das denn? :o :o

Ich denke nicht, das dies wirklich Anwendung finden wird. Ok, habs nur quergelesen aber geht das bitte noch komplizierter? Warum die Würfe an die Aktionen binden und nicht an die Ausrüstung der Leute wie bei DCC?
Titel: Re: UA Greyhawk Initiative
Beitrag von: Scath am 11.07.2017 | 08:39
Aber für die die gerne was anderes wollen gut. Naja 5e erlaubt dem Dm  ja regeln hinzu zu fügen oder zu erweitern genau wie diese weg zu lassen.

Sollte das nicht bei jedem Regelwerk möglich sein? ;)
Titel: Re: UA Greyhawk Initiative
Beitrag von: Selganor [n/a] am 11.07.2017 | 08:50
Kommt auf die Systeme an. Es gibt Systeme da sind die Regeln derart miteinander verzahnt, dass eine kleine Aenderung an einer Stelle schon bedeuten kann, dass eine ganz andere Stelle (an die man vielleicht sogar anfangs nicht denkt) dann auf einmal nicht mehr funktioniert.

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