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Pen & Paper - Spielsysteme => HeXXen 1733 => Thema gestartet von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 12:10

Titel: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 12:10
Hallo liebe Rollenspiel-Fans. Schon vor Jahren war in diesem Forum schon über HeXXen 1730 berichtet und diskutiert worden. Ich hoffe, dass ihr nichts dagegen habt, wenn ich an dieser Stelle etwas Werbung für den offiziellen und professionell aufgezogenen Nachfolger HeXXen 1733 mache.

Es ist soweit. Das Crowdfunding für das barocke Action-Horror-Rollenspiel HeXXen 1733 von Ulisses ist gestartet. Unter diesem Link: https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-72.html kommt ihr direkt auf die Seite. Mich würde es freuen, wenn ihr euch mal auf der Crowdfunding-Seite umschaut und vielleicht sogar mitmacht - oder wenigstens euren Freunden davon berichtet. Nur wenn sich viele Backer beteiligen, können alle geplanten Produkte der Serie freigeschaltet werden. Bitte helft dabei, die HeXXen-Welt lebendig zu machen!

Für Tanelorn-Nutzer stehe ich natürlich auch direkt für Fragen und Antworten (auch kritische) zur Verfügung. Postet eure Fragen einfach in diesen Thread oder kontaktiert mich direkt über Mirko.Bader@ulisses-spiele.de
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 22.08.2017 | 14:53
Klingt für mich wie ne Mischung aus:
Clockwork & Chivarly 2nd (http://www.teilzeithelden.de/2017/08/19/rezension-clockwork-and-chivalry-2nd-edition-geschichte-mit-einer-prise-fantasy-cakebread-walton/),
Rippers (https://bucheibon.wordpress.com/2012/09/12/rezension-rippers/),
Warhammer Fantasy Rollenspiel 3rd (http://rollenspiel.taysal.net/rezensionen/warhammer-fantasy-rollenspiel-%E2%80%93-spieler-handbuch-und-spieler-arsenal/) und
Witch Hunter: The Invisible World (https://www.rpg.net/reviews/archive/13/13315.phtml).


Kommt das ungefähr hin?
Und: Was ist das, was Hexxen davon abhebt? Nur der Kino-Anspruch? Dass die Kombination fertig ist und ich nicht WFRP3 auf die Prämisse von Witch Hunter und das Setting von Clockwork & Chivalry (bzw. dessen Quellenmaterial zum 30-jährigen Krieg) umbauen muss? Alternativ wäre auch möglich: Rippers & the Savage Worlds of Solomon Kane (http://www.stargazersworld.com/2010/08/24/review-the-savage-world-of-solomon-kane/) zusammenzuwerfen und im 30-jährigen Krieg anzusiedeln.

Oder geht das Ganze mehr den Weg von 7te See 2nd - mit massivem Gebrauch von Style over Substance?


Edit: Das Artwork sieht jedenfalls schon ziemlich cool aus. (Erinnert mich aber auch an ne Mischung aus WFRP3, Witch Hunter und Solomon Kane.)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LushWoods am 22.08.2017 | 15:00
Sieht ja mittlerweile ziemlich cool aus, Respekt.
Mir fehlt aber auch ob der oben genannten Titel ein wenig das gewisse Etwas.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 22.08.2017 | 15:12
Hört sich sehr toll an und ich hoffe es wird ein Erfolg.
Ich musste direkt an Sagen aus dem Städtchen denken, in der ich aufgewachsen bin. Es gibt bestimmt viele lokale Legenden und Erzählungen, die man toll für Hexxen verwenden kann(https://de.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9lacturm (https://de.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9lacturm), https://de.wikipedia.org/wiki/Postmichelbrunnen (https://de.wikipedia.org/wiki/Postmichelbrunnen)).

Ist Hexxen 1733 eigentlich nur mit den Spezialwürfeln spielbar oder tun es zur Not auch ordinäre W6?

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 22.08.2017 | 15:15
es sollen riecht liehen wie es mit normalen w6 geht wohl dabei sein. Das Cahrackter System klingt ja mal Toll.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 22.08.2017 | 15:24
W6 geht auch, es sind „Umrechnungstabellen“ enthalten.

Das mit den Sagen ist eine tolle Idee.
Ich hatte zwar erst mal an Märchen gedacht, aber jetzt werd ich auch meine „Hessische Sagen“ raus suchen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Der Rote Baron am 22.08.2017 | 15:50
Ich werde einen Blick drauf werfen, wenn es als Totbaum im Ladenregal liegt.

Etwas erstaunlich finde ich die sehr niedrige Summe des Projekts. Das sollte ein etablierter Verlag eignetlich stemmen können - € 2.500! Also bitte!
Ich bemerke eine immer stärkere Tendenz der Verlage, den Einzelhandel zu umschiffen udn das Unternehmensrisiko auf den Kunden zu verlagern, denn sonst würde man ja (wie System maters) einfach nur Kundenvorbestellungen annehmen.

Ich kann verstehen, dass man dies bei größeren Projekten scheut (z.B. seinerzeit bei der DSA-Übersetzung ins Englische) oder wenn ein Fan oder die RQ-Gesellschaft das macht, aber € 2.500 - hat man nun Vertrauen in das Produkt oder nicht?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 15:52
Was macht HeXXen anders als andere Systeme?

Nun, von den oben genannten (Clockwork & Chivarly 2nd, Rippers, Warhammer Fantasy Rollenspiel 3rd und Witch Hunter: The Invisible World) kenne ich persönlich nur WFRP und (grob) Rippers. Aber vielleicht kann man die Antwort grob auf zwei Dinge beschränken:

1) Setting: Es spielt im barocken Europa des Jahres 1733. Ist also durchaus historisch. Welche der oben genannten System im 18. Jahrhundert in einer alternativen Form der realen Welt angesiedelt sind, weiß ich nicht. WFRP spielt in einer Fantasy-Welt, die eher ans 16./17. Jahrhundert anknüpft. Rippers spielt im viktorianischen England, damit rund 150 Jahre nach 1733. Meines Wissens gibt es nur ein Spiel, das im 18. Jahrhundert angesiedelt ist, nämlich 7. See. Das hat aber einen starken Fokus auf Karibik und Piraten. Während HeXXen einen Fokus auf europäische Geschichte legt.

2) Spieltechnisch ist HeXXen ein schnelles, leichtes Spielsystem, das u.a. einen Fokus auf strategische Kämpfe legt, durchaus vergleichbar (aber nicht 1:1 kopierbar) mit Endboss-Kämpfen in MMOs. Soziale Handlungen hingegen werden frei und weitgehend ohne Regeln ausgespielt. Vom Stil her orientiert sich HeXXen an modernen Actionmovies wie Hänsel und Gretel: Hexenjäger, Solomon Kane, Brothers Grimm -- durchaus finster und gruselig, aber die Charaktere sind immer cool und unbeugsam und beherrschen wahnsinnige Kampfmanöver oder spirituelle Kräfte. Das nur in absoluter Kurzform.


Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 22.08.2017 | 16:12
Den Hintergrund finde ich interessant, aber ich würde doch gerne mehr übers Regelwerk wissen. Backen kommt bei nur in Frage, wenn ich ein gutes Gefühl dafür habe, wie es sich spielt.

Was ist die Grundregelmechanik?

Wieviele Stats und Skills gibt es denn?

Das mit den MMOs-Bosskämpfen klingt ja gut strukturiert, was auf mich interessant wirkt.

Noch ein Universalsystem mit dem Anspruch auf Welt- oder Physiksimulaton brauche ich eigentlich nicht. Es sei denn, es ist wirklich SEHR einfach gehalten.

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: owkoch am 22.08.2017 | 16:21
Ich werde einen Blick drauf werfen, wenn es als Totbaum im Ladenregal liegt.

Etwas erstaunlich finde ich die sehr niedrige Summe des Projekts. Das sollte ein etablierter Verlag eignetlich stemmen können - € 2.500! Also bitte!
Ich bemerke eine immer stärkere Tendenz der Verlage, den Einzelhandel zu umschiffen udn das Unternehmensrisiko auf den Kunden zu verlagern, denn sonst würde man ja (wie System maters) einfach nur Kundenvorbestellungen annehmen.

Ich kann verstehen, dass man dies bei größeren Projekten scheut (z.B. seinerzeit bei der DSA-Übersetzung ins Englische) oder wenn ein Fan oder die RQ-Gesellschaft das macht, aber € 2.500 - hat man nun Vertrauen in das Produkt oder nicht?

Exakt, dass sind die Gründe, warum ich Crowdfundings meide!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 22.08.2017 | 16:26
Exakt, dass sind die Gründe, warum ich Crowdfundings meide!

Bei einem etablierten Verlag, weiß man, was man kriegt, und dass man es kriegt. Finde das mehr als okay.

Crowdfunding ist halt heutzutage eine wichtiges Marketingmittel, das man schwer auslassen kann.

Das zeitgemäße Äquivalent zum Adventkalender (für Erwachsene).  ;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 16:40
Zum Regelwerk:

Zunächst: Wir erfinden nichts komplett Neues. Es wird Regeln geben, die ein Rollenspieler innerhalb von Minuten (auf Cons sogar Sekunden) intuitiv lernen kann (ich selbst gehöre zur Gattung der Alt-Rollenspieler, die keine Lust auf komplizierte, exotische Regeln haben).

Das Würfelsystem ist Pool-basierend mit maximal 10 Hauptwürfeln (HeXXenwürfel), maximal 5 Würfel für Bonus und Malus sowie 3 Sonderwürfel. Dazu kann man die speziell gefertigen Würfel kaufen oder normale W6 benutzen. Benutzt man normale W6, ist das kein Problem, dann ordnet man im Kopf einfach den Zahlen Symbole zu (5-6 = Erfolg, 1 = Espritstern, die anderen Zahlen haben keine Bedeutung). Lediglich bei den Sonderwürfeln muss man evtl. eine Tabelle benutzen. Ansonsten werden einfach die gewürfelten Erfolge gezählt - je mehr Erfolge, umso besser gelang die Aktion.

Wichtig im Kampf sind die Aktionspunkte. Wer dran ist, gibt AP für alle seine Handlungen aus. Mächtige Angriffe mit Musketen kosten z.B. 3 AP, schnelle Stiche mit dem Degen 1 AP. Ausweichen und Oarieren kosten jeweils 1 AP. AP und Panzerung hängen voneinander ab: Je mehr Panzerung man trägt, umso weniger AP hat man. Allgemein hat man im Barock keine schwere Panzerung mehr getragen, daher sind leicht gepanzerte Kämpfer auch regeltechnisch etwas im Vorteil. Allerdings gibt es bestimmte Kräfte, die nur in Verbindung mit schwerer Panzerung funktionieren. 

Was noch wichtig ist: Ressourcen. Die Charakter haben einen Satz von Coups, Ideen und evtl. Segnungen, die sie für alle möglichen Aktionen ausgeben können (die Aktionen muss man natürlich vorher gelernt haben). Aber man kann mit den Ressourcen aber auch jede Probe verbessern: Der Spieler bestimmt hierbei selbst, welche Handlung für ihn so wichtig ist, dass es sich lohnt, dazu Ressourcen zu opfern.

Es gibt 17 allgemeine Fertigkeiten wie Reiten, Erste Hilfe, Akrobatik etc. Und 12 Waffenfertigkeiten zum Benutzen von Waffen. Man kann alle Fertigkeiten (auch Waffenfertigkeiten) beherrschen, da man aber einen unterschiedlich hohen Würfelpool hat, kann man eben das eine besser als das andere.

Eine Besonderheit sind Rollen. In HeXXen existieren keine starren Charakterklassen, stattdessen wählt man eine Rolle wie z.B. Fernkämpfer, Attentäter, Alchemist, Fechter etc. Jeder Rolle umfasst 5 Kräfte, die man mit der Zeit erlernen kann. Ab Stufe 2 erhält man sofort seine zweite Rolle und kann dann munter drauf los kombinieren, z.B. Attentäter/Alchemist. Mit der richtigen Rollenkombination kann man zusätlich noch besondere Professionen freischalten wie z.B. Musketier (erfordert Nahkämpfer/Stratege) oder Universalgelehrter (erfordert Alchemist/Tüfter). Dadurch sind alle Charaktere sehr vielseitig und ausbaubar.

Eine genaue Erklärung der Rollen findet ihr übrigens hier: https://www.facebook.com/mirko.bader.3/posts/1846022205413765
Und einen Blick ins Buch findet ihr hier: https://www.facebook.com/mirko.bader.3/posts/1853110648038254?pnref=story

Ach ja: Es ist definitiv kein Universalsystem. Man kann es natürlich für andere Settings verwenden, wenn man will, aber das Regelwerk wurde schon speziell für HeXXen designt.



Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 22.08.2017 | 17:23
1) Meines Wissens gibt es nur ein Spiel, das im 18. Jahrhundert angesiedelt ist, nämlich 7. See.
OK. Da gibt es tatsächlich nicht sooo viel. Den kleinen Bruder von Cl&Ch, Dark Streets (Fokus: London, 1749) und Lex Occultum (https://www.kickstarter.com/projects/1256540796/lexoccultum-role-playing-game?lang=de) wüsste ich spontan noch. Und: Witch Hunter beginnt 1689.

Die Spiel-Beschreibung finde ich recht hilfreich.
... ich denke ich muss mir das Spiel tatsächlich im Laden anschauen. Das berührt soooo viele Elemente und Themen von Spielen, die ich schon habe, dass es schwer ist das aus der Ferne zu beurteilen. 
Wobei die Rollen cool sind. Das Konzept ist nicht neu, aber wird selten und sehr unterschiedlich genutzt (bei BoL [Karriere], bei WFRP [Karrierenfolge], bei RISUS [Klischees] und Norbert Matauschs "Abenteuer! (https://analogkonsole.wordpress.com/2012/05/07/neue-charaktertypen-fur-abenteuer/)" [Charaktertalente]). Ist auch ne schöne Möglichkeit sowas wie Nischenschutz zu etablieren UND umfanreiche Talent-/Feat-Ketten zum umgehen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 22.08.2017 | 17:58
Crowdfunding ist halt heutzutage eine wichtiges Marketingmittel, das man schwer auslassen kann.

Das zeitgemäße Äquivalent zum Adventkalender 8für Erwachsene).  ;D

Zum einen dies, zum anderen kann der Verlag mit so einem CF viel besser abschätzen, ob es sich lohnt Zusatzkram zu produzieren.
Wenn die den im Vorhinein machen, und er liegt nur im Lager rum, ist ja auch niemanden geholfen.

PS: 6K sind durch und Deluxe-Marker (https://www.facebook.com/mirko.bader.3/posts/1868667969815855?pnref=story) können als Add-On gebucht werden.
Die sehen ja schon verdammt schick aus.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 22.08.2017 | 18:01
also kann Mann 3 Rollen und eine Profession haben ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LushWoods am 22.08.2017 | 18:05
Da bin ich sehr hin und her gerissen.
Poolsystem - schön.
Aktionspunkte - eher mäh, richtig gemacht aber durchaus ok (s. Feng Shui).
Zu viele Metaresourcen mag ich gar nicht, ich geringen Mengen (max 2) aber auch ok.
Spezialwürfel - ganz schwierig; bei TOR und FATE super, Star Wars hat uns da aber richtig versaut.
Deine generelle Einstellung zu Systemen würde ich absolut unterschreiben.

Ich guck mal weiter, danke für die Erläuterungen!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LordBorsti am 22.08.2017 | 19:21
Im Crowdfunding ist ja von 250 Seiten die Rede...

Wieviel davon ist den Settingbeschreibung und wieviel Regelwerk (so übern Daumen)? Ich finde das Setting nämlich sehr interessant.  :)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 19:36
Am Anfang des Buches ist eine Beschreibung der größten Veränderungen in der uns bekannten Timeline ab 1640 n.Chr. abgedruckt. Darunter z.B. die Eroberung Roms durch eine Armee der Dämonen (und dessen Rückeroberung durch Papst Lucius IV), aber auch die Beschwörung Leviathans durch Seehexen in Amsterdam und der Bau der Seelenlicht-Festung "La Folie" durch Ludwig XIV. Wir gehen kurz und knapp auf alle europäischen Länder ein und die bekanntesten Organisationen.

Für alle weiteren Informationen empfehle ich ein Geschichtsbuch ;-)

Nein, Spaß beiseite. Natürlich brauchen wir Europa im Jahr 1733 nicht ausufernd vorzustellen, weil es nun einmal unsere Welt ist. Wer beispielsweise eine Kampagne in seiner Heimatstadt ansiedeln will, kann problemlos googeln oder mal eine Stadtbibliothek besuchen - und findet mit Sicherheit eine Fülle historischer Fakten, die er in eine coole und stimmige Kampagne umsetzen kann.

Die Ereignisse und Länderbeschreibungen, die im GRW beschrieben sind, sind auch für Spieler geeignet, denn das GRW wird ja nicht nur von Spielleitern gekauft, sondern auch von Spielern. Sprich: Alle Geheimnisse und wichtigen Mythen, die dem Spielleiter vorenthalten sind, können wir hier natürlich nicht abdrucken. Das geschieht dann später in Kampagnenboxen oder Regionalbänden (ist jedenfalls so geplant).

Durch das ganze Buch ziehen sich aber nette Fluff-Texte und Kurzgeschichten, die das Leben der Charaktere schildern, aber auch das Alltagsleben im Barock anreißen und thematisieren. Wieviel Prozent das ausmacht, kann ich nicht sagen. Die Fluff-Texte enthalten ja nicht nur gebündeltes Wissen, sondern nette kleine Geschichten.  Das Teil soll ja auch ein bisschen Leseanreiz geben ... (so ist jedenfalls der Plan).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Der Rote Baron am 22.08.2017 | 20:09
Bei einem etablierten Verlag, weiß man, was man kriegt, und dass man es kriegt. Finde das mehr als okay.

Crowdfunding ist halt heutzutage eine wichtiges Marketingmittel, das man schwer auslassen kann.

Das zeitgemäße Äquivalent zum Adventkalender (für Erwachsene).  ;D

Das sit sicherlich ein angenehmer Nebeneffekt der von mir genannten Aspekte: Man wirf die Hypemaschine an. Diesen Aspekt kann ich durchaus verstehen und auch gutheißen - der Kunde muss ja nicht mit hyperventilieren (ist manchmal schwer, ich weiß, ich weiß ...)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 22.08.2017 | 20:11
Ich durfte schonmal ins Regelwerk reinlinsen.

Die alternative Time-Line liest sich für mich unheimlich toll.
Und sie hat (zumindest bei mir) haufenweise Ideen auf den Tisch geworfen, was mögliche Abenteuer oder gar Kampagnen angeht.

Eigentlich spielt Hexxen 1733 ja nach gewissen Events, aber alleine die Eroberung Roms durch eine Armee Dämonen und spätere Rückeroberung hat bei mir sofort den "Das muss ich spielen" Modus ausgelöst. Klar, das sind nur Ideen.
Aber ich finde es unheimlich toll, wie Mirko da mit echten und alternativen Fakten eine Welt schafft, die für mich immer noch stimmig ist.



Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 22.08.2017 | 20:35
zum gebieten außerhalb Europas ist wohl noch nichts geplant ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 22.08.2017 | 20:36
Am Anfang des Buches ist eine Beschreibung der größten Veränderungen in der uns bekannten Timeline ab 1640 n.Chr. abgedruckt. Darunter z.B. die Eroberung Roms durch eine Armee der Dämonen (und dessen Rückeroberung durch Papst Lucius IV), aber auch die Beschwörung Leviathans durch Seehexen in Amsterdam und der Bau der Seelenlicht-Festung "La Folie" durch Ludwig XIV. Wir gehen kurz und knapp auf alle europäischen Länder ein und die bekanntesten Organisationen.


Ok was ist mit diesem Tor zu "Hölle" / "Dämonen". Muß man sich das settingmäßig eher wie beim Computerspiel "Doom"  vorstellen oder eher wie Miltons Paradise Lost?
Oder anders gefragt welche mythologischen Hintergrund hat das ganze bzw welche Verknüpfungen zur christlichen oder anderen Eschatologie(n) hat das ganze.

Und warum ausgerechnet das Barock?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 20:37
Nein. Mich persönlich würde Nordamerika reizen, einfach, weil ich den Film "Pakt der Wölfe" so cool finde. Aber da ist aktuell noch nichts geplant. Hey. das Crowdfunding läuft gerade mal seit heute Mittag, 12 Uhr ^^
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 20:44
Ok was ist mit diesem Tor zu "Hölle" / "Dämonen". Muß man sich das settingmäßig eher wie beim Computerspiel "Doom"  vorstellen oder eher wie Miltons Paradise Lost?

Buffy. Sunnydale. Das kommt ziemlich nahe. :-)


Oder anders gefragt welche mythologischen Hintergrund hat das ganze bzw welche Verknüpfungen zur christlichen oder anderen Eschatologie(n) hat das ganze.

Naja, ist Barock. Die Leute damals haben sich dazu keine Gedanken gemacht. Das Böse existiert einfach. Hat schon immer existiert. War nie anders. Mythologie würde ich ausklammern oder mit Folklore ersetzen.


Und warum ausgerechnet das Barock?

Zufall. Ich fand den Dreißigjährigen Krieg cool und dachte, das wäre eine gute Zeit, um ein Höllentor zu öffnen. Damit die Spielhandlung aber auf vergangene Ereignisse Bezug nehmen könnte, musste eine Weile vergangen sein. 93 Jahre erschienen mir praktisch. Dann würde keiner mehr leben, der die Ereignisse von 1640 direkt miterlebt hatte, und alles würde wieder in die Richtung Märchen und Sagen abschweifen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 22.08.2017 | 20:46
Bei den Abenteuern lese ich gerade "Kronau". Wie kommst du denn gerade auf diesen Ort?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 22.08.2017 | 20:51
Ok danke- dann ist es leider nix für mich. Aber viel Erfolg!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Der Rote Baron am 22.08.2017 | 21:02
Nur weil ich das Kraut nicht finde, wer ich definitiv zugreifen, wenn es im laden liegt. Auf BPR Central (D100%-Forum) hatte ich Wochen mal herumgemault, dass es in Deutschland niemanden gibt, der sich mal um die deutsche Geschichte kümmert und ein Rollesnspiel daraus strickt.
Die 2,5k habt ihr (auch ohne meinen Zaster) schnell beisammen und dann wäre ich doch (um im Barock zu bleiben) ein Erzlappen und Hundsfott, würd' ich nicht im Säckel genug Thaler und Rheinische Gulden finden, ob derer ich das Büchlien wohl erwerben wollt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 21:07
Dieses Kronau ist erfunden. Es gehört zum fiktiven Herzogtum Waldenau, zu dem ich bereits eine Kampagne konzipiert habe. (Es liegt dort, wo das reale Hagenau liegt, heute Elsass). Es hat mit dem Kronau bei Heidelberg nichts zu tun :-) Allerdings finden die meisten Abenteuer an realen Orten statt oder sind so angelegt, dass man sie irgendwo in Deutschen Landen ansiedeln kann.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 22.08.2017 | 21:09
Dieses Kronau ist erfunden. Es gehört zum fiktiven Herzogtum Waldenau, zu dem ich bereits eine Kampagne konzipiert habe. (Es liegt dort, wo das reale Hagenau liegt, heute Elsass). Es hat mit dem Kronau bei Heidelberg nichts zu tun :-) Allerdings finden die meisten Abenteuer an realen Orten statt oder sind so angelegt, dass man sie irgendwo in Deutschen Landen ansiedeln kann.

Egal  ;)

Also ich bin definitiv interessiert. Ein Kampagne während des Baus des Mannheimer Schlosses und der Jesuitenkirche zu leiten, würde mich schon reizen  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 21:17
O ja, jetzt kommen wir zu den schönen Dingen. Der Barock ist eine solch prägende Epoche für unser heutiges Land - viel mehr als das Mittelalter. Ich selbst habe das nicht realisiert, bevor ich mich dank HeXXen damit eingehend beschäftigen musste. Aber klar: Die  Geschichte der eigenen Heimat zu erforschen, große Bauwerke und Handwerkstraditionen zu recherchieren, und das alles mit einer Prise Horror und Mystik anzureichern - das macht sicher einen Reiz von HeXXen aus. Ich persönlich versuche, so nahe wie möglich am Alltagsleben der Frühen Neuzeit (Barock) zu bleiben. Das wird nicht immer gelingen, weil es ja doch eine Spielwelt ist mit einer starken Prise Fantasy und Horror, aber dennoch: Es ist so unglaublich erhellend, sich mit dieser Epoche zu beschäfigen, dass ich es nur jedermann raten kann, der ein Faible für Geschichte hat.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 22.08.2017 | 21:24
Für alle weiteren Informationen empfehle ich ein Geschichtsbuch ;-)

Nein, Spaß beiseite. Natürlich brauchen wir Europa im Jahr 1733 nicht ausufernd vorzustellen, weil es nun einmal unsere Welt ist. Wer beispielsweise eine Kampagne in seiner Heimatstadt ansiedeln will, kann problemlos googeln oder mal eine Stadtbibliothek besuchen - und findet mit Sicherheit eine Fülle historischer Fakten, die er in eine coole und stimmige Kampagne umsetzen kann.

Also ich fände da Tipps zur Recherche, sowie eine Literaturliste extrem hilfreich. Das hätte echten allgemeinen Mehrwert.

Zwei Seiten oder so, wären schon mal schön. Ich beschwere mich auch nicht über.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 22.08.2017 | 21:24
Yay...

9K durchschlagen und damit ist die Kampagne (30,- Euro) zubuchbar:

Zitat
Die Box enthält die 80-seitige Kampagne "Königreich der Dornen" sowie eine 16-seitige Regionalbeschreibung, Stanzbögen mit Markern und - falls freigeschaltet - Handouts und gedruckte Infos für die Spieler
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 21:35
Also ich fände da Tipps zur Recherche, sowie eine Literaturliste extrem hilfreich. Das hätte echten allgemeinen Mehrwert.

Nein, so etwas gibt es nicht. Ich kann nur zwei Dinge empfehlen: Wikipedia zum Einstieg, dann die hiesige Stadt- oder Gemeindebibliothek. Es gibt natürlich noch jede Menge Fachbücher zum Barock, aber wie das mit Geschichtsbüchern meistens so ist, sie behandeln nur die großen Ereignisse und Königshäuser. Wie man als "normaler Mensch" im Barock gelebt hat - dazu gibt es so unglaublich wenig sinnvolle Bücher, dass ich nichts wirklich empfehlen könnte.

Will man aber eine Kampagne in der eigenen Heimat ansiedeln, kann ein Besuch in der heimischen Bibliothek unglaublich erhellend und inspirierend sein.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Illadrion am 22.08.2017 | 21:48
Zitat
Das Spielkartenset 2 ist ab jetzt als Add-On erhältlich. Es enthält 111 Karten für den HeXXenmeister mit Beschreibungen von NSC-Kräften und Werten von Gegnern.

Was ist denn das Spielkartenset 1 und wo finde ich dazu was im Crowdfunding? Oder ist das das, was nach und nach über Stretchgoals freigeschaltet wird?

Die Sonderwürfel schrecken mich ein wenig ab. Letztlich müssen sich die Spieler zwischen einem nicht ganz günstigen Würfelset und der Alternative, mithilfe einer Tabelle ihr Würfelergebnis interpretieren zu müssen, entscheiden.

Sowohl Setting als auch die Richtung des Systems klingen aber finde ich sehr vielversprechend.  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 21:59
Was ist denn das Spielkartenset 1 und wo finde ich dazu was im Crowdfunding? Oder ist das das, was nach und nach über Stretchgoals freigeschaltet wird?


Das Spielkartenset wird meines Wissens später freigeschaltet. Ich denke, ab 20.000 Euro.



Die Sonderwürfel schrecken mich ein wenig ab. Letztlich müssen sich die Spieler zwischen einem nicht ganz günstigen Würfelset und der Alternative, mithilfe einer Tabelle ihr Würfelergebnis interpretieren zu müssen, entscheiden.


Nein, keineswegs. Du kannst normale W6 verwenden, musst dir nur eines merken: 5-6 = Erfolg, 1= Espritstern. Kriegst du das hin? Dann brauchst du keine Tabelle. Okay, es gibt 3 Sonderwürfel, die manchmal zu Einsatz kommen. Hier ist eine Tabelle ratsam, oder du markierst einen W6 einfach mit den Symbolen. Aber auch das ist total simpel. Aber ja: Die Spezialwürfel machen vieles einfacher, aber sie sind keine Pflicht.


Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 22.08.2017 | 22:02
Nein, so etwas gibt es nicht.

Wie man als "normaler Mensch" im Barock gelebt hat - dazu gibt es so unglaublich wenig sinnvolle Bücher, dass ich nichts wirklich empfehlen könnte.

Also nur so aus dem Kopf: Simplicissimus ist doch schon sehr toll, oder? Würde ich auch unter normaler Mensch einordnen.

Als weiteres Stretchgoal wäre das schon sehr toll. Denn, wonach man in "der heimischen Bibliothek" suchen sollte, das wäre für mich sehr interessant.

Auch Online-Archive gibt es ja einige, mit Scans und vielleicht sogar Klarschrift.

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 22.08.2017 | 22:12
Die Dichtung des Barock mit dem Motiven Vanitas und Carpe diem ist auch sehr stimmig für das Setting.  :headbang:

Ich hab gerade beim Recherchieren eine Gedicht von Andreas Gryphius gefunden:

Die Hölle.

Ach! und weh!
 Mord! Zetter! Jammer! Angst! Creutz! Marter! Würme! Plagen.
 Pech! Folter! Hencker! Flamm! Stanck! Geister! Kälte! Zagen!
 Ach vergeh!

Tieff' und Höh'!
 Meer! Hügel! Berge! Felß! wer kan die Pein ertragen?
 Schluck abgrund! ach schluck' eyn! die nichts denn ewig klagen.
 Je und Eh!

Schreckliche Geister der tunckelen hölen / Ihr die ihr martert und Marter erduldet
 Kan denn der ewigen Ewigkeit Feuer / nimmermehr büssen dis was ihr verschuldet?
 O grausamm' Angst / stets sterben sonder sterben

Diß ist die Flamme der grimmigen Rache / die der erhitzte Zorn angeblasen:
 Hier ist der Fluch der unendlichen Strasse; hier ist das immerdar wachsende rasen:
 O Mensch! Verdirb / umb hier nicht zuverderben
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 22:13
Simplicissimus Teutsch - ja, aber das ist eher ein Abenteuerroman. Definitiv der beste Stoff, den man als Deutscher bekommen kann (denn Deutschland existiert ja erst seit dem 19. Jahrhundert) und durchaus passend, weil im Dreißigjährigen Krieg angesiedelt. Aber die Fakten zur Lebensweise und Alltagsleben sind doch recht dürftig. Ich erinnere mich leider nicht mehr als alle Details (Deutschunterricht ist schon so lange her), aber die Lektüre ist doch eher oberflächlich. (Man mag mich hier gerne schelten und belehren, dann lese ich es gerne nochmal durch). Aber bislang wird der Simplicissimus in HeXXen nur am Rand und eingangs erwähnt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: KWÜTEG GRÄÜWÖLF am 22.08.2017 | 22:15
Es ist so unglaublich erhellend, sich mit dieser Epoche zu beschäfigen, dass ich es nur jedermann raten kann, der ein Faible für Geschichte hat.

Kann ich nur unterschreiben. Ich würde jetzt nicht sagen, dass es wichtiger als das Mittelalter ist, aber auch nicht unwichtiger. Und vor allem näher. Von dem Kram steht mehr in der Gegend rum, man kann durchaus Einwohnerlisten aus der Zeit finden, und sogar mal den eigenen Familienstammbaum bis in die Zeit zurückverfolgen (bei mir ist 1648 Schluss).

Und man hat sogar recht viel Literatur aus der Zeit über die Zeit, mit der man was anfangen kann. Grimmelshausen, Münchhausen, Trenck... da stecken tonnenweise Abenteueransätze drin  :)

Edit: ich sehe gerade, dass du vor allem an brauchbaren Hinweisen zur Alltagskultur interessiert bist - da kann ich dir (wenn du dich in Kanzleischrift reinarbeiten willst) nur zu einem Besuch deines nächstgelegenen Archivs raten.
Bei meinem Arbeitsplatz (Landesarchiv Saarbrücken) kann man die kompletten Akten dreier in unserer Gegend existierender Duodezfürstentümer einsehen, und da findest du Stoff ohne Ende.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 22.08.2017 | 22:26
Edit: ich sehe gerade, dass du vor allem an brauchbaren Hinweisen zur Alltagskultur interessiert bist - da kann ich dir (wenn du dich in Kanzleischrift reinarbeiten willst) nur zu einem Besuch deines nächstgelegenen Archivs raten.
Bei meinem Arbeitsplatz (Landesarchiv Saarbrücken) kann man die kompletten Akten dreier in unserer Gegend existierender Duodezfürstentümer einsehen, und da findest du Stoff ohne Ende.

Ich hätte halt echt gerne Tipps, was man wie auch online finden kann. Nach einer Minute recherchieren habe ich das hier z.B. gefunden, aber da kennen sich andere sicher besser aus: irgendwelche Scans aus dem Archiv der Uni Bremen (http://brema.suub.uni-bremen.de/content/pageview/1677510).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.08.2017 | 22:32
Ich hätte halt echt gerne Tipps, was man wie auch online finden kann.

Wenn du Glück hast und zu einer bestimmten Region recherchierst, findest du in der Tat alte Schriften und Scans wie diese (obwohl die eher nach Mittelalter aussehen). Aber das hängt stark von der jeweiligen Region oder dem jeweiligen Themengebiet ab. Online wirst du höchstens Anregungen finden (was meistens ausreicht), aber für mehr Infos müsst du dich analog und in "real life" in eine Bibliothek begeben, bzw. Bücher online bestellen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Kreggen am 22.08.2017 | 22:40
Tolles Artwork! Wirklich. Gefällt mir sehr sehr gut.
Aber ein System mit Schwerpunkt Kampf ist sowas von nicht meins, da muss ich leider vor der Tür bleiben ...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Illadrion am 22.08.2017 | 23:44
Nein, keineswegs. Du kannst normale W6 verwenden, musst dir nur eines merken: 5-6 = Erfolg, 1= Espritstern. Kriegst du das hin? Dann brauchst du keine Tabelle. Okay, es gibt 3 Sonderwürfel, die manchmal zu Einsatz kommen. Hier ist eine Tabelle ratsam, oder du markierst einen W6 einfach mit den Symbolen. Aber auch das ist total simpel. Aber ja: Die Spezialwürfel machen vieles einfacher, aber sie sind keine Pflicht.

Das klingt doch schonmal nicht schlecht.
Danke für all die Erklärungen. Das ist echt was wert, dass hier ein so direkter Kontakt besteht.
Ist halt mal was anderes als die x. Übersetzung eines amerikanischen Systems. Ich bin echt gewillt, mitzumachen.  :)
Muss mir wohl nochmal das Let's play aus der Bruchfactor-Folge ansehen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Thallion am 23.08.2017 | 09:10
Seh ich das richtig, dass ich die Kampagne nicht als PDF-only buchen kann?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 23.08.2017 | 09:44
@ Quellenmaterial zur Epoche:
Duchhardt, Heinz (2003): Europa am Vorabend der Moderne 1650-1800: Frühe Neuzeit II

Das schaut - nach dem Inhaltsverzichnis zu urteilen - gut aus. Hat auch - wie die meisten UTB-Überblicks-Lehrbücher - ne sehr umfrangreiche Bibliographie (die man bei Amazon z.T. auch durchschauen kann). Das Teil sollte dein Buchhändler innerhalb von einem Tag reinbekommen können. Oder man holt es sich über die regionale Bibliothek.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mondsänger am 23.08.2017 | 10:15
Ich würde mich dem Vorschlag anschließen, eine Übersicht zu Literatur zur Frühen Neuzeit anzufügen. Ich habe einen Masterabschluss in Geschichte mit Schwerpunkt Europäische Geschichte der Frühen Neuzeit und kann aus Erfahrung sagen, dass man nicht voraussetzen kann, dass sich jemand im Europa des 18. Jahrhunderts auskennt. Die Welt des Barock und ihre Besonderheiten sind den meisten Menschen doch zu weit weg, um intuitiv erfasst werden zu können. Wenn der Text noch nicht finalisiert ist, würde ich wirklich dazu raten, so etwas einzufügen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 10:32
Wegen der Literaturliste: Gute Idee, aber ich kann dazu gerne etwas Hilfe gebrauchen. Wenn ihr also Ideen und Literatur beisteuern könntet, wäre ich zu großem Dank verpflichtet.

Ansonsten werden wir in den Werkzeugen des HeXXenmeisters eine Beschreibung des Barocks liefern, vor allem, was das Alltagsleben angeht, so dass der Spielleiter, wenn er will, ein möglichst authentisches Setting präsentieren kann.

ABER: HeXXen soll nicht in eine Geschichtsstunde ausarten. Man soll es auch spielen können, wenn man keine Ahnung vom Barock hat. Immerhin ist es ein Spiel, das auch Elemente aus modernen Actionfilmen übernimmt wie z.B. Hänsel und Gretel: Hexenjäger oder Brothers Grimm. Literatur wäre also nicht alles, was man präsentieren kann. Ich denke, ebenso wichtig sind Tipps zu Filmen, TV-Serien, Soundtracks und Romane (neue und alte).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 23.08.2017 | 10:48
Ich hab hier gerade mal geschaut, was Wiki zur historischen Einordnung ausspuckt:
https://de.wikipedia.org/wiki/1733 (https://de.wikipedia.org/wiki/1733)

Wäre auch irgendwann mal interessant, wie sich die Kolonien aufgrund der dämonischen Situation in Europa entwickelt haben.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Hotzenplot am 23.08.2017 | 11:28
Klingt interessant. Allerdings bin ich nicht so der Crowdfunding-Typ. :D Ich warte mal ab, bis es ganz normal erhältlich ist. Ich mag z. b. das Witchhunter-RPG, dort vor allem das Setting, dass ja in der gleichen Epoche spielt. HeXXen klingt relativ ähnlich und könnte mich deshalb auch reizen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2017 | 11:31
Gibt es Skills für den sozialen Bereich? Wie laufen soziale Konflikte ab?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 23.08.2017 | 11:58
Ihr müsste ein wenig schneller beim Nachlegen der Stretchgoals sein.  ;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 23.08.2017 | 12:07
Ok was ist mit diesem Tor zu "Hölle" / "Dämonen". Muß man sich das settingmäßig eher wie beim Computerspiel "Doom"  vorstellen oder eher wie Miltons Paradise Lost?

Buffy. Sunnydale. Das kommt ziemlich nahe. :-)


Oder anders gefragt welche mythologischen Hintergrund hat das ganze bzw welche Verknüpfungen zur christlichen oder anderen Eschatologie(n) hat das ganze.


Naja, ist Barock. Die Leute damals haben sich dazu keine Gedanken gemacht. Das Böse existiert einfach. Hat schon immer existiert. War nie anders. Mythologie würde ich ausklammern oder mit Folklore ersetzen.

(...)

hi nochmals.

Also wenn noch nix in Stein gemeisselt ist habe ich nochmal zwei Anmerkungen bzw Anregungen:

GGf solltest Du Dir überlegen ob es doch irgendwelchen Metaplot gibt (sei es nur für Dich oder der im Spiel nebulös angeteastert und ggf nie aufgelöst wird (vgl. Vorgehen World of Darkness)) warum und woher plötzlich "Dämonen" (christliche gefallene Engel oder wie?)und diese ganzen anderen Wesen wie Werwölfe, Geister etc kommen und wie das ganze mythologisch bei Dir im Metaplot aufgehängt ist. Da Dein Paralleluniversium sich ja aus einer tatsächlich stattgefundenen Epoche ableitet und deswegen ein gewissen Detailgrad erreichen kann sollte es bei der Erklärung der Anwesenheit von Supernatürlichen wenigstens in deiner Hinterhand ebenso sein. Sonst führt das Böse als unerklärte deus ex machina sorry diablo ex machina in my humble opinion zu einem losem Monster of the week setting und da es anscheinend keine sozialen Fähigkeiten gibt eher zu einem "Action-Adventure" Spielgefühl als  zu einem Rollenspiel.

Deine Vorbilder in alle Ehren aber warum die us-amerikanischen Interpretationen europäischer/deutscher Sagen/Märchen nochmals europäisch Interpretieren wenn doch eine direkt Interpretation möglich wäre?

Wie gesagt nur zwei Anregungen meinerseits  :)

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Germon am 23.08.2017 | 12:23
Die Frage wurde schon mal hier im Thread gestellt, ist aber wohl untergegangen: Das Regelwerk soll etwa 250 Seiten umfassen, wie viel davon sind Regeln und wie viel Settingbeschreibung?


Wird es die zubuchbaren Add-Ons (z.B. Kampagnenbox) auch nach Abschluß des Crowdfundings regulär im Handel geben?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 12:31
Das soziale Spiel ist weitgehend offen und frei. Man kann die Fertigkeit Redekunst anwenden, um das Vertrauen wichtiger NSC zu gewinnen. Aber je nach Spielweise werden solche Begegnungen in vielen Gruppen ohnehin durch Rollenspiel ausgespielt. Wer lieber Gespräche simulieren möchte, kann aber auch durch eine Redekunst-Probe dieselben Ergebnisse erzielen - wie gesagt: Das kann jede Gruppe für sich selbst entscheiden.
Längerfristige Handlungen werden schnell simuliert. Man kann einmal pro Tag eine Freizeitaktion ausführen und dann beispielsweise Wunden regenerieren oder Handwerken (z.B. alchemistische Elixiere herstellen) oder Informationen unter den Bürgern einer Stadt einholen. Solche Dinge werden eher abstrakt behandelt. HeXXen kommt ohne exakte Zeitabläufe aus; es reicht, wenn die Spieler grob wissen, welche Tageszeit ist, für längerfristige Handlungen ist keine exakte Dauer angegeben.
 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 23.08.2017 | 12:38
GGf solltest Du Dir überlegen ob es doch irgendwelchen Metaplot gibt (sei es nur für Dich oder der im Spiel nebulös angeteastert und ggf nie aufgelöst wird (vgl. Vorgehen World of Darkness)) warum und woher plötzlich "Dämonen" (christliche gefallene Engel oder wie?)und diese ganzen anderen Wesen wie Werwölfe, Geister etc kommen und wie das ganze mythologisch bei Dir im Metaplot aufgehängt ist.

Oh, den gibt es es.
Den wissen nur "InGame" die Leute eher nicht. :)

Die Frage wurde schon mal hier im Thread gestellt, ist aber wohl untergegangen: Das Regelwerk soll etwa 250 Seiten umfassen, wie viel davon sind Regeln und wie viel Settingbeschreibung?

Siehe hier! (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,103682.msg134526594.html#msg134526594)
Da überall Fluff-Texte drin sind, ist eine genaue Trennung in Prozent eher schwierig. :)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 12:40
Meine Güte, seid ihr flott .... ich komme mit dem Beantworten kaum hinterher.

Erstmal die Antwort auf Pixelance: GGf solltest Du Dir überlegen ob es doch irgendwelchen Metaplot gibt (sei es nur für Dich oder der im Spiel nebulös angeteastert und ggf nie aufgelöst wird (vgl. Vorgehen World of Darkness)) warum und woher plötzlich "Dämonen" (christliche gefallene Engel oder wie?)und diese ganzen anderen Wesen wie Werwölfe, Geister etc kommen und wie das ganze mythologisch bei Dir im Metaplot aufgehängt ist.

Ok, DAS ist tatsächlich geregelt. Schwedische Söldner haben im Jahr 1640 im Schwarzwald das Tor zur Hölle geöffnet. Daraus erhob sich der Dämonenfürst Asmodeus und mit ihm ein Sturm von Geistern. Diese Geister verbreiteten sich über die ganze Welt und nahmen u.a. Besitz von Menschen, die sich daraufhin in Hexen oder Werwölfe verwandelten. Durch die Existenz des Bösen in der Welt wurden Vampire aufgeweckt, die Alben krochen aus den Höhlen, in denen sie sich Jahrhunderte verborgen hielten, und Schwarzmagier lernten Zauberkünste. Natürlich erschienen auch zahlreiche andere Sagen- und Märchengestalten. Das ist natürlich in jedem Land bzw. auf jedem Kontinent anders. Wir haben uns erstmal auf Europa konzentriert, aber ich könnte mir z.B. gut vorstellen, dass in Nordamerika die Geistwesen der Eingeborenen zu Leben erwachten, oder wirklich böse Kreaturen durch die Urwälder Afrikas wandeln etc. pp.


Deine Vorbilder in alle Ehren aber warum die us-amerikanischen Interpretationen europäischer/deutscher Sagen/Märchen nochmals europäisch Interpretieren wenn doch eine direkt Interpretation möglich wäre?

Sorry, den Satz habe ich nicht verstanden :-)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 12:47
@Germon: Die Frage wurde schon mal hier im Thread gestellt, ist aber wohl untergegangen: Das Regelwerk soll etwa 250 Seiten umfassen, wie viel davon sind Regeln und wie viel Settingbeschreibung? Wird es die zubuchbaren Add-Ons (z.B. Kampagnenbox) auch nach Abschluß des Crowdfundings regulär im Handel geben?


Die Frage nach dem Setting und dessen Anteil hatte ich weiter oben schon mal beantwortet. Allerdings kann ich dir dazu keine konkrete Zahl nennen (warum das so ist, hatte ich dort erklärt).

Alle Produkte (außer den CF-Prämien) sollen danach auch in den Handel kommen bzw. sind über Direktkauf (F-Shop) beziehbar.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 23.08.2017 | 13:08
Das soziale Spiel ist weitgehend offen und frei. Man kann die Fertigkeit Redekunst anwenden, um das Vertrauen wichtiger NSC zu gewinnen. Aber je nach Spielweise werden solche Begegnungen in vielen Gruppen ohnehin durch Rollenspiel ausgespielt. Wer lieber Gespräche simulieren möchte, kann aber auch durch eine Redekunst-Probe dieselben Ergebnisse erzielen - wie gesagt: Das kann jede Gruppe für sich selbst entscheiden.

Also gibt es nur eine Fertigkeit, die soziale Interaktion abdeckt? Das ist ja sehr mager.  :o
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 23.08.2017 | 13:43
Meine Gedanken dazu. (https://richtig.spielleiten.de/2017/08/23/crowdfundings/)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 23.08.2017 | 15:05
Meine Gedanken dazu. (https://richtig.spielleiten.de/2017/08/23/crowdfundings/)

Das System kann nicht gut sein, weil es aus Deutschland kommt? Ist das dein Ernst?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 23.08.2017 | 15:18
Meine Güte, seid ihr flott .... ich komme mit dem Beantworten kaum hinterher.

Erstmal die Antwort auf Pixelance: GGf solltest Du Dir überlegen ob es doch irgendwelchen Metaplot gibt (sei es nur für Dich oder der im Spiel nebulös angeteastert und ggf nie aufgelöst wird (vgl. Vorgehen World of Darkness)) warum und woher plötzlich "Dämonen" (christliche gefallene Engel oder wie?)und diese ganzen anderen Wesen wie Werwölfe, Geister etc kommen und wie das ganze mythologisch bei Dir im Metaplot aufgehängt ist.

Ok, DAS ist tatsächlich geregelt. Schwedische Söldner haben im Jahr 1640 im Schwarzwald das Tor zur Hölle geöffnet. Daraus erhob sich der Dämonenfürst Asmodeus und mit ihm ein Sturm von Geistern. Diese Geister verbreiteten sich über die ganze Welt und nahmen u.a. Besitz von Menschen, die sich daraufhin in Hexen oder Werwölfe verwandelten. Durch die Existenz des Bösen in der Welt wurden Vampire aufgeweckt, die Alben krochen aus den Höhlen, in denen sie sich Jahrhunderte verborgen hielten, und Schwarzmagier lernten Zauberkünste. Natürlich erschienen auch zahlreiche andere Sagen- und Märchengestalten. Das ist natürlich in jedem Land bzw. auf jedem Kontinent anders. Wir haben uns erstmal auf Europa konzentriert, aber ich könnte mir z.B. gut vorstellen, dass in Nordamerika die Geistwesen der Eingeborenen zu Leben erwachten, oder wirklich böse Kreaturen durch die Urwälder Afrikas wandeln etc. pp.




Ok Asmodeus heißt Du benutzt doch damals real vorherrschenden jüdisch-christlichen Vorstellugen über die metaphysische Welt, wie sie auch in Werken von Dante et al Eingang gefunden haben. Heißt das für den Metaplot das die damalige Vorstellung von Himmel und Hölle wahr sind?

- Asmodeus ist insb im jüdischen Glauben zu finden. Wie werden andere Religionen wie z.B: das Judentum und seine Gläubigen in Deiner Welt abgehandelt? Wie verhält es sich mit den Protestanten und Katholiken bzgl der Dämonen?

- Kann man nicht eine andere Namensform von Asmodeus nehmen? "Asmodeus"als Name ist durch DnD schon ziemlich abgefrühstückt





Deine Vorbilder in alle Ehren aber warum die us-amerikanischen Interpretationen europäischer/deutscher Sagen/Märchen nochmals europäisch Interpretieren wenn doch eine direkt Interpretation möglich wäre?


Sorry, den Satz habe ich nicht verstanden :-)

Ok Ende 18/Anfang19 Jahrhundert schreiben die Brüder Grimm deutsche Sagen und Volksmärchen auf, neben ihrer noch viel größerern Leistung eines deutschen Wörterbuches

ca 200 Jahre später verwurschten interpretieren US-amerikanische Medienkonzerne/Autoren diese Geschichten und andere europäische Sagen (Brother Grimm etc) aus US-Amerikanischer Sicht

2017 Hexxen 1733 nimmt sich bzgl den Märchen und Sagen Anleihen von den gerade genannten US-amerikanische Medienkonzerne und interpretiert sie europäisch

Ich habe nix gegen kulturelle Bricolage, ganz im Gegenteil ist die der Motor jeglicher kultureller Dynamik, aber damt sich Hexxen 1733 von den weiter oben genannten RPGs abhebt (unique selling point etc) wäre ggf eine Interpretion ohne transatlantischen Umweg sinnvoller.  Die Polen haben mit ihrem Monsterjäger Gerald von Riva (The Witcher) auch direkt slawische Mythen bemüht und sind damit sehr erfolgreich gewesen.


tl;dr: Sorry wenn ich so kritisch nachfrage - für ein Hexxen 1533 hätte ich Dir sofort Prokura auf mein Bankkonto gegeben - aber bevor ich sehr viel Geld ausgeben muß ich genau wissen was mich erwartet
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 23.08.2017 | 15:34
Schade, hätte gerne mitgemacht, aber es gibt keinen Bankeinzug. System Matters bekommt das hin, dass Paypal den Einzug ohne Konto macht...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Zohltan am 23.08.2017 | 15:39
Schade, hätte gerne mitgemacht, aber es gibt keinen Bankeinzug. System Matters bekommt das hin, dass Paypal den Einzug ohne Konto macht...

Dabei muss man aber so fair sein zu sagen, dass System Matter einen Vorverkauf veranstaltet und Hexxen ein Crowdfounding ist. System Matters braucht 14000 EUR um Dungeon World zu drucken und macht das über eine Vorbestelleraktion. Ulisses hat mehr Cash und braucht nur noch 2500 EUR um alles zu drucken und nutzt eben was anderes... Obwohl ich mittlerweile auch nicht mehr durchsteige, wo da der Unterschied ist...  :headbang:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Hotzenplot am 23.08.2017 | 16:17
Das System kann nicht gut sein, weil es aus Deutschland kommt? Ist das dein Ernst?

Zitat von: Blechpirats Blog
Da traue ich nur sehr wenigen, ausgewählten Regeldesignern zu, etwas zu erschaffen, was mich persönlich interessieren würde. Von denen lebt keiner in Deutschland.

Ich verstehe das als reine persönliche Wertung. Wäre gar nicht drauf gekommen, dass er das meint, was du daraus liest.
Man, der Blechi ist halt ein FATE-Fanboy. Der würde sogar FATE mit FATE spielen, wenn das ginge.

@Topic:
Was ich bisher gesehen habe, macht mich schon an. Artwork ist toll, die Idee sowieso. Aber das System? Ich bin da auch etwas skeptisch, sorry. Ich habe immer noch nicht die Besonderheit des Systems erkannt. Bei Witch Hunter - the invisible World gibt es mit Sin und Virtue sowie True Faith und Damnation einige Faktoren, die das ansonsten ziemlich plump WoD-mäßige System interessant machen und eine gute Verquickung zum Setting schaffen.
Was kann also HeXXen besser als andere Systeme?
Bisher habe ich die Äußerungen so verstanden, dass der Fokus auf dem Kampf liegt, richtig? Heißt das auch, dass es ein sehr komplexes Kampfsystem ist oder ist es eher schlank?


@Hexxenmeister:
Du hast hier im Forum übrigens eine Zitierfunktion. Rechts oberhalb eines Posts links neben "löschen" und "ändern" steht "Zitat". Da kannst du drauf klicken und schon erscheint der Text des Postes als Zitat in einem vorbereiteten Antwortpost. Ansonsten kannst du auch manuell [ quote ] an den Zitatanfang und [ /quote ] an das Zitatende schreiben, jeweils ohne Leerzeichen. ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 23.08.2017 | 16:24
Das System kann nicht gut sein, weil es aus Deutschland kommt? Ist das dein Ernst?

Nein, das ist natürlich Quatsch. Splittermond z.B. ist ziemlich gut, nur überhaupt nicht das, was ich gerne spiele. Und Systeme, die mich interessieren, sind in Deutschland nicht populär genug, als dass sie von hier kommen würden.

@Hotzenplotz: Dazu braucht man das Code-Tag.

[quote]Hier das Zitat[/quote]
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 23.08.2017 | 16:32
Nein, das ist natürlich Quatsch. Splittermond z.B. ist ziemlich gut, nur überhaupt nicht das, was ich gerne spiele. Und Systeme, die mich interessieren, sind in Deutschland nicht populär genug, als dass sie von hier kommen würden.

@Hotzenplotz: Dazu braucht man das Code-Tag.

 

Na dann. Hätte mich auch sehr irritiert  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 17:17

Ok Asmodeus heißt Du benutzt doch damals real vorherrschenden jüdisch-christlichen Vorstellugen über die metaphysische Welt, wie sie auch in Werken von Dante et al Eingang gefunden haben. Heißt das für den Metaplot das die damalige Vorstellung von Himmel und Hölle wahr sind?

Ja definitiv.

Zitat
- Asmodeus ist insb im jüdischen Glauben zu finden. Wie werden andere Religionen wie z.B: das Judentum und seine Gläubigen in Deiner Welt abgehandelt? Wie verhält es sich mit den Protestanten und Katholiken bzgl der Dämonen?

Spannende Frage, die aber eher mit der alternativen Zeitlinie zu begründen ist. Tatsächlich erlebt der Katholizismus einen Aufschwung. Das liegt u.a. daran, dass Rom von den Dämonen zurückerobert wird und die Menschen mehr Vertrauen in den Katholizismus finden. Protestantische Staaten gibt es noch (z.B. Preußen), haben aber nicht mehr den Stand wie vielleicht noch in der Reformation. Durch Naturkatastrophen wie Flutwellen und den von Norden kommenden Langen Winter sind gerade die nördlichen Staaten betroffen - die traditionell eher protestantisch waren. Das Judentum habe ich ausgeklammert - das sind Themen, die nicht unbedingt etwas in einem leichten Actionrollenspiel zu suchen haben, jedenfalls nicht im Grundregelwerk.

Zitat

- Kann man nicht eine andere Namensform von Asmodeus nehmen? "Asmodeus"als Name ist durch DnD schon ziemlich abgefrühstückt

War mir nicht bewusst. Als D&D-Spieler ist mir auch - ehrlich gesagt - noch nie ein Asmodäus über den Weg gelaufen.

Zitat

2017 Hexxen 1733 nimmt sich bzgl den Märchen und Sagen Anleihen von den gerade genannten US-amerikanische Medienkonzerne und interpretiert sie europäisch. Ich habe nix gegen kulturelle Bricolage, ganz im Gegenteil ist die der Motor jeglicher kultureller Dynamik, aber damt sich Hexxen 1733 von den weiter oben genannten RPGs abhebt (unique selling point etc) wäre ggf eine Interpretion ohne transatlantischen Umweg sinnvoller.  Die Polen haben mit ihrem Monsterjäger Gerald von Riva (The Witcher) auch direkt slawische Mythen bemüht und sind damit sehr erfolgreich gewesen.


Wir sind zwar bemüht, uns nahe an Folklore und Tradition zu halten, andererseits ist HeXXen 1733 ein Actionrollenspiel, das nun mal von US-Filmen inspiriert wurde. Hier eine gute Mitte zu finden - das ist die Kunst. Hinzu kommt, dass die Interpretation von Gegnern und Rollenspielfiguren nun einmal durch die Erzählkunst des Spielleiters und die Wünsche der Spieler beeinflusst wird. Als Erfinder von Rollenspielen bieten wir nur Anreize und Ideen - wie die nachher am Spieltisch umgesetzt werden, das ist in jeder Spielrunde anders.

Zitat

tl;dr: Sorry wenn ich so kritisch nachfrage - für ein Hexxen 1533 hätte ich Dir sofort Prokura auf mein Bankkonto gegeben - aber bevor ich sehr viel Geld ausgeben muß ich genau wissen was mich erwartet

Brauchst dich nicht zu entschuldigen. Ist dein gutes Recht. :-) HeXXen 1733 ist in erster Linie ein leichtes, poppiges, spannendes Actionrollenspiel. Das muss nicht heißen, dass es permanent zu Kämpfen kommt, aber es ist halt auch kein Geschichts- oder Philosophiebuch, sondern eher leichte Rollenspielkost. Was den Spielleiter aber nicht abhalten soll, seine eigene Interpretation zu ermöglichen. Ich selbst versuche, so viel barocke Atmosphäre wie möglich in meine Runden einzubauen, z.B. durch Beschreibung barocker Bauwerke, der barocken Gesellschaft (Absolutismus) und barocker Ansichten. Wenn aber ein Spielleiter einfach nur ein fetziges Rollenspiel sucht, in dem die Charaktere coole Kräfte haben und ordentlich Monster vermöbeln - dann ist auch das möglich und legitim. Aber eines ist HeXXen nicht: Ein Spiel, das den Anspruch erhebt, dass alles exakt nach Vorschrift stattzufinden hat.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Korig am 23.08.2017 | 17:18
Gibt es denn ein Spielbeispiel. Mich muss das Regelsystem überzeugen. Das ist mir persönlich sehr wichtig.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 23.08.2017 | 17:31
Gibt es denn ein Spielbeispiel. Mich muss das Regelsystem überzeugen. Das ist mir persönlich sehr wichtig.

Schau mal in diese Bruchfactor-Folge:
https://www.youtube.com/watch?v=zGhZMUa2Nz4&t=393s


Schade, hätte gerne mitgemacht, aber es gibt keinen Bankeinzug. System Matters bekommt das hin, dass Paypal den Einzug ohne Konto macht...

???

Zitat
Weil die neue Plattform es uns ermöglicht, euch neben Paypal auch die Bezahlung mit Sofortüberweisung oder Kreditkarte zu bieten.

Sofortüberweisung ist doch quasi Bankeinzug?!?
Und bei Paypal schreibt Dir Ulisses auch nix vor, verstehe die Aussage nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 17:36
Zum Regelsystem werden immer wieder Fragen gestellt. Dazu werden ich noch was zusammenstellen und an geeigneter Stelle posten. Ich stelle dann gerne einen Link zur Verfügung.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 23.08.2017 | 17:39
Schau mal in diese Bruchfactor-Folge:
https://www.youtube.com/watch?v=zGhZMUa2Nz4&t=393s

???
Sofortüberweisung ist doch quasi Bankeinzug?!?
Und bei Paypal schreibt Dir Ulisses auch nix vor, verstehe die Aussage nicht.

Das dachte ich auch, aber Sofortüberweisung ist eben kein Bankeinzug. Und wenn ich bei System Matters oder Uhrwerk bestelle kann Paypal den Bankeinzug machen, ohne dass ich dort ein Konto haben muss. Das geht hier leider nicht. Da meine Bestellung aber trotzdem verbucht wurde, bin ich jetzt mit Game On Table Top in Kontakt. Bin gespannt was da rauskommt  :)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 23.08.2017 | 17:41
Ach, man kann Paypal machen ohne einen Account zu haben?!?
Das wusste ich tatsächlich nicht.

Ich hab den schon seit Jahren, da ist mir das nie aufgefallen...
Lass bitte mal hören, was da rausgekommen ist.
Könnte ja interessant für andere CFer sein.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 23.08.2017 | 18:53
Oh cool...

Zitat
Prämie: Poster 4; Drittanbieterprogramm für Fanwerk unlock at 19 500€

Ab jetzt liegt allen physischen Paketen ein viertes DIN A3-Poster bei.

Mit diesem Ziel wird ein Drittanbieterprogramm für HeXXen 1733 freigeschaltet, das wie das Scriptorium Aventuris für Das Schwarze Auge es möglich machen wird, eigene Schöpfungen hochzuladen, zu verbreiten und dafür auch eine geringe Summe einzunehmen.

Das ist eine nette Idee. :)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Illadrion am 23.08.2017 | 19:15
Sofortüberweisung ist doch quasi Bankeinzug?!?

Ich fühle mich dazu genötigt, das zu kommentieren:  ;)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

@Topic:
Die durchschnittliche Beteiligung liegt bei ~150 Euro. Das ist echt nicht wenig.
Dachte, das müsste bei den anderen Ullisses-Crowdfundings geringer sein, aber stichprobenartig lag alles in vergleichbarer Höhe oder darüber. (Werwolf über 220 Euro...)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 23.08.2017 | 19:24
Die durchschnittliche Beteiligung liegt bei ~150 Euro. Das ist echt nicht wenig. Dachte, das müsste bei den anderen Ullisses-Crowdfundings geringer sein, aber stichprobenartig lag alles in vergleichbarer Höhe oder darüber. (Werwolf über 220 Euro...)

Interessante Info. Bei Werwolf gab es natürlich gleich auf einen Streich fünf Bücher, und allein das GRW hat über 500 Seiten. Das spielt durchaus in einer anderen Liga als HeXXen. (Ist aber auch mehr als 20 Jahre alt).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 23.08.2017 | 19:51
Ich habe nix gegen kulturelle Bricolage, ganz im Gegenteil ist die der Motor jeglicher kultureller Dynamik, aber damt sich Hexxen 1733 von den weiter oben genannten RPGs abhebt (unique selling point etc) wäre ggf eine Interpretion ohne transatlantischen Umweg sinnvoller.  Die Polen haben mit ihrem Monsterjäger Gerald von Riva (The Witcher) auch direkt slawische Mythen bemüht und sind damit sehr erfolgreich gewesen.
Stimmt. Das Witcher RPG von R.Talsorian Games kommt auch bald. Auf der GenCon soll es Spielrunden gegeben haben. Soweit ich das abschätzen kann scheint Polen-Litauen (1569 bis 1795) eine wichtige historische Referenz zu sein.

Und: Sind die Infos aus dem Video (https://www.youtube.com/watch?v=e0ofbed6rSo) eigentlich noch aktuell?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 23.08.2017 | 20:50


Spannende Frage, die aber eher mit der alternativen Zeitlinie zu begründen ist. Tatsächlich erlebt der Katholizismus einen Aufschwung. Das liegt u.a. daran, dass Rom von den Dämonen zurückerobert wird und die Menschen mehr Vertrauen in den Katholizismus finden. Protestantische Staaten gibt es noch (z.B. Preußen), haben aber nicht mehr den Stand wie vielleicht noch in der Reformation. Durch Naturkatastrophen wie Flutwellen und den von Norden kommenden Langen Winter sind gerade die nördlichen Staaten betroffen - die traditionell eher protestantisch waren. Das Judentum habe ich ausgeklammert - das sind Themen, die nicht unbedingt etwas in einem leichten Actionrollenspiel zu suchen haben, jedenfalls nicht im Grundregelwerk.

War mir nicht bewusst. Als D&D-Spieler ist mir auch - ehrlich gesagt - noch nie ein Asmodäus über den Weg gelaufen.

(...)

Ok erstmals vielen Dank für die geduldige Beantwortung der Fragen. Das es einen Metaplot gibt und auch das man nun auch selbst dank erreichtem Strechgoal Material/Geschichten schreiben kann hat mich dazu bewogen Hexen 1733 eine Chance zu geben.


PS : Der DnD Asmodeus ist der Herrscher von Nessus, der neunten Ebene von Baator/Neunhöllen. Ich glaub in der 4.ten DnD Edition ist er dann zur Gottheit aufgestiegen.
Als alter 2nd Editon AD&D Spieler ist er mir damals auch nie begegnet. Für die aktuelle Spieler/innen Generation(5. Edition) ist er jedoch anscheinend ein vertrauter Antagonist (DnD Insider auf der höhe der Zeit möchten mich bitte korrigieren falls ich falsch liege)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 23.08.2017 | 20:58
Das dachte ich auch, aber Sofortüberweisung ist eben kein Bankeinzug. Und wenn ich bei System Matters oder Uhrwerk bestelle kann Paypal den Bankeinzug machen, ohne dass ich dort ein Konto haben muss. Das geht hier leider nicht. Da meine Bestellung aber trotzdem verbucht wurde, bin ich jetzt mit Game On Table Top in Kontakt. Bin gespannt was da rauskommt  :)

Ich habe gerade gebackt und es gibt auch eine Paypal Option.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 23.08.2017 | 21:30
Ich habe gerade gebackt und es gibt auch eine Paypal Option.

Les nochmal was ich geschrieben hab  ;) Bankeinzug geht nur MIT Paypal-Konto.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Rhylthar am 23.08.2017 | 21:34
Ok erstmals vielen Dank für die geduldige Beantwortung der Fragen. Das es einen Metaplot gibt und auch das man nun auch selbst dank erreichtem Strechgoal Material/Geschichten schreiben kann hat mich dazu bewogen Hexen 1733 eine Chance zu geben.


PS : Der DnD Asmodeus ist der Herrscher von Nessus, der neunten Ebene von Baator/Neunhöllen. Ich glaub in der 4.ten DnD Edition ist er dann zur Gottheit aufgestiegen.
Als alter 2nd Editon AD&D Spieler ist er mir damals auch nie begegnet. Für die aktuelle Spieler/innen Generation(5. Edition) ist er jedoch anscheinend ein vertrauter Antagonist (DnD Insider auf der höhe der Zeit möchten mich bitte korrigieren falls ich falsch liege)
Vertrauter Antagonist nicht, aber als Gottheit mit weltlichen Anhängern tritt erhalt ein wenig öfter in "Erscheinung".

Edit:
Bin unschlüssig. Nur, um das richtig verstanden zu haben: Für 130,00 (100 Basis + 30 Add-On) kriege ich Spielerhandbuch, SL-Box + Kampagnenbox + Pdfs?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: aikar am 24.08.2017 | 07:58
Interessantes Setting, geniales Artwork, sympathisches Projekt aber verdammt teuer wenn man alles interessante haben will und schon wieder mal ein neues Regelsystem und noch dazu mit speziellen Würfeln (Warum musste das sein?).
Ich bin hin und her gerissen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 24.08.2017 | 09:21
Interessantes Setting, geniales Artwork, sympathisches Projekt aber verdammt teuer wenn man alles interessante haben will und schon wieder mal ein neues Regelsystem und noch dazu mit speziellen Würfeln (Warum musste das sein?).
Ich bin hin und her gerissen.

Die speziellen HeXXenwürfel erleichtern das Spiel und passen auch optisch gut zum Setting. Sie sind nützlich und praktisch - aber: Du kannst das Spiel auch mit normalen W6 spielen. Wenn die die Box Werkzeuge des HeXXenmeisters kaufst, hast du bereits einen Satz Würfel automatisch dabei. Das reicht für den Spielleiter und - wenn man die Würfel weiterreicht - auch für die Spieler. Ansonsten ist es eher eine Sache jedes einzelnen Spielers, ob er sich das Würfelset gönnt. Oder man legt einfach in der Gruppe zusammen, um 2 Sets zu kaufen. Damit kommt man schon gut klar!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 24.08.2017 | 11:29
wird etwas vorab fuer die backer geben? schnellstarter regeln oder kurz uebetblick ueber europa?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 24.08.2017 | 12:25
Ein Einlbick in die Regeln (Skills, Kampf, Soziale Konflikte) wäre saucool.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 24.08.2017 | 13:08
HeXXen 1733, Regeln im Detail, Teil 1

Wie werden Proben ausgeführt? Ein Blick auf die Fertigkeiten

HeXXen bedient sich bei Proben des Poolsystems mit sechsseitigen Würfeln. Jeder Charakter hat sechs Attribute (Körperkraft, Athletik, Geschicklichkeit, Sinnesschärfe, Wissen und Willenskraft) und eine Reihe von allgemeinen Fertigkeiten und Waffenfertigkeiten. Attribute können (je nach Ausbau) einen Wert zwischen 2 un 6 aufweisen. Fertigkeiten können einen Fertigkeitswert (FW) von 0 bis 4 aufweisen (steigerbar). Für Proben addiert man Attribut + FW (z.B. Sinnesschärfe + Erkennen zum Aufstöbern von Verstecken) und nimmt entsprechend viele schwarze HeXXenwürfel in die Hand (maximal 10), die man dann würfelt. Jeder Rabenkopf auf den HeXXenwürfeln oder alternativ die Zahlen 5 und 6 auf normalen W6 zählen als Erfolge. Zwei Würfel, die den Espritstern zeigen (oder die Zahl 1) addiert jeweils +1 Erfolg. Je mehr Erfolge, umso besser gelang die Handlung. Wichtig ist das im Kampf, denn da werden alle Erfolge auf den Grundschaden einer Waffe addiert (es gibt keine getrennten Schadenswürfe).

Espritsterne: Je 2 Espritsterne geben 1 Extraerfolg, aber die Hauptfunktion der Sterne ist, dass dadurch bestimmte Espritkräfte aktiviert werden (dazu mehr, wenn wir die Kräfte erklären).

Bonus und Malus: Hat man einen Bonus, würfelt man bei der Probe Januswürfel in der entsprechenden Höhe mit (z.B. 3 Januswürfel bei Bonus +3, Maximum 5). Jeder Januskopf (alternativ die Zahlen 4, 5 oder 6) addiert einen Erfolg. Auf den Januswürfeln gibt es keine Espritsterne. Hat man einen Malus, würfelt man entsprechend viele Januswürfel mit, aber die Symbole ziehen diesmal Erfolge ab. Hat man einen Bonus und einen Malus, wird der einfach vorher verrechnet: Bonus +3 und Malus -1 ergibt Bonus +2.

Einwand: Warum addiert oder subtrahiert man nicht einfach HeXXenwürfel bei Bonus/Malus? Antwort: HeXXen ist ein heldenhaftes Spiel. Würde man aber bei einem hohen Malus Würfel abziehen, kann es sein, dass ein Jäger mit 0 Würfeln dasteht. Die Probe wäre dann automatisch misslungen. So etwas wie automatische Fails gibt es aber nicht in HeXXen. Man hat immer eine (wenn auch geringe) Chance.

Fokussieren: Jeder Jäger hat einen gewissen Vorrat an Coups und Ideen. Jeweils vor einer Probe auf ein physisches Attribut (KKR, ATH, GES) darf der Spieler 1 Coup opfern und erhält einen Bonus +3 auf die Probe. Jeweils vor einer Probe auf ein geistiges Attribut (SIN, WIL, WIS) darf der Spieler 1 Idee opfern und erhält einen Bonus +3 auf die Probe. Aber Achtung: Sind Coups und Ideen ausgegeben, regenerieren sie erst nach dem nächsten relevanten Konflikt (oder nach Verstreichen einer längeren Zeit). Man muss also sorgsam abwägen, ob sich das lohnt. Gibt man nämlich Coups und Ideen außerhalb von Konflikten aus, so betritt man den nächsten Konflikt mit einem geringeren Vorrat. Konflikte sind üblicherweise Kämpfe, aber auch Actionszenen wie Verfolgungsjagden etc.







Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 24.08.2017 | 16:43
Gibt es irgendwo einen Überblick über die wichtigsten Änderungen zu Hexxen 1730?

Wenn das Spiel im Wesentlichen das Gleiche geblieben ist, wäre das ja prima Anschauungsobjekt um zu schauen, ob einem das Konzept gefällt oder nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 25.08.2017 | 07:38
noch ein paar fragen:
- gilt fuer die hexxen 1733 variante des scriptorum aventuries die gleiche regel das man mit dem setting machen kann was man will.?
- wird dieweltbeschreibung von 1733 bzw fuer die einzelnen regionen wie zb england o Preußen ins detail gehen oder nur allgemeine beschreibung? wurden viele damalige zeitgenossen/innen in die story eingebunden?
- "technomagie" : ist das die barocke Steam Punk version?
- ist es eher ein ernstes setting oder eher bier und pretzel?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Fillus am 25.08.2017 | 09:39
Gibt es irgendwo einen Überblick über die wichtigsten Änderungen zu Hexxen 1730?

Wenn das Spiel im Wesentlichen das Gleiche geblieben ist, wäre das ja prima Anschauungsobjekt um zu schauen, ob einem das Konzept gefällt oder nicht.

Das wäre auch meine Frage gewesen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 25.08.2017 | 13:10
Nicht wundern, wenn hier gerade kaum Antworten kommen.
Heute startet die RatCon, und Ulisses ist quasi mit Mann & Maus in Limburg.

Es wird da auch ein HeXXen Panel geben, da hab ich bei Nico schon angefragt, ob das aufgezeichnet wird.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 26.08.2017 | 08:39
Es ist mal wieder soweit!
Bitte einmal Streachgoals nachlegen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 26.08.2017 | 10:44
wird glaub automatisch freigeschalten. die kommunikationspolitik ist jedenfalls suboptimal. beim funding ist doch gerade der anfang wichtig ..con hin oder her....ggf hätte man es nach der con starten sollen
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: achlys am 26.08.2017 | 10:57
Hexxenmeister hat in den letzten Tagen, seitdem das CF gestartet ist, ohne Unterlass hier im Forum Rede und Antwort gestanden, man schaue in die Historie dieser Diskussion.
Da von 'suboptimaler Kommunikationspolitik' zu reden, weil er jetzt mal zwei Tage weg ist, halte ich für Quatsch. Was bitte ist denn dann optimal? Wenn persönliche Briefe mit Parfum an die Haustür überbracht werden? [emoji12]

Edit: Da kenne ich ganz andere CFs, bei denen man tatsächlich von schlechter Kommunikationspolitik sprechen.


Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 26.08.2017 | 13:09
In der Tat. RatCon sollte man als Rollenspieler schon verstehen, und es passiert ja auch noch mit ansage!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 26.08.2017 | 13:19
stimmt. bis zum abruch der kommunikation wars prima. geht mir jetzr auch eher um die plattforn. da die meisten fundings eine u-form haben was das backing Verhalten angeht ist halt ins der anfang wichtig um ein momentum reinzubekommen damit auch vielleichtbacker einsteigen (band wagon effekt) . in diesem fall hat sich an die ersten 48 stubden gleich ein Wochenende angeschlossen dh die leute haben mehr zeit zu backen etc. darum waere ein stärkerer informationsfluss insb auf der plattform insb jetzt wichtig gewesen  .. aber du hast recht ansonst werden insb hier auch kritische detailfragen etc geduldig beantwortet. ich hab mich weiter oben auch schon bedankt
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mustafa ben Ali am 26.08.2017 | 19:30
Das Problem dabei ist auch, dass man auch mit dem Drucker sprechen muss, wie die aktuelle Kalkulation ist. Das kann auch mal eine Weile dauern.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: aikar am 27.08.2017 | 10:57
Ich hab bei all den Optionen den Überblick verloren. Kann mir evtl. jemand helfen?

Ich hab mir alle Beschreibungen und Videos angesehen (z.T. mehrmals), aber das Regelwerk spricht mich leider einfach nicht an. Für ein "schnelles cineastisches System" hat es für meinen persönlichen Geschmack einfach zu viel Resourcen-Management.  Der Hintergrund gefällt mir aber sehr wohl.
Ich suche daher eine Kombination, bei der ich alle Fluff-Texte und Abenteuer (also auch die aus den Stretchgoals) als pdf bekomme. Gibt es sowas?

Danke im Voraus
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 27.08.2017 | 19:36
Ich hab bei all den Optionen den Überblick verloren. Kann mir evtl. jemand helfen?

Ich hab mir alle Beschreibungen und Videos angesehen (z.T. mehrmals), aber das Regelwerk spricht mich leider einfach nicht an. Für ein "schnelles cineastisches System" hat es für meinen persönlichen Geschmack einfach zu viel Resourcen-Management.  Der Hintergrund gefällt mir aber sehr wohl.
Ich suche daher eine Kombination, bei der ich alle Fluff-Texte und Abenteuer (also auch die aus den Stretchgoals) als pdf bekomme. Gibt es sowas?

Danke im Voraus

abenteuerlustiger jaeger backen und als zusatzprodukt die Kampagne und die Werkzeuge des Hexenmeister als pdf dazubuchen. ggf noch den sl schirm als pdf dazu glaub da ist noch ein abenteuer dabei
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 27.08.2017 | 22:20
Wenn ich den 40€-Pledge nehme und dann die Werkzeuge des HeXXenmeisters dazubuche, sind dann in der Box alle physischen Stretchgoals mit drin? Am SL-Schirm habe ich kein Interesse, daher ist der 100€-Pledge wenig interessant.

Über eine Übersicht der Skills und ein Beispiel für soziale Konflikte würde ich mich sehr freuen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 09:53
Der HeXXenmeister ist vom Ratcon zurück. Habe  zwar noch Unmengen Schlaf nachzuholen, werde aber versuchen, zeitnah auf alle Fragen hier im Forum einzugehen. Habt bitte noch etwas Geduld; zunächst muss ich die offenen Fragen auf der CF-Seite beantworten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 21:21
Wenn ich den 40€-Pledge nehme und dann die Werkzeuge des HeXXenmeisters dazubuche, sind dann in der Box alle physischen Stretchgoals mit drin? Am SL-Schirm habe ich kein Interesse, daher ist der 100€-Pledge wenig interessant.


Ja, alle Stretchgoals sind inbegriffen, außer jene, die zur Kampagnenbox gehören, denn die hast du ja nicht gebucht.


Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 21:23
Ich hab bei all den Optionen den Überblick verloren. Kann mir evtl. jemand helfen?

Ich hab mir alle Beschreibungen und Videos angesehen (z.T. mehrmals), aber das Regelwerk spricht mich leider einfach nicht an. Für ein "schnelles cineastisches System" hat es für meinen persönlichen Geschmack einfach zu viel Resourcen-Management.  Der Hintergrund gefällt mir aber sehr wohl.
Ich suche daher eine Kombination, bei der ich alle Fluff-Texte und Abenteuer (also auch die aus den Stretchgoals) als pdf bekomme. Gibt es sowas?

Danke im Voraus


Du willst nur die Fluff-Texte und Abenteuer -- aber nicht die Regeln, verstehe ich das richtig?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 21:31
noch ein paar fragen:
- gilt fuer die hexxen 1733 variante des scriptorum aventuries die gleiche regel das man mit dem setting machen kann was man will.?
- wird dieweltbeschreibung von 1733 bzw fuer die einzelnen regionen wie zb england o Preußen ins detail gehen oder nur allgemeine beschreibung? wurden viele damalige zeitgenossen/innen in die story eingebunden?
- "technomagie" : ist das die barocke Steam Punk version?
- ist es eher ein ernstes setting oder eher bier und pretzel?

Frage 1: Scriptorum: Gleiche Firma, gleiche Regeln würde ich sagen :-)

Frage 2: Das mit der Detailtiefe für historische Regionen ist so eine Sache. Ich halte es persönlich für unmöglich, wirklich tief in die Details einzusteigen. Es ist nunmal unsere Welt - und die ist so verdammt groß! Aber was ich sagen kann: Ja, es kommen historische Personen vor, z.B. der Soldatenkönig, der aktuell Preußen zu einer Militärmacht ausbaut.

Frage 3: Eine Art Proto-Steampunk, und nicht mit Dampf sondern mit Seelenlicht, einer Art mystischer Energiequelle.

Frage 4: Kommt drauf an, was du daraus machst. Bier und Bretzel würde ich nicht sagen. Bierernst ist es aber auch nicht. Aber wie gesagt: Ihr spielt das Spiel; die Regeln machen euch keine Vorschriften, wie ihr das Spiel zu spielen habt. (Das wäre ja furchtbar)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 21:35
wird etwas vorab fuer die backer geben? schnellstarter regeln oder kurz uebetblick ueber europa?

Die Backer genießen zig Extras, z.B. bekommen sie Spielkarten für Jäger umsonst, den Soundtrack umsonst, Poster und Lesezeichen umsonst (ok, die letzten beiden muss man nicht wirklich besitzen). Ein Überblick über Europa ist im GRW enthalten (geeignet für Spielercharaktere), Schnellstartregeln haben wir derzeit nicht geplant, später aber mal eine Einsteigerbox.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: aikar am 28.08.2017 | 21:41
Du willst nur die Fluff-Texte und Abenteuer -- aber nicht die Regeln, verstehe ich das richtig?
Optimalerweise ja.
Ich habe so viele Spezialwürfel+Gimmicks-RPGs daheim, für die ich nie die Zeit finde, mich ausgiebig genug in die Regeln einzulesen um sie sinnvoll zu spielen, da will ich ehrlich gesagt nicht noch eine ganze Ladung davon.

Aber ich lese gerne Hintergrundtexte und ich konvertiere interessante Abenteuer für One-Shots mit Fate, dem Cypher System oder PbtA.
Wenn es sowas wie einen Weltenband gäbe, würde ich den sofort backen. Aber so wie ich das verstanden habe, ist der Fluff ja ziemlich über das Regelbuch verstreut?

Die ganzen Karten, Marker etc. sind für mich wie gesagt eher uninteressant, also wären die pdfs ein guter Kompromiss.
Wenn ich die pdfs der Grundbox und des Hexxenmeister-Sets nehme, sind dann die pdfs der Stretchgoal-Abenteuer dabei oder gibts die nur bei den physischen Varianten?

Danke  :)

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 28.08.2017 | 21:42
Frage 1: Scriptorum: Gleiche Firma, gleiche Regeln würde ich sagen :-)

Frage 2: Das mit der Detailtiefe für historische Regionen ist so eine Sache. Ich halte es persönlich für unmöglich, wirklich tief in die Details einzusteigen. Es ist nunmal unsere Welt - und die ist so verdammt groß! Aber was ich sagen kann: Ja, es kommen historische Personen vor, z.B. der Soldatenkönig, der aktuell Preußen zu einer Militärmacht ausbaut.

Frage 3: Eine Art Proto-Steampunk, und nicht mit Dampf sondern mit Seelenlicht, einer Art mystischer Energiequelle.

Frage 4: Kommt drauf an, was du daraus machst. Bier und Bretzel würde ich nicht sagen. Bierernst ist es aber auch nicht. Aber wie gesagt: Ihr spielt das Spiel; die Regeln machen euch keine Vorschriften, wie ihr das Spiel zu spielen habt. (Das wäre ja furchtbar)

Danke für die Antworten! Die auch gleich wieder Fragen evozieren:

Frage 1 + 2  Ok d.h. die Regionen werden nur rahmenhaft beschrieben und man kann dann selbst im Hexxer Scriptorium zB eine inoffzielle genauere Beschreibung des Münsterlands beisteuern?

Frage 3 : Na gut aber wie technisch wird das denn mit dem Seelensteampunk? Eher trashig zB ein seelenbetriebenes Holzpfahl MG für die Vampirjagd oder eher fantastisch wie Zeppeline oder eher einfach wie eine Seelenlichtbetriebene Lampe bzw welches Techniveau wird durch das Seelensteampunk erreicht?

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 28.08.2017 | 21:48
Frage 1 +2 : Ja. Ich glaube nicht, dass wir das Münsterland so schnell als offizielle Regionalbeschreibung rausbringen. Tob dich aus :-)

Frage 3: Kleines Beispiel aus dem Buch zur Verdeutlichung (ist nur eine von mehreren Kräften, die sich mit "Technomagie" beschäftigen):

Konstrukteure verfügen oftmals neben einem Kleidungsset und einer eventuellen Panzerung zusätzlich über ein Mechanikum, das sie selbst konstruieren und ausbauen. Dabei handelt es sich um eine Ansammlung mechanischer Werkzeuge, Vergrößerungsgläser, Schnellschuss-Vorrichtungen, Sprungfedern und anderer merkwürdige Geräte, die für den Körper und die Kleidung des Charakters maßgeschneidert sind. Ein Mechanikum kann als eine Art Kleidung aus Metall angesehen werden, in der verschiedene Apparate eingebaut sind (das Mechanikum zählt aber weder als Kleidungsset noch als Panzerung und kann mit Kleidung/Panzerung kombiniert werden).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 28.08.2017 | 22:03
Frage 1 +2 : Ja. Ich glaube nicht, dass wir das Münsterland so schnell als offizielle Regionalbeschreibung rausbringen. Tob dich aus :-)

Frage 3: Kleines Beispiel aus dem Buch zur Verdeutlichung (ist nur eine von mehreren Kräften, die sich mit "Technomagie" beschäftigen):

Konstrukteure verfügen oftmals neben einem Kleidungsset und einer eventuellen Panzerung zusätzlich über ein Mechanikum, das sie selbst konstruieren und ausbauen. Dabei handelt es sich um eine Ansammlung mechanischer Werkzeuge, Vergrößerungsgläser, Schnellschuss-Vorrichtungen, Sprungfedern und anderer merkwürdige Geräte, die für den Körper und die Kleidung des Charakters maßgeschneidert sind. Ein Mechanikum kann als eine Art Kleidung aus Metall angesehen werden, in der verschiedene Apparate eingebaut sind (das Mechanikum zählt aber weder als Kleidungsset noch als Panzerung und kann mit Kleidung/Panzerung kombiniert werden).

Mr. Gadget lässt grüßen;-)  Hier würde ich dann eher für den Heimgebrauch das ganze tiefer hängen wollen um nichtgefühlt bei Battletech zu landen

Ok es gibt bzw es werden offizielle Regionalbeschreibungen rauskommen/sind geplant (ggf welche)? Münsterland war nur ein BSP. Eigentlich hatte ich Vorpommern / Zachodniopomorskie insb die Gegend um Szczecin/Stettin in Blick um mich ggf mal auszutoben. Nicht das ich mir die Arbeit umsonst mache.

Toll wäre wenn man als Teaser die Europakarte groß auf die Crowdfundingseite stellt. Man kann sie sich bei den Postern wenn man zoomt etwas fizzelig genauer anschauen. Da hab ich gleich noch eine Nachfrage. Die Grenzen sind zum Teil ziemlich gerade, im Südwesten des Heiligen Römischen Reich gibt es sogar einen rechten Winkel. Gibt es dafüreine Ingame Erklärung ansonsten schaut das ganze nicht historisch gewachsen aus (um nicht zu sagen wie zT die Grenzen US-Amerikanischer Bundesstaaten)...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 28.08.2017 | 22:19
Danke für die Antwort bzgl. der Box.  :d

Über eine Übersicht der Skills und ein Beispiel für soziale Konflikte würde ich mich sehr freuen.

Können wir das bekommen? Pretty please?  :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dimmel am 28.08.2017 | 22:48
Ich bräuchte mal Hilfe, irgendwie kapier ich die Produktbeschreibungen nicht.

Wie stelle ich mir jetzt ein Paket zusammen, das alle Regelwerke + Abenteuer enthält?

Wenn ich gerne Regelwerk + alle Abenteuer haben möchte, dann nehme ich den 100€ Plegde (insgesamt 5 Abenteuer: 4 Abenteuer in Hexxenmeisterbox + Abenteuer "Dämonenbrut" Spielleiterschirm) + die Kampagnenbox für 30€. Also 130€ insgesamt, richtig?

Welche PDF- Addons müsste ich zusätzlich wählen, wenn ich für alle diese Produkte (Regelwerk, Hexxenmeisterbox, SL-Schirm, Kampagnenbox) zusätzlich auch die PDFs haben möchte?

Danke im Voraus!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 06:34
Ich bräuchte mal Hilfe, irgendwie kapier ich die Produktbeschreibungen nicht.

Wie stelle ich mir jetzt ein Paket zusammen, das alle Regelwerke + Abenteuer enthält?

Wenn ich gerne Regelwerk + alle Abenteuer haben möchte, dann nehme ich den 100€ Plegde (insgesamt 5 Abenteuer: 4 Abenteuer in Hexxenmeisterbox + Abenteuer "Dämonenbrut" Spielleiterschirm) + die Kampagnenbox für 30€. Also 130€ insgesamt, richtig?

Welche PDF- Addons müsste ich zusätzlich wählen, wenn ich für alle diese Produkte (Regelwerk, Hexxenmeisterbox, SL-Schirm, Kampagnenbox) zusätzlich auch die PDFs haben möchte?

Danke im Voraus!


Ein Beispiel: Grundausstattung mit Buch, Werkzeuge und SL-Schirm als Dankeschön Ruhmreicher Jäger = 100 Euro. "Dämonenbrut" liegt automatisch und kostenfrei dem SL-Schirm bei. In der Werkzeuge-Box sind 4 Abenteuer enthalten.

Die Kampagnenbox gibt`s in der Regel nur als Addon: +30 Euro

Ergibt in der Summe 130 Euro.

Wenn du die PDFs haben willst, kostet das insgesamt 25 Euro mehr. Du müsstest die PDFs dann einzeln als Addon dazu wählen, sie kosten 10, 10 und 15 Euro.

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 06:36
Mr. Gadget lässt grüßen;-)  ,

Toll wäre wenn man als Teaser die Europakarte groß auf die Crowdfundingseite stellt. Man kann sie sich bei den Postern wenn man zoomt etwas fizzelig genauer anschauen. Da hab ich gleich noch eine Nachfrage. Die Grenzen sind zum Teil ziemlich gerade, im Südwesten des Heiligen Römischen Reich gibt es sogar einen rechten Winkel. Gibt es dafüreine Ingame Erklärung ansonsten schaut das ganze nicht historisch gewachsen aus (um nicht zu sagen wie zT die Grenzen US-Amerikanischer Bundesstaaten)...

Die Europakarte ist erst zu 90% fertig. Daran wird noch gebastelt. Ist aber tatsächlich mehr Arbeit als erwartet.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 06:38
Über eine Übersicht der Skills und ein Beispiel für soziale Konflikte würde ich mich sehr freuen.

Wegen Skills: Ich schau mal, dass ich demnächst einen Charakterbogen online stelle, dann sieht man alles.

Soziale Konflikte ist ein dehnbarer und verschieden auslegbarer Begriff. Was genau meinst du damit?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 29.08.2017 | 07:19
Die Europakarte ist erst zu 90% fertig. Daran wird noch gebastelt. Ist aber tatsächlich mehr Arbeit als erwartet.

Ok verstehe! Vielen Dank fuer all die Antworten :-)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Korig am 29.08.2017 | 07:27
Kommt mir irgendwie bekannt vor? http://www.enworld.org/forum/content.php?4431-(KS)-All-for-One-Satan%92s-Playground-%96-Roleplaying-in-the-aftermath-of-an-alternate-Thirty-Years%92-War
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dimmel am 29.08.2017 | 07:37

Ein Beispiel: Grundausstattung mit Buch, Werkzeuge und SL-Schirm als Dankeschön Ruhmreicher Jäger = 100 Euro. "Dämonenbrut" liegt automatisch und kostenfrei dem SL-Schirm bei. In der Werkzeuge-Box sind 4 Abenteuer enthalten.

Die Kampagnenbox gibt`s in der Regel nur als Addon: +30 Euro

Ergibt in der Summe 130 Euro.

Wenn du die PDFs haben willst, kostet das insgesamt 25 Euro mehr. Du müsstest die PDFs dann einzeln als Addon dazu wählen, sie kosten 10, 10 und 15 Euro.

Danke für de Hilfe!

25€ ist dann ein Tipfehler, Müssten eigentlich 35 sein, oder?

Gruß Dimmel
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 09:04
Danke für de Hilfe!

25€ ist dann ein Tipfehler, Müssten eigentlich 35 sein, oder?

Gruß Dimmel

Kopfrechnen sollte man am frühen Morgen unterlassen ... Natürlich: 35 Euro :-)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.08.2017 | 09:40
Wegen Skills: Ich schau mal, dass ich demnächst einen Charakterbogen online stelle, dann sieht man alles.

 :d

Soziale Konflikte ist ein dehnbarer und verschieden auslegbarer Begriff. Was genau meinst du damit?

Du sprachst davon, dass es einen Skill für alle sozialen Gegenbenheiten gibt (was bei Iron Kingdoms schon nicht funktioniert hat). Also wie werden Konflikte wie Einschüchtern, Überreden, Bestechen etc. geregelt?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dimmel am 29.08.2017 | 10:22
Kopfrechnen sollte man am frühen Morgen unterlassen ... Natürlich: 35 Euro :-)

Ok, dann ist ja alles klar :D
Vielen Dank für deine Hilfe!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Marask am 29.08.2017 | 10:25
Sonderwürfel kann ich garnicht leiden. Würfelpools noch weniger.
Und insgesamt erinnert mich das Thema zu stark an Warhammer Fantasy.

Auch wenn ich voll im Kickstarter-Ding drin bin zur Zeit, wird es hier leider nix mit mir.

Aber wenn es irgendwann mal irgendwo zu kaufen geben sollte...wer weiß,,,
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 10:52
Du sprachst davon, dass es einen Skill für alle sozialen Gegenbenheiten gibt (was bei Iron Kingdoms schon nicht funktioniert hat). Also wie werden Konflikte wie Einschüchtern, Überreden, Bestechen etc. geregelt?

Ah ok, ich hatte befürchtet, dass dir eine Art sozialer Kampf vorschwebt wie beispielweise bei Exalted, wo ein Gespräch fast so intensiv wie ein echter Kampf abgehandelt wird.

Zu Iron Kingdoms kann ich nichts sagen, das steht zwar hinter mir im Büro im Regal - aber ich kam noch nicht dazu, es zu lesen.

In HeXXen werden die meisten sozialen Proben über Redekunst abgehandelt. Das steht u.a. für Überreden, Vertrauen schaffen und Feilschen.
Einschüchtern kann über Redekunst laufen oder über Muskelspiel (je nachdem, wie das Einschüchtern vonstatten geht).
Dann gibt es noch eine Fertigkeit namens Land und Leute, mit denen man u.a. in der Bevölkerung Informationen einziehen kann.
Will man beispielsweise Körpersprache bei einem NSC lesen (z.B. um eine Lüge zu enttarnen), kann man auf Aufmerksamkeit würfeln.

Dennoch sollen all diese Proben das offene Rollenspiel nicht ersetzen, sondern wenn möglich nur unterstützen. Man kann aber NSC-Interaktionen theoretisch auch komplett ohne ausgespieltes Rollenspiel abhandeln - wenn man das möchte. Dann würden beispielsweise die Erfolge auf einer Redekunst-Probe angeben, wie viele Informationen man aus dem NSC gequetscht hat. Der SL sagt dann einfach, was die Jäger erfahren haben.
Andererseits kann man aber auch auf die Proben komplett verzichten und alles über Rollenspiel ausspielen - das liegt ganz allein am Spielstil der jeweiligen Gruppe. Das überlassen wir euch, wir schreiben euch nicht vor, wie ihr zu spielen habt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 29.08.2017 | 11:05
Danke für die Erläuterungen bzgl. der Skills. Jetzt bin ich noch mehr auf den Charakterbogen gespannt.

Dennoch sollen all diese Proben das offene Rollenspiel nicht ersetzen, sondern wenn möglich nur unterstützen. Man kann aber NSC-Interaktionen theoretisch auch komplett ohne ausgespieltes Rollenspiel abhandeln - wenn man das möchte. Dann würden beispielsweise die Erfolge auf einer Redekunst-Probe angeben, wie viele Informationen man aus dem NSC gequetscht hat. Der SL sagt dann einfach, was die Jäger erfahren haben.
Andererseits kann man aber auch auf die Proben komplett verzichten und alles über Rollenspiel ausspielen - das liegt ganz allein am Spielstil der jeweiligen Gruppe. Das überlassen wir euch, wir schreiben euch nicht vor, wie ihr zu spielen habt.

Das sollte 2017 sowieso Standard sein - wobei es ein wenig nach einer Favorisierung des offenen Rollenspiels klingt und dadurch eine leichte Besserspielerattitüde bekommt. Ein Verzichten auf Proben und das nur bei sozialen Geschichten hat viel zu viele Nachteile, als das es sinnvoll wäre (vgl. diverse Threads hier im  :t: ).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 29.08.2017 | 11:14
Danke für die Erläuterungen bzgl. der Skills. Jetzt bin ich noch mehr auf den Charakterbogen gespannt.

Das sollte 2017 sowieso Standard sein - wobei es ein wenig nach einer Favorisierung des offenen Rollenspiels klingt und dadurch eine leichte Besserspielerattitüde bekommt. Ein Verzichten auf Proben und das nur bei sozialen Geschichten hat viel zu viele Nachteile, als das es sinnvoll wäre (vgl. diverse Threads hier im  :t: ).

Hm ich bin ganz bei Dir aber es ist ja anscheinend eher als cineastisches Action-Rollenspiel angelegt, also eine Art Diablo-Steampunk für Pen und Paper

PS: eigentlich hätte man daraus auch ein Taktikbrettspiel machen können
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 29.08.2017 | 17:37
Wenn ich die pdfs der Grundbox und des Hexxenmeister-Sets nehme, sind dann die pdfs der Stretchgoal-Abenteuer dabei oder gibts die nur bei den physischen Varianten?

Ich gehe mal davon aus, dass sie mit drin sind - solange das Sinn macht. Die Handouts, die in physischer Form freigeschaltet wurden, werden natürlich nur digital mit drin sein ;-) Aber der Abenteuerband sollte die komplette Zahl aller gebackten Abenteuer enthalten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 30.08.2017 | 13:54
Das Video von der RatCon:
https://m.youtube.com/watch?v=lo9F4VSExvs

Das ist nur eine statische Kamera, erwartet also keinen Kino-Blockbuster ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 30.08.2017 | 15:00
Wie lange braucht man denn dafür einen Startercharakter zu basteln?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 30.08.2017 | 15:42
Wie lange braucht man denn dafür einen Startercharakter zu basteln?

Im Normalfall 15 - 20 Minuten. Außer, du bist ein Regelfuchser, der das Optimum rausquetschen will (was dir aber nicht gelingen wird), dann kann es auch länger dauern.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 30.08.2017 | 16:18
Im Normalfall 15 - 20 Minuten. Außer, du bist ein Regelfuchser, der das Optimum rausquetschen will (was dir aber nicht gelingen wird), dann kann es auch länger dauern.
Dann dauert es drei Vollmondnächte und man muss zwei Kinder der Knusperhexe opfern.  ;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: auerochse am 30.08.2017 | 20:37
von filmen scheinen die nicht allzu viel ahnung zu haben. gut, auf der anderen seite erwähnen sie ja, dass die die von ihnen erwähnten filme ziemlicher schrott sind.

 einer sollte nicht unerwähnt bleiben, weil er einen gewissen kultstatus hat: HOPKINS - WITCHFINDERGENERAL.
(ich sollte mich nicht zu sehr aus dem fenster lehnen, denn ich dachte lange zeit, er ist von den hammer-studios. es war aber eine c-movie-schmiede, und deshalb mehr titten und gewalt. obwohl mit v. price ist er inD noch immer indizert)

aber interessantes setting und dazu 3 fragen:

- ist mit dem system der 30-jährige krieg spielbar?
- kann man es auch low-fantasy spielen? (justierbarkeit des übernatürlichen)
- wird das cover steil? (beim aktuellen BOL-cover von mario truant bekommt man ja gaaanz große augen)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 30.08.2017 | 20:54
von filmen scheinen die nicht allzu viel ahnung zu haben. gut, auf der anderen seite erwähnen sie ja, dass die die von ihnen erwähnten filme ziemlicher schrott sind.

 einer sollte nicht unerwähnt bleiben, weil er einen gewissen kultstatus hat: HOPKINS - WITCHFINDERGENERAL.
(ich sollte mich nicht zu sehr aus dem fenster lehnen, denn ich dachte lange zeit, er ist von den hammer-studios. es war aber eine c-movie-schmiede, und deshalb mehr titten und gewalt. obwohl mit v. price ist er inD noch immer indizert)

aber interessantes setting und dazu 3 fragen:

- ist mit dem system der 30-jährige krieg spielbar?
- kann man es auch low-fantasy spielen? (justierbarkeit des übernatürlichen)
- wird das cover steil? (beim aktuellen BOL-cover von mario truant bekommt man ja gaaanz große augen)

*Seufz*

Also, nein - Orkenspalter TV HAT Ahnung von Video-Aufnahmen.
Eigentlich sollte das Panel gar nicht gefilmt werden, Nico hat einfach die Kamera in den Raum gestellt und gesagt: Mach mal. :)
Was mehr ist, als eigentlich geplant war.

Die Fragen/Anmerkungen verstehe ich leider nicht.
Magst Du das noch mal anders formulieren?
Was heißt bei Dir "Cover steil?"
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 30.08.2017 | 21:34
In der "Werkzeuge des HeXXenmeisters"-Box sind ja 18 Würfel drin. Wie weit kommt man damit denn? Reichen die für eine Gruppe?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: auerochse am 30.08.2017 | 21:52
zu meiner verteidigung: habe seit anderthalb wochen massive lte-probleme und versuche mich kurz zu fassen.

ich meinte das heute eingestellte ratcon-vid.

- ist mit dem system der 30-jährige krieg spielbar?
... kann man mit waffen- und rüstungsliste im jahr 1633 spielen

- kann man es auch low-fantasy spielen? (justierbarkeit des übernatürlichen)
... hat sich geklärt; cover sieht gut aus

- wird das cover steil? (beim aktuellen BOL-cover von mario truant bekommt man ja gaaanz große augen)
... hat sich geklärt

hat sich vieles geklärt, da ich gerade das kickstarter-vid. gesehen habe, aber siehe erste zeile
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 30.08.2017 | 22:30
Das Video von der RatCon:
https://m.youtube.com/watch?v=lo9F4VSExvs

Das ist nur eine statische Kamera, erwartet also keinen Kino-Blockbuster ;)

Das Video war nochmal sehr gut für die Erklärung. Vielen Dank. Drei Fragen bleiben mir aber:

- einerseits soll es stark actionlastig sein, andererseits soll es viele soziale Interaktionen geben in einer investigativen Phase ala CoC um das Beispiel aus dem Video zu bemühen : Dorfbewohner geschickt ausfragen wo den die Hexe ist/Ihre Schwächen etc. Meine Frage: wie soll das gehen wenn es nur wenig soz. Attribute Fertigkeiten gibt. Klar kann man das komplett ohne Würfeln machen/ausspielen aber ich gebe zu bedenken das ein Teil des Reizes von Rollenspiel darin besteht, durch gewisse Attributsteigerungen Wunschrollen spielen zu können, die im "echten Leben" dem Spieler/der Spielerineher schwer fallen und da Kampf eh simuliert ist betrifft dies oft insb die sozialen Fertigkeiten/Attribute...

-Bei den angedachten "Regionalspielhilfen" fiel "Frankreich" danach wurde auf ein anderes Thema abgeschweift. Gibt es den Überlegungen zu weiteren Ländern/Landstrichen?

- Aueroches Frage zur Justierbarkeit des Übernatürlichen habei ich jetzt  nicht so im Video beantwortet gesehen/gehört. Könnt Ihr denn dazu ggf noch ein paar Sätze sagen, es gibt ja verschiedene Arten von Horror. Mit dem im Video angesprochenen Raketenantrieb wäre das eher Richtung Pulp-Horror

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 09:18
In der "Werkzeuge des HeXXenmeisters"-Box sind ja 18 Würfel drin. Wie weit kommt man damit denn? Reichen die für eine Gruppe?

Die Würfel entsprechen der maximalen Menge, die ein Spieler für eine Probe würfelt, d.h. er hat maximal 10 HeXXenwürfel und 5 Bonuswürfel. Dann kann - manchmal, je nach Situation - ein Spezialwürfel (Blutwürfel, Elixierwürfel oder Segnungswürfel) mitgewürfelt werden. Das ist auch die Menge, die in einem Set enthalten ist. Am Spieltisch kann man theoretisch mit einem Set auskommen, müsste dann aber jeweils die Würfel weiterreichen. Besser wäre es, wenn die Gruppe 2 Sets hätte, weil man dann besser untereinander austauschen kann. Man kann aber auch normale W6 verwenden, ist halt nicht so stylisch und praktisch, aber problemlos umsetzbar.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 31.08.2017 | 09:32
Wirds die später im freien Verkauf geben?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 10:03
- einerseits soll es stark actionlastig sein, andererseits soll es viele soziale Interaktionen geben in einer investigativen Phase ala CoC um das Beispiel aus dem Video zu bemühen : Dorfbewohner geschickt ausfragen wo den die Hexe ist/Ihre Schwächen etc. Meine Frage: wie soll das gehen wenn es nur wenig soz. Attribute Fertigkeiten gibt. Klar kann man das komplett ohne Würfeln machen/ausspielen aber ich gebe zu bedenken das ein Teil des Reizes von Rollenspiel darin besteht, durch gewisse Attributsteigerungen Wunschrollen spielen zu können, die im "echten Leben" dem Spieler/der Spielerineher schwer fallen und da Kampf eh simuliert ist betrifft dies oft insb die sozialen Fertigkeiten/Attribute...

Also mit der Vielzahl an sozialen Fertigkeiten - da gehen wir nicht konform. Wenn ich einen guten sozialen Charakter spielen will, weiß ich bei HeXXen genau, was ich ausbauen und steigern soll: Willenskraft + Redekunst. Einfach. In Spielen mit mehreren sozialen Fertigkeiten reichen die Steigerungspunkte oft nicht aus, um alle gleichmäßig zu steigern - das bedeutet im Umkehrschluss, dass jede einzelne soziale Fertigkeit weniger "Wert" oder weniger "nützlich" ist. Beispiel Cthulhu: Hier steigert jeder Spieler "Verborgenes erkennen", weil das sehr oft gefordert wird. Will ich aber soziale Skills steigern, muss ich entweder "Überreden" oder "Überzeugen" steigen - beide einzeln sind daher nicht so viel Wert wie "Verborgenes erkennen" allein. Bei HeXXen haben wir aber versucht, dass jede Fertigkeit ihre Berechtigung und ihren Spielwert hat. Redekunst hat aber in Gruppen, die alle Begegnungen durch Rollenspiel ausspielen, per se schon einen "geringeren Wert". Das nochmal aufzusplitten in mehrere Fertigkeiten würde den Wert eklatant reduzieren.

Zitat
-Bei den angedachten "Regionalspielhilfen" fiel "Frankreich" danach wurde auf ein anderes Thema abgeschweift. Gibt es den Überlegungen zu weiteren Ländern/Landstrichen?


Ich kann nur sagen, wo meine persönlichen Präferenzen liegen: Frankreich, Erzherzogtum Österreich (evtl. mit der Kaiserstadt Wien separat), Russland und Italien (Rom). Aber geplant ist noch nichts.


[quot]
- Aueroches Frage zur Justierbarkeit des Übernatürlichen habei ich jetzt  nicht so im Video beantwortet gesehen/gehört. Könnt Ihr denn dazu ggf noch ein paar Sätze sagen, es gibt ja verschiedene Arten von Horror. Mit dem im Video angesprochenen Raketenantrieb wäre das eher Richtung Pulp-Horror
[/quote]


Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich ein Frage ist, die das Grundregelwerk betrifft. Wohl eher die einzelnen Abenteuer bzw. die Vorstellung jedes einzelnen SL. Grundsätzlich: Wenn der Spielleiter andere Vorstellungen hat (z.B. kein Pulp, mehr Gruselstimmung, mehr psychologischer Horror), dann spricht nichts dagegen, dass er das in seinen eigenen Abenteuern umsetzt. Niemand wird ihm das verbieten ;-) Auch kann er natürlich Rollen wie die Konstrukteur-Rolle sperren - auch das liegt allein in seinem Ermessen. Bei vorgefertigten und offiziellen Abenteuern ist das natürlich schwieriger. Hier wird es stets eine Mischung verschiedener Elemente geben, vor allem Recherche, Stimmung und pulpige Action. Hier die Action rauszunehmen, wird schwierig und wahrscheinlich auch nicht funktionieren. Sonst verlieren wir ja selbst unseren Anspruch, ein Action-Rollenspiel zu sein.



Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 10:07

- ist mit dem system der 30-jährige krieg spielbar?

Ja, weil es ja de facto in diesem Krieg angesiedelt ist. Nur, dass der Große Glaubenskrieg in der HeXXenwelt seit mehr als 110 Jahren herrscht und daher natürlich nicht Dreißigjähriger Krieg heißt.

Zitat

- kann man es auch low-fantasy spielen? (justierbarkeit des übernatürlichen)

Im Grunde ist HeXXen Low-Fantasy. Die Monster mögen zwar Zauberkräfte wie Flüche und Feuerspucken haben, die Charaktere aber nicht.

Zitat
- wird das cover steil? (beim aktuellen BOL-cover von mario truant bekommt man ja gaaanz große augen)

Das Cover wird "endsteil"^^


Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.08.2017 | 11:39
Also mit der Vielzahl an sozialen Fertigkeiten - da gehen wir nicht konform. Wenn ich einen guten sozialen Charakter spielen will, weiß ich bei HeXXen genau, was ich ausbauen und steigern soll: Willenskraft + Redekunst. Einfach. In Spielen mit mehreren sozialen Fertigkeiten reichen die Steigerungspunkte oft nicht aus, um alle gleichmäßig zu steigern - das bedeutet im Umkehrschluss, dass jede einzelne soziale Fertigkeit weniger "Wert" oder weniger "nützlich" ist. Beispiel Cthulhu: Hier steigert jeder Spieler "Verborgenes erkennen", weil das sehr oft gefordert wird. Will ich aber soziale Skills steigern, muss ich entweder "Überreden" oder "Überzeugen" steigen - beide einzeln sind daher nicht so viel Wert wie "Verborgenes erkennen" allein. Bei HeXXen haben wir aber versucht, dass jede Fertigkeit ihre Berechtigung und ihren Spielwert hat.

Dieser Logik lässt sich folgen, wenn es z.B. auch nur einen Kampfskill gibt. Wie sieht es denn da aus?

Zitat
Redekunst hat aber in Gruppen, die alle Begegnungen durch Rollenspiel ausspielen, per se schon einen "geringeren Wert". Das nochmal aufzusplitten in mehrere Fertigkeiten würde den Wert eklatant reduzieren.

Du musst aufpassen, dass du nicht alles mit dieser Begründung abfrühstückst, denn das hat ein ziemliches Geschmäckle im Sinne von: das ist der einzig wahre Weg.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 31.08.2017 | 13:33
Also mit der Vielzahl an sozialen Fertigkeiten - da gehen wir nicht konform. Wenn ich einen guten sozialen Charakter spielen will, weiß ich bei HeXXen genau, was ich ausbauen und steigern soll: Willenskraft + Redekunst. Einfach. In Spielen mit mehreren sozialen Fertigkeiten reichen die Steigerungspunkte oft nicht aus, um alle gleichmäßig zu steigern - das bedeutet im Umkehrschluss, dass jede einzelne soziale Fertigkeit weniger "Wert" oder weniger "nützlich" ist. Beispiel Cthulhu: Hier steigert jeder Spieler "Verborgenes erkennen", weil das sehr oft gefordert wird. Will ich aber soziale Skills steigern, muss ich entweder "Überreden" oder "Überzeugen" steigen - beide einzeln sind daher nicht so viel Wert wie "Verborgenes erkennen" allein. Bei HeXXen haben wir aber versucht, dass jede Fertigkeit ihre Berechtigung und ihren Spielwert hat. Redekunst hat aber in Gruppen, die alle Begegnungen durch Rollenspiel ausspielen, per se schon einen "geringeren Wert". Das nochmal aufzusplitten in mehrere Fertigkeiten würde den Wert eklatant reduzieren.

Ok man muß ja nicht überall zusammenkommen :-) . In meinen Gruppen war das jedenfalls systemunabhängig so das ich die hohen Werte in einem Attribut eines SC als Flag behandle und auch im Abenteuer häufiger vorkommen lasse..so rum machen Differenzierung von Fertigkeiten in einem Bereich Sinn. Wenn ein Attribut als default-wichtig vom Setting vorgeben wird brauche ich in der Tat die anderen nicht schränkt aber auch die Bandbreite der SC ein an ein Obstacles heranzugehen. Gut aber wir werden ja in der im Panelvideo angedeuteten zukünftigen YoutubeSession von Hexxer sehen wie sich eure Vorstellungen in der Praxis bewähren...



Ich kann nur sagen, wo meine persönlichen Präferenzen liegen: Frankreich, Erzherzogtum Österreich (evtl. mit der Kaiserstadt Wien separat), Russland und Italien (Rom). Aber geplant ist noch nichts.

Ok danke . Was ist eigentlich aus Prag in Hexxen 1733 geworden? Sind die Informationen über Timeline und Setting des Prototypen eigentlich überholt oder stimmen die großteils überein?
Gab es zum Beispiel die Schlesischen Kriege?
POSTEDIT: Ahherje die waren ja erst 10 Jahre später. Gibt es eigentöich Ereignisse die früher passiert sind als in der realen Geschichte?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LordBorsti am 31.08.2017 | 13:35
Vom Designstandpunkt her ist es immer günstig den Schwerpunkt des Spiels (Kampf, Soziales, Investigation usw.) auszudifferenzieren und alle anderen Bereiche in wenigen Skills zu raffen. Da es in Hexxen 1733 wohl nicht um höfische Debatten am Hof des Sonnekönigs geht, macht es für mich absolut Sinn soziale Interaktionen über wenige Fertigkeiten abzudecken.

Von dem was ich bisher gelesen habe, würde ich von der Fertigkeitenliste erwarten, dass sie im Bereich "Action" ausdifferenziert ist. Wir bekommen also unterschiedlich Waffenskills und diverse Actionlastige Fertigkeiten. Dazu dann noch eine Handvoll eher grob gefasste Fertigkeiten, die die restlichen  Bereich abdecken: Wissen, soziale Interaktionen, Überleben in der Wildnis und Investigation.

Bin ich da nah dran?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 31.08.2017 | 13:38
Hier gibt es einen Vorab-Bögen:
https://www.facebook.com/HeXXenmeister/posts/502915226721804
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.08.2017 | 13:57
Vom Designstandpunkt her ist es immer günstig den Schwerpunkt des Spiels (Kampf, Soziales, Investigation usw.) auszudifferenzieren und alle anderen Bereiche in wenigen Skills zu raffen. Da es in Hexxen 1733 wohl nicht um höfische Debatten am Hof des Sonnekönigs geht, macht es für mich absolut Sinn soziale Interaktionen über wenige Fertigkeiten abzudecken.

Von dem was ich bisher gelesen habe, würde ich von der Fertigkeitenliste erwarten, dass sie im Bereich "Action" ausdifferenziert ist. Wir bekommen also unterschiedlich Waffenskills und diverse Actionlastige Fertigkeiten. Dazu dann noch eine Handvoll eher grob gefasste Fertigkeiten, die die restlichen  Bereich abdecken: Wissen, soziale Interaktionen, Überleben in der Wildnis und Investigation.

Ein interessanter Gedanke, wobei da zwischen wenigen und einer Fertigkeit zu unterscheiden ist.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 14:02
Vom Designstandpunkt her ist es immer günstig den Schwerpunkt des Spiels (Kampf, Soziales, Investigation usw.) auszudifferenzieren und alle anderen Bereiche in wenigen Skills zu raffen. Da es in Hexxen 1733 wohl nicht um höfische Debatten am Hof des Sonnekönigs geht, macht es für mich absolut Sinn soziale Interaktionen über wenige Fertigkeiten abzudecken.

Von dem was ich bisher gelesen habe, würde ich von der Fertigkeitenliste erwarten, dass sie im Bereich "Action" ausdifferenziert ist. Wir bekommen also unterschiedlich Waffenskills und diverse Actionlastige Fertigkeiten. Dazu dann noch eine Handvoll eher grob gefasste Fertigkeiten, die die restlichen  Bereich abdecken: Wissen, soziale Interaktionen, Überleben in der Wildnis und Investigation.

Bin ich da nah dran?

Jupp. Du hast es ziemlich gut erfasst!

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 31.08.2017 | 14:05
Land&Leute ist ein toller Name!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.08.2017 | 14:05
Hier gibt es einen Vorab-Bögen:
https://www.facebook.com/HeXXenmeister/posts/502915226721804

(https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/21192749_502914826721844_1739454152799479386_n.jpg?oh=9d7dc57d6a98b8e2a4cbbca0d09c51bc&oe=5A12DF24)(https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/21271069_502914863388507_3168744443253820633_n.jpg?oh=6889cba2a80f70b03c8bca76b7fb2a78&oe=5A5F9BC1)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 31.08.2017 | 14:08
Jupp. Du hast es ziemlich gut erfasst!

Ok, hat mich auch überzeugt. Ich glaube, ich schmeiße da mal ein paar Euro in den Pott.

Btw, wie cool ist bitte der Skill "Muskelspiel"?  :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 15:18
Ok, hat mich auch überzeugt. Ich glaube, ich schmeiße da mal ein paar Euro in den Pott.

Btw, wie cool ist bitte der Skill "Muskelspiel"?  :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:

Ich habe Uwe-Wan überzeugt! YESSS! Das war ein hartes Stück Arbeit ;-)

Muskelspiel wird übrigens verwendet, um Dinge aufzubrechen oder Leute aufgrund seiner Statur einzuschüchtern.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LordBorsti am 31.08.2017 | 15:46
...
Btw, wie cool ist bitte der Skill "Muskelspiel"?  :cheer: :cheer: :cheer: :cheer:

Das ist ein must-have Skill, wenn man einen Muskeltier spielen will.  ~;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 31.08.2017 | 15:57
Das ist ein must-have Skill, wenn man einen Muskeltier spielen will.  ~;D


Ok, DER war flach.
.
.
.
Aber irgendwie trotzdem gut ^^
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: tartex am 31.08.2017 | 17:32
Land&Leute ist ein toller Name!

Ja, seit vielen Jahrzehnten ein Quotenbringer im Österreichischen Rundfunk.

http://tv.orf.at/landundleute (http://tv.orf.at/landundleute)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 31.08.2017 | 18:54
Das ist ein must-have Skill, wenn man einen Muskeltier spielen will.  ~;D

Autsch!!!!111111

 :d

Hier noch ein kleines Interview mit Mirko von der RatCon:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=29&v=WVY3M_23Ylg
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 31.08.2017 | 19:02
Das ist ein must-have Skill, wenn man einen Muskeltier spielen will.  ~;D

Ich dachte als Kind immer, dass es so heißt  ~;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 31.08.2017 | 19:18
Ich dachte als Kind immer, dass es so heißt  ~;D

*Hüstel....*
Ich auch....

 :-\

Und hier noch ein Text-Interview.
Diesmal auch mit Infos zum "Leveln" :)

http://www.teilzeithelden.de/2017/08/31/interview-mirko-bader-ueber-hexxen-1733-und-das-crowdfunding/
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LordBorsti am 31.08.2017 | 21:14
Ich dachte als Kind immer, dass es so heißt  ~;D

Ich ebenfalls.  ;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 31.08.2017 | 22:00
Ich ebenfalls.  ;D

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das auch dachte. Aber als "Wortspiel" haben wir es auch verwendet.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 2.09.2017 | 00:24


Ok danke . Was ist eigentlich aus Prag in Hexxen 1733 geworden? Sind die Informationen über Timeline und Setting des Prototypen eigentlich überholt oder stimmen die großteils überein?
Gab es zum Beispiel die Schlesischen Kriege?
POSTEDIT: Ahherje die waren ja erst 10 Jahre später. Gibt es eigentöich Ereignisse die früher passiert sind als in der realen Geschichte?

Und weil wir gerade dabei sind: Hat der große nordische Krieg stattgefunden?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 2.09.2017 | 00:33
Und weil wir gerade dabei sind: Hat der große nordische Krieg stattgefunden?

Kann ich Dir morgen oder später am WE sagen.
Muss endlich mal mehr lesen :D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 2.09.2017 | 01:07
Ich dachte als Kind immer, dass es so heißt  ~;D
+1
Das war ja auch völlig logisch (https://www.youtube.com/watch?v=Ag-7H-7KCMo).

Abgesehen davon:
Hexxen werde ich voraussichtlich auslassen. Action-Fokus finde ich eher langweilig und ansonsten hat mir noch kein
Spiel gefallen von dem Scorp begeistert gesprochen hat.

Ich find das Projekt trotzdem cool und wünsche dem Spiel viel Erfolg.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 2.09.2017 | 07:45
Und weil wir gerade dabei sind: Hat der große nordische Krieg stattgefunden?

Ja, aber unter anderen Bedingungen. Schweden wurde angegriffen, weil man es aufgrund des Langen Winters für verwundbar hielt (seit Jahrzehnten schiebt sich die Eisschicht von Norden tiefer ins Land). Ein Auslöser des Krieges waren somit auch die Flüchtlinge, die aus Nordschweden in Scharen auswanderten und oftmals als Räuber und Banditen auftraten. Schwedens 18-Jähriger König schloss (natürlich hinter den Kulissen) ein Bündnis mit den Alben, die ihm im Kampf gegen die Invasoren unterstützten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 2.09.2017 | 10:28
Ja, aber unter anderen Bedingungen. Schweden wurde angegriffen, weil man es aufgrund des Langen Winters für verwundbar hielt (seit Jahrzehnten schiebt sich die Eisschicht von Norden tiefer ins Land). Ein Auslöser des Krieges waren somit auch die Flüchtlinge, die aus Nordschweden in Scharen auswanderten und oftmals als Räuber und Banditen auftraten. Schwedens 18-Jähriger König schloss (natürlich hinter den Kulissen) ein Bündnis mit den Alben, die ihm im Kampf gegen die Invasoren unterstützten.

Das klingt ja alles sehr spannend. Gibt es dann eigentlich Schwedisch-Pommern mit dem Grenzfluss Peene? Das wäre gut zu wissen für eine etwaige Scriptorium Regionalbeschreibung  ;D

Und allgemein: Werden dann in den Regionen die Mythen/Märchen der jeweiligen Länder bemüht (in diesem Fall ggf Skandinavische) oder Fokus auf mitteleuropäische die an den Grenzen ausfranssen?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 2.09.2017 | 12:02
Das heißt Mausketier
https://www.youtube.com/watch?v=NbREY0tTRKg
 (https://www.youtube.com/watch?v=NbREY0tTRKg)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 3.09.2017 | 12:56
scheint ja sehr Gut zu laufen .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 4.09.2017 | 01:36
Das heißt Mausketier
https://www.youtube.com/watch?v=NbREY0tTRKg
 (https://www.youtube.com/watch?v=NbREY0tTRKg)
Alter, das ist mal langweilig.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mann mit Ukulele am 4.09.2017 | 02:37
Ich hätte halt echt gerne Tipps, was man wie auch online finden kann.

Wenn du Glück hast und zu einer bestimmten Region recherchierst, findest du in der Tat alte Schriften und Scans wie diese (obwohl die eher nach Mittelalter aussehen). Aber das hängt stark von der jeweiligen Region oder dem jeweiligen Themengebiet ab. Online wirst du höchstens Anregungen finden (was meistens ausreicht), aber für mehr Infos müsst du dich analog und in "real life" in eine Bibliothek begeben, bzw. Bücher online bestellen.
Literarische Texte aus dem 17. und 18. Jhd. findest du als Digitalisate auf vd17 und vd18.de, hauptsächlich in Fraktur.
Apropos Fraktur: Ich habe mal in eine frei zugängliche frühere Iteration von Hexxen reingeschaut:
Habt ihr inzwischen diese Gruseligkeit, das Binnen-s der Frakturschrift auch als Schluss-s zu verwenden, ausgemerzt?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 4.09.2017 | 07:17
Das klingt ja alles sehr spannend. Gibt es dann eigentlich Schwedisch-Pommern mit dem Grenzfluss Peene? Das wäre gut zu wissen für eine etwaige Scriptorium Regionalbeschreibung  ;D

Und allgemein: Werden dann in den Regionen die Mythen/Märchen der jeweiligen Länder bemüht (in diesem Fall ggf Skandinavische) oder Fokus auf mitteleuropäische die an den Grenzen ausfranssen?

Schwedisch-Pommern (hier musste ich selbst erstmal Wikipedia bemühen) gab es nicht, da es niemals einen Westfälischen Frieden gab und der Glaubenskrieg de facto immer noch anhält.

Für die einzelnen Länder wollen wir schon die jeweiligen Mythen, Märchen und Sagen berücksichtigen. Darauf baut ja das Konzept von HeXXen auf. Natürlich wird man hier selektieren können; die europäische Märchenwelt ist zu groß, um wirklich alles berücksichtigen zu können, aber typische Sagengestalten wie z.B. Trolle in Skandinavien (die wir zu den Alben zählen) werden mit Sicherheit Erwähnung finden.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 4.09.2017 | 07:19
Habt ihr inzwischen diese Gruseligkeit, das Binnen-s der Frakturschrift auch als Schluss-s zu verwenden, ausgemerzt?

Das überlasse ich Leute, die sich damit auskennen :-) Sprich: Das muss der Layouter machen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 4.09.2017 | 07:25
Schwedisch-Pommern (hier musste ich selbst erstmal Wikipedia bemühen) gab es nicht, da es niemals einen Westfälischen Frieden gab und der Glaubenskrieg de facto immer noch anhält.

Für die einzelnen Länder wollen wir schon die jeweiligen Mythen, Märchen und Sagen berücksichtigen. Darauf baut ja das Konzept von HeXXen auf. Natürlich wird man hier selektieren können; die europäische Märchenwelt ist zu groß, um wirklich alles berücksichtigen zu können, aber typische Sagengestalten wie z.B. Trolle in Skandinavien (die wir zu den Alben zählen) werden mit Sicherheit Erwähnung finden.

Ok danke für die Infos dann werde ich das so oder ähnlich übernehmen.
Auch ich habe in letzter Zeit viel über diesen von mir eher unberücksichtigten Geschichtsabschnitt zwischen Mittelalter und Napoleon gelernt ;-) Erinnert mich irgendwie an die 90ziger als meine schulischen Leistungen in Mathe und Englisch sich aufgrund des neuen Hobbies Rollenspiel schlagartig um jeweils zwei Notenstufen verbesserten  ;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 4.09.2017 | 17:51
Heute die 50.000€-Marke geknackt, Respekt!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Ninkasi am 4.09.2017 | 17:55
Ja, und ich war glaube ich Schuld ;)
Jetzt bin ich doch dabei und muss nun diese schlimme "Vorfreude" aushalten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 4.09.2017 | 18:33
50.000 ? Gut sehr Gut.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 4.09.2017 | 18:51
Da geht noch einiges, Hex , Hex.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: am 4.09.2017 | 19:32
man freue ich mich auf das versprochene Let ,s Play.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 4.09.2017 | 20:10
man freue ich mich auf das versprochene Let ,s Play.

Ich auch, aber erst so ab 55.000 (roundabout), dann ist etwas wirklich Interessantes vorgesehen, auf das ich mich persönlich richtig freue ^^
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 4.09.2017 | 20:51
Ich auch, aber erst so ab 55.000 (roundabout), dann ist etwas wirklich Interessantes vorgesehen, auf das ich mich persönlich richtig freue ^^
Michael Mingers spielt das Lets Play im Madame-Pompadour-Kostüm?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 4.09.2017 | 21:11
Michael Mingers spielt das Lets Play im Madame-Pompadour-Kostüm?

 ~;D :d :headbang:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 4.09.2017 | 22:13
... aber bitte mit gefilmter stilechter Einkleidung durch Sailor Jupiter.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 5.09.2017 | 10:07
Achja: Wird das Setting einen (sich entwickelnden) Metaplot haben oder wie ich es vermute eher eine Monster-of-the-week-Sandbox werden?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 5.09.2017 | 10:21
AH das ist mal eine Gute Frage ich wünschte ich hätte daran gedacht !
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 5.09.2017 | 17:07
Achja: Wird das Setting einen (sich entwickelnden) Metaplot haben oder wie ich es vermute eher eine Monster-of-the-week-Sandbox werden?

Ich denke, wir werden einen Metaplot einführen, müssen aber noch schauen, wie wir den umsetzen. Zuerst einmal müssen wir aber die Welt etablieren. Und vielleicht auch schauen, was die Spieler daraus machen, bzw. in welche Richtung ihre Interessen gehen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 6.09.2017 | 18:54
Kurze Info an alle Tanelorns: Der HeXXenmeister ist 5 Tage im Urlaub in Wien. Meine Frau nennt das Urlaub. Ich nenne das Recherche.^^ Ab nächsten Dienstag steh ich wieder voll und ganz zur Verfügung !
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 8.09.2017 | 00:25
Hat der alte (sic!) HeXXenmeister
sich doch einmal wegbegeben!
Und nun sollen seine Geister
auch nach meinem Willen leben.
Seine Wort und Werke
merkt ich und den Brauch,
und mit Geistesstärke
tu ich Wunder auch. (https://www.tanelorn.net/index.php/topic,102436.msg134531419.html#msg134531419)

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 12.09.2017 | 11:05
Der HeXXenmeister lebt wieder!

Bin wieder aus Wien zurück. Wunderbare Stadt und wahrscheinlich der beste Ort, um sich über das Thema Barock zu informieren (ich kann eine Reise nach Wien nur wärmstens empfehlen).
Ab sofort stehe ich wieder für Fragen zur Verfügung! 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Katharina am 12.09.2017 | 13:42
Das heißt, ich kann auf einen Wien-Settingband hoffen?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 12.09.2017 | 20:20
Auf jeden Fall! Einen besseren Hintergrund für Geheimnisse und Intrigen vor dem Reichtum und der Macht der Habsburger ist kaum vorstellbar. Muss nur noch die richtigen Leute dafür finden ...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 13.09.2017 | 13:40
Karlsruhe böte sich ja auch dafür an.  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Gwydon am 13.09.2017 | 13:45
Auf jeden Fall! Einen besseren Hintergrund für Geheimnisse und Intrigen vor dem Reichtum und der Macht der Habsburger ist kaum vorstellbar. Muss nur noch die richtigen Leute dafür finden ...
Hmmmm, das klingt aber interessant!  :)  Was für Leute würdest du denn suchen?


Gesendet von meinem SM-T719 mit Tapatalk

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 13.09.2017 | 20:12
Hmmmm, das klingt aber interessant!  :)  Was für Leute würdest du denn suchen?


Gesendet von meinem SM-T719 mit Tapatalk

Naja, Leute die schreiben können - und Lust haben, sich mit Wien und der historischen Epoche zu beschäften, am besten natürlich mit Erfahrung in anderen Systemen oder durch professionelle Tätigkeiten wie z.B. für eine Zeitung oder einen Verlag.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Rhylthar am 13.09.2017 | 20:37
Okay, die(se) Frage(n) mag/mögen provokant klingen, sind aber nicht so gemeint, sondern sind nur ein Abbild dessen, wie ich gerade mit mir hadere:

Ich habe LexOccultum (https://www.kickstarter.com/projects/1256540796/lexoccultum-role-playing-game/description) mitfinanziert und bekomme für ca. 80 € 3 (4?) Hardcover plus pdf zugeschickt.
Dies beinhaltet sicher 2 Regelbücher/Quellenbände plus eine Kampagne. Es schlägt in eine ähnliche Kerbe wie HeXXen 1733.

a) Was macht HeXXen 1733 anders bzw. was sind inhaltlich (nicht Regelwerk!) die Unterschiede?
b) Was macht HeXXen 1733 so speziell, dass ich dafür 155 € zahlen sollte (2 Regelwerke plus pdfs, Kampagne plus pdf)?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 13.09.2017 | 20:40
Naja, Leute die schreiben können - und Lust haben, sich mit Wien und der historischen Epoche zu beschäften, am besten natürlich mit Erfahrung in anderen Systemen oder durch professionelle Tätigkeiten wie z.B. für eine Zeitung oder einen Verlag.
Hört sich nach einem spannenden Projekt an und ich bin ja sogar vor Ort. Hmmm, Grübel.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 13.09.2017 | 22:47
pdfs gibt es in bzw. zu welcher Version?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 14.09.2017 | 09:35
Hab gerade noch was Interessantes zu Wien gefunden. Ein Stadtpaln von 1706

http://diepresse.com/home/panorama/wien/5163300/Wien-und-die-Stadtmauer_Plan-aus-dem-Jahr-1706-entdeckt (http://diepresse.com/home/panorama/wien/5163300/Wien-und-die-Stadtmauer_Plan-aus-dem-Jahr-1706-entdeckt)

Und hier noch ein umgebungsplan von1764.
http://1030wien.at/wp-content/uploads/2014/12/zwischen-1764-und-1787Josephinische_Landaufnahme_Vienna.jpg (http://1030wien.at/wp-content/uploads/2014/12/zwischen-1764-und-1787Josephinische_Landaufnahme_Vienna.jpg)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 14.09.2017 | 17:28
Wenn man einen Quellenband macht, dann muss das die Kurpfalz sein. Mannheim, Heidelberg, Schwetzingen, Speyer, Worms - mehr Barock geht nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 15.09.2017 | 10:54
Das hier wäre doch schon mal ein guter Anfang für eine Monsterhandbuch-Register:

https://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Deutsche_Sagengestalt (https://de.wikipedia.org/wiki/Kategorie:Deutsche_Sagengestalt)  >;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 15.09.2017 | 15:28
a) Was macht HeXXen 1733 anders bzw. was sind inhaltlich (nicht Regelwerk!) die Unterschiede?
b) Was macht HeXXen 1733 so speziell, dass ich dafür 155 € zahlen sollte (2 Regelwerke plus pdfs, Kampagne plus pdf)?

So wie ich das einschätze:
HeXXen ist auf Grusel-Monsterkiller-Action ausgelegt. Mit sagen-haftem Anstrich und deutschen Märchen aus der US-Perspektive.
LuxOccultum ist Horror-Verschwörungs-Exploration. Wobei Mythen, Legenden und prozesshafte "europäische1" Perspektive ne wichtige Rolle spielen.


Ist also schon sehr unterschiedlich.




1 Ist eigentlich nicht "europäisch" sondern geht auf RuneQuest zurück, das die britische Szene geprägt hat. Letztere wiederum hat stark nach Skandinavien/Schweden - aber auch nach Italien und Polen ausgestrahlt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 15.09.2017 | 20:13


Ich habe LexOccultum (https://www.kickstarter.com/projects/1256540796/lexoccultum-role-playing-game/description) mitfinanziert und bekomme für ca. 80 € 3 (4?) Hardcover plus pdf zugeschickt.


Ok es rächt sich das ich Teylens Blog so wenig besuche. Roland wirds schon richten. Dann hab ich im Fruehjahr 2018 den direkten Vergleich .

Schaut gut aus, hoffentlich nicht zu schlachthausig. 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 16.09.2017 | 18:49
Whoa...

506 Backers, 86 024€ ....

Und noch knapp 2 Tage.

DAMIT hatte ich nicht gerechnet.
Ich hatte auf knapp 80K gewettet, aber jetzt wird es interessant.

Und ich freu mich irre auf die Soundtracks.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 16.09.2017 | 21:32
... ich hab derweil festgestellt, dass ich es definitiv nicht brauchen werde.
Wird sich vielleicht ändern, wenn ich mal in ner Runde mitspielen konnte.
Aber auch das hat nicht so die Priorität.

... und Metaplot ist eh blöd.


Trotzdem: Sympathisches Spiel, sympathische Macher, schöne Ausstattung.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 16.09.2017 | 21:35

LuxOccultum ist Horror-Verschwörungs-Exploration. Wobei Mythen, Legenden und prozesshafte "europäische1" Perspektive ne wichtige Rolle spielen.


wie meinst Du das eigentlich mit der prozesshaften Perspektive?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Rhylthar am 16.09.2017 | 22:48
Bin leider auch raus.

Ich kriege LuxOccultum, habe Grimm und es kommt in 5 Tagen ein weiterer Kickstarter. Vielleicht später mal.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 16.09.2017 | 23:12
wie meinst Du das eigentlich mit der prozesshaften Perspektive?
Die Fiktion verweist organisch auf die Regeln und die Regeln auf die Fiktion. Man kommt nicht in die Verlegenheit erklären zu müssen, wie ein Regeleffekt jetzt erzählerisch umgesetzt werden kann und muss andererseits auch nicht viel hin-und-her-überlegen, wie man auftretende fiktionale Inhalte in Regeln fasst. Regelseitig kann das uhrwerkartig umgesetzt werden (wie bei Torchbearer) oder freier wie bei Mythras. Rules-light-Spiele, die sowas können, gibt es auch.

Man könnte auch sagen: Es gibt einen hohen Kohärenzgrad von Spielwelt, Regeln und Fiktion. Aus deren Zusammenwirken ergibt sich im Wesentlichen der eigentliche Plot.

HeXXen dagegen arbeitet eher effekt-basiert. Spiele die das auch deutlich tun sind FFG Star Wars, D&D 4, Fate.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 17.09.2017 | 07:47
das hab ich jetzt nicht ganz kapiert. setting fluff und crunch sollten doch im besten falle im sinne das ganze ist mehr als die summe seiner teile eigentlich immer ineinandergreifen ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 18.09.2017 | 00:47
Whoa...

506 Backers, 86 024€ ....

Und noch knapp 2 Tage.

DAMIT hatte ich nicht gerechnet.
Ich hatte auf knapp 80K gewettet, aber jetzt wird es interessant.

Und ich freu mich irre auf die Soundtracks.

Huppsi..

647 Backers, 108 276€

Ich hatte hattte ja mit dem 24h Run gerechnet.
Aber nicht so.

Auf der anderen Seite bekommt man für 100 € echt massiv viel Zeug, und das halt nur im CF...
Ab jetzt nur noch wenige Stunden to join...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 18.09.2017 | 09:55
Sehe ich jetzt eher nicht so, mit pdfs sieht es echt mau aus und Lesezeichen/Poster/Print Abenteuer sind für mich kein Kaufgrund.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 18.09.2017 | 10:17
Ich finde es großartig, dass das Crowfundung so erfolgreich verlaufen ist. Gratulation!

33 Jahre nach DSA1 gibt es wieder ein neues "Buch der Regeln" und "Werkzeuge der (Hexen-)Meisters".  :headbang:

Die Diskussion, wie man deutsche Folklore und Grimms Märchen in ein Rollenspiel verpacken kann ist ja über die Jahre hinweg immer mal wieder aufgetaucht. Die Verknüpfung mit der Epoche des Barock finde ich eine tolle Idee, Ich denke, dass sich hier interessante Möglichkeiten für coole Stories eröffnen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 18.09.2017 | 10:19
mehr als 100.000 ? na da kann man nur Hoffen das euch das zu mehr Bücher ermuntert.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: D. M_Athair am 18.09.2017 | 11:13
Huppsi..

647 Backers, 108 276€

Ich hatte hattte ja mit dem 24h Run gerechnet.
Aber nicht so.

Marketing ist alles. Gerade, wenn man DSA-Spieler (und PF/D&D-Spieler) als Zielgruppe abgreifen kann.  >;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 18.09.2017 | 11:29
Vielleicht schafft es Hexxen im Endspurt noch die Endsumme von Vampire V20 zu überflügeln. Das müsste dann das erfolgreichste deutsche Rollenspiel-Crowdfunding Projekt sein.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2017 | 14:33
Vielleicht schafft es Hexxen im Endspurt noch die Endsumme von Vampire V20 zu überflügeln. Das müsste dann das erfolgreichste deutsche Rollenspiel-Crowdfunding Projekt sein.

jetzt muss ich aber mal fragen: Warum zählt "Was Ewig Liegt" nicht? V20 ist doch ebenso eine Übersetzung, oder?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 18.09.2017 | 14:42
jetzt muss ich aber mal fragen: Warum zählt "Was Ewig Liegt" nicht? V20 ist doch ebenso eine Übersetzung, oder?
Wer sagt, dass das nicht zählt? "Was Ewig Liegt" hat doch aber "nur" 73.569€ gesammelt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 18.09.2017 | 14:44
Wer sagt, dass das nicht zählt? "Was Ewig Liegt" hat doch aber "nur" 73.569€ gesammelt.

Krass, ich hatte da deutlich mehr in Erinnerung  :o. Grad nochmal nachgeschaut - hast Recht  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 18.09.2017 | 15:23
Endstand: 117 007€

Und damit V20 geknackt.
Hammer...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 18.09.2017 | 15:54
Endstand: 117 007€

Und damit V20 geknackt.
Hammer...

Nicht Hammer ...
sondern:

HeXXenhammer
(http://www.hist-chron.com/kol/kol03-5a_inquisition-Peru-d/027-hexenhammer-hammer-against-witches-Malleus-Maleficarum.jpg)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Blechpirat am 18.09.2017 | 22:53
Endstand: 117 007€

Und damit V20 geknackt.
Hammer...

Glückwunsch an Mirko!
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Engor am 18.09.2017 | 23:22
HeXXen ist für mich persönlich leider zum Kauf zu weit von meinen persönlichen Interessen weg, deshalb hab ich micht nicht beteiligt, auch wenn es sogar ein wenig in den Fingern gejuckt hat.
Aber das Crowdfunding habe ich sehr interessiert verfolgt. Deshalb ein großes Kompliment, das ist sicherlich ein sehr beachtliches Ergebnis. Vor allem für ein Spiel, das mal mehr oder weniger klar ein - wenn auch ambitioniertes - Fanprojekt war. Ulisses macht das aber auch bei den Fundings zu den hauseigenen Prdodukten mit komplett eigener Lizens wirklich gut, die Zusatzprodukte und Bonusziele schaffen Mehrwerte und auch Kaufanreize, die die Käufer auch mal tiefer in die Tasche greifen lassen, wie schon bei der Retro-Box ist die Durchschnittsinvestion relativ hoch. Ein neues Rollenspiel, das von Start weg schon 700 Leute hat, die jede Menge Zeug in Regal stehen haben, das ist sicherlich ein guter Anfang und eine gute Basis, dass HeXXen auch eine gute Zukunft hat.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: LushWoods am 19.09.2017 | 07:33
Gratulation, freut mich.
Ich bin auch nicht eingestiegen, find das Projekt aber sehr schön.
Wenn die Auslieferung noch möglichst reibungslos funktioniert, dann ist das ein Musterbeispiel dafür, was man (zumindest im RPG-Bereich) mit einem Crowdfunding erreichen kann.
Wenn Motivation, Fleiß, Talent und Verständnis für die Szene da sind, dann klappt das auch. Vor allem beeindruckend wenn man überlegt wo das herkommt.
Schon allein der Einsatz hier im Forum ist bewundernswert. Toll.  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 19.09.2017 | 13:55
Ich hab gerade noch mal in das Let's Play reingeschaut.
Was ist eigentlich aus dem Hut des HeXXenmeisters geworden?  :(
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 19.09.2017 | 14:28
gibt es keinen Link zu dem Let,s play ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Mr. Ohnesorge am 19.09.2017 | 14:49
https://www.youtube.com/watch?v=6SMrqdYcZJQ
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 19.09.2017 | 15:01
Apropos Link: Für die, dies noch nicht gesehen haben, das PDF der Vorgängerversion Hexxen 1730 ist noch downloadbar.

https://paninimania.wordpress.com/ (https://paninimania.wordpress.com/)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 19.09.2017 | 15:10
Auch über DriveThru (mit Pay What You Want).

Nicht, dass das wichtig sei *hüstel* ...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 19.09.2017 | 15:52
Hunde umbringen viel mehr ist da ja nicht passiert.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 19.09.2017 | 15:56
Auch über DriveThru (mit Pay What You Want).

Wie sieht es mit PDF oder anderen e-files für Abenteuer etc. aus?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 21.09.2017 | 07:07
Endstand: 117 007€

Und damit V20 geknackt.
Hammer...

und nun wieder unter 17k dafuer ein backer/in mehr  da geht noch was ;-)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 21.09.2017 | 07:43
Wie sieht es mit PDF oder anderen e-files für Abenteuer etc. aus?

Für HeXXen 1730 gibt es zwei größere Abenteuer zum kostenlosen Download Winterfluch und Das finstere Herz des Waldes. Im GRW sind 4 Kurzabenteuer enthalten. Die 4 Kurzabenteuer wurden allerdings im Zuge von 1733 komplett überarbeitet und neu aufgelegt. Sie sind nun (also für 1733) deutlich besser und ausgewogener.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lichtschwerttänzer am 21.09.2017 | 08:02
Danke

Gab, bzw gibt es beim CF aber nicht?
Wie sieht es mit Spielhulfen als e-files aus spez. beim Crowdfunding?
Mit e-files only Abenteuer?
Ohne die Gimmicks?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 21.09.2017 | 09:31
Sind die Beschreibungen zum Setting aus Hexxen 1730 eigentlich noch aktuell, oder haben sich im Zuge der Weiterentwicklung hier gröbere Änderungen ergeben?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.09.2017 | 10:04
Sind die Beschreibungen zum Setting aus Hexxen 1730 eigentlich noch aktuell, oder haben sich im Zuge der Weiterentwicklung hier gröbere Änderungen ergeben?

Es gab kleinere Änderungen und auch ein paar Dinge, die wir erst nach 1730 eingeführt haben, darunter beispielsweise das neue deutsche Binnenmeer. Auch fehlten einige Staaten wie z.B. Russland. Im Großen und Ganzen ist es aber identisch.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 22.09.2017 | 14:57
Es gab kleinere Änderungen und auch ein paar Dinge, die wir erst nach 1730 eingeführt haben, darunter beispielsweise das neue deutsche Binnenmeer. Auch fehlten einige Staaten wie z.B. Russland. Im Großen und Ganzen ist es aber identisch.
Danke für die Info. Gibt es eigentlich noch einen Kaiser (Leopold III.) ? Die Gebiete der Kurfürsten wurden zwar ziemlich zerrupft, scheinen aber noch irgendwie vorhanden zu sein.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waylander am 22.09.2017 | 14:57
Danke für die Info. Ich bin schon sehr gespannt. Gibt es eigentlich noch einen Kaiser (Leopold III.) ? Die Gebiete der Kurfürsten wurden zwar ziemlich zerrupft, scheinen aber noch irgendwie vorhanden zu sein.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: HeXXenmeister am 22.09.2017 | 14:59
Danke für die Info. Gibt es eigentlich noch einen Kaiser (Leopold III.) ? Die Gebiete der Kurfürsten wurden zwar ziemlich zerrupft, scheinen aber noch irgendwie vorhanden zu sein.

Der Habsburger Karl VI. Franz Joseph Wenzel Balthasar Johann Anton Ignaz.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Gwydon am 22.09.2017 | 16:31
Der Habsburger Karl VI. Franz Joseph Wenzel Balthasar Johann Anton Ignaz.
Vater der zum Handlungszeitpunkt 16jährigen Erzherzogin Maria Theresia. :)


Gesendet von meinem SM-T719 mit Tapatalk

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 9.11.2017 | 08:38
Hexxen 1733 Lets Play Ulisses You Tube:

https://youtu.be/9Kh7sSb1p0A
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 17.11.2017 | 18:31
Ich hab heute den Soundtrack als Download bekommen. Sogar mit zwei Bonustracks.

Ich war total überrascht und hab noch gar nicht damit gerechnet. Top  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Bildpunkt am 23.03.2018 | 21:42
Ich hab heute den Soundtrack als Download bekommen. Sogar mit zwei Bonustracks.

Ich war total überrascht und hab noch gar nicht damit gerechnet. Top  :d

Ich find die stetigen Vorab Bilder/Einblicke für die Unterstützer auch ganz prima. Bin schon sehr gespannt auf die Umsetzung der legendären Jäger ...und überhaupt den Anklang den es finden wird...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 30.03.2018 | 10:42
Den Hexxen 1733-Schnellstarter gibt es jetzt auch für die Nicht-Backer zum kostenlosen Download -> http://www.ulisses-ebooks.de/product/232698/Schnellstarter-fur-HeXXen-1733   :D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 30.03.2018 | 10:44
Ich find die stetigen Vorab Bilder/Einblicke für die Unterstützer auch ganz prima. Bin schon sehr gespannt auf die Umsetzung der legendären Jäger ...und überhaupt den Anklang den es finden wird...

Hab das alles gar nicht mitbekommen und erst durch dich gesehen  :D

Ich nehme es bei Crowdfundings wie mit dem Geld leihen: Ich hake das als Ausgaben ab, denk dann nicht mehr dran und wenn ich was zurückbekomme freue ich mich über die "Geschenke" ~;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Cyclotrop am 30.03.2018 | 18:52
Den Hexxen 1733-Schnellstarter gibt es jetzt auch für die Nicht-Backer zum kostenlosen Download -> http://www.ulisses-ebooks.de/product/232698/Schnellstarter-fur-HeXXen-1733   :D

Danke für die Info.
Weis jemand ob es beim download einen Unterschied zwischen HeXXen_Schnellstarter_LZ_meta.pdf und Schnellstarter_A4.pdf gibt?

Kickstarter ging leider an mir vorbei. Jetzt gibts zwar ein Nachzüglerpaket https://www.f-shop.de/hexxen-nachzueglerpakete/ aber das komplett Paket ist mir zu teuer.

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 30.03.2018 | 19:01
Danke für die Info.
Weis jemand ob es beim download einen Unterschied zwischen HeXXen_Schnellstarter_LZ_meta.pdf und Schnellstarter_A4.pdf gibt?

Kickstarter ging leider an mir vorbei. Jetzt gibts zwar ein Nachzüglerpaket https://www.f-shop.de/hexxen-nachzueglerpakete/ aber das komplett Paket ist mir zu teuer.

Gerne....die LZ_meta-Variante kannte ich auch noch nicht. Der Unterschied scheint zu sein, dass LZ_meta Lesezeichen besitzt und die A4 nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: mad_eminenz am 4.06.2018 | 21:59
Frage an alle Backer:
Habt ihr schon das Hexxen GRW als PDF. zugeschickt bekommen? Irgendwie habe ich jedemenge Zeug als Link geschickt bekommen, aber das eigentliche Grundregelwerk nicht. Hab ich da was verpasst?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 5.06.2018 | 08:10
Hast du das PDF dazu gebucht? Ansonsten guckst du, wie einige andere, in die Röhre.... Das PDF des GRW musste separat gebucht werden.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: mad_eminenz am 5.06.2018 | 17:12
Ne is jetzt nicht wahr. Sch.......
Kann man die PDF´s irgendwie noch dazubuchen? So ein Mist. Das habe ich völlig nicht gerafft.
Danke für die Antwort.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 5.06.2018 | 21:59
Die PDFs werden wohl später regulär im Shop erhältlich sein. Zu welchem Preis kann ich aber nicht sagen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 6.06.2018 | 09:03
und wann kommt das Grundbuch als ...Buch ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Katharina am 6.06.2018 | 10:17
Mitte/Ende Juli.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 6.06.2018 | 10:17
in den Normalen Handle ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Katharina am 6.06.2018 | 10:18
in den Normalen Handle ?

Nein, dann geht es an die Backer. Aber ich nehme an, dass es auch kurz darauf in den Handel kommt, da es dann ja schon einmal gedruckt ist.

Edit: Im Mail von Ulisses stand, dass es dann ab August in den normalen Handel kommt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Karnage am 14.06.2018 | 21:41
Weiss man schon, wie der Kampf Himmel gegen Hölle im Spiel selbst dargestellt wird ... evtl. Parallelen zum Hintergund des Tabletops "Helldorado"?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 28.06.2018 | 18:15
ich hoffe es gibt einen regelmäßigen Ausstoß neuer Bücher.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 29.06.2018 | 12:05
Splittermond schafft das ja auch.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Ninkasi am 24.07.2018 | 15:52
Mein Hexxen-Kram ist eingetroffen!  :d :headbang:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Klingenkalle am 25.07.2018 | 13:01
Und wie gefällt es dir? Wer kann schon etwas darüber berichten?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dirk93 am 25.07.2018 | 18:21
Die Sachen sind alle sehr schön, wobei es vereinzelt Würfel mit dem falschen Aufdruck gibt, aber bis jetzt hat sich jeder über den falsch Druck gefreut.
Den einzigen Kritikpunkt den ich habe ist, das die Schachteln mit den Karten mal wieder nicht besonders gut zu öffnen sind, aber da ist nicht Ulisses schuld, da die in meiner Erfahrung fasst nie wirklich gut zu öffnen sind.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Klingenkalle am 25.07.2018 | 22:40
Danke! Ich bin schon gespannt auf erste Spielberichte. Die Bücher sehen auf jeden Fall sehr schick aus.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dirk93 am 25.07.2018 | 22:58
Das Spielen geht auch ganz gut, man muss nur aufpassen da die meisten Gegner für 4 Jäger ausgelegt wurden und man meist an noch ein paar mehr stellschrauben was verändern muss als in den Regeln vorgeschlagen wird.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: First Orko am 30.07.2018 | 10:16
Danke! Ich bin schon gespannt auf erste Spielberichte. Die Bücher sehen auf jeden Fall sehr schick aus.

Hab am Wochenende als Spieler einem Abenteuer der Crowdfunding-Box (das was in Waldenau spielt...) beiwohnen können und mir neben dem Lesen der Schnellstartregeln jetzt einen ersten Eindruck verschafft. Ich schreibe das einfach mal hier rein:

Die Welt
Grundsätzlich rockt mich die Idee eines deutsch-barocken Horrorsettings schon ziemlich an. Die Zeit zwischen 30jährigen und 7jährigen Krieg bietet genug historischen Zündstoff, den man mit der Bedrohung des Übernatürlichen noch in eine Alternative-Geschichte-Richtung schiebt. Man kann also fröhlich historischen und ausgedachten Stoff mischen, was ich gut finde!
Die Story an sich mit der Grabplatte, dem Tor zur Hölle und dem anders angemalten Geisterstein allerdings empfinde ich als etwas zu stark abgekupfert. Da wäre mehr drin gewesen, gerade wenn man sich an deutscher Mystik orientiert hätte. Aber sei's drum: Für pulpiges Monsterschnetzeln soll es reichen!

Die Charaktere
Charaktererschaffung lief zu Beginn etwas hakelig aber dann war es doch überraschend schnell schon fertig. Für den zweiten Charakter bräuchte ich vermutlich nicht länger als 15min - Sehr angenehm! Was mich irritiert hat war, dass der Charakterbogen den Eindruck eines komplexen Systems macht, was sich bei nähren Hinschauen als Mogelpackung entlarvt: Es ist schon recht bald klar, welche Attribute für welche Spielweise/Waffe etc wichtig sind. Viel Raum zum Optimieren bleibt nicht, was wohl aber gewollt ist um keine zu deutlichen Kompetenzunterschiede durch Game Mastery zu erhalten. Kann man so machen, empfand ich aber tatsächlich als etwas einengend.

Das Abenteuer
Ich weiß den Namen leider nicht, aber es ging um geflügelte Untiere in Waldenau. Wer die Box hat mag gern den Namen des AB ergänzen. Alles in allem eine recht gradliniger Story mit ein, zwei WTF-Momenten
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.
Die Gruppe war ein bisschen sehr auf moschen aus und der GM hat es auch gefördert, weshalb leider die Atmosphäre gelitten hat. Aber das AB gibt da mit der Beschreibung von Waldenau, dem Plotaufhänger und einem bestimmten NSC eigentlich genug vor um das Ganze angemessen mystisch-düster zu gestalten wenn alle am Tisch drauf Lust haben.
Allein: Das System lädt zum Moschen ein und damit kommen wir zu...

Die Regeln
Die Waffen-Talentliste nimmt mehr Platz ein als die allgemeinen Talente - das spricht schon eine deutliche Sprache: Hier geht es nicht um umfangreiche Ermittlungen und packende Wortgefechte mit NSCs sondern um das VERNICHTEN von üblen Kroppzeug!
Es gibt dazu unterstützende Talente mit denen man mehr Informationen bekommt, aber da früher oder später alles auf Kämpfe zuläuft, kann man das auch schnell und unkompliziert abhandeln.
Im Kampf kommen dann die Jägerkräfte zum Zug, dazu geradlinige taktische Erwägungen (Alle auf den Boss? Aufteilen? Wer ist gebunden, wer kann gegen gebundene Gegner was tun?). Die Gruppe hatte bereits zu dritt ein Abenteuer bestanden wo man schon gut eingesteckt hat. Mit meinem Charakter (Musketier mit Brandbomben) ging der Endkampf aufgrund unserer Entscheidung, keinen weiteren Tag verstreichen zu lassen sondern direkt weiterzugehen dann doch innerhalb 1 Runde zu Ende.
Es lässt sich schwer abschätzen, wie komplex die Kämpfe noch werden. Die Mechanik ist auf jeden Fall auf das Nötigste zusammengestaucht und hängt hauptsächlich an den unterschiedlichen Würfelarten und den Ressourcen Ideen, Coup und Esprit(?). Die Grundidee dahinter gefällt mir, aber das zwei der Pools sich nach dem Kampf auffüllen macht die Aufteilung auf zwei Pools fast überflüssig.
Die Jägerkräfte bieten im weiteren Verlauf vermutlich interessante Synergien, die bei entsprechenden Gegenmaßnahmen durch heftigere Gegner das Spiel interessanter gestalten könnten.
Wir hatten auf Stufe 2 auf jeden Fall deutlich das Gefühl, was reißen zu können - und das soll das System wohl auch, insofern wurde das Designziel vermutlich erfüllt.
Mir persönlich kommt es wie ein kleiner Bruch vor: Dem durchaus atmosphärischen Setting geht der Horroraspekt doch schnell ab, sobald der Kampf losgeht. Da fehlt m.E. eine Eskalationsmechanik, so etwas wie "Grauen" oder so, was durch Ereignisse und NSCs getriggert werden kann. Aber vielleicht gibt es das und kam nur nicht zu tragen.

Fazit
Sowohl für Setting als auch für System gilt: Mal was Anderes. Beides keine totale Innovation, aber auf jeden Fall wird hier versucht, ein neuer Weg zu beschreiben. Für langfristige Begeisterung fehlt mir noch ein bisschen was - reine Monstermetzelei ist mir zu wenig, bzw. würde ich dafür taktischere Systeme nehmen. Für stimmungsvollen Horror gibt es auch bessere Systeme. Und ich bin kein Fan von Spezielwürfeln, auch wenn die von Hexxen schick sind und ne schöne Haptik haben. Man hätte aber auch andersfarbige W6 nehmen können...
Ich werde wohl nächstes Mal mitspielen, aber zum selbst kaufen reicht es (noch) nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Klingenkalle am 30.07.2018 | 10:46
Vielen Dank für den ausführlichen Bericht mit Vor- und Nachteilen aus deiner Sicht! Finde ich sehr hilfreich. Der Fokus auf Kämpfe schreckt mich etwas ab, aber ich werde mich noch etwas genauer damit beschäftigen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 30.07.2018 | 11:41
Vielen Dank für den ausführlichen Bericht mit Vor- und Nachteilen aus deiner Sicht! Finde ich sehr hilfreich. Der Fokus auf Kämpfe schreckt mich etwas ab, aber ich werde mich noch etwas genauer damit beschäftigen.


Dier Designidee war ja das rollenspielerische eher regelfrei zu lassen. Das heißt aber mitnichten, dass der Fokus nur auf kämpferischem Spiel liegt. Ich find man hat das soziale Spiel eben einfach sehr regelleicht zurechtgestutzt, damit auch jeder Jäger wirklich im Kampf was bewegen kann und wer sich sozial hervortun möchte kann das auch kompetent ohne sich nen Kampfnoob zu bauen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: First Orko am 1.08.2018 | 12:21
Ja, das habe ich auch so verstanden - ich glaube das wird sogar im Regelwerk erwähnt? Ich denke aber, dass man dem Setting damit einen Bärendienst erwiesen hat. Denn letztlich: "System matters" - Es wird üblicherweise gespielt, wofür es Regeln gibt. Das hat sich zumindest in dieser Gruppe bewahrheitet. Sicherlich _kann_ man den Teil zwischen den Kämpfen auch "frei" handhaben, aber warum sollte man das tun, wenn man für die Kämpfe wiederum Regeln hat?

Dazu kommt, dass das Abenteuer jetzt auch nicht unbedingt auf soziale Interaktion ausgelegt war. Ja, es gab Möglichkeiten - aber es waren eben keine deutlichen Hindernisse zwischen den Kämpfen zu bemerken, die zu anderen Herausforderungen führten. Kann natürlich auch am SL gelegen habe, ich habe das AB nicht vorliegen.

Vielleicht wäre es besser gewesen, wenn man Dinge wie Schmieden, Elexiere, Soziales (Überreden, Bedrohen etc) mit einem expliziten Nicht-Kampf-Pool bezahlen würde und die XP für kampfrelevante Dinge eben reserviert sind. Ist ja in Ansätzen schon so vorhanden. Aber wie gesagt: Das ist jetzt auch etwas von persönlichen Vorlieben geprägt, also nicht zu streng bewerten bitte  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: TeichDragon am 1.08.2018 | 13:07
Ich habs zwar schon im Ulisses-Thread geschrieben, aber falls da jemand nicht reinguckt...

Achtung, Rückruf für 2 HeXXen Bücher:

http://www.ulisses-spiele.de/neuigkeiten/2018-08-01-finsteres-hexenwerk-in-der-druckerei-rueckrufaktion-fuer-hexxen-1733/
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Yvi am 6.09.2018 | 18:28
Huhu zusammen,

vielleicht ist ja auch ein bisschen Merch in Form von Würfelbrettern, -beutel und Co. zu Hexxen 1733 für euch interessant:
https://www.yvisnerdandgeekworld.de/c/merch/hexxen-1733 (https://www.yvisnerdandgeekworld.de/c/merch/hexxen-1733)

Lieben Gruß,
Yvi
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: phlorian am 13.09.2018 | 10:57
Huhu zusammen,

vielleicht ist ja auch ein bisschen Merch in Form von Würfelbrettern, -beutel und Co. zu Hexxen 1733 für euch interessant:
https://www.yvisnerdandgeekworld.de/c/merch/hexxen-1733 (https://www.yvisnerdandgeekworld.de/c/merch/hexxen-1733)

Lieben Gruß,
Yvi
Interessant, dass Ulisses seine Merchandisingprodukte ausserhalb des eigenen Ladens verteibt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 13.09.2018 | 11:00
wann gibt es die Bücher denn in nicht fehlerhaft ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Luxferre am 13.09.2018 | 11:12
wann gibt es die Bücher denn in nicht fehlerhaft ?

Das ist genau mein Humor  >;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 13.09.2018 | 11:36
war aber mein ernst . es gab doch einen Rückruf weil Seiten oder so gefehlt haben ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 13.09.2018 | 15:57
wann gibt es die Bücher denn in nicht fehlerhaft ?

Laut F-Shop erscheinen die Bücher am 27. September im regulären Handel.

Hab bis jetzt zwei Abenteuer gespielt und bin sehr zufrieden! :d

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Karnage am 30.09.2018 | 22:35
Welche Professionen gibt es eigentlich im GRW?

Lohnt sich Hexxen auch, wenn man den Fokus nicht zu stark auf Kampf setzt?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Kane Bloodstone am 4.10.2018 | 16:24
Das Abenteuer
Ich weiß den Namen leider nicht, aber es ging um geflügelte Untiere in Waldenau. Wer die Box hat mag gern den Namen des AB ergänzen. Alles in allem eine recht gradliniger Story mit ein, zwei WTF-Momenten
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
.
Die Gruppe war ein bisschen sehr auf moschen aus und der GM hat es auch gefördert, weshalb leider die Atmosphäre gelitten hat. Aber das AB gibt da mit der Beschreibung von Waldenau, dem Plotaufhänger und einem bestimmten NSC eigentlich genug vor um das Ganze angemessen mystisch-düster zu gestalten wenn alle am Tisch drauf Lust haben.
Allein: Das System lädt zum Moschen ein und damit kommen wir zu...
Dürfte letztens auch mal einer Runde Hexxen beiwohnen und auch wir haben das Abenteuer aus der Box gespielt.
Unser SL hat dies auch sehr atmosphärisch geleitet und wir sind soweit gut durchgekommen, aber am Ende haben wir es dann, im wahrsten Sinne des Wortes, verkackt. :(
Bzw. hat uns das System gezeigt, wo es noch hakt.

@First Orko Wie ging denn bei euch das Abenteuer aus?


Kane
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: First Orko am 4.10.2018 | 16:32
Wir waren Stufe 2 (? oder Grad?) und zu fünft. Ohne "echten" Nahkämpfer-Tank waren die Kämpfe etwas haarig, aber mit unseren beiden Fernkämpfern haben wir die Gegner dann doch recht kompetent in wenigen Runden zerlegt. Daher brauchten wir keine Regeneration, bzw. die Tränke reichten und wir haben am Ende nicht nochmal ne Nacht geschlafen sondern sind direkt zum Endboss marschiert. Damit

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Der SL hat aber mMn nicht taktisch voll aufgefahren, insofern war das eher ein Durchmarsch. Wie gesagt: Kurzweilig, spaßig - aber durch Gruppe und mE _auch_ System leider nicht so stimmungsvoll, wie man es sicher machen könnte.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Ninkasi am 4.10.2018 | 16:40

Bzw. hat uns das System gezeigt, wo es noch hakt.


Gerne mehr Infos dazu.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Kane Bloodstone am 5.10.2018 | 09:37
Gerne mehr Infos dazu.
Die Mali die man durch Geistigenschaden erleidet und es nicht wirklich Möglichkeiten gibt, diese wegzubekommen, ist für mich so einen Haken.


Kane
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 5.10.2018 | 13:05
Welche Professionen gibt es eigentlich im GRW?

Lohnt sich Hexxen auch, wenn man den Fokus nicht zu stark auf Kampf setzt?

Aloha!

Also im GRW findest Du diese Rollen:

Alchemist
Attentäter
Beschützer
Fechter
Fernkämpfer
Eiferer
Konstrukteur
Nahkämpfer
Priester
Stratege


Auf Stufe 1,2 und 7 sucht man sich eine Rolle aus. Die verschiedenen Rollen lassen sich kombinieren und unter bestimmten Voraussetzungen lassen sich so Professionen "freischalten", die dann noch mal besondere Fähigkeiten besitzen. Musketier hat zum Beispiel als Rollenvoraussetzung Fernkämpfer und Stratege (plus ein paar Kräfte die man gekauft haben muss).

Die Professionen im GRW sind:

Universalgelehrter
Aristokrat
Gardist
Inquisitor
Musketier
Ordenskrieger
Rächer
Söldner
Spion
Tüftler


Wegen dem Fokus auf Kämpfe bin ich mir nicht so sicher. Wir haben bis jetzt nur die Einführungsabenteuer gespielt und da kommt es schon sehr häufig zu Kämpfen und "Action". ;-)
Die Mali die man durch Geistigenschaden erleidet und es nicht wirklich Möglichkeiten gibt, diese wegzubekommen, ist für mich so einen Haken.


Kane

Was war das denn für ein Schaden? Geistschaden ignoriert ja nur die Rüstung und Pupper+LP und  Zustände (die ja zu den Mali führen) kann man ja in der Initiativephase 0 mit ner Probe reduzieren.  Vielleicht war das aber auch ein Anführer und eine seiner Kräfte hat die Möglichkeit dauerhafte Zustände zu verursachen (kann man sich meistens als Spielleiter aussuchen wie der Effekt aussieht). In dem Fall brauch man Elexiere oder passende Kräfte anderer Jäger.

Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 5.10.2018 | 14:22
Wegen dem Fokus auf Kämpfe bin ich mir nicht so sicher. Wir haben bis jetzt nur die Einführungsabenteuer gespielt und da kommt es schon sehr häufig zu Kämpfen und "Action". ;-)

Wo kriegt man die denn her?

Bisher habe ich die Grundregeln gekauft, aber da sind leider keine Beispielabenteuer drin :(

Mein erster Eindruck ist bisher, dass das Kampfsystem eher den mittelalterlich (sehr früh neuzeitlichen) Pulp-Kampfstil als den genretypischen Mantel&Degen-Kampfstil wiedergibt. Also Schilde und Schwerter statt Degen und Pistolen.

Was mich dagegen gefreut hat, ist, dass es ein Horrorrollenspiel ist, das nicht nur in (für mich) sterbenslangweilige Ermittlungsabenteuer abdriftet.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 5.10.2018 | 14:35
gibt es schon mehr Rollen und Professionen in andern Büchern ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 5.10.2018 | 14:41
Wo kriegt man die denn her?

Bisher habe ich die Grundregeln gekauft, aber da sind leider keine Beispielabenteuer drin :(

Mein erster Eindruck ist bisher, dass das Kampfsystem eher den mittelalterlich (sehr früh neuzeitlichen) Pulp-Kampfstil als den genretypischen Mantel&Degen-Kampfstil wiedergibt. Also Schilde und Schwerter statt Degen und Pistolen.

Was mich dagegen gefreut hat, ist, dass es ein Horrorrollenspiel ist, das nicht nur in (für mich) sterbenslangweilige Ermittlungsabenteuer abdriftet.


Ich hab beim Crowdfunding mitgemacht und hab dadurch ne Menge Kurzabenteuer dazu bekommen. Die meisten hab ich aus "Werkzeuge des Hexxenmeisters".
Frei und kostenlos gibt es im Moment eigentlich nur das (sehr kurze) Abenteuer im Schnellstarter. Du kannst allerdings auch einfach Abenteuer von Hexxen 1730 nehmen, die sind noch kostenlos im Netz zu finden, wobei man da natürlich einiges anpassen müsste. So als erster Eindruck wie die Abenteuer aussehen sind die aber gut geeignet...zumals sie teilweise fast 1:1 für Hexxen 1733 übernommen wurden.


Also bei uns wird in den Kämpfen eigentlich mit allen Mitteln gekämpft, also auch wild mit Pistolen und Musketen durch die Gegend geschossen. ;-)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 5.10.2018 | 14:48
gibt es schon mehr Rollen und Professionen in andern Büchern ?

Ja, im "Archiv des Wächterbunds" ist ne Spielhilfe für's Erzgebirge drin und da gibt's die neue Rolle "Kundschafter" sowie die Professionen Metallurge, Tunnelpionier und Steiger. Ich glaube das ist auch in "Königreich der Dornen" drin und schon speziell auf die Region zugeschnitten...brauch man also nicht wirklich.

Sowas wird dann sicher auch in der "Regel-Wiki" für Hexxen eingetragen, die ja bald kommt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 5.10.2018 | 15:22
Lohnt sich Werkzeuge des Hexxenmeisters und/oder Geheimnisse des Wächterbundes zum Einsteigen/Probespielen? Vor allem wegen der Abenteuer?

Irgendwie spricht mich diese Idee eines Hexenjäger-Rollenspiels in der Zeit des Barocks stark an, aber ich kann mir die Hexxenwelt und die darin passenden Abenteuer noch nicht so ganz vorstellen.   
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 5.10.2018 | 16:14
Werkzeuge hat glaube ich kein Abenteurer sonder nur Karten oder so ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 5.10.2018 | 16:22
Lohnt sich Werkzeuge des Hexxenmeisters und/oder Geheimnisse des Wächterbundes zum Einsteigen/Probespielen? Vor allem wegen der Abenteuer?

Irgendwie spricht mich diese Idee eines Hexenjäger-Rollenspiels in der Zeit des Barocks stark an, aber ich kann mir die Hexxenwelt und die darin passenden Abenteuer noch nicht so ganz vorstellen.

Werkzeuge des Hexxenmeisters lohnt sich auf jeden Fall. In der Box ist jede Menge Material (z.B. 4 Abenteuer im Abenteuerband und 4 "Abenteuer-Ideen" im kleinen Heft) .
Hier ist eine Rezension von den Teilzeithelden ->https://www.teilzeithelden.de/2018/10/04/rezension-werkzeuge-des-hexxenmeisters-die-spielleiterbox-fuer-hexxen-1733/ (https://www.teilzeithelden.de/2018/10/04/rezension-werkzeuge-des-hexxenmeisters-die-spielleiterbox-fuer-hexxen-1733/)

Im Archiv ist ein ausgearbeitetes Abenteuer und 5 Kurzabenteuer. Ansonsten gibt's noch Artwork, eine Spielhilfe zum Erzgebirge und Kurzgeschichten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: am 5.10.2018 | 18:35
wenn man vor allen Monster Jagen und ein Magisches/Mittelalterliches Europa erforschen Möchte dann müsste es ja genau das richtige sein ? 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 5.10.2018 | 18:59
wenn man vor allen Monster Jagen und ein Magisches/Mittelalterliches Europa erforschen Möchte dann müsste es ja genau das richtige sein ?

Jein. Was Monsterjagen angeht, so triffts das genau. Die Monster stammen auch klassisch aus der europäischen Tradition: Hexen, Schwarzmagier, Untote, Alben und Dämonen.

Die Welt ist allerdings nicht mehr ganz mittelalterlich, sondern eher Barock+. Stell dir eher sowas vor wie "Die drei Musketiere gegen Samiel, den Grünen Jäger", weniger "Artus und Merlin gegen Morgan Le Fay" oder "Robin Hood gegen Graf Drakula". Ein empfohlener Beispielsfilm ist "Haensel & Gretel, Witch Hunter". Ins 18. Jahrhundert der Spielwelt haben sich aber frühe Steampunk-Elemente eingeschlichen, z.B. mit der Charakterklasse Konstrukteur, und eher (spät-)mittelalterliche Traditionen sind erhalten geblieben (Ordenskrieger mit Schwert und Schild). Insofern ist es schon ein bisschen Fäntelalter.

Enthalten die Werkzeuge oder der Wächterbund ein Monstermanual?

Mein Gott, ich bin jetzt richtig heiß auf dieses Spiel. Schade, dass ich erst noch ne 5e-Abenteuerreihe beenden muss :)


Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 5.10.2018 | 19:41
Habe diese Film geliebt und war richtig Traurig als er keine Serie bekam obwohl er erst sollte  das ist also ehre ein Fortschritt und noch besser als Mittelalter.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: 12DaysofRain am 7.10.2018 | 10:45
Enthalten die Werkzeuge oder der Wächterbund ein Monstermanual?

In beiden Büchern sind in den jeweiligen Abenteuern neue Monster/Gegner aufgeführt. In Werkzeuge des Hexxenmeisters gibt ein Kapitel über das Variieren von Gegnerwerten mit Beispielen (z.B. Moorleiche u. Sumpfleiche statt "normaler" Leiche). Ein "Monstermanual" an sich, gibt es in beiden Büchern nicht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Neightmaehr am 7.10.2018 | 18:34
Meine Bestellung kam gestern an (Ich hab nicht bei CF mitgemacht). Rein vom lesen gefällt es mir sehr gut, leider legt unsere Gruppe gerade eine längere RPG Pause ein. Besteht hier vielleicht Interesse an einer kleinen Online-Runde?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Kane Bloodstone am 8.10.2018 | 17:42
Was war das denn für ein Schaden? Geistschaden ignoriert ja nur die Rüstung und Pupper+LP und  Zustände (die ja zu den Mali führen) kann man ja in der Initiativephase 0 mit ner Probe reduzieren.  Vielleicht war das aber auch ein Anführer und eine seiner Kräfte hat die Möglichkeit dauerhafte Zustände zu verursachen (kann man sich meistens als Spielleiter aussuchen wie der Effekt aussieht). In dem Fall brauch man Elexiere oder passende Kräfte anderer Jäger.
Wie weiter oben bereits geschrieben, war es der Endgegner.
Und wir hatten weder ein passendes Elixier, noch die passenden Kräfte.


Kane
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 10.10.2018 | 09:22
Hab gerade die Buchrücken für den Rückruf rausgetrennt...irgendwie war das ein verstörendes Erlebnis  wtf?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 10.10.2018 | 10:09
Hab gerade die Buchrücken für den Rückruf rausgetrennt...irgendwie war das ein verstörendes Erlebnis  wtf?

Ich bin am überlegen, ob ich das mache. Auf der einen Seite ist es Schade, das sich der Golddruck löst aber andererseits bekommt es dadurch einen schönen Used-Look.... Und am Tisch arbeite ich eh mit der ausgedruckten PDF.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 10.10.2018 | 14:44
Ich bin am überlegen, ob ich das mache. Auf der einen Seite ist es Schade, das sich der Golddruck löst aber andererseits bekommt es dadurch einen schönen Used-Look.... Und am Tisch arbeite ich eh mit der ausgedruckten PDF.

Ich benutz die "nackten" Bücher jetzt um sie dann den Spielern am Tisch zu geben.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dimmel am 10.10.2018 | 15:31
Hab gerade die Buchrücken für den Rückruf rausgetrennt...irgendwie war das ein verstörendes Erlebnis  wtf?

wieso Buchrücken? Geht das auch? Ich dachte man muss einen Deckel einschicken. Die Bücher sehen wirklich Sch*&%$ aus ohne Buchdeckel. Hätte ich gewusst, dass man nur den Buchrücken raustrennen muss .....

Jedenfalls kann ich das nachvollziehen: ein neues Buch, gerade ausgepackt, so mutwillig kaputt zu machen, dass hat mich ein wenig Überwindung gekostet.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 10.10.2018 | 15:36
wieso Buchrücken? Geht das auch? Ich dachte man muss einen Deckel einschicken. Die Bücher sehen wirklich Sch*&%$ aus ohne Buchdeckel. Hätte ich gewusst, dass man nur den Buchrücken raustrennen muss .....

Jedenfalls kann ich das nachvollziehen: ein neues Buch, gerade ausgepackt, so mutwillig kaputt zu machen, dass hat mich ein wenig Überwindung gekostet.

Ich meinte auch den Buchdeckel  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 11.10.2018 | 11:29
Bestellt .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 13.10.2018 | 16:00
Also mit wer Jaguaren in Spanischen Häfen die mit Schatz Schiffen eingeschleppt wurden  und Handelsschiffen die Nach Indien Fahren scheint mir der Großteil  der Welt erreichbar um dort seltsame Kreaturen zu Jagen Wissen zu sammeln oder Exotische Waffen zu beschaffen .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 13.10.2018 | 18:54
kann man Korruption  auch wieder Löschen oder irgendwie Los werden ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waldviech am 13.10.2018 | 23:39
Nur so aus Neugier: ist eigentlich auf absehbare Zeit sowas wie ein Settingband geplant? Und zweite Neugierfrage: wie kam es eigentlich zu der Designentscheidung, die britischen Inseln praktisch "aus dem Spiel" zu nehmen?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 14.10.2018 | 08:54
LOL Regeln gehen nur bis Jägerstufe 12.  Bis 25 und so kommt dann ,,später,,  wie auch Meister Provisionen .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 14.10.2018 | 10:10
LOL Regeln gehen nur bis Jägerstufe 12.  Bis 25 und so kommt dann ,,später,,  wie auch Meister Provisionen .

Naja, ich weiß ja nicht, wie lange du an einem System oder einer Kampagne spielst, und wie häufig du spielst, aber ich für meinen Teil bin zuversichtlich, dass ich, selbst wenn ich jetzt sofort eine meiner beiden Stammgruppen zu einer HeXXen 1733-Kampagne bewegen könnte, mindestens 1-1,5 Jahre, wenn nicht länger spielen müsste, um die 12. Stufe zu erreichen. Bis dahin ist hoffentlich ein bisschen Material nachgeschoben ;)

Und wenn nicht, würden wir einfach eine zweite Kampagne von Stufe 1 an spielen.

Was mich mehr ärgert, ist, dass die Abenteuer der Werkzeuge oder der Dornenkampagne nur bis Stufe 5 gehen. Hoffentlich gibt's bald eine Kampagne für höherstufige/mittelstufige Hexenjäger.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Neightmaehr am 14.10.2018 | 10:22
Bei den Abenteuern in den Werkzeugen finde ich das gar nicht so dramatisch, die wurden ja auch so beworben. Aber das die Kampagne nur bis Stufe 5 geht fand ich auch sehr enttäuschend, da hätte ich mehr erwartet.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 14.10.2018 | 10:44
@Neightmaehr

Ja, hast recht, Werkzeuge hält eigentlich ziemlich, was es verspricht. Als Einstiegskampagne ist Dornkrone sicherlich auch super, vom Lesen her gefällt sie mir ganz gut, aber eben weil sie in soner schicken Box kam, habe ich da schon gehofft, dass sie bis wenigstens Stufe 7 oder gar 9 reicht. Vielleicht könnte sich eine Folgekampagne darum drehen, das Königreich Rabenschwarz zu infiltrieren?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 14.10.2018 | 11:45
Ein Setting oder ein Monsterband fände ich sehr Cool.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Neightmaehr am 14.10.2018 | 19:04
Stufe 9 oder 10 hätte mir auch sehr gut gefallen. Und gerne auch etwas mehr Inhalt. Mir gefällt die Kampagne auch, aber die 40€ dafür finde ich schon relativ happig. Bin mal gespannt für welchen Stufenbereich die neue Abenteuersammlung ausgelegt ist.

@ Supersöldner: Die neuen Bücher drehen sich ja um das Thema Hexen, vielleicht führen sie das in der Art dann für alle Gegnerarten weiter. Also Bücher speziell zu Dämonen, dann welche zu Wechselgängern und so weiter. Statt einem einfachen Monsterband. Auf alle Fälle müssen mehr Monster her, momentan ist die Auswahl noch nicht sehr groß.
An einen Settingband glaube ich nicht so wirklich, Mirko Bader meinte in einem Interview, dass man den Fans die Ausgestaltung der Welt überlassen möchte.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 14.10.2018 | 19:07
Das man NSC nicht Lähmen kann finde ich ......Blöd.    ich möchte Werwölfe mit Silbernetzen Fangen und Schwarzmagiern die Beine abhacken und dann sind die gelähmt .Zumindest Kurz .     Von den neuen Büchern habe ich noch gar nichts gehört .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Neightmaehr am 14.10.2018 | 19:46
Am 17.10 startet ein neues Crowdfunding. Kernprodukte sind drei Bücher in denen es um Hexen geht, eines für Spieler, eines für den SL und eine Abenteuersammlung.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Waldviech am 14.10.2018 | 20:09
Zitat
An einen Settingband glaube ich nicht so wirklich, Mirko Bader meinte in einem Interview, dass man den Fans die Ausgestaltung der Welt überlassen möchte.
Da schlagen ja nun zwei Seelen in meiner Brust. Einerseits finde ich das mit dem "Ausgestaltung der Welt den Fans überlassen" eine wirklich schicke Sache, andererseits finde ich das, was ich vom Hexxensetting so lese, so cool, dass ich in dem Punkt tatsächlich gerne mehr zu lesen hätte. Da gibt es IMHO durchaus eine Menge Potential - allein schon in Mitteleuropa. Wenn man jetzt noch den Balkan oder die griechischen Mittelmeerinseln hinzunähme oder Britannien wieder "entsperrt" (die unzugänglichen, britischen Inseln sind tatsächlich der einzige Punkt des Hexxenuniversums, den ich etwas schade finde ;) ), geht da Einiges - und damit hat man noch nicht einmal Europa verlassen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 14.10.2018 | 21:59
Also das mit England wurde ja schon angedeutet das man sich da von Hinten über das ewige Eis wahrscheinlich nach Schottland schleichen kann.  Sicher kommt dazu mal eine Kampagne.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Noir am 17.10.2018 | 14:08
Startet heute nicht ein neues Crowdfunding?

/EDIT: Tante Google hilft ... tatsächlich müsste es jeden Augenblick starten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Dimmel am 17.10.2018 | 14:13
Ich glaub es ist schon los gegangen:

https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-150.html (https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-150.html)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Noir am 17.10.2018 | 14:19
Uuuuuund dabei ...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 17.10.2018 | 14:21
Neue Rollen und Professionen zur Hexenjagd.  Und die Weißen Hexen (die ihre Sturmgeist unterdrücken )  werden spielbar. Sehr Geil.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 17.10.2018 | 14:47
Bin drin als Hexxenschülerin  :d
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Noir am 17.10.2018 | 14:58
Jop, ich auch. Ich denke, dass das auch ein verdammt guter Deal ist. :d

EDIT: Ist auch schon finanziert und das erste Stretch Goal erreicht  :headbang:
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lord of Badlands am 17.10.2018 | 16:09
Wann wird das Geld da eigentlich berechnet? Sofort nach erreichen des Ziels, oder erst nach Ende des kompletten Fundings?

Edit: Hat sich erledigt, wird sofort abgezogen.




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Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Swafnir am 20.10.2018 | 09:37
Also das Crowdfunding reizt mich dieses Mal nicht. Die Sachen hole ich mir dann lieber, nachdem ich sie mir angeschaut habe. Bin mit meinem Komplettset vom ersten Crowdfunding gut versorgt. 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 31.10.2018 | 21:34
Die ganzen Höllenbrut muss auch Ziemlich Schwach sein wenn man sie mit Schwertern und Musketen zurückhält.  Wenn sie auf Moderne Waffen treffen würden würde wohl die Hölle erobert werden .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 1.11.2018 | 08:45
Die ganzen Höllenbrut muss auch Ziemlich Schwach sein wenn man sie mit Schwertern und Musketen zurückhält.  Wenn sie auf Moderne Waffen treffen würden würde wohl die Hölle erobert werden .

Das ist der Tatsache geschuldet, dass das Spiel ein Actionrollenspiel in einem barocken Setting ist. Die im Setting üblichen Waffen müssen geeignet sein, um die Monster, insbesondere die Bandengegner, erfolgreich bekämpfen zu können, ansonsten hat man den "klassischen" Opferhorror wie bei Cthulhu & Co. 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: achlys am 1.11.2018 | 09:51
Recht hat er trotzdem. (Settingidee)

 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: achlys am 1.11.2018 | 09:52
Recht hat er trotzdem. (Settingidee!)
Die Hölle hat natürlich die überlegende Feuerkraft durch schiere Masse.

 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lord of Badlands am 1.11.2018 | 11:33
Des weiteren gäbe es heutzutage wahrscheinlich weniger Jäger mit Glaubenskräften.


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Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lord of Badlands am 5.11.2018 | 20:38
Ich hab da mal 'ne Frage. In der "Königreich der Dornen"-Box sind 2 Sorten Marker drin. Das klauenbewehrte Dingens sind wahrscheinlich die Bedrohungsmarker, aber wofür sind die anderen? Steh da grad auf dem Schlauch.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181105/152839b0ca071ac6613db202956b584b.jpg)


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Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Neightmaehr am 7.11.2018 | 17:56
Die sind speziell für die Kampagne. Die Regeln dafür werden in Akt 4 erklärt, sind aber auch nur optional.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Lord of Badlands am 7.11.2018 | 18:16
Die sind speziell für die Kampagne. Die Regeln dafür werden in Akt 4 erklärt, sind aber auch nur optional.
Ok, hab ich dann überlesen. [emoji28]


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Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 10.11.2018 | 14:03
Weil's im "Griechenland"-Thread OT ist, vielleicht kurz hier rein:

Warum muss man im Jahr 2018 bei den Waffenfertigkeiten eigentlich immer noch den selben Unsinn lesen wie weiland in den 80ern?
Jetzt mal ganz davon abgesehen, dass seltsame, pseudo-historische Erklärungen für Entwicklungen dabei sind, die von mir aus in der alternativen Zeitschiene so gewesen sein mögen, findet wieder die sinnfreie Einteilung in "Fechtwaffen", "Säbelwaffen" und "Schwerter" statt. Was tut man denn mit Säbeln und Schwertern - Stricken?

Zitat
Nicht Stricken, sondern Hauen und Stechen im Gegensatz zum "nur Stechen" beim Fechten mit den Fechtwaffen.

Es ist (mal wieder) die Inkonsistenz, die mir auf die Nerven geht. Man will also "Stoßfechten" im Gegensatz zum "Hiebfechten" abbilden - OK, genau diese Trennung fand ja im 17. & 18 Jhdt historisch erst so richtig statt. Soweit so gut. Wie definiert man aber nun den Gegensatz systemtechnisch? Klar, "Fechtwaffen" (Stoßfechten) ist schneller und verursacht kaum Schaden.
Da fragt man sich aber, warum es dann ein Verbot von studentischen Duellen mit Stoßrappieren im 18. Jhdt gab, das mit zu vielen Todesfällen begründet wurde.  :-\
Der Stoß wurde ja zu Beginn des zivilen Stoßfechtens (Mitte des 16. Jhdts) deshalb so hochgelobt, weil er tödlicher wäre als der Hieb.
Über die Geschwindigkeit kann man auch streiten im Kontext, dass SC in einer Runde bis zu drei Angriffe haben - beim Stoß muss die Klinge erst wieder aus dem Gegner raus, nach dem Hieb ist sie normalerweise frei.

Lustig auch, dass man auf diversen Illus Bidenhänder sieht (u.a. beim Archetypen Wilderich), die aber nirgendwo auftauchen. Wo fällt so ein Schlachtschwert also rein? "Schwerter"? "Schlagwaffen" (warum auch immer man nicht "Hiebwaffen" verwendet hat) oder gar "Stangenwaffen"?

Ich werde hier wohl selbst Hand anlegen, ist auch prinzipiell kein besonderes Problem - ich find es nur extrem schade im Angesicht der Verfügbarkeit von historischen und auch praktischen Informationen, dass das nötig ist. Wenn man schon ein System so stark auf den Kampf fokussiert, sollte ordentliche Recherche eigentlich möglich sein.

P.S.: Nein, Steinschlösser sind nicht weniger "witterungsanfällig" als Radschlösser, im Gegenteil. Sie sind nur billiger und leichter zu warten.  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 12.11.2018 | 17:51
Zwar bin ich mir nicht sicher, aber ich glaube, der Autor von HeXXen 1733 hat sich mehr Gedanken darum gemacht, dass die Charaktere, Waffen und zugehörigen Attribute im praktischen Spiel ausgeglichen stark sind, als dass er mit dem Anspruch geschrieben hat, Fechtkünste in realistische Kampfregeln (TM) zu übersetzen. Also: Schnelle Waffen = wenig Schaden im Gegensatz zu als Schwere (langsame) Waffen = viel Schaden. Dann hat er die Waffen noch verschiedenen Attributen zugeordnet, damit kein Attribut attraktiver als alle anderen wird, weil man alle nützlichen Waffengattungen darüber abdecken kann.

Bidenhänder fällt regeltechnisch unter Schlagwaffen, denn darunter fällt alles, was groß ist und aua macht und nicht explizit Stangenwaffe ist.

Generell ist es ja bei Rollenspielen so, dass die Erkenntnisse des historischen Fechtens oder die Lektüre von Fechtlehrbüchern eher eine Nebenrolle spielen (und auch eigentlich völlig irrelevant für Spielregeln sind).
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 12.11.2018 | 18:01
Generell ist es ja bei Rollenspielen so, dass die Erkenntnisse des historischen Fechtens oder die Lektüre von Fechtlehrbüchern eher eine Nebenrolle spielen (und auch eigentlich völlig irrelevant für Spielregeln sind).

Nicht immer und überall, hier aber definitiv ;)

Von daher @Althalus:
Das Design ist klar "brettspielig",  da liegen die absoluten Schwerpunkte und in diesem Kontext funktioniert es auch.
Mit Änderungen, die das Ganze stimmiger, historisch korrekter, realistischer machen sollen, tust du dir ganz entschieden keinen Gefallen.
Dann spielst du lieber gleich was ganz anderes.
 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Korig am 12.11.2018 | 18:09
Mich würde eher intressieren,  ob das Spiel was für einen ist, wenn man z.B. Schon Rippers zuhause hat. Das hat Monster Jäger eigentlich schon gut für mich abgebildet und ich habe ein wenig die Befürchtung, dass die Schnittmenge zu groß ist, weshalb ich bisher vom Kauf abgesehen habe.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 12.11.2018 | 18:14
Ja, das ist schon eine ziemliche Parallelveranstaltung.
"Brauchen" ist ja immer relativ, aber wenn dir Rippers schon taugt und du Bedenken bezüglich einer Doppelung hast, sind die höchstwahrscheinlich berechtigt.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 13.11.2018 | 09:53
Zitat
Mit Änderungen, die das Ganze stimmiger, historisch korrekter, realistischer machen sollen, tust du dir ganz entschieden keinen Gefallen.
Vielleicht ein wenig falsch verstanden. Einerseits finde ich die Kategorien und ihre regeltechnische Umsetzung eher Meh, aber das ist eine Sache.

Was mich viel mehr stört sind aber die Beschreibungen, die eigentlich Null Regelrelevanz haben, aber schlicht Unfug sind. "Schnittzähe Kleidung", die dazu führt, dass man auf den Stoß setzt - ja genau. Das zieht sich im Übrigen durch das ganze Regelwerk, inklusive der "historischen" Anmerkungen.

Nachdem ich jetzt das "Buch der Regeln" durch habe, muss ich auch sagen, dass für mich die Prämisse nicht erfüllt wird. Das System ist nicht "cinematisch", es ist ein MMO am Tisch. Es arbeitet mit sämtlichen Werkzeugen, die man z.B. in WoW finden: Aktionen als Ressourcen, Zustände, Malusstufen, Charakterrollen (Tank, DD, Supp), usw. Viel zu viel Buchhaltung und Ressourcenmanagement für cinematisches Spiel, IMHO.
Und FFG hat mich schon in leidenschaftlichem Hass für Pappmarker entbrennen lassen.  ;)

Vielleicht zur Erklärung ein Beispiel: Man hat mit Bandengegnern eine Regel für Minions, setzt die aber nicht wirklich um. Ich hab mal probeweise mit einem Attentäter eine Runde durchgewürfelt - 2 Bandengegner liegen. Wenn ich da meinen Genesys-Kopfgeldjäger nehme, sind mit seinen zwei Pistolenarmbrüsten durchaus mal eben 5 Minions weg - und ich brauche keine gesonderte Kraft dafür einzusetzen (bei der ich je nach Würfelglück auch noch im Schnitt genausoviele erledige wie ohne).

Das Setting ist cool - zumindest spricht es mich deutlich mehr an, als z.B. Witch Hunter, das mir entschieden zu religiös geprägt ist (was zwar historisch korrekt aber vom Gesichtspunkt "cinematisch" her suboptimal ist). Das Abenteuer aus dem Schnellstarter und "Jagdsaison" lesen sich auch gut. Ich hab jetzt mal das Archiv des Wächterbundes und Königreich der Dornen bestellt.

Ich hab jedenfalls für mich beschlossen, sollten wir das spielen, das Setting entweder mit Genesys (da spielt auch die verkorkste Magie keine Rolle) oder Ubiquity (All for One) zu benutzen. Meine MMO-Zeit ist offenbar schon zu lange her, als das mich das noch begeistern könnte.  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Oberkampf am 13.11.2018 | 18:54
Mich würde eher intressieren,  ob das Spiel was für einen ist, wenn man z.B. Schon Rippers zuhause hat. Das hat Monster Jäger eigentlich schon gut für mich abgebildet und ich habe ein wenig die Befürchtung, dass die Schnittmenge zu groß ist, weshalb ich bisher vom Kauf abgesehen habe.

Ich würde eher sagen, wenn du glücklich mit Solomon Kane bist, brauchst du HeXXen 1733 nicht (außer vielleicht die Abenteuer als Inspirationsquelle).

Nachdem ich jetzt das "Buch der Regeln" durch habe, muss ich auch sagen, dass für mich die Prämisse nicht erfüllt wird. Das System ist nicht "cinematisch", es ist ein MMO am Tisch. Es arbeitet mit sämtlichen Werkzeugen, die man z.B. in WoW finden: Aktionen als Ressourcen, Zustände, Malusstufen, Charakterrollen (Tank, DD, Supp), usw. Viel zu viel Buchhaltung und Ressourcenmanagement für cinematisches Spiel, IMHO.

[...]

Ich hab jedenfalls für mich beschlossen, sollten wir das spielen, das Setting entweder mit Genesys (da spielt auch die verkorkste Magie keine Rolle) oder Ubiquity (All for One) zu benutzen. Meine MMO-Zeit ist offenbar schon zu lange her, als das mich das noch begeistern könnte.  ;)


Ja, ich glaube, das ist der Unterschied: Mir gefällt die Rückwirkung von MMOs auf PnPs, ich finde, da werden Aspekte, die schon in Grundspielen der PnPs als Möglichkeit angelegt waren (z.B. Fighter als belastbarer Tank mit mittlerem Schadensoutput, Glaskanonenmagier, Supporterklasse Kleriker/Priester) neu überarbeitet, in eine zeitgemäße Form gepackt und wieder ins PnP zurückgespiegelt. Aber ich habe auch schon D&D4e gemocht.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 08:09
Zitat
Ich würde eher sagen, wenn du glücklich mit Solomon Kane bist, brauchst du HeXXen 1733 nicht (außer vielleicht die Abenteuer als Inspirationsquelle).
Solomon Kane ist ja "nur" eine Savage Worlds Variante - da dürfte der Unterschied doch größer sein. Witch Hunter kommt vom Zugang her IMHO recht nahe an HeXXen, ist aber eben deutlich religiöser geprägt. All for One - bzw. das neue Satan's Playground - ist schon extrem nahe dran.
Das eigentliche Alleinstellungsmerkmal ist IMHO, dass bei HeXXen das Übernatürliche als Gefahr allgemein bekannt ist - in allen anderen genannten Settings ist es das eben nicht. Und das macht dann eben schon was aus.
Zitat
z.B. Fighter als belastbarer Tank mit mittlerem Schadensoutput, Glaskanonenmagier, Supporterklasse Kleriker/Priester)
Genau das stört mich eben - weil ich diese eindimensionalen Charaktere zwar in einem Computerspiel akzeptiere (wobei ich schon bei WoW auf den RP-Servern über nicht vorhandendes RP gemeckert hab), aber ich beim PnP eigentlich gerne etwas vielschichtigere Chars hätte. Ich hab aber auch D&D nie etwas abgewinnen können.  ;)

Jedenfalls hab ich schon eine vage Idee, das Feeling von HeXXen in Genesys zu implementieren - die Rollen als Karrieren übernehmen, die Kräfte als Talente, eventuell sogar mit Talentbäumen wie in StarWars. Damit bleibt zwar viel erhalten, allerdings ist der Kampf eben nicht mehr ein WoW-Fight und man braucht auch nicht mehr einen Tisch dazu, um die Plättchen und Marker unterzubringen.  ;)

Das stört mich nämlich auch: ohne Minis und Battlemaps, braucht aber trotzdem jede Menge Platz.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 14.11.2018 | 11:01
"Schnittzähe Kleidung", die dazu führt, dass man auf den Stoß setzt - ja genau.

Wo ist das Unfug?
Dass man gerade flexible Schutzkleidung viel eher durchstoßen als zerschneiden kann, ist doch richtig.


Vielleicht zur Erklärung ein Beispiel: Man hat mit Bandengegnern eine Regel für Minions, setzt die aber nicht wirklich um. Ich hab mal probeweise mit einem Attentäter eine Runde durchgewürfelt - 2 Bandengegner liegen. Wenn ich da meinen Genesys-Kopfgeldjäger nehme, sind mit seinen zwei Pistolenarmbrüsten durchaus mal eben 5 Minions weg - und ich brauche keine gesonderte Kraft dafür einzusetzen (bei der ich je nach Würfelglück auch noch im Schnitt genausoviele erledige wie ohne).

Das finde ich einen seltsamen Denkansatz - also den Quervergleich zu deutlich anders gelagerten Systemen.
Da kann ich auch feststellen, dass mein Traveller-Charakter ggf. in einer Runde Dutzende Ziele wegmacht, die noch nicht mal Minions sind. Ohne Sonderfähigkeit und ohne cinematische Ausrichtung des Regelwerks...das sagt doch überhaupt nichts aus.


Mit der Kritik an der MMO-Konstruktionsweise kann ich da schon deutlich mehr anfangen.
Aber wie gesagt: Da bringt es auch nichts, an Kleinkram rumzuschrauben und Sachen einzuführen, die sich am Ende noch mit der Grundrichtung beißen.
Mit der angedachten kompletten Konvertierung des Settings auf ein gefälligeres Regelwerk bist du da wirklich besser bedient.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 11:47
Zitat
Dass man gerade flexible Schutzkleidung viel eher durchstoßen als zerschneiden kann, ist doch richtig.
Nur ist Kleidung in Europa eben nicht "schnittzäh", bzw. ändert sich nix im Laufe der Jahrhunderte. Die Stoffe bleiben faktisch die selben.
Der Unfug liegt darin zu behaupten, dass die Kleidung etwas mit der Entwicklung hin zum Stoßfechten zu tun hätte. Stoßfechten ist eine Parallelentwicklung auf zivilem Gebiet, die eng mit dem zunehmenden Duellwesen zu tun hat. Im militärischen Bereich bleibt das Fechten auf Hieb und Stoß bestehen - bis zum 2. WK.
Übrigens wird mit Stoßwaffen auch nicht in Rüstung gefochten - und sie sind auch nicht "präziser".

Irgendwo bin ich auch über den Unsinn gestolpert, dass Plattenpanzer aufgrund der Feuerwaffen abgekommen sind - lustig, wenn man die Beschussmarken auf Harnischen des 17. Jhdts betrachtet, die genau die Kugelsicherheit überprüfen sollen...

Versteh mich nicht falsch - ich erwarte keine akademische Arbeit in einem RPG. Aber seit über 20 Jahren arbeiten eine Menge Leute daran, diesen Unsinn nicht nur zu widerlegen, sondern vor allem die Informationen frei zugänglich zu machen. Man könnte also durchaus ein wenig googlen erhoffen...

Zitat
Das finde ich einen seltsamen Denkansatz - also den Quervergleich zu deutlich anders gelagerten Systemen.
War nur als Beispiel dafür gedacht, wie ich "cinematisch" verstehe. HeXXen behauptet, "cinematische" Kämpfe zu bieten - und das tut es IMHO nicht. In dem Moment, wo ich Ressourcenmanagement betreiben, über Zustände Buch führen und mich trotzdem faktisch nicht durch eine Horde Minions schnetzeln kann, war's das mit "cinematisch". Das wollte ich damit zum Ausdruck bringen - und das können zig Systeme besser.
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Mit der angedachten kompletten Konvertierung des Settings auf ein gefälligeres Regelwerk bist du da wirklich besser bedient.
Yup, wird auch so stattfinden.

Ich hab mich jetzt auch durch das Archiv und das Reich der Dornen geblättert - damit kann ich was anfangen. Hintergrund und Abenteuer sind top, das passt, damit kann ich arbeiten.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 14.11.2018 | 12:03
Irgendwo bin ich auch über den Unsinn gestolpert, dass Plattenpanzer aufgrund der Feuerwaffen abgekommen sind - lustig, wenn man die Beschussmarken auf Harnischen des 17. Jhdts betrachtet, die genau die Kugelsicherheit überprüfen sollen...

Wenn mit Plattenpanzer Vollrüstungen gemeint sind, ist das auch wieder nicht völlig falsch.

Vielleicht habe ich aber auch nur meinen diesbezüglichen Beißreflex zu gut unter Kontrolle  ;D

In dem Moment, wo ich Ressourcenmanagement betreiben, über Zustände Buch führen und mich trotzdem faktisch nicht durch eine Horde Minions schnetzeln kann, war's das mit "cinematisch".

Kann man - nur nicht innerhalb einer Runde, ggf. aber trotzdem mehr als souverän. Mit "time to kill" als Maßstab kommt das Spiel schlechter weg als andere, aber das hat mMn nicht viel zu sagen.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 12:12
Zitat
Vielleicht habe ich aber auch nur meinen diesbezüglichen Beißreflex zu gut unter Kontrolle  ;D
Vielleicht bist du auch nicht seit über 10 Jahren HEMA-Trainer, hast Bücher geschrieben und jede Menge Zeit in Recherche gesteckt.  ;D
Zitat
Wenn mit Plattenpanzer Vollrüstungen gemeint sind, ist das auch wieder nicht völlig falsch.
Doch, ist es - weil die Wirkung der Feuerwaffe an sich damit nix zu tun hat. Hat was mit starker, billiger Infantrie zu tun und einem Adel, der Schlachten verliert weil er nicht mit Bauern kämpfen will. Plattenharnisch verschwindet mit seinen Trägern vom Schlachtfeld. So grob halt.  ;)
Viel mehr würde ich auch nicht erwarten - will ja keine historische Abhandlung lesen sondern ein RPG.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 14.11.2018 | 12:36
Vielleicht bist du auch nicht seit über 10 Jahren HEMA-Trainer, hast Bücher geschrieben und jede Menge Zeit in Recherche gesteckt.  ;D

Glaub mir, ich habe auch "meine" Themen, wo ich bei 95% aller Rollenspiele ein Eck aus dem Tisch beißen könnte.

Muss ich aber nicht. Erst recht nicht, wenn das betreffende Spiel sowieso keinerlei Ambitionen hat, das auch spielmechanisch "richtig" zu machen - oder sogar explizit und klar erkennbar in eine völlig andere Richtung geht.

Ich fühle mich aber auch in keiner Weise verpflichtet, das der Allgemeinheit für alle Ewigkeiten richtig beizubringen. Scheiße aneignen können sich die Leute immer, da kann ich dann auch nichts für. Und es wachsen ja immer neue Ignoranten nach...gegen diese Windmühlen darf ein anderer anreiten.
Wenn mich einer fragt, kriegt er meine Perspektive und meine Argumente, der Rest kann mir gestohlen bleiben.

Doch, ist es - weil die Wirkung der Feuerwaffe an sich damit nix zu tun hat.

Wo kommt dann die Entwicklung zum immer dickeren Brustpanzer her? ;)

Das ist nicht der einzige Faktor, aber es ist auch nicht kein Faktor.

Unterm Strich wäre es für ein Spiel dieser Art wohl der angemessene Aufwand gewesen, einfach gar nichts in der Richtung zu schreiben...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 12:41
Zitat
Unterm Strich wäre es für ein Spiel dieser Art wohl der angemessene Aufwand gewesen, einfach gar nichts in der Richtung zu schreiben...
Gutes Argument!
Das Credo von wegen, wenn man keine Ahnung hat... dürfte durchaus auch schriftlich gelten. Fehlt ja nix, wird nur die Bleiwüste kleiner. Die, die Ahnung haben, brauchen keinen Unfug lesen und die anderen interessiert es eh nicht. Win Win also...
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Noir am 14.11.2018 | 12:49
Zitat
Vielleicht bist du auch nicht seit über 10 Jahren HEMA-Trainer, hast Bücher geschrieben und jede Menge Zeit in Recherche gesteckt.  ;D

DAS dürfte auch das Problem sein. Otto Normalbürger ist einfach nicht so tief im Thema drin und stellt sich diese Fragen nicht. Für sie ist es nicht relevant. Es reicht ein plausibel klingender (!) Grund um eine Spielwelt funktionstüchtig werden zu lassen. Das selbe Problem haben ja Ärzte, wenn medizinische Sachen in Unterhaltungsmedien besprochen werden. Oder Informatiker, wenn sich in einem Film mal wieder ein "Hacker" durch 2 Sekunden auf der Tastatur tippen in irgendein System "gehackt" hat.

So wie HeXXen ist ... funktioniert es wunderbar. Ich hab mir diese Fragen nie gestellt. Wäre auch nie auf die Idee gekommen. Klang plausibel. Funktioniert.

Wenn ich historisch vollkommen korrekte Dinge möchte, lese ich mehrere Geschichtsbücher. Das zu bespielen würde mir aber auch keinen Spaß machen. Es reicht die Illusion von Realismus völlig aus.
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 14.11.2018 | 13:06
Das Credo von wegen, wenn man keine Ahnung hat... dürfte durchaus auch schriftlich gelten.

Problematisch wird das ja vor Allem da, wo jemand schon eine Meinung hat und die nicht mehr hinterfragt, bevor er loslegt.

Mein Lieblingsbeispiel:
Seit Jahrzehnten werden in jeder westlichen Armee sehr ähnliche hirnrissige Geschichten und himmelschreiender Unsinn weiter verbreitet, die man mit kurzer Recherche, ein paar Fragen oder bisweilen auch einfach mit eigener Denkleistung ad absurdum führen könnte.
Passiert aber nicht und gerade wegen der Wehrpflichtstrukturen rennen Millionen von Leuten herum, die den Unfug auch Ewigkeiten nach ihrer Dienstzeit noch verbreiten, weil das irgendein Unteroffizier vor 30 Jahren mal gesagt hat. Und der muss es ja wissen™, obwohl der es genau so als junger Rekrut von einem erzählt bekommen hat, der auch schon keine Ahnung hatte. 
 

Es reicht die Illusion von Realismus völlig aus.

Ja, aber die hat eben je nach Rezipient unterschiedliche hohe Hürden zu nehmen.

Ein bisschen komplexer ist das Thema dann aber schon (und mMn enorm interessant):
Es gibt nämlich einerseits Ansätze, die irgendwelchen Unfug hernehmen und da eine winzig dünne Lackschicht Authentizität drüberstreichen - das funktioniert für den irgendwie gearteten Fachmann natürlich nicht.

Andererseits gibt es sehr wohl Ansätze, bei denen z.B. ein Arzt quasi reinen Gewissens sagen kann: Jo, für einen Film/für ein Spiel ist das so ok (noch besser: "für ein Spiel dieser Art ist das ok").
Da kann natürlich umgekehrt auch der Rezipient wieder ein unreflektierter Arschkeks sein und bei jedem Kleinkram "unrealistisch!" schreien, obwohl er mit etwas Nachdenken durchaus darauf käme, dass eine genauere oder wirklichkeitsnähere Darstellung im Gesamtzusammenhang kontraproduktiv gewesen wäre.


Das ist ja dann auch die Kunst und die eigentliche Leistung von technischen Beratern u.Ä. in solchen Kontexten.
Die müssen es nicht perfekt realistisch machen, aber grobe Fehler vermeiden und die Darstellung insgesamt so hinbekommen, dass (bis auf den erwähnten Arschkeks) alle damit zufrieden sein können.
Leider (oder glücklicherweise, je nachdem :)) ist das nichts, was man einfach mit Geld und emsiger Arbeit lösen kann - da müssen die richtigen Leute am richtigen Fleck sitzen.
 
Wenn ich historisch vollkommen korrekte Dinge möchte, lese ich mehrere Geschichtsbücher. Das zu bespielen würde mir aber auch keinen Spaß machen.

Wenn du da die falsche Kombination erwischst, widersprechen die sich auch noch ~;D

Was ich aber eigentlich dazu sagen will:
Zuallererst ist es ein Spiel - wenn das funktioniert, ist es sicher kein Hindernis, wenn Sachverhalte korrekt dargestellt werden. Im "schlimmsten" Fall fällt es dem Großteil der Spieler nicht auf und die paar Fachleute freuen sich drüber.
Nur weil etwas sachlich richtig ist, heißt das ja nicht, dass es völlig ausufernd umgesetzt wird und das ganze Spiel mit Geschichtsunterricht erdrückt. 
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 13:14
Zitat
Zuallererst ist es ein Spiel - wenn das funktioniert, ist es sicher kein Hindernis, wenn Sachverhalte korrekt dargestellt werden. Im "schlimmsten" Fall fällt es dem Großteil der Spieler nicht auf und die paar Fachleute freuen sich drüber.
Nur weil etwas sachlich richtig ist, heißt das ja nicht, dass es völlig ausufernd umgesetzt wird und das ganze Spiel mit Geschichtsunterricht erdrückt.
Präzise!

Darum sagte ich ja eingangs auch, dass es mich nervt, immer noch den Unfug von vor 20 Jahren lesen zu müssen. Es wäre spieltechnisch völlig unerheblich gewesen, was im Beschreibungstext steht - warum also die selben alten, ausgetretenen Schuhe angezogen werden mussten, bleibt ein Rätsel. Wäre doch mal erfrischend, ein bisschen Bildung ins RPG zu bringen.  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: YY am 14.11.2018 | 13:46
Darum sagte ich ja eingangs auch, dass es mich nervt, immer noch den Unfug von vor 20 Jahren lesen zu müssen. Es wäre spieltechnisch völlig unerheblich gewesen, was im Beschreibungstext steht - warum also die selben alten, ausgetretenen Schuhe angezogen werden mussten, bleibt ein Rätsel.

Jo, da darf man wie gesagt nicht den eigenen Stand bzw. die eigene Entwicklung zum allgemeinen Maßstab machen.
Der Unsinn ist ja nicht auf einmal flächendeckend ausgerottet oder auch nur weniger präsent, nur weil man selbst es mittlerweile besser weiß.
Das sind soziale und medienkulturelle Fragen und nicht die Frage nach dem "state of the art", ganz egal, wie zugänglich und auffindbar der ist.
Wer nicht weiß, dass er falsch liegt, sucht sowieso nicht.

Wäre doch mal erfrischend, ein bisschen Bildung ins RPG zu bringen.  ;)

So einfach ist es dann auch wieder nicht.
Wenn man es einfach nur richtig reinschreibt, wie soll der "Normalverbraucher" es dann in Abgrenzung von anderen Darstellungen bewerten?
Das merke ich ja schon, wenn ich mit den falschen Leuten Heat oder Way of the Gun schaue - die stören sich dort an richtigen Darstellungen (!), weil sie es nicht besser wissen und durch dutzende oder hunderte andere Actionfilme fehlgeprägt sind.

Heißt fürs Rollenspiel:
Entweder richte ich mein Spiel auch spielmechanisch darauf aus und erkläre umfassend (was GURPS zumindest in den beiden Erweiterungen Martial Arts und Tactical Shooting vorbildlich gemacht und The Riddle of Steel mehr schlecht als recht versucht hat) - das ist hier außen vor, weil das eigentliche Spiel ganz anders funktionieren soll.

Oder ich mache es ohne ausufernde Erklärung sozusagen hinter den Kulissen richtig, dann ist das aber auch keine "Bildung aus dem Hinterhalt", sondern für den Normalrezipienten nur eine Darstellung wie alle anderen auch.
Im blödesten Fall muss ich dann irgendwann jemanden erwürgen, der mein Spiel auf einer Con anbietet und den alten Schwachsinn über Hausregeln wieder reingebracht hat  ~;D
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Althalus am 14.11.2018 | 13:55
Ist ja eine erfrischend sachliche Diskussion hier.  :d

Ich bin jedenfalls grade dabei, mittels Infusion Genesys zu verabreichen - funzt erstaunlich gut. Die meisten Jägerkräfte lassen sich über bereits vorhandene Talente abbilden und andere muss man eben als neue Talente darstellen, sollte aber auch nicht so ein Aufwand sein. Konstrukteur und Alchimist sind auch problemlos zu übernehmen, die Regeln für Handwerk & Co sind ja schon vorhanden.
Alles gut machbar also und sollte das Feeling ala Hänsel & Gretel: Hexenjäger mindestens so gut rüberbringen, ohne MMO-Gedöns.  ;)
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 26.11.2018 | 15:24
Bin besonders gespannt auf Hexenjäger und Weise Hexen .
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 26.11.2018 | 17:10
okay Hexenjäger wird wohl keine Rollen sonder 4 dafür geeignete Rollen (Grade noch mal nach gesehen )   Aber mal was ganz anders.   Könnte man wohl einen Seelenlicht Kampfzeppelin Bauen ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 27.11.2018 | 15:19
ist schon was zu den Meister Professionen durchgesickert ?
Titel: Re: HeXXen 1733: Crowdfunding ist gestartet!
Beitrag von: Supersöldner am 1.12.2018 | 16:16
Wenn die Idee mit den drei Bücher über Hexen sich Gut verkauft (eins mit SC wissen eins Mit SL wissen und eins mit Abenteuern ) gehe ich mal davon aus das sie das selbe auch mit Werwölfen ,Alben und Vampiren machen.  Um mehr Bücher zu ver.....äh für die Qualität des Spiel. Ach für Beides.    Mh das klingt jetzt negativ. dabei bin ich durchaus dafür.     Wie seht ihr das ?